Hunt:Shutdown 魔物獵人大亂鬥 - Steam

By Queena
at 2018-08-22T00:42
at 2018-08-22T00:42
Table of Contents
是,我標題是故意的。
這是由Crytek製作的老西部PvPvE第一人稱射擊遊戲
Hunt:Showdown
身為西部迷,這款FPS我關注了頗久,直到前陣子
免費周末才正式入坑(礙於設備不夠好遲疑很久)
然後我是來勸世的...
如果有人跟我一樣喜歡古董槍跟牛仔
但是麥卡利又玩得很爛 又不想被機器忍者搞
建議你檢查好設備需求 低配摘要:
Intel i5 @ 2,7GHz and 4 cores (6th Generation, Core i5 6400)
NVIDIA GeForce GTX 660 TI
順帶一提我的配備是這樣:
i5 3470 @ 3.2GHz
GTX 960
不能說我很懂硬體 但是GOOGLE一下看起來應該還算能動
我是以細節全部調最低 20吋螢幕用1366*768解析度玩
FPS仍然沒辦法超過60 偶爾甚至會低於50
----------------------------------------
以上是硬體的部分
我介紹一下玩法
開始第一場遊戲前 玩家要先雇用一個獵人
類似角色的系統 角色的等級跟帳號是分開的
角色陣亡就會永遠消失 裝備也通通不見(預設專家模式)
一個帳號最多5個獵人 一開始有3000資金
就算沒錢沒裝備也有時薪0元學習型助理獵人可以雇用 不用擔心破產
選好獵人進入配對階段 可以選擇 單人 隨機配對 邀請好友
組隊兩人一隊 單人行動通常是自殺 而且隊友可以救你 建議組隊
每場比賽最多1小時 目標是在長寬一公里的地圖上尋找怪物王
殺死怪物 驅逐怪物的靈魂(等兩分鐘) 然後帶著殺怪證明逃到地圖邊緣的撤離點
每個獵人都可以開啟刺客視野(X) 黑暗視野尋找線索(藍色光點)
找到線索能縮小王的可能所在點 三個線索就能GPS定位怪物王
地圖上除了Boss也有一般野怪:殭屍、僵屍狗、蜂巢(蜂媽)、鋼彈僵屍等等
玩家要穿過滿佈野怪跟敵人的地圖成功狩獵 再安全逃離
不過就算獵人死掉 經驗值也會較低的換算率加入帳號等級 有些獎金
也不一定要存活才能領(但是活著拿到最賺)
......原本應該是這樣緊張刺激的類吃雞打野遊戲的...
1. 總玩家人數太少
目前開賣6個月 還在Early Access 三十天內平均遊玩人數是3000人...
而且是全球3000人 雖然還在成長
不過如果早上起來打一場(像我這種不健康的)
常常就整張圖就我這麼一隊隨便玩...(配對的時候如果等太久都沒成功就會變成這樣)
不過因為配對時不會看到一場比賽裡有多少玩家
無法確定到底要滅掉多少玩家才能安心狩獵 還是蠻刺激的
2.載入時間長,太吃效能
載入一場遊戲大概要5分鐘 我很確定不是網路問題(有亞洲區伺服器 PING不糟)
眉眉角角的優化做得真的很糟糕...
加上當機或斷線沒有重連功能 一斷線或當機 輕則整場打白工
慘的就是死一個獵人...
我剛剛就是打得超順 一個當機回來什麼都沒有了...
一怒之下決定寫篇勸世文
3.地圖目前只有一張 王就兩種
就這麼一張 摸熟了就懂了
線索的位置也是固定幾個位置隨機挑選
目前王只有蜘蛛跟隻豬頭(屠夫) 熟悉打法後
就沒有人要去打王了...都是龜在王旁邊等別人來打
讓敵人被王跟我軍圍毆w 而且殺怪證明任何人都可以撿
還能殺了敵人搶走證明
4.寫實風骨董槍
這是我很喜歡這款的地方 古董武器很多 而且操作擬真
例如槓桿式步槍彈倉裝滿後還能上膛 再裝一發
裝填轉輪手槍時會先把空彈殼退掉再裝上新的 等等
很多小細節有顧到 缺點是武器種類不多... 很多高端武器
只是裝備不同瞄具配件的同款武器...
還有因為是骨董槍 性能也是骨董級 射速之慢
新手的轉輪手槍射速大概一秒一發左右...而且傷害很低
全自動武器也要接近封頂才能用
-----------------------------------------------------
目前遊戲版本還在0.3 只能說 如果各位想要的是更完美的
遊戲體驗 可以等正式版發佈後再來考慮
我個人是拓荒拓得很開心啦
畢竟很少有老西部時期的遊戲 再加上美國南方驚悚風格
目前亞洲區我還沒遇過台灣隊友 八成都是中國玩家(人都蠻nice的)
總結的話 這遊戲可以被稱做 Left 2 Dead 吧XD
--
不迷戀、不追求、不干涉!
--
這是由Crytek製作的老西部PvPvE第一人稱射擊遊戲
Hunt:Showdown
身為西部迷,這款FPS我關注了頗久,直到前陣子
免費周末才正式入坑(礙於設備不夠好遲疑很久)
然後我是來勸世的...
如果有人跟我一樣喜歡古董槍跟牛仔
但是麥卡利又玩得很爛 又不想被機器忍者搞
建議你檢查好設備需求 低配摘要:
Intel i5 @ 2,7GHz and 4 cores (6th Generation, Core i5 6400)
NVIDIA GeForce GTX 660 TI
順帶一提我的配備是這樣:
i5 3470 @ 3.2GHz
GTX 960
不能說我很懂硬體 但是GOOGLE一下看起來應該還算能動
我是以細節全部調最低 20吋螢幕用1366*768解析度玩
FPS仍然沒辦法超過60 偶爾甚至會低於50
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以上是硬體的部分
我介紹一下玩法
開始第一場遊戲前 玩家要先雇用一個獵人
類似角色的系統 角色的等級跟帳號是分開的
角色陣亡就會永遠消失 裝備也通通不見(預設專家模式)
一個帳號最多5個獵人 一開始有3000資金
就算沒錢沒裝備也有時薪0元學習型助理獵人可以雇用 不用擔心破產
選好獵人進入配對階段 可以選擇 單人 隨機配對 邀請好友
組隊兩人一隊 單人行動通常是自殺 而且隊友可以救你 建議組隊
每場比賽最多1小時 目標是在長寬一公里的地圖上尋找怪物王
殺死怪物 驅逐怪物的靈魂(等兩分鐘) 然後帶著殺怪證明逃到地圖邊緣的撤離點
每個獵人都可以開啟刺客視野(X) 黑暗視野尋找線索(藍色光點)
找到線索能縮小王的可能所在點 三個線索就能GPS定位怪物王
地圖上除了Boss也有一般野怪:殭屍、僵屍狗、蜂巢(蜂媽)、鋼彈僵屍等等
玩家要穿過滿佈野怪跟敵人的地圖成功狩獵 再安全逃離
不過就算獵人死掉 經驗值也會較低的換算率加入帳號等級 有些獎金
也不一定要存活才能領(但是活著拿到最賺)
......原本應該是這樣緊張刺激的類吃雞打野遊戲的...
1. 總玩家人數太少
目前開賣6個月 還在Early Access 三十天內平均遊玩人數是3000人...
而且是全球3000人 雖然還在成長
不過如果早上起來打一場(像我這種不健康的)
常常就整張圖就我這麼一隊隨便玩...(配對的時候如果等太久都沒成功就會變成這樣)
不過因為配對時不會看到一場比賽裡有多少玩家
無法確定到底要滅掉多少玩家才能安心狩獵 還是蠻刺激的
2.載入時間長,太吃效能
載入一場遊戲大概要5分鐘 我很確定不是網路問題(有亞洲區伺服器 PING不糟)
眉眉角角的優化做得真的很糟糕...
加上當機或斷線沒有重連功能 一斷線或當機 輕則整場打白工
慘的就是死一個獵人...
我剛剛就是打得超順 一個當機回來什麼都沒有了...
一怒之下決定寫篇勸世文
3.地圖目前只有一張 王就兩種
就這麼一張 摸熟了就懂了
線索的位置也是固定幾個位置隨機挑選
目前王只有蜘蛛跟隻豬頭(屠夫) 熟悉打法後
就沒有人要去打王了...都是龜在王旁邊等別人來打
讓敵人被王跟我軍圍毆w 而且殺怪證明任何人都可以撿
還能殺了敵人搶走證明
4.寫實風骨董槍
這是我很喜歡這款的地方 古董武器很多 而且操作擬真
例如槓桿式步槍彈倉裝滿後還能上膛 再裝一發
裝填轉輪手槍時會先把空彈殼退掉再裝上新的 等等
很多小細節有顧到 缺點是武器種類不多... 很多高端武器
只是裝備不同瞄具配件的同款武器...
還有因為是骨董槍 性能也是骨董級 射速之慢
新手的轉輪手槍射速大概一秒一發左右...而且傷害很低
全自動武器也要接近封頂才能用
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目前遊戲版本還在0.3 只能說 如果各位想要的是更完美的
遊戲體驗 可以等正式版發佈後再來考慮
我個人是拓荒拓得很開心啦
畢竟很少有老西部時期的遊戲 再加上美國南方驚悚風格
目前亞洲區我還沒遇過台灣隊友 八成都是中國玩家(人都蠻nice的)
總結的話 這遊戲可以被稱做 Left 2 Dead 吧XD
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不迷戀、不追求、不干涉!
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at 2018-08-25T06:11
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