IGN主編Ryan:索尼花十年打造工作室, - XBOX

Kelly avatar
By Kelly
at 2018-04-15T16:56

Table of Contents

針對自己有困惑的點請教一下
如果內容有誤還煩請指正
※ 引述《talan (這個好吃嗎)》之銘言:
: 完全不知道為何要怪在他身上
: 一般而言,Xbox部門決策要怪也是怪Don Mattrick
: 說起來360時代出的三紅大包,不得不請CEO來幫忙時
: 要不是包爾默答應拿11.5億美金來善後,Xbox品牌早在那時就死了
: 1.跨平台遊玩不是 納德拉時代才有的決策
: 360時代就是試過了 還在E3展過 但最後具體產品出沒幾款,如Shadowrun
: 2.UWP,X1一發表時不就強調是Win10與Xbox OS雙作業系統架構
: 你X1系統要是當初沒有相容Win10哪來的UWP,
: UWP會相容X1早就可預期的結果,不是後來人改變的政策轉彎
雖然我在推文裡問過了
不過這邊還是重新問過一次好了
Xbox One發售的時候Win10應該是還沒發表
那時候Xbox One的作業系統應該是Xbox OS加上Win8或8.1
應該是連UWP架構都還沒完全成型的時候
Xbox One遲早會相容UWP這推論感覺好像有點事後結果論?
: 3.X1相容360遊戲也是一開始就在硬體設計考量裡,
: 是硬體有做一定配合才能實現,不是100%用軟體硬幹出來的
: 都是因為X1的強制連線與綁kincet2政策,造成向下相容的優先順序被往後調
: 因此你所說的東西,其實也都是包爾默時代就有的規劃,
: 只是真正實現延到納德拉時代,怎麼就變成都是納德拉的功勞
: 而且再說一次,這絕大部分跟Xbox主管有關
我一直以來都以為向下相容是靠微軟自己寫模擬器純軟體硬幹來的
請問是否可以提供一下相關參考資料
或是說明一下Xbox One在硬體設計方面用了什麼技術來達到向下相容?
另外我也記得Xbox One剛發表的時候也很明確的說不會有向下相容
如果硬體設計早就有考量的話,一開始就放話說不會向下相容好像也怪怪的?
: 這就不得不讓人懷疑是在反串了
: 即便是台灣微軟投注最多心力的360時代,
: 360也是被後來的PS3追過
: 台灣同步上市也改變不了日系遊戲更少、中文化遊戲更少、行銷力道更小的劣勢
台灣在上個世代初期到中期應該是360市場大過於PS3吧
後期台灣微軟對台灣市場的態度明顯差很多
一些本家大作根本沒中文化就在台灣上市了
相較於Sony特別成立中文化工作室連三廠的遊戲都幫忙中文化
市場會被PS3搶走也是無可厚非的事情
: 遊戲開發與建立本家工作室都需要很長時間
: 而微軟收購遊戲工作室又比Sony保守很多,
: 以前關係很好的Bioware與Bizarre,一個被EA買走,一個被Activision買走
: 這幾年除了Mojang,沒收過什麼遊戲開發工作室,
: 不過Phil 2011年就想買,但被Don拒絕,直到他作主才買。
: 但這間工作室也不會開發傳統的3A遊戲,就不用多做期待
: 微軟第一方工作室本來就少,以前收購的在這幾年也關得差不多
: Digital Anvil
: FASA
: Lionhead
: Ensemble
: 每一個都是響噹噹的遊戲工作室,都被微軟給關了
: 微軟的工作室管理還是有些問題的
: 剩下來的微軟旗下工作室幾乎都有既定的遊戲項目在做,
: 雖然有說Rare要轉型為專做新IP的工作室,但它們的產能,
: 讓人無法期待短期內就看到成果
: 目前想聽到些新玩意,就要先和第三方合作,
: 首先老夥伴Remedy已經確定下兩款遊戲都是跨平台遊戲,目前沒和MS合作
: 幾個傳聞
: *Playground:開放世界RPG,他們的第二工作室成立沒很久,開發程度大概還很早期
: *Studio Gobo:公開說過與微軟合作,但不知道在開發什麼類型遊戲,
: 謠言傳可能還是款既有遊戲系列的新作品。
: 組本家工作室就更久了,343與Turn10都是成立4年之後,才有第一款遊戲
: Forza1(2005) Turn10 2001年成立
: Halo4(2011) 343i 2007年成立
: 現在Phil主掌Xbox的現在也才3年,而依照之前訪談,
: 前面幾年資源都集中在改善服務與打造天蠍,
: 就算組建新的本家工作室,恐怕也是展開沒多久
: 短期內要想增加第一方獨佔,真的是只能買限時獨佔最快了

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Tags: XBOX

All Comments

Thomas avatar
By Thomas
at 2018-04-19T10:46
360一堆玩盜版的,才看起來討論度高,但遊戲實際銷量根
本QQ,所以就變成你看到的那樣
William avatar
By William
at 2018-04-20T22:38
盜版多應該是要想辦法遏止盜版,取消中文化根本本末倒置
Susan avatar
By Susan
at 2018-04-25T14:56
哈,真可惜你不是臺微主管
Lydia avatar
By Lydia
at 2018-04-28T18:55
只能說高層的腦袋總是跟其他人不一樣…
Susan avatar
By Susan
at 2018-04-30T14:17
怎麼制止盜版?
Madame avatar
By Madame
at 2018-05-03T19:21
取締改機店家之類的?總不可能大家都買零件回來自己改吧
Audriana avatar
By Audriana
at 2018-05-07T14:10
更積極一點的作法就是主機硬體改版
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-05-10T08:25
我講得有誤是沒錯 可是把Xbox納入Win大家庭 是雙OS產生的
Elvira avatar
By Elvira
at 2018-05-13T15:46
PS3也有盜版 不過360我買過超過百片 X1我只有5片XD
Victoria avatar
By Victoria
at 2018-05-16T02:59
原因 雙平台共用程式是一個必然的結果 要不然幹嘛自找麻煩
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-05-18T13:36
用Win OS然後下面用類似虛擬機的方法跑Xbox OS
Joe avatar
By Joe
at 2018-05-23T11:12
ps3的藍光跟360的dvd哪個成本低?結果不就很明顯了嘛
Annie avatar
By Annie
at 2018-05-28T01:53
Ps3盜版已經是中文化運作好久之後的事了
Joe avatar
By Joe
at 2018-05-30T09:22
如果重點擺在雙平台共用APP的話,的確是像你講的那樣沒錯
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-06-03T14:29
另外Xbox One底層應該是用Hyper-V修改來的Hypervisor
Sandy avatar
By Sandy
at 2018-06-03T17:33
Win10跟遊戲都算是用VM形式在執行
Erin avatar
By Erin
at 2018-06-04T23:56
win8/win8.1時期有UWP的前身:morden APP啊
Kyle avatar
By Kyle
at 2018-06-07T13:20
在那個時期有什麼APP可以裝在Xbox One上嗎?
Blanche avatar
By Blanche
at 2018-06-09T00:09
MS最近的組織調整已經挑明接下來的主軸是企業服務
Noah avatar
By Noah
at 2018-06-11T20:56
Game這塊還是會繼續,但在各區微軟邊緣化可能更嚴重
Annie avatar
By Annie
at 2018-06-12T15:10
MS的那個組職 兩個部門明明就有一個是Focus在消費者
體驗…
Tom avatar
By Tom
at 2018-06-15T21:59
而且MS已經說過不只一次 他們消費者服務是很重要一
Audriana avatar
By Audriana
at 2018-06-18T11:46
宣示性質跟實際revenue focus,其實一下就看出來了
Callum avatar
By Callum
at 2018-06-20T17:17
MS 30年來都是企業為主… 以前企業佔70叭 最近佔60叭
總收益 不是開始偏消費者了?
Elma avatar
By Elma
at 2018-06-22T09:05
Xbox One首發時的app http://bit.ly/2qAmb32
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2018-06-24T06:51
其實道理很簡單 作業系統才是核心 遊戲機不是微軟的核心

360的有線手把這樣還有救嗎?

Annie avatar
By Annie
at 2018-04-15T15:00
360的有線手把,用了十年左右了。 玩著玩著有時燈會熄掉,畫面也會出現要重新連接手把的訊息。 有時usb拔掉重挿又能用,有時就不行。 但關機後放著,隔天又正常了,雖然玩著玩著何時會熄燈也不確定。 不知這是什麼毛病? 請問這還有救嗎? 360有線手把比無線的好用的多說。買主機附的無線手把一買 ...

IGN主編Ryan:索尼花十年打造工作室,

David avatar
By David
at 2018-04-15T13:33
IGN主編Ryan:索尼花十年打造工作室,微軟還有很長路要走 消息來源:https://www.ithome.com/html/win10/355436.htm IT之家4月15日消息 索尼獨佔大作《戰神》目前已經解禁媒體評測,在獲得普遍好評的同時也受到了海量的訂單。 而現在Xbox玩家則在推特上atPh ...

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By Genevieve
at 2018-04-15T13:17
請問有人知道那裡的實體店面還有賣這個組合嗎? 最近想入手玩玩,(也需要向下相容的功能) 上網看不是已售完,不然就是已經回復5~6000的價格 x1x因為售價關係暫時不考慮 謝謝 ※ 引述《hilemon (檸檬哈哈哈!!)》之銘言: : ※ 引述《Loser01 (人生勝利組)》之銘言: : : 現 ...

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By Zora
at 2018-04-15T11:10
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By Isabella
at 2018-04-15T09:07
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