Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 - Steam

By Ethan
at 2016-07-12T14:17
at 2016-07-12T14:17
Table of Contents
各位板友大家好,又到了全成就心得文的時間了
http://steamcommunity.com/id/ashyjet/stats/282900/?tab=achievements
一、 前言
http://store.steampowered.com/app/282900
之前看到特價又是一堆妹子就買下去了,
結果沒想到意外的耐玩(講白了就是摳咪壓),
日式的RPG遊戲,滿滿的搜集要素(多到都滿出來了),
難怪系列作一代一代出。
============================================================================
二、 特色
雖然是回合制的戰鬥系統,但是又有些不一樣,這部份後面章節會細談,
身上的武器與服裝會因為不同的裝備外型會不一樣,
http://imgur.com/a/0NE16
透過搜集素材來製作道具或武器,然後再用製作出來的道具再去製造下一個道具..
整體來說就是控制妹子去地圖打怪打王的RPG,
要全破不難,難的是要把全部要素都收集完...
============================================================================
三、 地圖
大地圖長這樣
http://imgur.com/M13uzVo
地圖上會有分成關卡、城市或是人物(人物過去對話通常能拿東西),
城市有商店、GUILD等一些功能,有時候一些event要回城市觸發,
關卡中像這樣
http://imgur.com/VOe1lSZ
可以自由跑來跑去,關卡中的怪也會在特定區域晃來晃去,
可以跑過去觸發戰鬥,也可以繞過怪避開戰鬥,怪在死掉後一小段時間就會重生。
同時關卡中有一些可以採集或是能撿的素材,
採集是每次重進關卡就會出現,但是能撿的素材撿一次就沒了。
============================================================================
四、 戰鬥
進入戰鬥後像這樣
http://imgur.com/F5cVFUt
輪到你的角色能有一定的移動範圍,
且有一定的攻擊區域,不一樣的武器的攻擊區域不同,
這邊值得一提的是,每個人的攻擊招式是可以自己選擇的,
在非戰鬥時,自行選擇要用的招式,
可以依照招式的攻擊次數、威力、破防與屬性等來決定,
如果是用SP Skills,使用不同的技能,攻擊的次數與範圍也不同,
破防後砍怪比較痛,但是輪到怪後他的防會回復一些,
砍的次數較多,EXE drive的能量存的比較快,
破防後砍怪比較痛,但是輪到怪後他的防會回復一些,
砍的次數較多,EXE drive的能量存的比較快,
選擇攻擊招式有三種類型可以用,基本上可以說看個人喜好,
http://imgur.com/LfByBzs
因為到後期等級碾壓後就沒差了...
============================================================================
五、 GUILD
城市中的GUILD會又一些任務,完成會有相對的獎勵與影響不同城市的%值,
這邊不知道怎樣解釋,詳細請看圖
http://imgur.com/KbFQhsK
左上方的HUNT代表是狩獵任務,要打倒指定的怪物,下面有詳細的怪物數量要求,
如果是FIND的話,代表要搜集指定的素材,
可以多收集一些之後再來多交給次任務賺錢或獎勵,
右邊靠中下的地方有個share,代表完成這個任物會影響的城市%值,
全部的城市加others一共100%,幾個隱藏角色與true end跟這個值有關,
所以如果是要true end的話,糊亂解任務是不行的。
============================================================================
六、 PLAN
在關卡中或地圖上有時會有得到一些PLAN,使用指定的素材會能解鎖一些功能,
像是新的關卡或是增加關卡的怪物(add enemy)、改變採集的道具等,
基本上有些怪物是要在正常關卡才會遇到,
有些怪物要將關卡的"add enemy"打開後才會遇到,
有些素才也是要跟採集的道具是否有改變有關。
另外也有一些功能像是怪物變強或變弱(不影響經驗與錢),
跳的比較高、增加經驗等...
以上是功能型的PLAN,解鎖這些PLAN都需要memory,不管你解鎖後有沒有要啟用,
memory則是打特定怪後才會得到,所以是有限的,
但是這遊戲有二週目繼承,所以實際上也算是無限..
還有一大部份是製作類的,也就是道具或裝備的設計圖,
有了這些設計圖就能用指定的素材作出指定的東西。
============================================================================
七、 Lily Ranks
隨著故事的推進,能控的角色有時候會超過3個,
但是一次能出動的角色只有3個,所以就有後衛,
http://imgur.com/m42Jr9J
在設定隊伍的地方可以設定LEADER與出場的角色,
LEADER就是關卡中你會看到並操作的角色,
而Lily Ranks就是代表前衛跟後衛的關係,
愛心中的數字代表關係的好壞,越好越高,
右邊那邊的愛心代表這個後衛能提供的特殊能力,
但是愛心等級要夠才能發動,
Lily Ranks的提升很簡單,
就是把這兩隻排成前衛後衛去打怪自然就會慢慢升了,
不過因為最後角色很多,挑覺得有用的組合去打就好,
也不會特地去練。
============================================================================
八、 二週目
日式RPG很多都有的設定,
一週目打不夠沒關係,給你二週目,
二週目搜集不完沒關係,給你三週目...loop...
因為第一次過關一般不會搜集完要搜集的東西,
所以通常是跑第二輪後再來搜集,
不過第二輪是能繼承上一次遊戲的道具、等級、PLAN,
只有部份武器是劇情任務過後才會給的會被收回,
但是那根本不影響,所以第二輪開始就是碾壓怪跟boss了,
除非有特別要解GUILD的任務,否則都是一路閃怪跑event跟打boss,
所以二輪開始沒意外都是跑很快,但是別像我一樣跑太快,
錯過某個劇情發生前才能搜集到的PLAN,結果只好再跑一次三週目。
============================================================================
九、 優點
滿滿的妹子,角色都是妹子,還能換裝,
日式RPG滿滿的搜集要素(要搜集完全部的東西太摳咪壓了),
不同的武器與招式的組合,能搭配自己最喜歡的攻擊模式,
不同角色的攻擊招式也不同,能力不一樣,能裝備的武器也不同,
挑選自己喜歡的妹子來打怪不只順手也順眼。
============================================================================
十、 缺點
上述有提到,如果要搜集完全部的道具與裝備、全怪物圖鑑,
是非常難的,怪物有時候會變身,要全怪物圖鑑代表你要打倒這些變身的怪物,
但是變身的情況很少遇到,所以要全怪物圖鑑不是你花時間就一定能達成的,
而第二第三輪後因為等級高裝備好,打怪沒難度,
就算用PLAN把怪變強也不會有額外獎勵,單純難度變難,後期打怪只是為了素材,
所以最後變成為了搜集素材的遊戲。
============================================================================
十一、 總結
整體來說,是一款滿優秀的遊戲,這也難怪系列作一款一款出,
如果喜歡日式RPG的朋友,在FF系列以外,也可以考慮這款或這系列的遊戲。
http://imgur.com/zrA3alf
難易度: 3/5
觀賞度: 5/5
豐富度: 5/5
整體推薦度: 4/5
下期預告: ..........?
--
Steam ID: Ashyjet
歡迎加我好友一同遊玩
Have a nice day.
--
http://steamcommunity.com/id/ashyjet/stats/282900/?tab=achievements
一、 前言
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之前看到特價又是一堆妹子就買下去了,
結果沒想到意外的耐玩(講白了就是摳咪壓),
日式的RPG遊戲,滿滿的搜集要素(多到都滿出來了),
難怪系列作一代一代出。
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二、 特色
雖然是回合制的戰鬥系統,但是又有些不一樣,這部份後面章節會細談,
身上的武器與服裝會因為不同的裝備外型會不一樣,
http://imgur.com/a/0NE16
透過搜集素材來製作道具或武器,然後再用製作出來的道具再去製造下一個道具..
整體來說就是控制妹子去地圖打怪打王的RPG,
要全破不難,難的是要把全部要素都收集完...
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三、 地圖
大地圖長這樣
http://imgur.com/M13uzVo
地圖上會有分成關卡、城市或是人物(人物過去對話通常能拿東西),
城市有商店、GUILD等一些功能,有時候一些event要回城市觸發,
關卡中像這樣
http://imgur.com/VOe1lSZ
可以自由跑來跑去,關卡中的怪也會在特定區域晃來晃去,
可以跑過去觸發戰鬥,也可以繞過怪避開戰鬥,怪在死掉後一小段時間就會重生。
同時關卡中有一些可以採集或是能撿的素材,
採集是每次重進關卡就會出現,但是能撿的素材撿一次就沒了。
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四、 戰鬥
進入戰鬥後像這樣
http://imgur.com/F5cVFUt
輪到你的角色能有一定的移動範圍,
且有一定的攻擊區域,不一樣的武器的攻擊區域不同,
這邊值得一提的是,每個人的攻擊招式是可以自己選擇的,
在非戰鬥時,自行選擇要用的招式,
可以依照招式的攻擊次數、威力、破防與屬性等來決定,
如果是用SP Skills,使用不同的技能,攻擊的次數與範圍也不同,
破防後砍怪比較痛,但是輪到怪後他的防會回復一些,
砍的次數較多,EXE drive的能量存的比較快,
破防後砍怪比較痛,但是輪到怪後他的防會回復一些,
砍的次數較多,EXE drive的能量存的比較快,
選擇攻擊招式有三種類型可以用,基本上可以說看個人喜好,
http://imgur.com/LfByBzs
因為到後期等級碾壓後就沒差了...
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五、 GUILD
城市中的GUILD會又一些任務,完成會有相對的獎勵與影響不同城市的%值,
這邊不知道怎樣解釋,詳細請看圖
http://imgur.com/KbFQhsK
左上方的HUNT代表是狩獵任務,要打倒指定的怪物,下面有詳細的怪物數量要求,
如果是FIND的話,代表要搜集指定的素材,
可以多收集一些之後再來多交給次任務賺錢或獎勵,
右邊靠中下的地方有個share,代表完成這個任物會影響的城市%值,
全部的城市加others一共100%,幾個隱藏角色與true end跟這個值有關,
所以如果是要true end的話,糊亂解任務是不行的。
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六、 PLAN
在關卡中或地圖上有時會有得到一些PLAN,使用指定的素材會能解鎖一些功能,
像是新的關卡或是增加關卡的怪物(add enemy)、改變採集的道具等,
基本上有些怪物是要在正常關卡才會遇到,
有些怪物要將關卡的"add enemy"打開後才會遇到,
有些素才也是要跟採集的道具是否有改變有關。
另外也有一些功能像是怪物變強或變弱(不影響經驗與錢),
跳的比較高、增加經驗等...
以上是功能型的PLAN,解鎖這些PLAN都需要memory,不管你解鎖後有沒有要啟用,
memory則是打特定怪後才會得到,所以是有限的,
但是這遊戲有二週目繼承,所以實際上也算是無限..
還有一大部份是製作類的,也就是道具或裝備的設計圖,
有了這些設計圖就能用指定的素材作出指定的東西。
============================================================================
七、 Lily Ranks
隨著故事的推進,能控的角色有時候會超過3個,
但是一次能出動的角色只有3個,所以就有後衛,
http://imgur.com/m42Jr9J
在設定隊伍的地方可以設定LEADER與出場的角色,
LEADER就是關卡中你會看到並操作的角色,
而Lily Ranks就是代表前衛跟後衛的關係,
愛心中的數字代表關係的好壞,越好越高,
右邊那邊的愛心代表這個後衛能提供的特殊能力,
但是愛心等級要夠才能發動,
Lily Ranks的提升很簡單,
就是把這兩隻排成前衛後衛去打怪自然就會慢慢升了,
不過因為最後角色很多,挑覺得有用的組合去打就好,
也不會特地去練。
============================================================================
八、 二週目
日式RPG很多都有的設定,
一週目打不夠沒關係,給你二週目,
二週目搜集不完沒關係,給你三週目...loop...
因為第一次過關一般不會搜集完要搜集的東西,
所以通常是跑第二輪後再來搜集,
不過第二輪是能繼承上一次遊戲的道具、等級、PLAN,
只有部份武器是劇情任務過後才會給的會被收回,
但是那根本不影響,所以第二輪開始就是碾壓怪跟boss了,
除非有特別要解GUILD的任務,否則都是一路閃怪跑event跟打boss,
所以二輪開始沒意外都是跑很快,但是別像我一樣跑太快,
錯過某個劇情發生前才能搜集到的PLAN,結果只好再跑一次三週目。
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九、 優點
滿滿的妹子,角色都是妹子,還能換裝,
日式RPG滿滿的搜集要素(要搜集完全部的東西太摳咪壓了),
不同的武器與招式的組合,能搭配自己最喜歡的攻擊模式,
不同角色的攻擊招式也不同,能力不一樣,能裝備的武器也不同,
挑選自己喜歡的妹子來打怪不只順手也順眼。
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十、 缺點
上述有提到,如果要搜集完全部的道具與裝備、全怪物圖鑑,
是非常難的,怪物有時候會變身,要全怪物圖鑑代表你要打倒這些變身的怪物,
但是變身的情況很少遇到,所以要全怪物圖鑑不是你花時間就一定能達成的,
而第二第三輪後因為等級高裝備好,打怪沒難度,
就算用PLAN把怪變強也不會有額外獎勵,單純難度變難,後期打怪只是為了素材,
所以最後變成為了搜集素材的遊戲。
============================================================================
十一、 總結
整體來說,是一款滿優秀的遊戲,這也難怪系列作一款一款出,
如果喜歡日式RPG的朋友,在FF系列以外,也可以考慮這款或這系列的遊戲。
http://imgur.com/zrA3alf
難易度: 3/5
觀賞度: 5/5
豐富度: 5/5
整體推薦度: 4/5
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