IGN主編Ryan:索尼花十年打造工作室,微軟還有很長路要走
消息來源:https://www.ithome.com/html/win10/355436.htm
IT之家4月15日消息 索尼獨佔大作《戰神》目前已經解禁媒體評測,在獲得普遍好評的同時也受到了海量的訂單。 而現在Xbox玩家則在推特上@Phil Spencer,稱微軟什麼時候也有這樣的獨佔大作出現。 如今IGN主編Ryan在Twitter上發文,稱索尼經歷了十年打造自己的工作室,微軟Xbox還有很長的路要走。
https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2018/4/20180415_122923_95.jpg
Ryan表示Xbox玩家渴望在Xbox One上游玩《戰神》這樣的超級大作,但是索尼為了開發海量的獨佔大作,從PS3開始就投入鉅資培養不同的工作室,總共有大約十年的時間,這才營造成現在海量的優質大作, 而微軟想要達到索尼的程度還需要很長的時間要走。
https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2018/4/20180415_123000_427.jpg
對此,Xbox老大Phil Spencer回應:"我們的硬體需要時間,我們的服務同樣需要時間,繼續增加我們的第一方遊戲也需要時間。 未來微軟將會開發更多高品質的IP提供給玩家,我們擁有出色的平臺,遊戲也可以同樣優秀。
有消息稱微軟將會在2018年的E3大會上公佈為數眾多的Win10獨佔遊戲。
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說來說去根本問題出在老包(包爾默)身上
不知道老包在360好好的,但是在ONE就越來越走下波了,而且還把X1拖一年才進台灣
真的是......
要是納德拉提早當微軟CEO,就宣布UWP可以在Win、X1、WP都能使用
而且早一點可以把X1相容360遊戲
早一點實施XBOX PLAY ANYWHERE
甚至X1能夠比PS4早點進台灣的話
我敢打賭現在X1就超越PS4了的說
不過,去年納德拉已經讓Phil升官了,就看Phil如何在今年的E3上搞出怎樣的東西了的說
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消息來源:https://www.ithome.com/html/win10/355436.htm
IT之家4月15日消息 索尼獨佔大作《戰神》目前已經解禁媒體評測,在獲得普遍好評的同時也受到了海量的訂單。 而現在Xbox玩家則在推特上@Phil Spencer,稱微軟什麼時候也有這樣的獨佔大作出現。 如今IGN主編Ryan在Twitter上發文,稱索尼經歷了十年打造自己的工作室,微軟Xbox還有很長的路要走。
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Ryan表示Xbox玩家渴望在Xbox One上游玩《戰神》這樣的超級大作,但是索尼為了開發海量的獨佔大作,從PS3開始就投入鉅資培養不同的工作室,總共有大約十年的時間,這才營造成現在海量的優質大作, 而微軟想要達到索尼的程度還需要很長的時間要走。
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對此,Xbox老大Phil Spencer回應:"我們的硬體需要時間,我們的服務同樣需要時間,繼續增加我們的第一方遊戲也需要時間。 未來微軟將會開發更多高品質的IP提供給玩家,我們擁有出色的平臺,遊戲也可以同樣優秀。
有消息稱微軟將會在2018年的E3大會上公佈為數眾多的Win10獨佔遊戲。
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說來說去根本問題出在老包(包爾默)身上
不知道老包在360好好的,但是在ONE就越來越走下波了,而且還把X1拖一年才進台灣
真的是......
要是納德拉提早當微軟CEO,就宣布UWP可以在Win、X1、WP都能使用
而且早一點可以把X1相容360遊戲
早一點實施XBOX PLAY ANYWHERE
甚至X1能夠比PS4早點進台灣的話
我敢打賭現在X1就超越PS4了的說
不過,去年納德拉已經讓Phil升官了,就看Phil如何在今年的E3上搞出怎樣的東西了的說
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