HKA.Dennis專欄:任務賊攻略指南 - 爐石戰記

Adele avatar
By Adele
at 2017-04-26T17:17

Table of Contents




代HKA.Dennis貼文,若覺得文章不錯的話,可以去粉絲專頁支持一下
https://www.facebook.com/HKADennis/

他在遊戲角落的專欄:http://game.udn.com/author/articles/2003/1854


任務賊攻略共有兩個部分,先附上網頁版的連結:

(1)從組牌分析到留牌與實戰要點
https://game.udn.com/game/story/10449/2422386

(2)九職對戰重點分析
https://game.udn.com/game/story/10449/2426914


-------------------


(1)從組牌分析到留牌與實戰要點

在這個版本任務賊始終是個評價兩極化的牌組。很多人一直認為這是一個十分靠運氣的牌
組。在我看來,這個牌組會有那麼大的爭議性是因為操作上太難,而且並不直觀,很多人
不會操作就把勝負歸咎於運氣上

推特上一直有許多高端玩家秀任務賊的勝率統計,有些人的任務賊幾百場幾乎沒有劣勢對
戰,會玩的任務賊連快攻都不太怕。在看到這麼多曬數據的圖後,一定程度證明了這是一
個上限很高的牌組,操作可以大幅影響你的勝率。我研究了許多任務賊的牌組,Feno上歐
服#1的版本是其中我認為操作性最高的。


牌組: http://i.imgur.com/JUSj4DM.jpg
HKA.Dennis任務賊數據: http://i.imgur.com/PStBf3e.jpg
HKA.Dennis實戰VOD: https://www.twitch.tv/dreamwct/videos/all


任務賊 ─ 牌組與構築分析

Feno的牌組,我只修改了1種牌,唬爛海賊換成膽鰭獵潮者。原因是唬爛海賊大多不會給
任務賊需要的卡,費用太高或是無用的卡居多。而且起手並不會希望拿到海盜,你需要的
是解場或回手卡;海盜大多會扣著等待解完任務後,做一波雙衝鋒的解場或打臉。膽鰭獵
潮者也具有反制快攻與單卡製造雙生物的效益。在任務的作用下,這個效益被提升了倍數
的效果。

那麼Feno這套與現在盛行的元素類型(螢火+火成岩元素)有什麼差異呢?最大的差異在於
速度與濾牌。用火成岩元素去完成任務固然很快,但將解任務的卡預設在元素,會容易有
兩難的情況。例如起手留元素卡,結果一直進其他1費卡,無法取得回手卡完成任務;或
是面對控制牌組會有火成岩元素無法自殺的情況,對手有意地拖延你速度。

Feno這套將火成岩元素換成冷光神諭者,一方面提升濾牌速度,另一方面在面對控制牌組
會有手牌優勢,也有消失爆牌combo可用。不將解任務的牌綁定在元素,起手留牌也變的
相對簡單,可控制。


任務賊 ─ 獲勝條件

平均6回合左右完成任務。

聽起來滿簡單的,但實際上要每場順利達成並不容易。

任務條件是打出4張同樣名稱的生物卡,需要透過大量回手卡來達成這個目的。這套牌裡
有4種回手卡可以使用,年輕的釀酒大師、加基森船夫(連擊)、暗影閃現、消失(搭配準備
降費)。除了以上回手卡外,還有擬態莢果多拿1張同樣的卡片能有類似的效果。


任務賊 ─ 常用計算整理

最常發生的失誤就是錯過斬殺或者費用計算錯誤,這裡簡單歸納計算的方式。

1.費用計算:

1費(衝鋒生物x?)+3費(生物回手)+0費(暗影閃現回手)+(有消失6費/3費)=費用

2.傷害計算:

傷害的方式會計算錯誤通常不是加錯,是因為消失不好算。

在無嘲諷的情況直接x2。
在有嘲諷的情況,場面上的不算。直接計算打出去的傷害。

後期無論如何都先計算斬殺線,以免錯過。


任務賊 ─ 對戰要點

任務獎勵-水晶核心的費用是5費。所以只要控制在5~7回合時,完成任務就好,適度維持
場優與穩定任務進度是最好的節奏。在完成任務時,有一定的場優或者衝鋒生物直接衝鋒
建立場優就是勝利方程式。

【起手留牌】

起手必留任務卡,這不用多說。基本原則是在能撐過前期的情況留回手卡。

●對快攻牌組:背刺、剃骨。
●對控制牌組:不用解場牌也能撐過,留抽牌。

情況允許的話,2張同樣的卡跟回手是最好的起手。

如果後手覺得牌還不錯,對手也是明顯可以預測的牌組,可多留準備。

很多人可能會有疑問,為什麼不留海盜或1費卡呢?主要是因為這些牌,如果沒辦法一次
來2張,很難順利解完任務。他們要發揮作用必須要有足夠的回手卡或是2張同樣的目標卡
;所以如果你一開始就留這些目標卡,進牌又很零散,就會卡牌。

在起手不預設目標卡的情況是最不容易卡牌的。衝鋒卡在前期的解場效益也不高,最好能
在解完任務再來。最好的情況是任務完成後,馬上出南海水手+派奇打出10點傷害。


【決定目標】

如何決定完成任務的目標呢?在起手不留目標卡的情況,先看是否能換到2張同樣目標卡
,或是看擬態莢果是否能取得2張同樣的目標卡。最差的情況是用3張回手卡搭配目標卡。
雖然是最差的情況,但目標如果選的好,也不至於差到哪裡去。

目標卡可以分為三類:

●抽牌:見習工程師、冷光神諭者(對控制牌組)
●特效:冰川裂片(冰凍)、膽鰭獵潮者(嘲諷/Token衍生物)
●衝鋒:南海水手、石牙野豬

最好的是前兩者,因為衝鋒是縮短遊戲時間的保證,前期用掉並不好。

費用也是考量的重點,1費牌跟2費牌差異在於你有沒有準備。沒有準備的話,就看對手給
你的壓力大不大。


【消失的使用方式】

消失的使用方式,會是這個牌組的關鍵。

可以分為下列幾種使用方式:

1.前期配合準備,達成回手與解場,加速任務進度。
2.後期解場(破嘲諷),再利用衝鋒,攻擊對手空檔。
3.單純配合衝鋒卡與回手卡做一回殺攻擊。
4.配合冷光神諭者抽牌,並且直接讓對手滿手牌爆掉場面生物解場。

只要消失上手,或者有機會嘗試抽出消失,就可以考慮這些策略執行。

任務賊的大局觀很重要,你必須很明確的知道該執行哪些策略取得勝利。


任務賊 ─ 功能牌的選擇

這套牌能變動的地方,我認為在解場牌的部分;背刺與剃骨都是選項之一,一定要選的話
,建議換剃骨,因為背刺是可以邊解場邊解任務的節奏卡。

1.飢餓的螃蟹:針對魚人聖
2.葛拉卡爬行蟹:針對海盜戰
3.藍鰓戰士:針對控制牌組(特別是冰法)


--------------------


(2)九職對戰重點分析


【通用準則】

任務卡無論任何對局都必留,回手生物先手最多留1、後手最多留2先手不留2張牌的組
,因為比後手少1張牌,容易抽牌來太少卡死。

後手2費,只要對手沒給壓力就必須直接跳3費抽牌。如果對手給的壓力大就先解場,3費
再抽。千萬不要扣住冷光神諭者。越前面抽副作用越小,因為對手在低費時很難把牌打完
。只有抽牌才有機會完成任務取得勝利,不抽沒機會。

尷尬局面的應對:有時候就是會只來1張回手卡,或找不到目標卡。這時候最好的目標就
是見習工程師,去嘗試抽出你想要的卡,順便完成任務。

準備的應用:主要是搭配解完任務後的水晶核心,或是配合消失去做控場。這些運用都是
在中期才能達成,所以起手大多不會留,不然你根本無法順利完成任務。

解完任務的前後要如何把握機會?這個部分,我認為是很多人容易打錯的地方;但只要把
握一個原則,就不會錯 ── 就是對手能不能斬殺你,跟你要如何斬殺他。很多人會只換
怪不打臉,導致最後傷害不夠,但其實對手本來就殺不掉你;這種過度解場的情況,有時
反而會導致沒有把握住機會,讓對手控制住你。


【戰士】

●劣勢/優勢對局。(打頭戰/嘲諷戰)
●起手:背刺或剔骨/回手卡

由於對嘲諷戰幾乎是絕對優勢的對局,所以在起手方面我用打頭戰去考慮。

嘲諷戰對戰要非常小心髒鼠拉到KEY卡,尤其在快完成任務時。主要要小心兩個解場,鬥
毆跟沉魚落雁+原始飛龍AOE。鋪怪的時候要適度防範,急著打完手牌,反而會打不死嘲諷
戰。

如何運用消失會是這個對局的關鍵,因為對手後期可以每回合2個嘲諷。解完任務後,就
要開始想如何利用消失去破防斬殺對手。至少要扣住1張衝鋒卡去搭配回手卡,以免衝鋒
卡被解掉,回手卡無用武之地。

對打頭戰雖然是劣勢,但也不到完全不能打。只要能在苟活的情況解完任務,最後丟出膽
鰭獵潮者或冰川裂片就有機會。除非對手沒丟怪,不然開局不要急著掛任務,拔刀去解是
最正確的做法。

任務的目標在面對打頭戰時,最好的選擇是冰川裂片,但你不會希望起手留下他,因為拿
回手有更多機會完成任務。此外,你也更需要解牌去處理前期的攻勢,順利苟活到任務完
成。冰川裂片冰住對手臉之後,打頭戰的斬殺線是很容易預測的。只要判斷對手無法斬殺
你,解完任務後就可以直接打臉。


【法師】

●劣勢對局/平局對局。(快攻法/冰法或控制法)
●起手:回手卡/抽牌

現在快攻法數量較少,另外這個對局就算留解牌勝率也不高,所以盡量以打冰法或控制法
的模式留牌。

這個對局跟其它控制比起來,需要比較快的節奏,越快解完任務越有機會獲勝。解完任務
後,必須要小心場上的怪數量,要留有衝鋒的空間。然後就跟打嘲諷戰一樣,需要開始想
消失的運用方式。

這個對局很有趣的地方是,有時候可以靠爆牌直接破冰箱獲勝;但這個技巧可能需要多一
點經驗才能掌握節奏,不然連自己的任務都可能會爆掉。


【術士】

●平局/優勢對局。(ZOO/控制術)
●起手:背刺/回手卡

打ZOO比較不需要留到剔骨,因為節奏上會來不及。

跟對打頭戰滿像的,差別只在你解掉ZOO的關鍵怪後,ZOO的傷害就比較有限,甚至可以反
搶場面,逆轉局勢。消失的控場可以讓你守住最後的血線,甚至順便完成任務。最後鋪出
嘲諷陣或是衝鋒直接搶節奏獲勝。

控制術是一個沒壓力的對局。不管是以巨人或以嘲諷為主的構築,都很難對任務賊有威脅
。只要照著打嘲諷戰的節奏打就好。


【牧師】

●優勢對局。(心火牧/控制牧)
●起手:回手卡/抽牌

心火牧最近似乎比較少見,因為穩定性上還是有點問題。

打心火牧的壓力會比較大一點,但我們有冰川裂片跟膽鰭獵潮者防禦,只要順利完成任務
,心火牧很難擋住攻勢。如果真的擋不住大怪,消失能用就用;只要中一次消失,關鍵牌
打掉的心火牧基本上就無用武之地了。

控制牧的話,也是一個無壓力的對局。一樣照著打嘲諷戰的節奏打,小心龍火藥水,就能
輕鬆獲勝。


【薩滿】

●優勢對局。(中速薩/控制薩)
●起手:背刺/回手卡/抽牌

這個對局大概是除了控制牧以外最簡單的,留背刺是為了解掉火舌圖騰或原魚圖騰。

小心對手的AOE,適度地維持場面,撐到解完任務就輕鬆贏。消失覺得該用的時候就用,
不要被對手嗜血術一波帶走。


【德魯伊】

●劣勢/優勢對局。(快攻德/種菜德)
●起手:背刺/回手卡

現在會遇到的大多是快攻德,而且打種菜德就算很晚解完任務也能贏,所以起手並不會留
到抽牌。

打快攻德前期注意解場,只要能在苟活的情況解完任務,就能獲勝。這個對局的關鍵是解
完任務後,是否要用消失去控制場面,爭取時間。手上要扣住準備,並且把握好幾個關鍵
回合的策略。5費的芬傑跟活體法力都是有可能讓你被一波帶走的高威脅攻勢,防住這兩
個部分,其他就不是太大的威脅。

種菜德也是滿輕鬆的對局。照著打嘲諷戰的節奏打就好,需要多注意的地方是場面的維持
,消失盡量不要把翠玉巨獸悶回去。只要準備搭配消失完後,鋪出一波檯面。對手就很難
翻盤。對手的血量因為地化鱗片跟狂野怒氣滿編的情況,很難判斷斬殺線。所以不要去冒
險,直接無視檯面做衝鋒。


【盜賊】

●平局/優勢對局。(任務賊/奇蹟賊)
●起手:回手卡/擬態莢果

內戰很簡單,就是比誰先胡牌。

注意解完任務前的場面交換。如果對手丟出火成岩元素,要故意自殺掉自己生物,阻擋對
手完成任務。這樣的應對相當於對手直接讓你一張牌。解完任務之後最強勢的生物是膽鰭
獵潮者,這張只要能堆出來就可以奠定勝局。


【聖騎】

●劣勢/優勢對局。(快攻聖/中速聖)
●起手:背刺/回手卡

這兩種聖的開局應對其實差不多,差別只在於中期有沒有爆發。

快攻聖最高放到6費,有王者祝福跟漁人Buff做為爆發手段。跟打頭戰很類似的地方是,
冰川裂片是最好的目標卡,對手也很容易被冰川裂片控制住。

開局不要急著掛任務,如果對手出2/1魚人馬上解掉。前期要小心魚人隊長,隨時準備好
解牌去處理。秘密要考慮逃命關頭、救贖、光榮犧牲。苟活到解完任務,就有機會贏。

解完任務之後,要小心應對劍龍騎術跟守日者。這時候我們血量不會太高,但常常會需要
臉接傷害,所以要注意自己血量。

中速聖需要多考慮的地方是8費生物跟嘲諷,還有一視同仁解場。下怪上要多想,扣住消
失跟衝鋒去破嘲諷。


【獵人】

●平局對局。(中速獵)
●起手:背刺或剔骨/回手卡

後手開局只要對手有下怪,就是先拔刀出來砍掉。除非對手沒下怪才考慮掛任務。

這個對局算是最難把握抽牌時機的,只能盡量解,去把握對手空檔,判斷場面的傷害是不
是能硬吃。

慈祥的外婆非必要不要交解牌去解,先無視他。解牌的使用,最好能用在3/2怪、動物夥
伴上,才會賺到比較多血量(南海水手跟派奇,在這個對局通常會當做解牌用)。鼠黨老大
在有餘力的情況最好能先解,防止被馴犬者Buff。Buff之後的死聲很容易讓對手一路滾雪
球。

針對牌(索拉卡爬行蟹、飢餓的螃蟹),都是獵人常常會放的。下怪之前最好能先想想手上
有沒有空間去防範,是否有較好的選擇。由於獵人前期傷害不高,後期傷害也比較依賴5
費犀牛跟6費獅子,這些都是我們比較好控制或處理的。所以相對快攻聖還有打頭戰,適
當的應對能讓我們打到至少平局。


--
Tags: 爐石

All Comments

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2017-04-30T03:20
先推
Blanche avatar
By Blanche
at 2017-05-02T20:51
推分析
Ina avatar
By Ina
at 2017-05-03T18:39
我也覺得操作上限很高 推
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2017-05-04T06:28
先推
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2017-05-09T05:14
先噓任務賊
Kristin avatar
By Kristin
at 2017-05-11T08:36
很詳細推一個
Una avatar
By Una
at 2017-05-12T19:47
不要玩毒瘤..
Regina avatar
By Regina
at 2017-05-15T03:12
任務賊
Megan avatar
By Megan
at 2017-05-15T04:17
任務賊
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2017-05-18T16:08
推詳細 雖然覺得任務賊很不交流的感覺
Ivy avatar
By Ivy
at 2017-05-19T23:24
推 我突然發現這牌組好像不會太貴XD
Queena avatar
By Queena
at 2017-05-24T02:57
真的見到獵人帶滿四張螃蟹 用快攻德(無魚人版本)的
我就直接碾過了
Bethany avatar
By Bethany
at 2017-05-26T08:22
唉 這種牌組還要技術哦? 一直回手回手 連我阿嬤都會
Frederic avatar
By Frederic
at 2017-05-31T04:24
Freda avatar
By Freda
at 2017-06-04T06:19
任務賊確實上下限很高 其實蠻有意思的 而且很不直觀
David avatar
By David
at 2017-06-05T12:17
生物的平均費用往上升了,不會有點危險嗎
Frederic avatar
By Frederic
at 2017-06-07T22:27
板上最近缺乏這類文章 先推再看
Liam avatar
By Liam
at 2017-06-09T02:33
目前遇到都是五回前完成 因為不玩快攻 基本只有冰法
會贏w
Quanna avatar
By Quanna
at 2017-06-09T06:14
抱歉,我賊黑
Lily avatar
By Lily
at 2017-06-13T04:32
推 這篇讓我上傳說
Damian avatar
By Damian
at 2017-06-14T12:31
這版本最自閉的牌組
Edith avatar
By Edith
at 2017-06-17T22:08
Hedy avatar
By Hedy
at 2017-06-21T00:04
這種牌組 靠右手就好
Belly avatar
By Belly
at 2017-06-21T06:00
根本智障
Elvira avatar
By Elvira
at 2017-06-25T09:51
不想噓你 但是想噓任務賊 給劍頭

所以魚人聖後手要不要留2啦!

Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2017-04-26T15:49
肥宅午餐後跟同學聊這手, 算了一下想說放上來跟大家一起討論 前提 1.起手2XXX(X代表不是1費也不是2費的牌) 2.只考慮費用,同費用當同一張 3.1+2 硬幣2+2 1+(1+1) 都當做好的情況 4.換牌不會回到手中 5.換完牌2XXX不會硬幣2等神抽 換三張(留2):有三種情況 1.換到1 2 ...

新手剛抽完卡包 請幫我找個方向

Kelly avatar
By Kelly
at 2017-04-26T15:05
剛玩約一個多禮拜 看板上的中速獵有抄了一套 但玩到R13可能觀念有問題爬不太上去 金幣也全都拿去打競技場練習花光了 不知道要幹嘛所以抽60安哥洛想玩別的職業 抽到4傳說16還17史詩 傳說是 叢林獵人 沼澤之王崔德 派洛斯 喚醒造物者 傳說是除了派洛斯跟任務外都可以拆嗎? 史詩我看抽到比較有用的應該是 原始 ...

傳說女實況主蔡呱呱 #348開爬

Jacob avatar
By Jacob
at 2017-04-26T14:53
實況網址:https://www.twitch.tv/tientientw ID:木螳螂 伺服器/階級:傳說#348開爬 實況主/擅長英雄介紹(至少25字): 難得一見的傳說女實況主PogChamp 呱呱去剪頭髮 好像有點帥 #348開爬 邊打邊講解邊碎嘴 來聊聊天吧 OSfrog OSfrog OS ...

開包法沒開包先鋒可以換什麼

Eartha avatar
By Eartha
at 2017-04-26T14:14
http://i.imgur.com/GDDIGXy.jpg 如圖 請求各位大大板上都沒這套可以抄 這套感覺超級好玩獲勝手段超多 炎爆召喚10 12 12精靈龍也是過癮 - ...

蟹老闆現在在想什麼?

Hedwig avatar
By Hedwig
at 2017-04-26T14:02
爐石版友午安,我是你哥56 昨天的幹話特訓班差點變成幹架特訓班 蟹老闆坐在台下照樣飆草泥馬 簽了這樣的選手,心裡在想甚麼 比賽表現不佳,節目也做不起來 隊友之間心結越來越深 是不是可以把牌收一收我們回家了 牌品不好就是人品不好 昨天這一鬧,最受歡迎的羅傑粉絲大概也走了一半 蟹老闆現在是用什麼 ...