HUMANKIND - 革命尚未成功 - Steam

By Frederica
at 2021-09-28T15:21
at 2021-09-28T15:21
Table of Contents
其實HUMANKIND很早就破了人類難度封檔,因為忙就拖到現在才寫評價
早期版本不能繼續玩的bug在A社兩次正式更新之後基本上都沒發生,只剩偶而顯示
不正確。去更新就好,論壇對應也很快,其他沒什麼可討論的。
真正持續影響遊戲體驗導致封檔的是內容太少跟遊戲回饋設計不夠
HUMANKIND在每個時代要求更換文明,企圖解決4x遊戲後期必有的資源滾雪球問題
當你能用某種資源碾壓AI,那你必然可以從碾壓中奪取更多資源
創意很不錯,但是現實很難看
開局之後只要附近探一圈就知道AI是誰/地形適合哪種資源,然後就只剩手速問題
當某種主打資源和某個遠古文明綁定,能選到代表你能很快進入下個時代。反之就
可以棄檔了,因為頂多有第二/通用選擇,但第三順位專項選擇幾乎沒有
簡單說前兩個時代沒翻盤到第一手,文明分歧的意義就不重要了,只剩匈人早戰救國
解決法很簡單,定期出DLC把各時代補起來、多一些翻盤變數,很快分歧深度就夠了
付出的辛苦和視覺回饋設計不對等,反映到玩家介面無法很直觀的看到自己變強,
商業強國和科技強國看起來都是一樣...等等
還是那句話把各時代建築/單位補起來、多一些翻盤變數,很快畫面多樣性就夠了
總之1.0版本身的機制是新奇好玩的,但內容貧乏讓持續挑戰各種成就的動機不大
等個一年再回來看應該到時會比較有趣吧
--
早期版本不能繼續玩的bug在A社兩次正式更新之後基本上都沒發生,只剩偶而顯示
不正確。去更新就好,論壇對應也很快,其他沒什麼可討論的。
真正持續影響遊戲體驗導致封檔的是內容太少跟遊戲回饋設計不夠
HUMANKIND在每個時代要求更換文明,企圖解決4x遊戲後期必有的資源滾雪球問題
當你能用某種資源碾壓AI,那你必然可以從碾壓中奪取更多資源
創意很不錯,但是現實很難看
開局之後只要附近探一圈就知道AI是誰/地形適合哪種資源,然後就只剩手速問題
當某種主打資源和某個遠古文明綁定,能選到代表你能很快進入下個時代。反之就
可以棄檔了,因為頂多有第二/通用選擇,但第三順位專項選擇幾乎沒有
簡單說前兩個時代沒翻盤到第一手,文明分歧的意義就不重要了,只剩匈人早戰救國
解決法很簡單,定期出DLC把各時代補起來、多一些翻盤變數,很快分歧深度就夠了
付出的辛苦和視覺回饋設計不對等,反映到玩家介面無法很直觀的看到自己變強,
商業強國和科技強國看起來都是一樣...等等
還是那句話把各時代建築/單位補起來、多一些翻盤變數,很快畫面多樣性就夠了
總之1.0版本身的機制是新奇好玩的,但內容貧乏讓持續挑戰各種成就的動機不大
等個一年再回來看應該到時會比較有趣吧
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By Catherine
at 2021-09-28T07:57
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at 2021-10-01T06:19
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