IGN評選史上百大遊戲 - PS

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By Harry
at 2019-10-22T13:43

Table of Contents

表面標準是現在好玩的遊戲,實際上仍舊是敬老尊賢
所以要不改名成影響力最大,要不改成現在最好玩
文章說系列作多作入選會排擠其他作品,結果2d馬還是選了4作
如果分成五個Tier,然後同一個Tier裡排名不分前後,這份名單可能就比較順眼?!




Tier 1

2D 馬力歐(1985) 現在好玩(O) 敬老尊賢(O)
超級瑪利歐世界(1)、超級瑪利歐兄弟3(6)、超級瑪利歐兄弟(14) 超級瑪利歐世界2:耀
西島(60)
超馬是2D平台遊戲始祖,但關卡設計和系列來比較單調(廢話)
超馬3和世界誰是舊2D馬最佳也沒有定論。但在80-90年代就作出這種神作,難怪長期占據
神壇
只選一個我會選馬3



3D馬力歐(1996) 現在好玩(?) 敬老尊賢(O)
超級瑪利歐64(10)是開創者,但銀河(重力)和奧德賽(變身)都有新創意但未入選
只選一個我會選奧德賽或銀河2




2D薩爾達(1986) 現在好玩(O) 敬老尊賢(O)
2D動作冒險始祖,誇張一點講可以說是早期的開放(非線性)世界
這裡選了2D薩爾達的巔峰作眾神三角神力(2)但未選始祖,照這個邏輯超馬1也可以去掉。
但超馬1的神主牌地位不可挑戰,因此超馬1就放在10名之外




3D薩爾達(1998) 現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
曠野之息(5)時之笛(25)
時之笛是3D動作冒險始祖,曠野之息是任系3D開放世界有獨到氣質XD
按照IGN敬老尊賢的排法,若邏輯一致時之笛應該高一點,曠野之息應該會被排低一點
只選一個我會選假面(疑),但曠野也值得入選,只是不知道要不要放在前10





Metroidvania系(1986) 現在好玩(O) 敬老尊賢(O)
IGN應該很愛Metroidvania,不過誰不愛呢XD
超級銀河戰士(4) 惡魔城X:月下夜想曲(12)
一代為開創者,超級銀河戰士出道即巔峰,後面的續作很難做






Valve系第一人稱作品 現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
Portal 2(3) Portal(17)
敘事神,讓人知道第一人稱純解謎也是很爽的,這種開洞解謎似乎是獨門絕活,別的地方
也沒見過?!所以IGN居然沒有敬老尊賢把一個2010年後的遊戲排在前十
二選一我會勉強選2,但1的結局真是出乎我意料之外



Half Life 2(8)
一代(1998)讓人知道FPS不是只有射射射,還可以拿來說故事和解謎,二代全面進化,重
力槍在解謎或戰鬥都讓人耳目一新。能和任系神主牌排在前十實屬不易
二選一我會勉強選2,但1帶給我的震撼大於2





俄羅斯方塊(7) 現在好玩(O) 敬老尊賢(O)
Game Boy – 3500萬,小時人手一機,入選前10代表這份名單想顯得有品味XD





Rockstar 系(GTA-like) 現在好玩(O) 敬老尊賢(?)
碧血狂殺(9) 俠盜獵車手5(11)
感人的GTA略大於爽快的GTA
這個排名很有趣,GTA最新一代的排名很前面,符合現在好玩遊戲標準。但RDR 2(62)排名
卻比原作低蠻多的,代表可能有人剝皮剝得不耐煩了
俠盜獵車手:聖安地列斯(58) 俠盜獵車手 罪惡城市(79)雖然在當下也是佳作,但或許位
置可留給別的系列名作?
GTA 5(11)和RDR(9)互換似乎也說得過去
GTA我會選GTA5+Online,RDR 會選加速剝皮mod的RDR2





所以前十名任系占了5類(2d馬*2、3d馬*1、2d薩*1、3d薩*1、2d 銀河惡魔城)
Valve占了兩個(重力槍和傳送槍2)
GTA系RDR入選,但如果GTA 5(11)和RDR(9)互換似乎也說得過去。最後是俄羅斯方塊






前十名分界線---------------------------------------------------------------



主機FPS 現在好玩(?) 敬老尊賢(?)
Halo 2(13) Halo(23) 007(75)
主機上的第一人稱射擊遊戲,始祖是N64上的007,但影響力最大的是Halo。
若論整個系列最好玩的,2也不是毫無疑問的最好玩。3或Reach都有人說
這系列如果只能選一個不知道要選誰當代表





2D格鬥遊戲
Street Fighter II(15) 現在好玩(?) 敬老尊賢(O)
格鬥遊戲排名最高,出道即巔峰 ,但大部分現在都玩5然後邊玩邊罵,5不可能入選這份
名單,所以就選2然後玩5




魂系 現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
Dark Souls(16)Bloodborne(34)
兩個算是不一樣的系統,一個槍反一個盾反XD





角色扮演第一
Chrono Trigger(18) 現在好玩(O) 敬老尊賢(O)
有人說他排18太低,不過若單論RPG他可是排第一




第一人稱射擊遊戲始祖
Doom(19) 現在好玩(?) 敬老尊賢(O)
FPS= Doom-like,可是如果要選好玩的,個人可能還是會選2016版,舊版的現在只能
iddqd過關。舊版加上brutal mod蠻好玩的




The Last of Us(20) 現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
敘事神




10-20名有兩個第一人稱射擊重要遊戲,但入選標準不一致,Halo 2究竟是好玩還是影響
力大,Doom究竟是好玩還是影響力大

格鬥遊戲排名第一快打旋風2應該是影響力大,當年雖然好玩,但現在應該還是會玩新作

魂系其實是調整後的復古風,雖然較當代遊戲難,那也是因為當代遊戲很怕玩家死了就棄
坑。以前的遊戲碰一下就死,命沒了就game over,現在只是錢沒了,升級裝備都在,超
友善的,根本不會game over。影響力看PS版滿滿的黑血魂就知道

TLOU是當代神作,但後續影響力如何不得而知

超時空之鑰其實是RPG第一人








10-20名分界線---------------------------------------------------------


Tier 2
潛行遊戲 前二 現在好玩(?) 敬老尊賢(X)
潛龍諜影3(21) 潛龍諜影 (30) 縱橫諜海:混沌理論(61)
如果把Tier 1的踢掉幾個,MGS就可以進去了XD
潛龍諜影3常被評為系列最佳,現在玩應該也還不錯。一代是開創者且本身也敘事和遊戲
節奏很神,高清重製現在應該吃得下吧?!
縱橫諜海系列最佳作放在Tier 3首位應該還OK



沙盒 現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
我的世界(24)





4X排名第一
文明帝國4(26) 現在好玩(O) 敬老尊賢(?)
先不說系列哪個最好玩,4的歌最好聽(X)有名(O)





Immersive sim現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
生化奇兵(27)System Shock 2(87) Deus Ex(49)
Immersive sim類型巔峰作,現在玩應該也還不過時





RPG排名第2,美式RPG排第一
巫師3(28) 現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
很有誠意,現在玩應該也不錯,畢竟才過四年




戰神與他年邁的父親(29) 現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
第三人稱追肩投擲,應該算是創新又好玩XD





這區首見潛行第一人、沙盒王、Immersive sim集大成作、4X代表作
戰神與他年邁的父親是當代神作又有創新,後續影響力未知




20-30名分界線
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號稱第九藝術
汪達與巨像(31) 現在好玩(?) 敬老尊賢(O)
有時空曠的地圖會被嫌空虛,有時會被稱為有意境





恐怖遊戲第一 現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
惡靈古堡4(32) 惡靈古堡(43)惡靈古堡2重製(81)
4代站樁射擊最高作,不服來辯。
一代入選是因為影響力,但其實排43的是一代高清而非原版,所以43和81入選是因為很有
誠意的冷飯熱炒?!
如果只能選一個我會選4,如果能選兩個會是4+ 2重製





3d Metrodvania 現在好玩(O) 敬老尊賢(O)
銀河戰士Prime
Wii上瞄準射擊好玩




攜帶式遊戲第一 現在好玩(?) 敬老尊賢(X)
寶可夢黃版 (35)寶可夢GO(100)
最早和最晚的攜帶式神獸
你說他排名高,玩的人實在太多了




角色扮演遊戲第3-6名 現在好玩(O) 敬老尊賢(X)

質量效應2(36)系列最佳,單論RPG排第3, 美式RPG排第2
FF6(37)系列最佳FF7(97)系列影響力最大 單論RPG排第4,日式RPG排第2
FNV(38) Fallout 2(92)系列最佳見仁見智,只能選一個勉強會選FNV,因為有任務網
單論RPG排第5, 美式RPG排第3
KOTOR(39) 最佳星戰遊戲。單論RPG排第6, 美式RPG排第4



MMO現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
魔獸世界(40)
MMO第一人,暴雪排名最高作品,暴雪似乎有點被低估,莫非IGN你是暴黑




這區有藝術品、恐怖遊戲代表作、黃色神獸、
事實上排3-6的角色扮演(Bioware*2、SE*1、Black Isle*1)


30-40名分界線
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Tier 3

RTS排名第一
星海爭霸(41) 現在好玩(?)現在好看(O) 敬老尊賢(O)
RTS最佳作之一,玩是好玩但玩不起來,看然後評論可是好玩的多
應該會選1然後玩2


打寶第一人和他的致敬者 現在好玩(O) 敬老尊賢(O)
暗黑破壞神2(42) 邊緣禁地2(99)
暗黑2入選百大沒有疑問
邊緣禁地2目前算系列最佳,會不會哪天又被擠掉不確定



地球冒險2現在好玩(?) 敬老尊賢(O)
單論RPG排第7, 日式RPG排第3



Valve系多人FPS
現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
L4D2 (45) 2比1好但其實只要出一個就好
現在好玩(X) 敬老尊賢(O)
多人對戰排第一
CS 1.6(46) 經典但現在都玩CSGO,也是選1.6然後玩GO





小精靈小姐 現在好玩(?) 敬老尊賢(OOOOO)




柏德之門2 (48)現在好玩(?) 敬老尊賢(X)
喔我大博得已經掉到這了,單論RPG排第8, 美式RPG排第5
個人排名的話美式RPG前三(懷舊廚)




鬥陣特工(50) 現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
我會選TF2(又是懷舊廚),但Overwatch入選也不奇怪

暴雪的三本柱落在Tier 2的尾Tier 3的頭,但又選了overwatch,IGN是暴黑還是暴粉也很
難說



這區有暴雪3+1本柱,Valve兩個有創意的多人FPS,一個大家希望老任出續作的遊戲,還
有一個經典懷舊遊戲。





40-50名分界線
------------------------------------------------------------------------------------------
50名之後很多現代的好作品,但真的值得入選百大嗎,標準也很浮動


現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
秘境探險2(51) 古墓崛起(55)
秘境2入選百大應該OK,是系列最佳,而且也是最佳拆房子遊戲。但古墓崛起入選可能是
因為古墓系列有其影響力,但又不知道要選誰wwwww。舊古墓可能選2代,但太顯得敬老尊
賢,新古墓可能選2013年的,因為續作感覺都沒啥進化



藝術品之2現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
風之旅人(52)
藝術品就是有的人很愛,有的人不愛



藝術品之3現在好玩(?) 敬老尊賢(X)
見證者(53)
藝術品就是有的人很愛,有的人覺得很糞,只要能給人帶來不尋常感受的廣義來說都可說
是藝術



漫英改編遊戲第一人
阿卡漢城市(54) 現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
創新之處在於以前玩動作遊戲都會觀察敵人動作決定要不要按閃躲鍵,現在只會看敵人頭
上有沒有藍色記號,久了就不會玩日系動作遊戲了XD
日系動作似乎還是比較有操控感




多人對戰排第二
決勝時刻4(56) 現在好玩(?) 敬老尊賢(O)
年貨系列不入選百大好像說不過去,系列最佳,創新之處在於友方NPC都是虛晃一招,就
像演戲一樣,但演戲演的好也是蠻好玩的



恐怖遊戲排名第2
沉默之丘2現在好玩(?)現在玩還是會覺得恐怖感人(OOOO) 敬老尊賢(O)




這區開始就顯得很混亂了,原因很簡單,現代遊戲必然會學習經典遊戲的優秀設計,只有
極少數公司能夠創新又好玩。
所以常看到一些雖然是不錯的遊戲,但會想為啥你可以進百大





或許不能進百大的遊戲
所以古墓崛起是好遊戲嗎?應該可以算,但可以進百大嗎?你會覺得他只是個好學生而不是
開創者。相較之下秘境2為啥可以進百大,雖然他也是集合其他經典遊戲的優點,不過他
拆房子拆得很好。


見證者: 曲高和寡,遊戲到底是要讓人覺得好玩還是設計者好棒棒,沒有標準答案

質量效應1: 個人會只選2,1也很好,只是不能進百大
GTASA:同上
超級瑪利歐2:耀西島: 同上





50-60名分界線
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Tier 4


節奏遊戲排名第一 現在好玩(?) 敬老尊賢()
搖滾樂隊(63)
如果要敬老尊賢也可選DDR啊


模擬遊戲排名第一現在好玩(X) 敬老尊賢(O)
模擬市民(64)



大金剛(65) 現在好玩(???) 敬老尊賢(OOOOOOOOO)
IGN還舊廚+任飯無誤,不過這個大金剛跟現代大金剛根本就是不同遊戲機制。個人寧可玩
舊的Country,或是玩最新的Freeze




洞穴探險(66) 現在好玩(?) 敬老尊賢(X)
很多人覺得很神,個人玩不下去,有人可以告訴我他神在哪裡嗎



星戰遊戲排名第2
星戰:絕地放逐者(67) 現在好玩(?) 敬老尊賢(O)
只能說老外真的很愛星戰,但這作可以用光劍多人互砍,讚。如果是亞洲或日系遊戲排名
,他可能就不會進榜了




賽車類遊戲排名第一
瑪利歐賽車8豪華版(68) 現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
賽車類的擬真派一個也沒上,娛樂派上了一個,但卡丁車類的王者在賽車類排名第一。只
能說IGN很不愛開車



MOBA 兩大王者
Dota 2(69)LOL(90) 現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
玩的人太多了,所以黑的人也多




多人對戰排第三
戰地風雲1942(70) 現在好玩(X) 敬老尊賢(O)
COD一生之敵(誤),COD都進了我也要進
戰地系列進百大沒問題,問題是要選誰當代表
選Bad Company 2哈哈哈
應該也是選舊玩新


這一區其實有很多王者,節奏、模擬、賽車、MOBA,只能說委屈啦wwwww






60-70名分界線
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幻想水滸傳2(71)
單論RPG排第9, 日式RPG排第4
這好像是最後一個2D 日式RPG入榜,其實那個時代優秀的日式RPG太多了,所以可以替換
成你心中的神作如FFT, Xenogear之類的,也可以換成新的Xenoblade chronicles。只能
說優秀的遊戲太多惹




Turn-Based Strategy排名第一
X-COM: UFO Defense(72) 現在好玩(?) 敬老尊賢(O)




上古卷軸5:無界天際(73) 現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
單論RPG排第10, 美式RPG排第6

系列最佳是3還是5我也不知,音樂都很好聽啦

複習一下美式RPG前幾名: 巫師三、質量效應2、FNV、KOTOR、博得2
博得2年代太老不列入排名的話
那我心中的現代前三不分排名是上古5、質量2和巫師三,FNV和KOTOR委屈一點就算在四和







格鬥遊戲排名第2現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
任天堂明星大亂鬥(74)
快打旋風2排名在他之前再次凸顯IGN還是很注重江湖地位的。不過排史上百大經典遊戲本
來就會排在前面




神鬼寓言2(76) 現在好玩(?) 敬老尊賢(X)
單論RPG排第11,不過我不覺得他是RPG,比較像是大雜燴。然後也不值得上百大



大逃殺排名第一 現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
要塞英雄 (77)
一個目前最受歡迎的遊戲,一個毀了paragon的遊戲





Persona 5(78) 現在好玩(O) 敬老尊賢(X)
單論RPG排第12日式rpg排第5


GTA:罪惡都市(79)有同系列入榜或許可讓賢


這區有幾個排名或許可以高一點的作品: 上古5、大亂鬥






70-80名分界線
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Tier 5

魔物獵人世界(82) 現在好玩(O) 敬老尊賢(X)


運動遊戲唯一上榜
東尼霍克職業滑板2(83)


魂斗羅(84) 現在好玩(?) 敬老尊賢(OOO)



Inside(85)
雖然是好作品但也不確定是否能進百大



模擬遊戲排名第二
模擬城市2000(86) 現在好玩(?) 敬老尊賢(OOO)



第一人稱潛行
Thief 2(87)Dishonored(97)
神偷和MGS同梯,但特色不同。一代算是開創者,且遊戲燈光美氣氛佳,大家第一次發現
不一定要殺人,可以敲昏了堆在一起就好,入選沒有問題。Dishonored和神偷一樣燈光美
氣氛佳,加上創新的瞬移和精巧地圖設計。所以兩個入選應該都沒有啥爭議吧



格鬥遊戲排名第3
劍魂(88)
還有鐵拳啊XD



洛克人3(89)
怎麼不選2呢XD





80-90名分界線
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Undertale(91)
是好遊戲但是否可放百大不確定



賽車遊戲排名第二
Burnout 3 (93)
怎麼不選GT系呢?



圖形冒險遊戲排名第一
猴島小英雄2現在好玩(?) 敬老尊賢(O)
圖形冒險的頂尖作品



刺客教條4:黑旗(95)
舊刺客最好玩作品吧



神諭:原罪2
單論RPG排第13美式rpg排第7















結論:

任天堂入選最多排名也最高:

一線:2d 馬、3d馬、2d薩、3d薩、2d 銀、3d銀
其他:地球冒險和大金剛、 007

馬薩銀都還在持續創新發光發熱
舊的大金剛和007入選是因為江湖地位崇高,但後續沒有系列作可以拿掉
(超級大金剛應該算是不同遊戲惹)






排名第二的是Valve: 入選5個系列(HL、Portal、CS、L4D、DOTA 2)
但他很久沒有作遊戲了,現在都作買遊戲的遊戲,你說神器喔, 喔氣氣氣氣氣





排名第三的是R星: 入選2個系列(GTA、RDR)但共5個遊戲,或許可以選代表作就好?
轉型成線上賭場惹wwwww




排名第四的是暴雪:入選4個(WOW、SC、D2、OW)
覺得他應該可以進前三,或是排除任天堂他就算前三啦哈哈哈
轉型成中國手游公司




排名第五的或許可以說是SIE:入選3個
頑皮狗進兩個: 秘境2+TLOU,聖塔莫尼卡進一個戰神
可以玩的電影




角色扮演遊戲
RPG美式的數量還是大於日式,但日式評價稍高
美式:巫師三、質量2、FNV、KOTOR、博得2、上古5、神諭2
日式 超時空之鑰、太6、地球冒險、幻想水滸傳2、P5
還有一個我不認為應該在榜單上的神鬼寓言2




潛行遊戲
MGS 1、3
Thief 2和後繼者Dishonored
Splinter cell 3
在百大內似乎沒問題




恐怖遊戲
惡靈1、2、4
沉默之丘2
在百大內似乎沒問題




格鬥遊戲
快打2、大亂鬥、劍魂
在百大內似乎沒問題




賽車遊戲
馬車8、Burnout 3
對burnout 3有點疑問




多人連線對戰
COD4 、Battlefiled 1942
兩個系列都可以進榜



MOBA
DOTA2 、LOL
進百大不奇怪



大逃殺
49
目前影響力太大了,不進百大就不符合這篇文章的宗旨XD







看IGN廢文回廢文也是一個遊戲呢

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Tags: PS

All Comments

Candice avatar
By Candice
at 2019-10-26T01:09
burnout3從casual賽車粉來說 進榜也沒啥問題
Ethan avatar
By Ethan
at 2019-10-27T16:30
IGNintendo
Connor avatar
By Connor
at 2019-10-28T13:10
Franklin avatar
By Franklin
at 2019-10-31T02:44
IGN怎麼會是親任的,別忘了too much water XD
Brianna avatar
By Brianna
at 2019-11-01T12:06
同一個寫手還給days gone低分, 完全是雲寫手
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-11-04T00:02
其實論影響力 應該是PUBG先影響49吧
Erin avatar
By Erin
at 2019-11-08T07:02
IGN:原神沒有抄襲
Victoria avatar
By Victoria
at 2019-11-12T18:06
spelunky應該算敬老尊賢啦
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-11-16T08:05
I$N的名字到底是真是假,有$就是爸嗎
Christine avatar
By Christine
at 2019-11-21T07:35
你跟二樓認真啥呢
Iris avatar
By Iris
at 2019-11-25T03:37
undertale我覺得沒問題,inside就...
Poppy avatar
By Poppy
at 2019-11-26T13:21
原來二樓出桶了啊
Frederica avatar
By Frederica
at 2019-11-27T10:23
你也太認真了
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-12-01T15:33
藍色十月又來了喔 桶不夠喔 顆顆
Audriana avatar
By Audriana
at 2019-12-05T15:02
靜看藍色十月再次進桶
Olive avatar
By Olive
at 2019-12-07T06:21
八方旅人賣完了嗎?
Queena avatar
By Queena
at 2019-12-09T01:21
去賣你的八分旅人
Connor avatar
By Connor
at 2019-12-09T04:18
任天堂的遊戲影響多少人 TOP100有三成都他們的也正常
Dora avatar
By Dora
at 2019-12-13T06:40
因為會影響遊戲的大多是初始期,人還沒有什麼idea的時候
那時候FC和SFC霸主,就只是這樣而已
就連現在的任也只是從以前自己的遊戲再集成而已
Annie avatar
By Annie
at 2019-12-16T08:27
推整理
Frederica avatar
By Frederica
at 2019-12-21T02:16
我知道FF在國外很紅 但FF入選兩款沒有DQ還是很怪
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2019-12-21T23:20
說到八方旅人,借問風之旅人現在玩來得及嗎?聽說過
關需要一些連線要素,或者說有連線會有比較好的體驗
現在線上還有人嗎?
Candice avatar
By Candice
at 2019-12-23T18:31
我單人玩也覺得不錯,多人玩是多一個傢伙跟你出怪聲
Carol avatar
By Carol
at 2019-12-27T02:49
因為DQ沒什麼在國外推開阿
Isla avatar
By Isla
at 2019-12-29T14:39
DQ跟歐美喜好的RPG類型就差很多
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2019-12-30T00:33
廢榜單 廢文
Frederic avatar
By Frederic
at 2020-01-01T18:08
推你認真寫了這麼多
Selena avatar
By Selena
at 2020-01-02T19:14
我覺得最厲害的是原PO玩過這麼多遊戲講得出重點
Franklin avatar
By Franklin
at 2020-01-03T02:43
猴島小英雄粉推個
Kyle avatar
By Kyle
at 2020-01-04T15:34
推認真
Lydia avatar
By Lydia
at 2020-01-08T18:57
時之笛是2D始祖我有沒有看錯

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By Genevieve
at 2019-10-22T13:19
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By Dora
at 2019-10-22T09:35
是說這個獎盃系統原本設計應該是讓大家增加遊戲體驗 你看有的獎盃是不顯示達成條件,要讓玩家自己意外發掘 我自己玩遊戲是完全不追獎盃達成率的 有時候意外跳盃就看一下跳出什麼 玩尼爾的時候跳看內褲那個盃就讓我笑很久 玩patapon一開始打不順手一直fail跳盃也很搞笑 我覺得有的遊戲獎盃設計其實是來逗玩家的 啊 ...

大家喜歡獎盃系統嗎?

Andy avatar
By Andy
at 2019-10-22T01:49
我認為獎盃系統可以說是一種對遊戲的導引功能,讓你逐步以達成獎盃做為小目標,進而 更加熟悉該遊戲,抑或是協助探索隱藏在遊戲裡一些不易發覺的精妙之處,也是一種提示 的效果。 余以為獲取獎盃具有下列內涵: 1. 更加熟悉對該遊戲的操作 2. 體驗一些不易察覺的小細節之趣味 3. 獲取更多資源以更順暢攻略遊戲 4. ...