IGN主編Ryan:索尼花十年打造工作室, - XBOX

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IGN主編Ryan:索尼花十年打造工作室,微軟還有很長路要走

消息來源:https://www.ithome.com/html/win10/355436.htm

IT之家4月15日消息 索尼獨佔大作《戰神》目前已經解禁媒體評測,在獲得普遍好評的同時也受到了海量的訂單。 而現在Xbox玩家則在推特上@Phil Spencer,稱微軟什麼時候也有這樣的獨佔大作出現。 如今IGN主編Ryan在Twitter上發文,稱索尼經歷了十年打造自己的工作室,微軟Xbox還有很長的路要走。

https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2018/4/20180415_122923_95.jpg

Ryan表示Xbox玩家渴望在Xbox One上游玩《戰神》這樣的超級大作,但是索尼為了開發海量的獨佔大作,從PS3開始就投入鉅資培養不同的工作室,總共有大約十年的時間,這才營造成現在海量的優質大作, 而微軟想要達到索尼的程度還需要很長的時間要走。

https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2018/4/20180415_123000_427.jpg

對此,Xbox老大Phil Spencer回應:"我們的硬體需要時間,我們的服務同樣需要時間,繼續增加我們的第一方遊戲也需要時間。 未來微軟將會開發更多高品質的IP提供給玩家,我們擁有出色的平臺,遊戲也可以同樣優秀。
有消息稱微軟將會在2018年的E3大會上公佈為數眾多的Win10獨佔遊戲。

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說來說去根本問題出在老包(包爾默)身上

不知道老包在360好好的,但是在ONE就越來越走下波了,而且還把X1拖一年才進台灣

真的是......

要是納德拉提早當微軟CEO,就宣布UWP可以在Win、X1、WP都能使用

而且早一點可以把X1相容360遊戲

早一點實施XBOX PLAY ANYWHERE

甚至X1能夠比PS4早點進台灣的話

我敢打賭現在X1就超越PS4了的說

不過,去年納德拉已經讓Phil升官了,就看Phil如何在今年的E3上搞出怎樣的東西了的說

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All Comments

Lucy avatarLucy2018-04-19
為數眾多的Win10獨佔遊戲...?
Iris avatarIris2018-04-22
轉426腦補文章...
Ethan avatarEthan2018-04-26
阿山到底是必要之惡 還是怎樣XDD
Sarah avatarSarah2018-05-01
你真的是捧印度人到一種噁心的地步
Dinah avatarDinah2018-05-05
@s952013 隨你怎樣說 反正這只是我的個人看法 反正
你不認同納德拉 我也沒辦法 我還是氣老包就是了
Erin avatarErin2018-05-07
最後那幾句根本自慰文,呵…
Emma avatarEmma2018-05-10
HALO的轟動程度,連好樂迪外牆都是廣告,這什麼SONY自
慰問
Andy avatarAndy2018-05-11
360獨佔還不少,X1一開始的雲遊戲現在看根本是爛計畫
Madame avatarMadame2018-05-13
原po論點先不論 但IT之家文比台媒有價值太多了 當然
你可以看原文 但翻成中文後IT之家已前段班
Hamiltion avatarHamiltion2018-05-17
Halo在一級玩家裡面出現很多次欸
Hamiltion avatarHamiltion2018-05-20
疑似也有gow的槍
Kelly avatarKelly2018-05-21
史匹柏的公司要拍Halo電視劇 不奇怪
Halo電視劇終於確定今年10月要開拍了
Donna avatarDonna2018-05-23
雲遊戲這詞我還是第一次看到,和獨佔又有啥關係?
Liam avatarLiam2018-05-24
若是指雲端運算Xbox Live Compute的話,Forza系列的
Regina avatarRegina2018-05-25
微軟不是沒重量級獨佔,是數量比較少所以空窗期比較
Elvira avatarElvira2018-05-27
Drivatar, Titanfall的戰場NPC,Crackdown 3的完全可
John avatarJohn2018-05-28
破壞場景、Sea of Thief的同步海浪都是靠雲端運算
Kumar avatarKumar2018-05-30
世紀帝國表示.....
Steve avatarSteve2018-06-02
一級玩家裡那把就是gow的電鋸槍,不用疑似
Hamiltion avatarHamiltion2018-06-02
熱血po文是好事,但內容真的過濾一下,這版玩家英文跟
水準都好,不會因為看到莫名奇妙的作文就高潮
Kelly avatarKelly2018-06-04
老包是挺遊戲機的 印度人是雲端服務掛帥
Charlie avatarCharlie2018-06-05
你看office365賺翻了 gamepass也很符合微軟現在的方向
360時代的原創IP不少 進入X1後都砍光光 只剩三本柱
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-06-05
三本柱中的Halo跟Forza甚至新的SOT都向顆金靠攏
Quintina avatarQuintina2018-06-06
這絕對是跟印度人與微軟的大方向有關
要不是這次EA犯眾怒, halo6大概會變成天命2 星戰2..
Valerie avatarValerie2018-06-06
希望不要...
Hazel avatarHazel2018-06-07
Xbox時代有Halo,所以Xbox在主機大戰下活了下來
Oliver avatarOliver2018-06-11
360時代有了戰爭機器這個代表大作
Xbox以前本家遊戲雖然比較少 但每個世代都有一個超重量級
Edith avatarEdith2018-06-11
看家大作 但X1時代尚未出現這種東西 Ryse有這野心 但沒成功
Ophelia avatarOphelia2018-06-12
講halo課金的有玩過嗎?只是買外觀完全不影響競賽的是
有什麼問題? 然後盜海有課金? 我怎麼都沒看到課金選項
?
Thomas avatarThomas2018-06-12
Ryse沒大賣但是MS不願繼續投資
Rare已經說要加入微交易 之後會開放
Oliver avatarOliver2018-06-14
微交易 還沒有出 就可以下結論了哦…
連賣什麼都不知道 GW2 只賣外型也活了6年以上
Callum avatarCallum2018-06-18
微軟有想要繼續投資Ryse,只是前提是Crytek把Ryse版
Rosalind avatarRosalind2018-06-21
權給微軟,Crytek不很,所以Ryse 2才沒有下文
Hazel avatarHazel2018-06-22
lootbox微交易game as a service 就是微軟現在整體方向
Callum avatarCallum2018-06-23
賣skin被講得罪大惡極一樣,在沒影響遊戲公平的情形下
,有人逼你買? 對課金那麼厭惡要不要去各大手遊版勸世
拯救眾生
Caroline avatarCaroline2018-06-25
有沒有什麼資訊都錯的還可以一直參與討論的八卦?
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-06-30
更不用說 那些很神的單機大作 基本上鎖量比不上連線
不論哪家 課家是必然的
Victoria avatarVictoria2018-07-02
Rare自己都公開說要加入了微交易了
Zora avatarZora2018-07-06
明明說要說的是微軟現在重心在遊戲發售後的長遠收益
我有說我厭惡嗎???
William avatarWilliam2018-07-09
奇米莎娃又在奇米莎娃了。
Rosalind avatarRosalind2018-07-11
加入微交易有什麼問題? 只有差在Pay For Win 和 Pay
For Fun 後者根本沒有差別 360的論點就在根本Halo
的交易沒有影響
Mary avatarMary2018-07-12
對不起哦!厭惡課金(x),厭惡非索尼主機的一切政策(o)
Michael avatarMichael2018-07-14
我現在在講老包跟印度人的差別 需要這麼玻璃?
Tom avatarTom2018-07-17
走lootbox根本是業界潮流 是只有微軟在搞嗎
Regina avatarRegina2018-07-17
就Phil自己說的啊 現在流行是微交易 單機以死
Ingrid avatarIngrid2018-07-20
包做到現在 一定也會是微課金 時代基本就不一樣
成本也差那麼多 不然比爾蓋滋時代多好啊 連付費DLC
都沒呢
Jake avatarJake2018-07-23
他會這樣說跟微軟從上到下以SAAS/GAAS導向一致 有問題嗎
Enid avatarEnid2018-07-24
你要論阿三和包的差別-> 所以前者課金 後者沒有
Odelette avatarOdelette2018-07-28
另外我認為Gamepass是很好的服務 這跟office365一樣
像netflix收了月費養大基底 去投資電影
Rebecca avatarRebecca2018-08-02
微交易早在360發表時,微軟就說會成為主流 都快10年了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-08-06
微軟搞虛擬人偶配件販賣也多久了 都不是突然才有的變化
Phil也沒說過單機已死 只是說沒像以前有同等影響力
Isabella avatarIsabella2018-08-11
但現在這個時代 每家都課金 -> 就算是包做到現在也會
一樣 你無法證明 而 GamePass這種出租服務 和課金
根本是兩回事 他比較是像Netflix
Caitlin avatarCaitlin2018-08-12
某人真的很閒,可以整天關心別人的主機,從任版管到軟
版,有加薪嗎?
Rebecca avatarRebecca2018-08-13
game as a service是主流 都只是現實分析而已
Delia avatarDelia2018-08-14
沒人說顆金微交易不好啊? 我要說的是game as a servie
Delia avatarDelia2018-08-19
就是微軟現在印度人主導從上到下一貫
Noah avatarNoah2018-08-20
所以新的halo5, forza都加入game as a service
Rosalind avatarRosalind2018-08-22
Game as Service ->Loot box 只能是其中一種表示 但
不一定是 你要論因為loot Box 是因為阿三的想方 是
說不過去的
Mary avatarMary2018-08-26
講game as a service比較可以吧
Hamiltion avatarHamiltion2018-08-30
Game As a Service 是MS現在的方向 沒有人否定你 大
家說你的說法有誤 是因你用Loot Boxs 這種沒有決定相
關的東西
Anonymous avatarAnonymous2018-08-30
我會提lootbox因為halo5跟forza都選擇開箱
Zora avatarZora2018-09-03
我討厭開箱 但是我對合理的gaas沒意見 就算是外觀開箱
也是很不好的作法 變相賭博 要就直接買 不要賭機率
Wallis avatarWallis2018-09-04
但 那不等於服務 而是那個遊戲自已本身打算的賺錢方
式(也是現在多數做的方法) 但MS 的Game As Service
是在說 Game Pass 這種
George avatarGeorge2018-09-07
扯遠了 印度人=GAAS 所以對於單機一次買斷遊戲缺乏興趣
Quintina avatarQuintina2018-09-10
Phil說微軟日後遊戲重心是gaas 在gamepass出來之前說的
Madame avatarMadame2018-09-14
ID@XBOX 大量鼓勵 單機的 這個論點也不能這樣下
Joe avatarJoe2018-09-15
Game As Service 和遊戲內的表示 用DLC/用Loot Box 沒
有關系 事實上GamePass也有不少純單機
Steve avatarSteve2018-09-16
gamepass就netflix office365這種東西 或是說costco
Olga avatarOlga2018-09-19
傳月費牛奶錢養電影/遊戲 希望gamepass成功MS會多開新IP
Ula avatarUla2018-09-21
Ubisoft 也一堆都開箱啊 而且完全不影響遊玩
Victoria avatarVictoria2018-09-25
Rare早在SOT發售前早說要開微交易,但內容是賣外觀用
的寵物
Enid avatarEnid2018-09-27
Halo5的REQ如果是PayToWin早就被罵翻,事實上就是沒
有純粹賣外觀又不會影響遊戲平衡,這點當年索粉還能
酸呢w
Ophelia avatarOphelia2018-09-27
看來Halo wars2真的沒啥人玩,沒人知道閃擊戰的卡包
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-09-30
會影響強度(雖然相剋系統影響還是比較重)@ @
Hardy avatarHardy2018-10-03
RTS 真的太冷門了
Yedda avatarYedda2018-10-03
閃擊戰本身就是組牌玩法,牌庫當然會影響強弱
Megan avatarMegan2018-10-05
Halo wars2的閃擊戰卡包3000元大概是1.5個月的進度
Rae avatarRae2018-10-10
(純討論翻譯)這篇至少認出他是IGN主編;巴哈有一篇轉自新浪
的 實在不知道在翻譯三小
Jake avatarJake2018-10-11
我都不玩閃電戰 因為跟什麼皇室戰爭一樣,課金吃太重
Agatha avatarAgatha2018-10-15
讓我想到美R有篇費雯 說薩爾達超越所有歐美RPG 笑死
Mary avatarMary2018-10-19
不管10年還是30年 日場只能打平小遊戲或手遊 甚至中國
的程度 那微軟還真的算有賺錢呢 畢竟都沒什麼大作嘛
Doris avatarDoris2018-10-20
可是halo5除了線上外真的不好玩
Cara avatarCara2018-10-24
主機大戰的關鍵,一直都是獨佔遊戲。