Undertale 戰鬥? - Steam

By Elvira
at 2016-07-12T14:09
at 2016-07-12T14:09
Table of Contents
請問,這款遊戲的戰鬥部份,會大幅度影響結局嗎?
我如果都按逃走,會不會有結局看不到…?
之前板上有看到一些標題(是說這算雷吧為何寫在標題!?)
什麼殺戮結局…是指都打死怪物嗎…?
有沒有辦法把遇怪率修低?或是同一種怪只會遇到一次?Orz
早聞這是款劇情向神作,買來玩後發現…
我對戰鬥的部份整個覺得非常煩…很不想玩Orz
我只想看那傳說中超級精彩的劇情而已……
個人本來就極度排斥「隨機遇怪」的「回合制戰鬥」Orz
通常吻合這條件的遊戲我一概PASS,因此許多JRPG我玩不下去。
我熱愛ACT的爽快打擊與SLG的策略思考佈陣走位…
(就是動手或動腦或皆具,討厭無腦純按選項)
但這種RPG回合制的作業式戰鬥讓我玩得快睡著了zzz
剛玩覺得很新鮮,戰鬥需要躲子彈、或是跟怪物說話,
但幾次下來,每個選項都玩過、同種怪物就都是同樣的對應方法…
要嘛就殺掉、要嘛就講講話仁慈對待……
非常作業,遇怪率又很高,好煩啊~
已經把目前出現的怪物的各種選項看過一遍之後,
再遇到同種時我就覺得好煩啊……
中途是有一些有趣的對話看了覺得很好玩…
(像是推石頭,我很喜歡那顆石頭)
可是出現頻率遠比撞怪低啊…大多時候都在遇怪…
我只想看劇情、對話、玩解謎…不想作業式一直按戰鬥…
目前我在有三隻青蛙教學、下面有蜘蛛義賣的存檔那邊…
都沒啥劇情啊…玩得快睡著了……zzzz……
尤其…沒法隨時存檔…導致要中離或回去找什麼時…
往回走又遇怪…又要點點點…這過程讓我特別煩心啊…
--
我如果都按逃走,會不會有結局看不到…?
之前板上有看到一些標題(是說這算雷吧為何寫在標題!?)
什麼殺戮結局…是指都打死怪物嗎…?
有沒有辦法把遇怪率修低?或是同一種怪只會遇到一次?Orz
早聞這是款劇情向神作,買來玩後發現…
我對戰鬥的部份整個覺得非常煩…很不想玩Orz
我只想看那傳說中超級精彩的劇情而已……
個人本來就極度排斥「隨機遇怪」的「回合制戰鬥」Orz
通常吻合這條件的遊戲我一概PASS,因此許多JRPG我玩不下去。
我熱愛ACT的爽快打擊與SLG的策略思考佈陣走位…
(就是動手或動腦或皆具,討厭無腦純按選項)
但這種RPG回合制的作業式戰鬥讓我玩得快睡著了zzz
剛玩覺得很新鮮,戰鬥需要躲子彈、或是跟怪物說話,
但幾次下來,每個選項都玩過、同種怪物就都是同樣的對應方法…
要嘛就殺掉、要嘛就講講話仁慈對待……
非常作業,遇怪率又很高,好煩啊~
已經把目前出現的怪物的各種選項看過一遍之後,
再遇到同種時我就覺得好煩啊……
中途是有一些有趣的對話看了覺得很好玩…
(像是推石頭,我很喜歡那顆石頭)
可是出現頻率遠比撞怪低啊…大多時候都在遇怪…
我只想看劇情、對話、玩解謎…不想作業式一直按戰鬥…
目前我在有三隻青蛙教學、下面有蜘蛛義賣的存檔那邊…
都沒啥劇情啊…玩得快睡著了……zzzz……
尤其…沒法隨時存檔…導致要中離或回去找什麼時…
往回走又遇怪…又要點點點…這過程讓我特別煩心啊…
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By Daph Bay
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