https://doope.jp/2019/0286095.html
本日、ホーネットが主人公となる続編“Hollow Knight: Silksong”の発売が決定した
Team Cherryの傑作メトロイドヴァニア「Hollow Knight」ですが、遂にお披露目された
ホーネットの新たな冒険に大きな期待が掛かるなか、Team Cherryが初代の販売規模を
報告。2017年2月のPC版ローンチを経て、PS4とXbox One、Nintendo Switch対応を果た
した本作の販売が遂に累計280万本を突破したことが明らかになりました。
全部平台加起來目前有280萬
PC版貢獻最多 2018年7月達成 100萬
NS發售後兩周內 25萬
-----------------------
然後新作的商店頁已經開了
https://store.steampowered.com/app/1030300/Hollow_Knight_Silksong/
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如果需要別人注意你,你就必須主動贏得別人的注意,而不是依附著別人,和其它人採取相
同的行動.對他人決定的事毫不懷疑也是錯誤的,那樣雖然可以活得比較輕鬆,但那樣就不
能稱作有意識的人了.
自己的遊戲規則要由自己來決定,由自己來遵守,自己的人生也該由自己來策劃.你現在即使
明白這點也太遲了,人類為什麼連這點簡單的道理都不懂呢……
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本日、ホーネットが主人公となる続編“Hollow Knight: Silksong”の発売が決定した
Team Cherryの傑作メトロイドヴァニア「Hollow Knight」ですが、遂にお披露目された
ホーネットの新たな冒険に大きな期待が掛かるなか、Team Cherryが初代の販売規模を
報告。2017年2月のPC版ローンチを経て、PS4とXbox One、Nintendo Switch対応を果た
した本作の販売が遂に累計280万本を突破したことが明らかになりました。
全部平台加起來目前有280萬
PC版貢獻最多 2018年7月達成 100萬
NS發售後兩周內 25萬
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然後新作的商店頁已經開了
https://store.steampowered.com/app/1030300/Hollow_Knight_Silksong/
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如果需要別人注意你,你就必須主動贏得別人的注意,而不是依附著別人,和其它人採取相
同的行動.對他人決定的事毫不懷疑也是錯誤的,那樣雖然可以活得比較輕鬆,但那樣就不
能稱作有意識的人了.
自己的遊戲規則要由自己來決定,由自己來遵守,自己的人生也該由自己來策劃.你現在即使
明白這點也太遲了,人類為什麼連這點簡單的道理都不懂呢……
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