Hive昆蟲棋自製棋子隨想 - 桌遊

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各位板友好,

我是阿翔,

兩年前開始接觸桌遊,

而今天中午突然對新增昆蟲棋子有了靈機一動,

因此上來與朋友們分享(以+號註記),

但未深入考慮實際下棋時會遇到的"蟲/BUG"

在此,歡迎一同討論或給予意見,謝謝!

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棋盤:無邊界之六角型
行動之一、下棋子:只可連結同色子,下第三子內需下蜂后

行動之二、移動棋子
行動後完整性原則:任何棋子下完後不可斷開。

平面型
x1蜂后:一步(出巡
x2蜘蛛:三步(織網
x3螞蟻:無限(突擊

立體型
x2甲蟲:一步,移動時無限立體或平面(鎮壓
x2蚱蜢:直線跳躍(炮擊
x1飄蟲:兩步走鄰近子上方,一步回平面(穿越
+蚯蚓:限藏敵手任一子下方,下一步需等上方移開(遁地
+蝗蟲:鄰近子(包含下方)有幾顆即可行動幾步,移動時無限立體或平面(過境

其他
x1蚊子:使用鄰近子技能,下一次學習技能前需回到連續的平面(吸血
+蝶:一步,或與鄰近子交換位置(移轉
+蟬:一步,可容許與鄰近子一步間隔,再次移動時需先連回(破土
+糞金龜:一步,或吸引一顆以上之鄰近子疊於其上,但不能破壞棋盤完整性,
下一步需等待上方移開(堆疊
+雄蜂:鄰近子三顆以上時,可與蜂后交換位子,而後翻面成為無能力棋子(捨身
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All Comments

Mia avatarMia2013-08-16
我還以為終於有人決定自製昆蟲標本當棋子使用XD
Gary avatarGary2013-08-17
蟬跟蚯蚓看不懂戰略用途
Ida avatarIda2013-08-20
蟬的意思是製造斷裂,打破連續原則,把棋盤硬切成最多3段
Jessica avatarJessica2013-08-20
蚯蚓可硬塞敵手蜂后鄰子下方,上方子移開後仍有致命效果
Bennie avatarBennie2013-08-21
一巢原則是遊戲進行的核心所在,不可能打破。