IGN訪談宮本茂 - 任天堂

Lucy avatar
By Lucy
at 2009-06-05T17:59

Table of Contents

要全翻的話我覺得有點煩XD
看我明天時間夠不夠或是有誰想翻就翻吧
我只先翻薩爾達部份
http://wii.ign.com/articles/991/991714p1.html

IGN:本週在你的開發者圓桌會議上,你秀了一張下一代的Zelda遊戲插圖。這張圖目前還
沒被公開,但我們注意到Link看起來似乎更為成熟。看起來比Twilight Princess時的他
還老。這樣推測正確嗎?

宮本茂:當然,這次Zelda遊戲的劇情設定是完全不同的時代,Link也看起來比過去的他
還成熟,更接近成年。這裡有個秘密。你可以從這個插畫裡看到他手上沒有拿著劍。

IGN:是他遺失了Master Sword嗎?

宮本茂:(笑)我只是想讓你了解我們還在作。這就是未來我要(在遊戲裡)闡述的主題。

IGN:那麼這款Zelda是接在Twilight Princess之後的故事嗎?或者說它是完全不同的故
事?

宮本茂:我不能說太多關於這個,但是的確是完全不同的故事。

IGN:你之前曾提到過玩遊戲的人數正在萎縮當中,而任天堂永遠都關注在新增遊戲人口
。當你在做這款新的Zelda時有考慮過這問題嗎?或者說這個遊戲人口斷層很難修補因為
這遊戲的顧客永遠都是那些忠實的老玩家?

宮本茂:我認為我們一直都有在思考這件事情,不論是Zelda或是Mario。每當我們在進行
這些遊戲計畫時,我們總是會試圖想出如何滿足常時間支持我們的老玩家並且又拉攏一批
新玩家進來。我們永遠都在關注這事情。然而每次我在參與這些遊戲製作時,我會花更多
的精力在遊戲體驗和更嶄新的遊樂元素上。If I get into it, there's a tendency
for difficulty levels to ramp up so that's something I really have to watch
for myself to make sure that I don't do that.(抱歉這句我不知道怎麼翻比較順。)

IGN:Twilight Princess很明顯的它起出是一款GC遊戲後來也出在Wii上。我們記得你說
過製作團隊想在視覺上有更進一部的突破,但是卻花了大量的時間。因此我們可以假設這
款新Zelda將是Wii主機畫面上的里程碑嗎?

宮本茂:關於遊戲圖像方面的品質這個我也不能透露什麼太多。但我可以說的是,就像你
剛剛講的,Twilight Princess雖然是雙主機上同時發售但這款只有Wii專屬,所以我認為
的確是可以有某些期待在這方面上。

IGN:可以說說關於NDS薩爾達傳說:大地的汽笛的四人遊玩模式嗎?

宮本茂:好的。你還記得前作幻影沙漏裡出現的兩人爭奪模式吧。這次我們帶給玩家四人
本地連線模式,這也是有點類似互相爭奪的遊戲。我現在還不想透露這個細節太多,但是
我想這會玩起來非常刺激。而且這之中也會有點合作的元素存在。蠻接近之前四劍的感覺
。但是你不用使用劍就可以玩。

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還有其他內容關於銀瑪2或是皮克敏3之類的
相是皮克敏3其實基本雛型已經完成的差不多了
只是現在手頭工作太多..還不知道要怎麼把這些元素組合起來

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All Comments

John avatar
By John
at 2009-06-08T08:06
後面那隻精靈越來越覺得是劍的化身了 ̄口 ̄
Isla avatar
By Isla
at 2009-06-08T12:07
真是保密啊...看來還有得等了@@
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2009-06-10T14:54
那句是說宮本製作遊戲有會提高難度的傾向,想竭力避免。
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2009-06-14T20:22
我只希望魔王可以強一點@@ Zelda魔王好多都中看不中用=3=
Iris avatar
By Iris
at 2009-06-15T10:12
出兩個版本 老玩家版跟新玩家版(被拖走
要壓力摳米請玩老玩家版這樣XDD
Mia avatar
By Mia
at 2009-06-16T10:55
直接設可以選難度就好啦
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2009-06-16T21:25
我的意思是類似時之笛跟裡時之笛的關係XD
Eden avatar
By Eden
at 2009-06-19T17:33
是說Zelda精華在於解謎,難度要換的話整個關卡要打掉了XD
雖然戰鬥也絲毫不遜色就是了XD
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2009-06-24T02:14
http://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1092.html
Zora avatar
By Zora
at 2009-06-26T21:23
樓上網站的照片比對解釋超強!
Eden avatar
By Eden
at 2009-06-28T11:42
林克背後的固定位置幾乎都是Master Sword 那女孩的衣服
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2009-07-02T06:32
就像劍柄一樣 女孩身體上的寶石也和MS上類似 頭髮及臉色
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2009-07-07T02:35
剛好是銀色的劍色 應該是八九不離十 他就是MS
Bennie avatar
By Bennie
at 2009-07-07T22:37
結果只是變身後的薩爾達就好玩了ww
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2009-07-10T22:55
光看一張圖就可以讓我興奮好久@@
Connor avatar
By Connor
at 2009-07-11T00:07
興奮好久+1 @@
Dinah avatar
By Dinah
at 2009-07-13T12:58
This is Zelda!!!
Una avatar
By Una
at 2009-07-14T08:11
劍可以變成機器人....
Callum avatar
By Callum
at 2009-07-18T18:56
興奮好久 +1 XDDD
Donna avatar
By Donna
at 2009-07-20T08:36
興奮好久 +1 這...他不是A圖啊~~怎麼會興奮好久!?
George avatar
By George
at 2009-07-23T01:18
相較而言,大地的氣笛卻沒講何時要發售
Iris avatar
By Iris
at 2009-07-24T01:32
大地的汽笛我記得有說過是年底的假期期間 不過那也是指
James avatar
By James
at 2009-07-24T10:15
美版 日版應該不會相差太久
Isabella avatar
By Isabella
at 2009-07-28T07:55
感謝翻譯

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Olive avatar
By Olive
at 2009-06-05T07:13
http://www.engadget.com/2009/06/02/ nyko-launches-type-pad-pro-for-wii-gonzo-zoom-case-for-dsi/ 縮址http://tinyurl.com/mrxrn9 除了套在Wiimote上使用的鍵盤以外 我覺得DSi的外殼Z ...

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By Cara
at 2009-06-05T03:50
※ 引述《Lamperouge (天門冬)》之銘言: : 推 rei196:大腸很好玩阿,唯一讓我詬病的地方就是敵人死了不會自己轉打 06/03 22:44 : → rei196:其他敵人,很笨 06/03 22:44 : ...

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Rae avatar
By Rae
at 2009-06-04T21:34
推 rei196:大腸很好玩阿,唯一讓我詬病的地方就是敵人死了不會自己轉打06/03 22:44 → rei196:其他敵人,很笨06/03 22:44 這點棉花糖さん可能有些誤解, 不自動轉打並不是不知道要這樣設計或是and#34;笨and#34;, 而是特意設計成不轉打的。XD 不是程式忘了寫,害他們發 ...

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at 2009-06-04T15:42
http://kotaku.com/5278162/shigeru-miyamoto-checks-out-the-competition-psp-go 大師真是不畏懼XD -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ...