影響遊戲體驗是什麼意思 - 爐石戰記

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別的討論區不知道 這幾年的爐石版常見的抱怨

1.不能被快死:快攻薩時代、臉戰

2.不能被OTK無交流:哮斗龍、聖到現在各種的機神

3.不能有我玩的職業躺平:XXX都弱多久了

4.fun deck要有一席之地:

5.不能太貴:前一版的環境就很貴 otk聖、牧、偶薩、死獵、控法

機械法能打到R5就很多人講很久

6.職業平衡、絕不能一職獨大:這黑森很接近

7.要有有趣的機制:探險者協會


以上同時達成

沒實現過 估計永遠不會實現

頂多排個順序

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預計劣文將由 0 篇變為 10 篇,確定嗎[y/N]? y
我願意遵守站方規定,組規,以及板規[Y/n]? n
我願意尊重與不歧視族群,不鬧板,尊重各板主權力[Y/n]?n
我願意謹慎發表有意義言論,不謾罵攻擊,不跨板廣告[Y/n]?n

◆ 恭喜您已成功增加十篇劣文 (由 0 變為 10 篇) [按任意鍵繼續]

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All Comments

Joseph avatarJoseph2019-02-08
應該沒人要求同時達成吧 ~
Caitlin avatarCaitlin2019-02-12
人總是不滿於現狀的 遊戲玩得開心就好
Adele avatarAdele2019-02-16
沒同時就是一直有抱怨啊 多跟少而已 我的話只看6
Odelette avatarOdelette2019-02-16
不能贏我
Caitlin avatarCaitlin2019-02-21
我覺得八職平衡就好了!
九職才對
Edwina avatarEdwina2019-02-23
希望阿傑拿冠軍
Agnes avatarAgnes2019-02-25
阿傑阿傑得第一
Sarah avatarSarah2019-02-25
已經從抱怨變成悲願了
Elizabeth avatarElizabeth2019-02-27
我比較喜歡的是成長滋補還沒動刀的那個版本
Odelette avatarOdelette2019-03-01
我認為是最平衡的時候啦
Agnes avatarAgnes2019-03-01
7.不能被花式賽死:進化薩 優格系列
*8
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-03-02
很平衡阿 所以幹嘛砍?
Lucy avatarLucy2019-03-05
明明就德魯伊太強 雖然我覺得方向不好但過強是事實
Jacob avatarJacob2019-03-07
砍之前:每個德魯伊都是前面成長滋補 根本低能
砍之後:德魯伊特色也砍 根本低能
Olga avatarOlga2019-03-08
分析的好
Doris avatarDoris2019-03-12
砍之後:為什麼不是砍終極瘟疫?
Donna avatarDonna2019-03-16
砍之後:獵人這麼強怎不砍
Yedda avatarYedda2019-03-18
不能有無交流冰箱 不能有121死聲打2 不能有武器2費
打3*2 不能有dr5678都史詩傳說 不能強不能弱 然後
不能無聊
Eartha avatarEartha2019-03-19
不能太無腦:秘密聖奴隸戰
Michael avatarMichael2019-03-23
我是覺得夠強但不到過強 當時有人覺得德魯伊會稱霸
天梯 不過也還好不是嗎?也有很多能康特的牌 這樣
砍死反而變得更糟 個人感覺
Edith avatarEdith2019-03-25
不交流真的無聊 其他都能接受R
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-03-30
要有新機制 要考慮跟開放垃圾場上千張牌的搭配 要
完美預測新環境 要不強不弱又有趣 一張卡都不能
Isla avatarIsla2019-04-02
我回去看德魯伊勝率好像還好 應該是考量其他東西
Quanna avatarQuanna2019-04-04
大概是24509吧 就像LOL的雷文 平均勝率高還是砍死他
Donna avatarDonna2019-04-05
無不無聊跟體驗很差我覺得沒什麼關係 在這種競爭有
獎勵的遊戲上 還要兼顧有趣 我認為在一個成熟的對
戰遊戲上是很難兼顧的
Steve avatarSteve2019-04-05
要砍是可以接受啦 但我覺得這兩次都砍錯牌了 而且
對那些特地合卡的人很不公平 補償真的太差
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-04-06
我反而覺得黑巫算數一數二無聊的版本 平衡但不Fun
Suhail Hany avatarSuhail Hany2019-04-09
九職平衡在我評哪個版本比較好的標準時順位很後面
Yuri avatarYuri2019-04-11
無聊比體驗差還糟 但現在就是這樣
Freda avatarFreda2019-04-15
探險者跟安戈落都不錯吧
Jacob avatarJacob2019-04-18
*這裡體驗指的是被賽死 被otk死 之類的
Rae avatarRae2019-04-22
主要是出了白銀2.0又馬上出白銀3.0....
Madame avatarMadame2019-04-23
黑森問題不大,黑森的牌玩兩年問題就很大了
Iris avatarIris2019-04-24
個人是寧願平衡 無聊不重要
Victoria avatarVictoria2019-04-29
對我來說平衡就是好玩 體驗差?otk克制手段那麼多
再強也不會是T1
Tom avatarTom2019-05-01
最重要的是需要有操作難度吧
奴隸戰很猛可是靠背的人沒那麼多
因為會玩和不會玩的上下限差很多
Victoria avatarVictoria2019-05-02
可是現在環境的OTK你要說克制手段多不太對吧?
環境有髒鼠時我應該會同意 但在只有特定職業跟特定
Liam avatarLiam2019-05-02
類型的OTK能被克制 我覺得這種環境不是很健康
Christine avatarChristine2019-05-04
改成圍棋戰記好了 最公平沒人該該叫
Joseph avatarJoseph2019-05-08
樓上,所以一堆選手去玩自走棋了啊,還比爐石好玩多
了。
Joseph avatarJoseph2019-05-11
甚麼都不BUFF反而始終如一,因為牌太爛砍其他強牌,讚
Quanna avatarQuanna2019-05-12
不交流明明就還好,你要交流不會去打競技場?
Mia avatarMia2019-05-14
之前的otk有到100%勝率?有到T1?都沒有啊 你要硬抓o
tk也可以 但出場率也沒多高 一直說不太健康是怎樣
好像otk強無敵 之前藍龍賊爛的跟渣一樣 現在其他牌
被無腦削弱後 比較多人玩就變成所謂不健康的牌
Kumar avatarKumar2019-05-16
我沒打錯 不應該輸
Puput avatarPuput2019-05-20
明明就有,安哥洛打快打慢otk
Tom avatarTom2019-05-22
都有人玩,有貴牌也有便宜牌,機制受歡迎,勝率還平
均。