IGN主編Ryan:索尼花十年打造工作室, - XBOX

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By David
at 2018-04-15T13:33

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IGN主編Ryan:索尼花十年打造工作室,微軟還有很長路要走

消息來源:https://www.ithome.com/html/win10/355436.htm

IT之家4月15日消息 索尼獨佔大作《戰神》目前已經解禁媒體評測,在獲得普遍好評的同時也受到了海量的訂單。 而現在Xbox玩家則在推特上@Phil Spencer,稱微軟什麼時候也有這樣的獨佔大作出現。 如今IGN主編Ryan在Twitter上發文,稱索尼經歷了十年打造自己的工作室,微軟Xbox還有很長的路要走。

https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2018/4/20180415_122923_95.jpg

Ryan表示Xbox玩家渴望在Xbox One上游玩《戰神》這樣的超級大作,但是索尼為了開發海量的獨佔大作,從PS3開始就投入鉅資培養不同的工作室,總共有大約十年的時間,這才營造成現在海量的優質大作, 而微軟想要達到索尼的程度還需要很長的時間要走。

https://img.ithome.com/newsuploadfiles/2018/4/20180415_123000_427.jpg

對此,Xbox老大Phil Spencer回應:"我們的硬體需要時間,我們的服務同樣需要時間,繼續增加我們的第一方遊戲也需要時間。 未來微軟將會開發更多高品質的IP提供給玩家,我們擁有出色的平臺,遊戲也可以同樣優秀。
有消息稱微軟將會在2018年的E3大會上公佈為數眾多的Win10獨佔遊戲。

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說來說去根本問題出在老包(包爾默)身上

不知道老包在360好好的,但是在ONE就越來越走下波了,而且還把X1拖一年才進台灣

真的是......

要是納德拉提早當微軟CEO,就宣布UWP可以在Win、X1、WP都能使用

而且早一點可以把X1相容360遊戲

早一點實施XBOX PLAY ANYWHERE

甚至X1能夠比PS4早點進台灣的話

我敢打賭現在X1就超越PS4了的說

不過,去年納德拉已經讓Phil升官了,就看Phil如何在今年的E3上搞出怎樣的東西了的說

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Tags: XBOX

All Comments

Lucy avatar
By Lucy
at 2018-04-19T02:01
為數眾多的Win10獨佔遊戲...?
Iris avatar
By Iris
at 2018-04-22T02:54
轉426腦補文章...
Ethan avatar
By Ethan
at 2018-04-26T11:14
阿山到底是必要之惡 還是怎樣XDD
Sarah avatar
By Sarah
at 2018-05-01T03:48
你真的是捧印度人到一種噁心的地步
Dinah avatar
By Dinah
at 2018-05-05T03:01
@s952013 隨你怎樣說 反正這只是我的個人看法 反正
你不認同納德拉 我也沒辦法 我還是氣老包就是了
Erin avatar
By Erin
at 2018-05-07T22:11
最後那幾句根本自慰文,呵…
Emma avatar
By Emma
at 2018-05-10T06:33
HALO的轟動程度,連好樂迪外牆都是廣告,這什麼SONY自
慰問
Andy avatar
By Andy
at 2018-05-11T06:26
360獨佔還不少,X1一開始的雲遊戲現在看根本是爛計畫
Madame avatar
By Madame
at 2018-05-13T20:51
原po論點先不論 但IT之家文比台媒有價值太多了 當然
你可以看原文 但翻成中文後IT之家已前段班
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-05-17T23:07
Halo在一級玩家裡面出現很多次欸
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-05-20T04:07
疑似也有gow的槍
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-05-21T01:42
史匹柏的公司要拍Halo電視劇 不奇怪
Halo電視劇終於確定今年10月要開拍了
Donna avatar
By Donna
at 2018-05-23T20:37
雲遊戲這詞我還是第一次看到,和獨佔又有啥關係?
Liam avatar
By Liam
at 2018-05-24T01:54
若是指雲端運算Xbox Live Compute的話,Forza系列的
Regina avatar
By Regina
at 2018-05-25T15:40
微軟不是沒重量級獨佔,是數量比較少所以空窗期比較
Elvira avatar
By Elvira
at 2018-05-27T13:36
Drivatar, Titanfall的戰場NPC,Crackdown 3的完全可
John avatar
By John
at 2018-05-28T14:11
破壞場景、Sea of Thief的同步海浪都是靠雲端運算
Kumar avatar
By Kumar
at 2018-05-30T05:39
世紀帝國表示.....
Steve avatar
By Steve
at 2018-06-02T03:29
一級玩家裡那把就是gow的電鋸槍,不用疑似
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-06-02T17:23
熱血po文是好事,但內容真的過濾一下,這版玩家英文跟
水準都好,不會因為看到莫名奇妙的作文就高潮
Kelly avatar
By Kelly
at 2018-06-04T21:46
老包是挺遊戲機的 印度人是雲端服務掛帥
Charlie avatar
By Charlie
at 2018-06-05T15:16
你看office365賺翻了 gamepass也很符合微軟現在的方向
360時代的原創IP不少 進入X1後都砍光光 只剩三本柱
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-06-05T23:13
三本柱中的Halo跟Forza甚至新的SOT都向顆金靠攏
Quintina avatar
By Quintina
at 2018-06-06T04:23
這絕對是跟印度人與微軟的大方向有關
要不是這次EA犯眾怒, halo6大概會變成天命2 星戰2..
Valerie avatar
By Valerie
at 2018-06-06T08:13
希望不要...
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-06-07T12:22
Xbox時代有Halo,所以Xbox在主機大戰下活了下來
Oliver avatar
By Oliver
at 2018-06-11T11:10
360時代有了戰爭機器這個代表大作
Xbox以前本家遊戲雖然比較少 但每個世代都有一個超重量級
Edith avatar
By Edith
at 2018-06-11T20:46
看家大作 但X1時代尚未出現這種東西 Ryse有這野心 但沒成功
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-06-12T05:35
講halo課金的有玩過嗎?只是買外觀完全不影響競賽的是
有什麼問題? 然後盜海有課金? 我怎麼都沒看到課金選項
?
Thomas avatar
By Thomas
at 2018-06-12T10:36
Ryse沒大賣但是MS不願繼續投資
Rare已經說要加入微交易 之後會開放
Oliver avatar
By Oliver
at 2018-06-14T09:36
微交易 還沒有出 就可以下結論了哦…
連賣什麼都不知道 GW2 只賣外型也活了6年以上
Callum avatar
By Callum
at 2018-06-18T17:24
微軟有想要繼續投資Ryse,只是前提是Crytek把Ryse版
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-06-21T07:14
權給微軟,Crytek不很,所以Ryse 2才沒有下文
Hazel avatar
By Hazel
at 2018-06-22T10:08
lootbox微交易game as a service 就是微軟現在整體方向
Callum avatar
By Callum
at 2018-06-23T11:37
賣skin被講得罪大惡極一樣,在沒影響遊戲公平的情形下
,有人逼你買? 對課金那麼厭惡要不要去各大手遊版勸世
拯救眾生
Caroline avatar
By Caroline
at 2018-06-25T18:40
有沒有什麼資訊都錯的還可以一直參與討論的八卦?
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2018-06-30T16:49
更不用說 那些很神的單機大作 基本上鎖量比不上連線
不論哪家 課家是必然的
Victoria avatar
By Victoria
at 2018-07-02T19:49
Rare自己都公開說要加入了微交易了
Zora avatar
By Zora
at 2018-07-06T22:47
明明說要說的是微軟現在重心在遊戲發售後的長遠收益
我有說我厭惡嗎???
William avatar
By William
at 2018-07-09T13:58
奇米莎娃又在奇米莎娃了。
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-07-11T18:30
加入微交易有什麼問題? 只有差在Pay For Win 和 Pay
For Fun 後者根本沒有差別 360的論點就在根本Halo
的交易沒有影響
Mary avatar
By Mary
at 2018-07-12T06:02
對不起哦!厭惡課金(x),厭惡非索尼主機的一切政策(o)
Michael avatar
By Michael
at 2018-07-14T17:37
我現在在講老包跟印度人的差別 需要這麼玻璃?
Tom avatar
By Tom
at 2018-07-17T06:04
走lootbox根本是業界潮流 是只有微軟在搞嗎
Regina avatar
By Regina
at 2018-07-17T07:11
就Phil自己說的啊 現在流行是微交易 單機以死
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2018-07-20T03:37
包做到現在 一定也會是微課金 時代基本就不一樣
成本也差那麼多 不然比爾蓋滋時代多好啊 連付費DLC
都沒呢
Jake avatar
By Jake
at 2018-07-23T23:38
他會這樣說跟微軟從上到下以SAAS/GAAS導向一致 有問題嗎
Enid avatar
By Enid
at 2018-07-24T13:36
你要論阿三和包的差別-> 所以前者課金 後者沒有
Odelette avatar
By Odelette
at 2018-07-28T13:33
另外我認為Gamepass是很好的服務 這跟office365一樣
像netflix收了月費養大基底 去投資電影
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2018-08-02T05:47
微交易早在360發表時,微軟就說會成為主流 都快10年了
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2018-08-06T02:19
微軟搞虛擬人偶配件販賣也多久了 都不是突然才有的變化
Phil也沒說過單機已死 只是說沒像以前有同等影響力
Isabella avatar
By Isabella
at 2018-08-11T01:44
但現在這個時代 每家都課金 -> 就算是包做到現在也會
一樣 你無法證明 而 GamePass這種出租服務 和課金
根本是兩回事 他比較是像Netflix
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2018-08-12T08:04
某人真的很閒,可以整天關心別人的主機,從任版管到軟
版,有加薪嗎?
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2018-08-13T22:17
game as a service是主流 都只是現實分析而已
Delia avatar
By Delia
at 2018-08-14T22:04
沒人說顆金微交易不好啊? 我要說的是game as a servie
Delia avatar
By Delia
at 2018-08-19T15:26
就是微軟現在印度人主導從上到下一貫
Noah avatar
By Noah
at 2018-08-20T19:25
所以新的halo5, forza都加入game as a service
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2018-08-22T14:48
Game as Service ->Loot box 只能是其中一種表示 但
不一定是 你要論因為loot Box 是因為阿三的想方 是
說不過去的
Mary avatar
By Mary
at 2018-08-26T03:21
講game as a service比較可以吧
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2018-08-30T02:20
Game As a Service 是MS現在的方向 沒有人否定你 大
家說你的說法有誤 是因你用Loot Boxs 這種沒有決定相
關的東西
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2018-08-30T03:32
我會提lootbox因為halo5跟forza都選擇開箱
Zora avatar
By Zora
at 2018-09-03T05:45
我討厭開箱 但是我對合理的gaas沒意見 就算是外觀開箱
也是很不好的作法 變相賭博 要就直接買 不要賭機率
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-09-04T02:34
但 那不等於服務 而是那個遊戲自已本身打算的賺錢方
式(也是現在多數做的方法) 但MS 的Game As Service
是在說 Game Pass 這種
George avatar
By George
at 2018-09-07T12:01
扯遠了 印度人=GAAS 所以對於單機一次買斷遊戲缺乏興趣
Quintina avatar
By Quintina
at 2018-09-10T02:06
Phil說微軟日後遊戲重心是gaas 在gamepass出來之前說的
Madame avatar
By Madame
at 2018-09-14T08:37
ID@XBOX 大量鼓勵 單機的 這個論點也不能這樣下
Joe avatar
By Joe
at 2018-09-15T08:19
Game As Service 和遊戲內的表示 用DLC/用Loot Box 沒
有關系 事實上GamePass也有不少純單機
Steve avatar
By Steve
at 2018-09-16T06:19
gamepass就netflix office365這種東西 或是說costco
Olga avatar
By Olga
at 2018-09-19T09:57
傳月費牛奶錢養電影/遊戲 希望gamepass成功MS會多開新IP
Ula avatar
By Ula
at 2018-09-21T23:25
Ubisoft 也一堆都開箱啊 而且完全不影響遊玩
Victoria avatar
By Victoria
at 2018-09-25T12:42
Rare早在SOT發售前早說要開微交易,但內容是賣外觀用
的寵物
Enid avatar
By Enid
at 2018-09-27T00:42
Halo5的REQ如果是PayToWin早就被罵翻,事實上就是沒
有純粹賣外觀又不會影響遊戲平衡,這點當年索粉還能
酸呢w
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2018-09-27T09:32
看來Halo wars2真的沒啥人玩,沒人知道閃擊戰的卡包
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2018-09-30T02:42
會影響強度(雖然相剋系統影響還是比較重)@ @
Hardy avatar
By Hardy
at 2018-10-03T13:24
RTS 真的太冷門了
Yedda avatar
By Yedda
at 2018-10-03T20:08
閃擊戰本身就是組牌玩法,牌庫當然會影響強弱
Megan avatar
By Megan
at 2018-10-05T09:03
Halo wars2的閃擊戰卡包3000元大概是1.5個月的進度
Rae avatar
By Rae
at 2018-10-10T07:56
(純討論翻譯)這篇至少認出他是IGN主編;巴哈有一篇轉自新浪
的 實在不知道在翻譯三小
Jake avatar
By Jake
at 2018-10-11T09:06
我都不玩閃電戰 因為跟什麼皇室戰爭一樣,課金吃太重
Agatha avatar
By Agatha
at 2018-10-15T05:43
讓我想到美R有篇費雯 說薩爾達超越所有歐美RPG 笑死
Mary avatar
By Mary
at 2018-10-19T18:43
不管10年還是30年 日場只能打平小遊戲或手遊 甚至中國
的程度 那微軟還真的算有賺錢呢 畢竟都沒什麼大作嘛
Doris avatar
By Doris
at 2018-10-20T19:25
可是halo5除了線上外真的不好玩
Cara avatar
By Cara
at 2018-10-24T20:54
主機大戰的關鍵,一直都是獨佔遊戲。

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