Tzolk'in 起始的抉擇 - 桌遊

Table of Contents

好像有板友反應我最近太少發Tzolk'in文,所以特地來發一下。

今天我們要講的是搶起始。

搶起始不是一個隨便的動作,他在遊戲中佔有非常重要的地位。

不過,跟其他遊戲不同的是,當你搶到起始玩家,這不一定是好事。

因為這個遊戲通常有後手優勢(前提是你玉米夠多的情況下)。



但,有的時候後手也不一定好,因為因為有些行動個在非常的前面,可是你又非採不可。

比方說,Tikal 1 2, Uxmal 1 2

而且,每個回合,起始玩家上面都會堆疊玉米。好玉米,不拿嗎?

至今,我還沒有參透要什麼時候是先手,什麼時候是後手比較好。

我只知道,當你食物很多的時候,就盡量後手,事情做得比較快。

那如果考量到玉米,又該如何判定呢?

首先,我們先來看看Palenque。

Palenque是拿玉米的地方,如果你拿水田的玉米,你要花兩個回合,拿到三分玉米。

如果你沒有科技,然後從Palenque4的地方開始採,拿5,你可以得到5份玉米。

但是,搶起始的話,你只要花一個回合就能拿到起始上面的所有玉米。

也就是說,上面如果有3份玉米,就可以考慮衝了。

當然,你不能不排除的風險,就是你可能在遊戲中變成尾家或首家。

造成玉米不夠用或玉米花不完的困難。

另外,搶起始有個值得注意的特性,因為擺人以後,人又會回到手上,

意思就是你可以在擺一次。

所以其他的工人應該要擺放在哪個位置就變成你必須要考慮的問題。

如何讓所有的工人發揮最大的效益一直都是工人放置遊戲不變的定理。

千萬不要因為貪圖多擺一個工人而造成其他工人多轉的損失。

必要的時候,可以在手上已經有擺過起始的工人的情況下去收成其他工人。

不過,既然你是搶起始的玩家,你本來就應該思考再擺一次工人會轉到哪個位置的問題。

最後,謹慎加速XD

--

All Comments

Daniel avatarDaniel2013-08-16
要考慮對手是放人還收人吧,自己後手但對手都收人就沒得疊
Frederica avatarFrederica2013-08-19
是啊!