[IGN]《量子理論》評論 - XBOX

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By Emma
at 2010-10-12T18:03

Table of Contents

※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1Cj34Nes ]
原文網址:http://ps3.ign.com/articles/112/1126087p1.html



《量子理論》評論(Quantum Theory)


我說的可不是理論,而是事實:這款遊戲爛透了。
by Anthony Gallegos, October 6, 2010

發行:Tecmo KOEI
開發:Team Tachyon
類型:第三人稱射擊
發行日期:2010/9/28
成人度:血漿不用錢、生猛語言、暴力
其他平台:Xbox 360


《量子理論》是一款設計過時的遊戲,雖然它才發行一個禮拜。感覺上這款遊戲好像搞不
大清楚自己的方向,將第三人稱掩護為主的射擊和癟腳的平台跳躍、過時的頭目戰設計混
成一塊,連同那經營貧弱的劇情,讓你從頭笑到尾。如果你有志朝遊戲設計界前進,絕對
不能錯過《量子理論》,它提供了絕佳的負面教材。

本質上,《量子理論》是Epic Games《戰爭機器》的低級仿冒品。你使用第三人稱觀點操
作角色,然後從頭到尾就是想辦法幹掉敵人,而敵人想的事情也跟你差不多。甚至連操作
方式也抄《戰爭機器》,使用同樣的按鍵充填子彈(卻沒有放入那套為人稱道的獨家「自
動充填系統」),使用同樣的按鍵翻滾,也使用同樣的按鍵奔跑與掩護。它力圖習得此類
型遊戲「stop-and-pop」之精粹(譯註),這種風格的遊戲設計考驗玩家善用環境並抓準
時機射擊的能力,強調準確度而非強大的武力。

在這點上《量子理論》問題可大了,遊戲中僅有一些戰鬥符合上述要求。正因為幾乎每一
場與敵人的交戰,都設計了大量的掩護及側翼攻擊的機會,在少數幾個幾乎沒有掩護點的
場面裡,你就必須自己開路。導致玩家在這些戰鬥裡必須像個瘋子一樣跑來跑去,一邊翻
來滾去從屁股開槍,一邊向上天祈求不要死。事實上,這點也是可以有好玩之處,如果遊
戲將角色設計得肢體靈活足以應付這種場面的話──事實則不然。玩家必須忍受使用如同
一團巨大肉球的角色翻滾,祈禱在挨子彈前能找到一方掩護,才能像是真的在「玩」遊戲
。回憶一下《戰爭機器》中幾場必須像個傻瓜一樣翻滾的血尿戰鬥吧,你或許就能想像玩
《量子理論》這種戰鬥挫敗玩家的程度又是幾倍之上了。

就算《量子理論》提供玩家設計有趣的戰場──也就是,你可以找到很多掩護點,在這款
強調掩護的射擊遊戲裡──戰鬥還是經常感到枯燥、冗長,讓人火冒三丈。在幾個關卡裡
,設計者朝玩家擲來一波又一波敵人,感覺上只是在刻意延長遊戲時數。蠢笨的敵人AI和
極少的敵人種類也沒好到哪裡去,戰鬥一點也不構成挑戰,你只要找到掩護點,躲在後面
就行了。說正經的,這款遊戲的敵人只會幹兩件事:直接衝過來送死,不然就是躲在同一
塊掩護後面,像打拍子一樣探出頭來,擊潰他們實在是夠簡單的了。但如果敵人已經逼近
你的所在地,你就等著和這款遊戲糟糕的掩護機制搏鬥吧,你必須主動按下按鍵,才有辦
法脫離掩護物,而不能下意識推一下類比讓自己脫身。

《量子理論》唯一真的構成挑戰的點是,在某些狀況下,你一旦搞砸了就會被瞬殺。不管
是在頭目戰,你只要做錯一步就會被殺得屁滾尿流,還是在遊戲中的平台跳躍部份,你必
須使用角色那笨拙得髮指的跳躍動作,完成精準的一躍,《量子理論》總是能找到一堆機
會殺你,不容一絲慈悲。這太爽了,我知道。但最糟糕的地方是,遊戲中這些你必須力求
完美不然就等著上西天的狀況,經常找不到存檔點,於是你必須拖老命破前面那些痛苦無
味的關卡,一次又一次,直到你終於把搞砸的地方作對為止。

有時候,你可以拿其他方面優秀的表現來護航遊戲的粗糙設計,比方說棒呆了的劇情就蠻
有補償的效果,但《量子理論》在這點上也是徹底失手了。劇情主軸和人類進化有關,之
後我的腦子就一片空白了,你要我說也說不出個頭緒來。劇本很糟,主角極不討喜,結局
一點也不讓人滿意。但也不能說結局讓我感覺像被搶錢,只因它的敘事手法是那樣混亂費
解與笨拙,我也想不出更好的收尾方式。

對那些有興趣的玩家,《量子理論》提供多人模式要素,但你最好勸進朋友和你一起玩。
我寫這篇評論的時候,遊戲排行榜上大概只有幾百名玩家,我試圖找到一場遊戲加入,卻
發現整座大廳裡只有另外一位玩家,他最後找不到人玩只好倖然而去。如果你沉迷於《量
子理論》,我勸你最好把這塊遊戲扔出車窗會舒服一點,省得浪費寶貴生命在這線上鬼域
找人玩多人模式。


結論

《量子理論》是一款功能取向的遊戲,但也僅止於此。如果Tecmo-Koei的開發者認為西方
玩家想要的射擊遊戲是這樣的,那麼就有我們介入評論的餘地。它乏味的關卡設計、糟糕
的射擊和充滿挫折的瞬殺場面,讓我真的無法掛名推薦。人生只有一次,而《量子理論》
不值得你費半秒鐘在上頭。


評分(PS3版)

表現 3.0
《量子理論》的表現絲毫沒有獨到、有趣之處。選單設計醜、字型很無趣,整款遊戲洋溢
著一股「我就是低成本」的氣息。

圖像 3.5
遊戲醜得像地獄。一連串的場景看起來就像慘遭外星人嘔吐在牆上,而且角色的外觀史上
最老套。

聲效 3.5
音樂不算令人反感,但聲音演出是。主角的粗啞老嗓聽起來就像是那種大學混兄弟會的白
痴,而且盡得其精隨。

遊戲性 2.5
糟糕的關卡設計、不牢靠的射擊、無趣的武器,敵人甚至更為無趣,前面說的這些不過是
這款遊戲問題的冰山一角。

耐玩度 2.0
這款遊戲連破關一次的價值都沒有,遑論玩第二遍。
(感謝板友sion0814指正!!!!)


總分 2.5 糟糕透頂(TERRIBLE)


譯註:「stop-and-pop」是一種遊戲概念,跟那種無腦打帶跑(run-and-gun)的遊戲不
同,遊戲節奏間歇停頓,你必須在行動中找到掩護地,或是更為審慎地使用彈藥,這種風
格為《戰爭機器》所發揚。


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Tags: XBOX

All Comments

Jacky avatar
By Jacky
at 2010-10-13T22:23
主角的粗啞老嗓聽起來就像是那種大學混兄弟會的白痴XD
Una avatar
By Una
at 2010-10-17T02:36
這款遊戲連破關的價值都沒有<---真慘阿XD
Faithe avatar
By Faithe
at 2010-10-18T14:57
我勸你最好把這塊遊戲扔出車窗會舒服一點 XDDDDD
Tom avatar
By Tom
at 2010-10-21T04:52
萬眾期待的ign終於姍姍來遲了
George avatar
By George
at 2010-10-22T12:50
整款遊戲洋溢著一股「我就是低成本」的氣息。
Mary avatar
By Mary
at 2010-10-27T09:38
人生只有一次,而量子理論不值得你費半秒鐘在上面。
真的是好激烈的負評啊。 XDD
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2010-10-30T00:03
不用我說第二遍,這款遊戲連破關的價值都沒有。XDD
Irma avatar
By Irma
at 2010-11-02T18:04
神作不得不推 應該很難再有人超越!?
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2010-11-07T06:40
關卡難看得像慘遭外星人嘔吐在上面!?XD
Ethan avatar
By Ethan
at 2010-11-09T18:36
IGN評分常常又狠又好笑XDDD
Hardy avatar
By Hardy
at 2010-11-10T17:46
run and gun一點都不無腦啊(看那經典的Quake3)
Sarah avatar
By Sarah
at 2010-11-14T03:43
有沒有fami通對這遊戲的評論啊,應該是對比吧
Olivia avatar
By Olivia
at 2010-11-16T01:18
這款比海豹神兵好太多了XD
Jack avatar
By Jack
at 2010-11-20T19:33
XDDDDDDDDDD
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2010-11-21T05:55
我今天跑了別家店家 還是缺貨 乾 我想玩
Ivy avatar
By Ivy
at 2010-11-25T12:28
樓上真神人!!
Bethany avatar
By Bethany
at 2010-11-27T00:08
"想上天祈求不要死"XD~~~
Jake avatar
By Jake
at 2010-11-29T18:41
爛到好好笑...

又來問蠢問題

Andrew avatar
By Andrew
at 2010-10-12T15:36
請問鐵拳6的角色要怎麼換衣服呢? 上線才可以嗎? 小弟自己換了衣服之後發現不管怎麼選同一個人他還是那套衣服阿...Q_Q 偏偏又沒有在玩線上的... 請問該怎麼換呢? - ...

鬥士們的搖滾之夜 !!!

Donna avatar
By Donna
at 2010-10-12T14:36
嗨 我又來了~ 昨天打的超開心~ 從八點玩到十二點半 整個虛脫 atatand#34; 不過 睡完一覺之後 完全恢復啦 !!! 因此~~~ 一樣~~ 今天晚上一起來 Rock all night !!! 一樣~ 到我睡前都是無限期徵人 !!! 鬥士們!! 你們準備好了嗎 !? ...

抄很大??

Hedda avatar
By Hedda
at 2010-10-12T12:48
剛剛在巴哈看到覺得挺有趣的 XD 末世騎士 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201010/d9c4051bbf5cfc07fb7ad7ee0b53ab87.JPG 郭富城在《大鬧天宮》的造型 http://truth.bahamut.com.tw/s01/201010/f ...

dragon age:origin

Freda avatar
By Freda
at 2010-10-12T10:03
在過場動畫的時候, 不知道有沒有辦法暫停呢? 有時候遇到不認識的字想要查... 但是劇情就一直跑跟不太上... -- 過去 未來 的交會點 就是 現在 - ...

MoH榮譽勳章劇情實況

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2010-10-12T09:16
單人劇情實況:(act1剛開始) http://zh-tw.justin.tv/s1ayer#/w/458752768/4 應該不算偷跑, 因為發售日期就是10/12, 還在觀望的就參考看看吧.... 畫面不錯,氣氛營造也不賴, 重點是可以拿刀狂插屍體!!!超爽得~~~~~ 整個實況頻道只要看到屍體, ...