IEM杜拜:fnatic的復仇 瑞典的怒吼 - Steam

Leila avatar
By Leila
at 2009-10-22T19:14

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MYM 16:1 Vitriolic @inferno (建議看下半局的deplan pov)
16:5 @nuke
fnatic 16:1 SK @train
16:5 @nuke (dsn2場都有很關鍵的clutch Gux補防也很到位)

fnatic很快的就在這個賽事向SK討回顏面
而波蘭之鷹又再一次倒在瑞典人腳下 不是fnatic 不是SK 而是MYM
而如果Vitriolic不能拿到季軍的話
那就是前三名都是掛瑞典國旗
我看CS這麼多年 好像沒看過有這麼高強度的比賽發生這種情況...

冠軍:fnatic
亞軍:MYM
季軍:SK
......三張瑞典旗幟
--
我們,在這世界都是孤獨的個體。或許並肩同行,但也只是一小段相同目的的旅程。終究
要轉彎走向不同的歧路,沒有誰可以永久陪伴。但在短暫的交會時,綻放出溫暖的光輝,
照亮了彼此永恆的孤寂。

你要學會別離的沈重,才能夠了解重逢時的欣喜若狂,和永別時巨大的哀傷。
--《禁咒師》

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Tags: Steam

All Comments

Joe avatar
By Joe
at 2009-10-26T17:27
好像在看dota allstar的戰況 也是mym和fnatic在拼
Joe avatar
By Joe
at 2009-10-30T00:20
瑞典如果派四隊,大概就包了前四名了吧。cs大國
Tom avatar
By Tom
at 2009-10-31T20:47
為什麼瑞典人都這麼強...element好像也是瑞典人?
Dora avatar
By Dora
at 2009-11-01T16:21
喔抱歉 是挪威人 :/ 很喜歡他的思維以及判斷
Zanna avatar
By Zanna
at 2009-11-03T04:33
首先網路要好 現在國外網站都在酸瑞典的ping XD
^的討論區
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2009-11-07T12:36
不可否認ping好真的滿重要的...
Michael avatar
By Michael
at 2009-11-08T00:27
spwan來台灣時我們打mix 40ping他說很lag...
Puput avatar
By Puput
at 2009-11-09T18:54
確實... ping在10以內 跟在4~50的感覺真的差太多了

CS 1.6

Mason avatar
By Mason
at 2009-10-21T20:12
我只打CSS 1.6我不太熟 個人認為 AK沒必要去跟AWP 硬PK 尤其在PUB SERVER 會有很多人幫你檔子彈 但是還是有些可以接近AWP的方法 舉個例子 DUST2 A門 TS 丟煙霧瞬間閃出去 對方可能會認為是閃光 而退開 等她回來架槍時 你已經離她很近了 不過這不一定 ...

ASL明星聯賽10月積分賽即將開戰!!

Iris avatar
By Iris
at 2009-10-21T16:32
比賽賽程、時間表、比賽地圖順序 都已經公布在賽事報名頁面 請報名隊伍記得依照時間提前進入SV測試 http://www.azteccup.com/Race_Detail.php?RaceNo=105 另外請還沒回傳參賽資料的隊伍隊長 儘速回傳,參賽資料表格已經寄至各隊隊長ATC報名帳號的信箱中 也可直接傳 ...

CS 1.6

Liam avatar
By Liam
at 2009-10-21T14:29
事實上我不清楚為什麼很多人跟本不甚瞭解 卻還是可以用很確定的語氣回文或推文來解釋自己的想法 文章其實沒什麼內容好回的 , cs這遊戲有太多問題是沒有實際狀況展現出來,沒有辦法回 答的.總是一心想從別人或者討論板來尋求答案,是一定不會進步的 在這純粹回應nicemeet的推文 , 因為我這篇文章前兩行基本 ...

CS 1.6

Delia avatar
By Delia
at 2009-10-21T14:13
你的丟法需要修正... 煙霧彈的作用不在於"掩護" 而是讓人看不清楚 所以一定要丟在對方那邊而不是己方 你說在rush時會丟煙霧在衝就證明了你把它當成掩護作用 事實上 你看不到對方不代表對方看不到你 要丟也要丟在對方架槍的點壓制火力準度 ========================== d2 ...

CS 1.6

Oliver avatar
By Oliver
at 2009-10-21T09:26
煙霧除了可以隱身,或是阻擋干擾某方向的視野...等等 個人曾經試過,每次rush都丟煙霧,而且都會好幾顆, 之後就直接破彈點,完成任務. 當rush+煙霧的模式,贏了幾場之後, 對手開始會堤防煙霧之後TS殺出來,或是提早通知其他隊有支援 這時候戰術就可以變化, EX:丟A點衝B點..丟B點轉A點 ...