Horizon/地平線 訪談/全新截圖 - PS

By Rebecca
at 2015-06-17T21:22
at 2015-06-17T21:22
Table of Contents
※ 引述《blackone979 (歐派は俺の嫁)》之銘言:
: http://gnn.gamer.com.tw/2/116582.html
: 預定在 PS4 主機獨佔發行的全新開放世界第三人稱動作角色扮演遊戲《地平線:期待
黎?
: (Horizon:Zero Dawn)》,16 日在 E3 展舉行媒體說明會,由遊戲總監馬蒂斯‧德容
: (Mathis De Jong)與資深製作人馬克‧諾里斯(Mark Norris)親自以 PS4 開發機展
示
: 實際遊戲的遊玩畫面。
: 諾里斯表示,《地平線:期待黎明》是一手打造《殺戮地帶》系列的 Guerrilla Games
?
: 立迄今最具野心的作品,主打完全開放給玩家探索的世界,同時遊戲地圖的銜接也都以
無
: 縫技術串連,無需進行冗長的讀取過程。遊戲以末日浩劫後歷經千年時間的世界為舞台
,
: 舊文明時代建立的輝煌都市如今都已成為被植物所覆蓋的廢墟,整個世界充滿看似野生
動
: 物的機器生物,玩家將在遊戲中探索機器之所以主宰世界的謎團。
: 遊戲世界的人類在經過浩劫後長時間的文明衰退,對世界有著不同的認知,雖然我們看
到
: 機器生物充斥世界會覺得奇怪,但是這個世界的人類將之視為理所當然的存在,而且機
器
: 生物的存在是遊戲世界觀的關鍵之一。除了機器生物之外,遊戲中還是有一般的生物存
在
: 在這場展示的最後,總監德容在媒體聯訪中坦承遊戲參考了許多《魔物獵人》的概念,
希
: 望可以做出一個西方版的《魔物獵人》,不過他強調《魔物獵人》只是最初的靈感來源
,
: 實際上遊戲在經過長時間的演化之後,已經朝不同的方向發展,加入大量原創的要素,
遊
: 玩起來與《魔物獵人》有相當大的差別。例如《魔物獵人》中相當關鍵的多人連線合作
遊
: 玩要素,就不在考量之內。此外他也指出遊戲未來會有許多不同種類的武器供玩家選擇
,
: 也會有一些方法提供給玩家來在大型的開放世界中移動探索,但這些細節目前都暫時未
能
: 對外公開,請玩家密切注意後續情報的釋出。
: ----------------------------------------------------------------------------
--
: 原本靈感來源真的是魔物獵人XD
: 不過為何不考慮做多人連線啊?感覺很可惜。
: 希望不會又是一輪神作。
這款遊戲的背景
個人從預告來看應該不會是機器人統治世界
預告中人類的都市成為了遺跡
基本上就可以否定了機器人崛起的條件
而當中的機器怪獸
可以看到有警戒 一開始被做掉那只
採集 背上有綠罐子的
武力 大龍
加在一起就是個自動防衛的採集體系
這應該是人類社會崩壞前的系統
在人類社會崩潰後依舊在運作
不過問題在於人類是如何崩潰的
只是但存的戰爭是不可能導致人類方的科技斷層
這變指的是武器部分
雖然可以從龍上拆下但是為何一開始沒由這武器
電力的部分由主角武器就知還保留
而綠罐可當成石油之類的存在
而那只鳥就還不知是那種了
在不卻定它們會不會互相攻擊
和誕生新生命前這部分有點難猜
為一可以確定的是人類的數量
一定非常的少少到無法維持原本的科技環境
而武器 那個弓的製作表示了科技又不是如此的沒落
只能說人類是如何滅的就是這世界觀的基礎
也可能是想說老子用弓箭來狩獵機器爆龍這帥到掉渣的有戲幹嘛不作
背景管它的
以上是我看完預告腦袋中跑出來的一堆腦補
--
Sent from my Android
--
: http://gnn.gamer.com.tw/2/116582.html
: 預定在 PS4 主機獨佔發行的全新開放世界第三人稱動作角色扮演遊戲《地平線:期待
黎?
: (Horizon:Zero Dawn)》,16 日在 E3 展舉行媒體說明會,由遊戲總監馬蒂斯‧德容
: (Mathis De Jong)與資深製作人馬克‧諾里斯(Mark Norris)親自以 PS4 開發機展
示
: 實際遊戲的遊玩畫面。
: 諾里斯表示,《地平線:期待黎明》是一手打造《殺戮地帶》系列的 Guerrilla Games
?
: 立迄今最具野心的作品,主打完全開放給玩家探索的世界,同時遊戲地圖的銜接也都以
無
: 縫技術串連,無需進行冗長的讀取過程。遊戲以末日浩劫後歷經千年時間的世界為舞台
,
: 舊文明時代建立的輝煌都市如今都已成為被植物所覆蓋的廢墟,整個世界充滿看似野生
動
: 物的機器生物,玩家將在遊戲中探索機器之所以主宰世界的謎團。
: 遊戲世界的人類在經過浩劫後長時間的文明衰退,對世界有著不同的認知,雖然我們看
到
: 機器生物充斥世界會覺得奇怪,但是這個世界的人類將之視為理所當然的存在,而且機
器
: 生物的存在是遊戲世界觀的關鍵之一。除了機器生物之外,遊戲中還是有一般的生物存
在
: 在這場展示的最後,總監德容在媒體聯訪中坦承遊戲參考了許多《魔物獵人》的概念,
希
: 望可以做出一個西方版的《魔物獵人》,不過他強調《魔物獵人》只是最初的靈感來源
,
: 實際上遊戲在經過長時間的演化之後,已經朝不同的方向發展,加入大量原創的要素,
遊
: 玩起來與《魔物獵人》有相當大的差別。例如《魔物獵人》中相當關鍵的多人連線合作
遊
: 玩要素,就不在考量之內。此外他也指出遊戲未來會有許多不同種類的武器供玩家選擇
,
: 也會有一些方法提供給玩家來在大型的開放世界中移動探索,但這些細節目前都暫時未
能
: 對外公開,請玩家密切注意後續情報的釋出。
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: 原本靈感來源真的是魔物獵人XD
: 不過為何不考慮做多人連線啊?感覺很可惜。
: 希望不會又是一輪神作。
這款遊戲的背景
個人從預告來看應該不會是機器人統治世界
預告中人類的都市成為了遺跡
基本上就可以否定了機器人崛起的條件
而當中的機器怪獸
可以看到有警戒 一開始被做掉那只
採集 背上有綠罐子的
武力 大龍
加在一起就是個自動防衛的採集體系
這應該是人類社會崩壞前的系統
在人類社會崩潰後依舊在運作
不過問題在於人類是如何崩潰的
只是但存的戰爭是不可能導致人類方的科技斷層
這變指的是武器部分
雖然可以從龍上拆下但是為何一開始沒由這武器
電力的部分由主角武器就知還保留
而綠罐可當成石油之類的存在
而那只鳥就還不知是那種了
在不卻定它們會不會互相攻擊
和誕生新生命前這部分有點難猜
為一可以確定的是人類的數量
一定非常的少少到無法維持原本的科技環境
而武器 那個弓的製作表示了科技又不是如此的沒落
只能說人類是如何滅的就是這世界觀的基礎
也可能是想說老子用弓箭來狩獵機器爆龍這帥到掉渣的有戲幹嘛不作
背景管它的
以上是我看完預告腦袋中跑出來的一堆腦補
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Sent from my Android
--
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By Kyle
at 2015-06-18T20:53
at 2015-06-18T20:53

By Joe
at 2015-06-19T01:58
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By Kumar
at 2015-06-19T05:37
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By Mason
at 2015-06-23T12:27
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By Edith
at 2015-06-23T23:01
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By Enid
at 2015-06-24T04:52
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By David
at 2015-06-24T07:59
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By Necoo
at 2015-06-24T16:49
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By Leila
at 2015-06-17T20:44
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Horizon/地平線 訪談/全新截圖

By Charlotte
at 2015-06-17T20:36
at 2015-06-17T20:36
雖然可能是個無聊的問題,兩款要選那款?

By Rebecca
at 2015-06-17T20:03
at 2015-06-17T20:03
Horizon/地平線 訪談/全新截圖

By Zenobia
at 2015-06-17T19:59
at 2015-06-17T19:59