I’m Rockman!! 洛克心得 - 手遊

By Edward Lewis
at 2019-07-29T12:03
at 2019-07-29T12:03
Table of Contents
另外補充說明
各位一直來信走邊的相關資訊
目前十大洛克裡面有兩個是我了
https://i.imgur.com/nxRZ3uC.jpg
喜歡我的也可以訂閱我,我想我用聊天的方式應該比較快解答你的疑問
https://reurl.cc/0Aexb
我依照難度針對說明
洛克走邊線一定沒問題,如果你懂他的話
另外我裝備只推薦我目前的這套,除非你們還有人可以給我建議我在試試看
https://i.imgur.com/8bjoaAT.jpg
不要再問我『鋼槍』、『龍骨』要不要出了→我個人不會出這個
魔紋的話我建議是看個人需求,你可能用不習慣我的
我的是雙面刃(打對方比較痛/自己承受傷害高)→很吃進場時間點跟判斷
佛洛倫
對線難易度:★★★★★
特性=丟花/挑飛/回血
對打要點=注意自己開大的時間點 二技能如果沒撞到不要硬開 二→一→A
技能很重要,就算他第一件裝備上反甲(電刀還是能扣壓制)
夜叉
難易度: ★★★★
特性=減傷/拉回/關廁所
對打要點=留易怒氣值&他開二技能的時間,夜叉我遇到通常我不會跟他硬打
因為感覺效益很低,我電刀還沒出來前就是洗兵採視野
電刀出來以後,可以換一波傷害看看,如果打得贏就是贏了
緋淚
難易度: ★★★
特性=刺/轉/回血
對打要點=打到緋淚,一定要出鞋子(方便走位),留意他有兩個刺,可以預判他甚麼時候
要刺,沒刺到,開上二+一換一波血,保證有感,但留意他下面的四格表好像四格就可以
轉一次
龍馬
難易度: ★★
特性=搓/搓搓/搓搓搓/回血
對打要點=龍馬是我公認我覺得最好打的,衝撞留給龍馬的大覺就對了,留意被動緩術那
一下就可以,他緩完一定會接一招,可以扭看看 只要沒中開大就是一波兇他
筱清
難易度: ★
特性:衝撞擊飛/二招蓄力
對打要點=基本上來說他的招洛克完全CT他,有大絕就是一頓爆打
就像館長打吃屎哥一樣,大決開下去他就只能一直跑而已
贊尼爾
難易度: 半顆★
特性=沒用的護頓/很鳥的飛
對打要點=飛一次掉一座塔(把握此原則),遇到贊尼爾就是快速洗兵線蹲他,或者衝撞扣
著,等他飛的時候斷,恰巧他飛走了 就去推塔
最近有越來越多洛克的趨勢感覺真的很棒,可以看到大家玩得方式不盡相同
也有遇到連BAN三場洛克的
想必我應該是有成功推廣這隻角色了
--
各位一直來信走邊的相關資訊
目前十大洛克裡面有兩個是我了
https://i.imgur.com/nxRZ3uC.jpg
喜歡我的也可以訂閱我,我想我用聊天的方式應該比較快解答你的疑問
https://reurl.cc/0Aexb
我依照難度針對說明
洛克走邊線一定沒問題,如果你懂他的話
另外我裝備只推薦我目前的這套,除非你們還有人可以給我建議我在試試看
https://i.imgur.com/8bjoaAT.jpg
不要再問我『鋼槍』、『龍骨』要不要出了→我個人不會出這個
魔紋的話我建議是看個人需求,你可能用不習慣我的
我的是雙面刃(打對方比較痛/自己承受傷害高)→很吃進場時間點跟判斷
佛洛倫
對線難易度:★★★★★
特性=丟花/挑飛/回血
對打要點=注意自己開大的時間點 二技能如果沒撞到不要硬開 二→一→A
技能很重要,就算他第一件裝備上反甲(電刀還是能扣壓制)
夜叉
難易度: ★★★★
特性=減傷/拉回/關廁所
對打要點=留易怒氣值&他開二技能的時間,夜叉我遇到通常我不會跟他硬打
因為感覺效益很低,我電刀還沒出來前就是洗兵採視野
電刀出來以後,可以換一波傷害看看,如果打得贏就是贏了
緋淚
難易度: ★★★
特性=刺/轉/回血
對打要點=打到緋淚,一定要出鞋子(方便走位),留意他有兩個刺,可以預判他甚麼時候
要刺,沒刺到,開上二+一換一波血,保證有感,但留意他下面的四格表好像四格就可以
轉一次
龍馬
難易度: ★★
特性=搓/搓搓/搓搓搓/回血
對打要點=龍馬是我公認我覺得最好打的,衝撞留給龍馬的大覺就對了,留意被動緩術那
一下就可以,他緩完一定會接一招,可以扭看看 只要沒中開大就是一波兇他
筱清
難易度: ★
特性:衝撞擊飛/二招蓄力
對打要點=基本上來說他的招洛克完全CT他,有大絕就是一頓爆打
就像館長打吃屎哥一樣,大決開下去他就只能一直跑而已
贊尼爾
難易度: 半顆★
特性=沒用的護頓/很鳥的飛
對打要點=飛一次掉一座塔(把握此原則),遇到贊尼爾就是快速洗兵線蹲他,或者衝撞扣
著,等他飛的時候斷,恰巧他飛走了 就去推塔
最近有越來越多洛克的趨勢感覺真的很棒,可以看到大家玩得方式不盡相同
也有遇到連BAN三場洛克的
想必我應該是有成功推廣這隻角色了
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