IGN專訪:Peter Whalen談英雄卡設計(上) - 爐石戰記

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By Lily
at 2019-02-04T23:04

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IGN原文: http://bit.ly/2UBbmv2
營地簡中翻譯: https://www.iyingdi.com/web/article/home/69709

Peter Whalen談祖爾金的設計以及為何不再給英雄卡無限資源



在具體談祖爾金這張牌之前,我很想先聽聽你們有沒有從以前的DK等其他英
雄牌身上學到些以後可以藉鑑的東西。

Peter:首先我們發現大家都很喜歡英雄牌。真的非常非常喜歡,無論是最
開始的冰封王座還是哈嘉薩和爆爆博士。這種喜歡無關乎強度,即使像是索
爾DK這種不太用到的牌也讓大家很興奮。

我們還學到了一點,就是那些能在後期產生無限資源的英雄技能是讓對手很
沮喪的,像是雷克薩DK,還有珍娜DK,它們很酷但也會讓特定的對手早早進
入漫長的垃圾時間。這種遊戲體驗是很不好的,所以後面我們試著減少這種
重複的折磨。哈嘉薩和爆爆博士都有隨機性,哈嘉薩是隨機法術,爆爆博士
技能本身甚至都是隨機的,這樣它們產生的價值也就隨機化了,包括爆爆博
士的發現機械。

到了祖爾金就更不一樣了,它沒有把大量的強度放在技能而是戰吼上,我可
以說有80%之多吧。它的戰吼確實強到飛天,各種血肉橫飛,嚎叫清場,陷
阱拉滿——但它的技能就低調得多,只是讓射箭能射手下而已。

這樣的技能也是很有用的,只是說我們要為了平衡它那強大的戰吼給它配個
簡單直觀的技能。當然這張牌並不一直是這麼設計的,還有其他很多個版
本,但最終我們選擇了這種設計。它的登場算是秘密體系獵人最後的狂歡。
這已經是狗頭人的法術石在標準裡的最後一個環境了,所以我們想著如果要
給獵人英雄牌的話,那就從這個角度加以考量。


說說祖爾金其他的設計版本吧。

Peter:這個說起來就很多了……有一個版本的戰吼是從牌庫裡抽一張武
器,畢竟祖爾金是狂戰士嘛。然後配了一個傷害型的技能,我記得一開始好
像只是打1,但每當你的英雄受到攻擊它的傷害量就+1。也就是說被七個小
兵K一輪的話你就能每回合打8。這算是一個比較瘋狂的設計了。你看看
Iksar那什麼眼神【Iksar坐在旁邊】,這種設計顯然是到不了平衡組那裡
的,太極端了(笑)。所以就廢止了。


這是針對奇數聖的嘛?

Peter:算是吧。並且由於戰吼抽一張武器,所以祖爾金也可以自己選擇賣
臉。這個技能我們也試過其他的做法,要嘛只是下一次技能加深傷害,要嘛
是持續疊加,等等。這些設計都不是不可以,只是它們的設計空間都是一樣
的,都是變了身以後想辦法養技能爆頭,這種遊戲體驗就又圍繞著技能而不
是牌展開了,就不怎麼有趣了。

所以我們重做了這個設計,以戰吼為強度的核心。因為我們已經出過手下版
的10費戰吼「施放本局遊戲裡你施放過的所有法術」了(Yooooogg),而那
個手下的問題就在於它本身是個手下,就放不進純法術獵裡。而祖爾金這個
英雄牌就可以放了,也就更為合理。

用英雄牌來重複施放法術(法術石)是很酷的,因為它本身不是法術,英雄
牌也只能帶一張,也就避免了法術施放法術的循環。再配上一個平常的技
能,和獵人初始的技能差不太多,但也有所改變。於是祖爾金就這麼誕生
了。


你們覺得它給其他法術帶來的變化怎麼樣?有些法術是會打自己的,比如擊
殺命令,但也有的法術以前沒人用,而現在能出場了,比如夾牆機關。

Peter:是的,這一點也很酷。我們內部測試的過程也和你描述的很像。一
開始我們越瘋越好,全部法術一股腦兒塞進去——然後我們慢慢地退回到只
施放法術獵卡組裡的那些法術,又去掉了幾張會打自己的傷害法術,換成了
夾牆機關之類的。最後就像實際遊戲裡那樣,變成先外掛上祖爾金,然後什
麼獵人牌好就帶什麼,即使打了自己也能接受。

所以等上線以後看到大家也是照這個順序來用它,我們感覺挺酷的。當然實
際遊戲裡玩家們也進行了不同的嘗試,出現了不同版本的法術/秘密/中速構
築,祖爾金到底更適合誰還未可知。


以後還是每個版本出且只出一張英雄卡,還是依然沒定?

Peter:我想這點我們還會繼續嘗試。一版本可以有九個,也可以一個都沒
有,還有三個版本各有一個。這還沒有什麼規律可循。我們一路做一路嘗
試,怎麼樣更適合當前的新版本就怎麼來。

【待續,下次Iksar也會加入】

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Tags: 爐石

All Comments

Candice avatar
By Candice
at 2019-02-08T11:20
上次說不喜歡otk 爆爆計畫推出機神 夢境花 口袋銀河
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2019-02-12T10:40
BZ:我們覺得一回合打出20點以上的傷害很破壞遊戲體
驗。玩家:咆哮德、奴隸戰、藍龍德、手速牧... ...
Delia avatar
By Delia
at 2019-02-15T03:22
知道獵DK有問題還沒有要改的意思,真棒
Puput avatar
By Puput
at 2019-02-15T10:16
獵DK也是玩家說要更新野獸池的
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2019-02-18T06:34
就不是這張太強 是其他太爛
Leila avatar
By Leila
at 2019-02-22T08:32
可以參考開放獵人 被靠北的都是下巴拉亞煞不是DK
Faithe avatar
By Faithe
at 2019-02-23T12:53
開放的DK比較爛阿
Emily avatar
By Emily
at 2019-02-26T16:15
補推回來
Agatha avatar
By Agatha
at 2019-02-27T11:09
獵DK被嘴成這樣也是紫奶倒地後
我覺得不動可能是難動也可能是要退了懶得動啦
Annie avatar
By Annie
at 2019-02-27T15:37
開放dk沒標準這麼爽縫啊,第二層垃圾太多
Audriana avatar
By Audriana
at 2019-02-28T18:54
想不起來施放本局施放過的法術是哪張生物 不過不是
尤格薩倫吧
Ina avatar
By Ina
at 2019-03-01T21:37
就是優格
George avatar
By George
at 2019-03-02T17:46
優格的能力是「戰吼:隨機施放法術,數量等同你在
本賽局中打出的法術總數(隨機選擇目標)」,跟獵DK
不一樣~
Candice avatar
By Candice
at 2019-03-03T14:46
優格好像在設計時有一個版本跟祖爾金一樣
Oliver avatar
By Oliver
at 2019-03-06T20:30
原來如此QAQ 感謝G大~

勝率70%? 騙塵大師狗哥蛋蛋術_改

George avatar
By George
at 2019-02-04T21:08
階級 https://imgur.com/XWp6VOq (註:測試區間:R6~R4) 勝率(14-6,70%) https://imgur.com/I7dvGjG 牌組(1580塵) https://imgur.com/16hYFEx ●核心想法 這一套蛋蛋ZOO術是抄騙塵大師狗哥的牌,然後 ...

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By Eden
at 2019-02-04T17:40
標準已經上傳說 回去打開放 發現偶數薩真的夠扯 一堆優質佔場 偶數的性質讓超載的處罰不明顯 而且還有退化 轟雷這種斬殺手段 標準的偶數薩簡直想小朋友在玩的 雖然還是能用特別的牌組抓偶數薩 但是整體來看即使砍了火舌 大不了換成更多種菜 改版後還是無法阻止開放偶數薩泛濫吧 - ...

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By Heather
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By Kama
at 2019-02-04T15:08
這是一篇翻譯自Reddit的文章 大約8小時前發布的。 敝人並非專業翻譯家,有錯請指正 我會立刻修訂。 原文作者是一位叫做Insom的玩家,曾經拿下DreamHack四強跟橘郡三十二強, 而且Insom現實生活中是執業律師。 以下文章全部都是近乎逐字翻譯自原作者文章, 敝人並非羅傑黑、羅傑粉、薛喜黑 ...