HUMANKIND 一些小心得與吐槽 - Steam

Selena avatar
By Selena
at 2021-09-02T18:33

Table of Contents

延期半年的humankind 確實是一款好作品,以原版不含dlc的civ6相比多了些巧思
與新設計。遊戲性目前當然還是不能跟全版本的civ6相比,但也已經是今年本人玩過最好
的策略遊戲。

優美的畫面,高低起伏的地形無論是荒地雪原森林都能看出人類文明在劈荊斬棘開拓後留
下偉大的足跡,請記得按下shift+f10關閉ui來欣賞自己偉大文明的傑作。
可惜瑕疵就是後期車輛可以垂直爬山跟走鐵軌,然後換文明有時候會造成區域破圖。

一貫以來完美的配樂從endless系列開始便是招牌,到這甚至賣你音樂dlc = =請錢多的網
友分享好聽不好聽...

遊戲文本也是非常幽默,連難度表可能也是其中一個梗。最難的難度就是humankind,與
遊戲齊名。倒數第二是civilization...似乎暗暗表示自己壓過civ一頭啊

好了廢話不多說拋磚引玉分享一下遊戲的小心得 紀念自己過了人類難度

從文明難度開始電腦便開始明顯作弊,可以明顯看出電腦資源加成跟生兵頻率在初期對玩
家產生極大的挑戰
人類難度ai單位的原始戰鬥力更是比玩家多2 逼玩家要在其他方面取得優勢,如果ai還有
其他加成戰力的個性更是可能同單位可以多4點戰力 可惜ai還是不會善用地形且會直衝防
守嚴密的高地,合理善用地形跟讓單位待命騙反擊是非常有效的手段。

以下分幾點分享些小心得

1.遠古時代請盡量蒐集10個好奇點 會有加成三選一,好奇點會重生在探索過的陰暗處

2.善用高地、森林單殺大象,第一回合騙反擊 第二回合打一下 通常第三回合大象撞上來
就自己陣亡了,

3.開局能開前哨在自然奇觀能+5影響力,在初期非常重要,而且前哨一排即有 不用等完


4.電腦文明或小民族開城0人口時可以馬上占城,可以在旁邊等跟civ一樣白白撿城

5.請在初期2~3城時保持2隊滿編獵殺小民族賺取軍事星星並保持威懾力,文明難度電腦就
不會讓你好好種田

6.可以上g2g下載別人的模板,替換ai腳色。我才不會告訴你我解人類難度最大圖9ai成就
ai都是白板腳色

7.要吃飯了 之後想到再回來補


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Tags: Steam

All Comments

Megan avatar
By Megan
at 2021-09-03T05:40
難度有梗,不錯!XD
Victoria avatar
By Victoria
at 2021-09-03T16:48
這公司配樂一直都超讚的
Emily avatar
By Emily
at 2021-09-04T03:55
官方YT的音樂真的好聽,中式曲風超讚
Elvira avatar
By Elvira
at 2021-09-04T15:02
推,最近玩這玩得滿開心的,畫面真的舒服
Ula avatar
By Ula
at 2021-09-05T02:10
不是 這類遊戲ai作弊正常吧
Olivia avatar
By Olivia
at 2021-09-05T13:17
這款好玩,新的時光屋,未來很有潛力
Ina avatar
By Ina
at 2021-09-06T00:25
昨天放假玩玩就玩到半夜@@
Steve avatar
By Steve
at 2021-09-06T11:32
難聽 難玩
Steve avatar
By Steve
at 2021-09-06T22:40
這類型AI不作弊很難贏玩家吧? 畢竟AI不是阿法狗系統
Hedda avatar
By Hedda
at 2021-09-07T09:47
還有更高自虐的AI啦,打過最高級Ai是Ai會直接合作圍爐玩家的
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2021-09-07T20:54
當Ai的條件不是自己要贏而是要讓玩家輸就很麻煩了
Isabella avatar
By Isabella
at 2021-09-08T08:02
太強AI只能NN模擬 會太慢
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2021-09-08T19:09
我太笨了 只進過一次V
Lydia avatar
By Lydia
at 2021-09-09T06:17
工業會堆積之後後期連奇觀都是秒蓋

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By Zenobia
at 2021-09-02T15:31
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By Linda
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By Eartha
at 2021-09-02T12:50
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Irma avatar
By Irma
at 2021-09-02T12:29
※ 引述《nissan168 (pingGO)》之銘言: : 請教一下,一款遊戲到底需要多少研發人員? : 這樣講好了。譬如暗黑破壞神2重製版。 : 台灣本島招募多少人,才可以做出來? : 其中涉及多少經驗、原始程式碼,其實我沒有什麼概念。 : 台灣之所以沒有辦法創造國際知名的遊戲公司,除了市場太小外,到底還 ...