Hexyz Force全破心得 - PS

By Tom
at 2009-11-29T16:23
at 2009-11-29T16:23
Table of Contents
身為STING的作品,繼聖劍同盟跟約束之地在PSP上的首創遊戲(前兩者都是重製)
這次劇情跟以往不同,走非常王道的路線,王道到你根本知道之後會怎麼演,
不過這不影響我對Hexyz Force的評價,反而有點加分。(個人喜歡王道劇情XD)
系統上倒是有許多新意,而且可以看到一些其他作品優異的影子。
考量到掌機要素,存檔和補血點也都相當充足,難易度比起聖劍同盟好得多,
即使不特意練功也能全破。
先來說說劇情好了,古時候在創世神跟破壞神大戰後,將破壞神封印到地底產生了
漆黑之壁把世界分成左邊的光明大陸和右邊的黑暗國度,而Hexyz指的是繼承了
各種神祇力量的人,Force則是這世界的根源(就像聖劍傳說的瑪那這樣)。
一開始可以自由選擇光明側的女主角或是黑暗那邊帝國的男主角。
男主角-レーヴァント雷文篇
故事一開始是雷文獲得皇帝阿克塞爾的讚賞而晉升為帝國的第二高封號-蒼駿騎士
,然後皇帝打算和亞人族中的精靈通婚來促成兩邊的和解。題外話,這邊的世界種
族有人類,亞人包含精靈,烏龜(甲剛族),獸人(獸勇族),還有龍鱗族三種。就如
同玩家所預料,精靈公主在晚宴上被暗殺,而我們的皇帝就抓狂想要消滅所有亞人
,雷文出面制止,被打入大牢,然後被皇帝妹妹連同亞人部隊救出,走投無路下只好
加入亞人的反抗軍......這劇情我眼熟到好像在很多地方看到過,算了,反正之後
是一連串的冒險,然後找出陰謀之類的故事啦。
<遊戲流程>
雖然是RPG,遊戲進行上比較接近S.RPG的故事分節法,遊戲總共有七章+最終章,
每一章進行方式大概都是要到某處找人或是物品,然後到斷罪之塔(當成是傳送塔)
,走一段迷宮後到了目的地,在走一兩個迷宮,打BOSS,然後進入下一章,中間
在穿插各地方的劇情。
而每過一章後,會有一個天秤來計算該章取得的善惡值,善值多的話會讓天秤偏向
創生,惡值多則偏向破壞,取得善值的方法有接任務以及對話選擇積極一點,
還有打倒怪物。惡值增加則要靠對話消極逃避,或是用魔劍魔槍打倒敵人。
天秤的偏向會影響最後結局劇情以及隱藏魔王。
<系統>
系統上,這遊戲把金錢這一類東西和武器熟練度的相關數值全部簡化成FP(Force Point)
如果要提升武器等級要靠FP,戰鬥完也可以消耗FP來回復全體HP(難度下降原因之一)
FP的取得則除了打倒敵人外,把現有的裝備分解也可得到。
本遊戲沒有商店,裝備是靠開寶箱或是用打怪獲得的素材合成。
而一些高級裝備在合成時也會消耗若干FP
<物品取得>
除了開寶箱外,地圖也有很多地方可以採取素材,序章過了後,按方塊可以發動地區
搜索,有可以撿的寶物會顯示驚嘆號,甚至會有隱藏寶箱。
<戰鬥方面>
沒有道具的設置,一個人可以裝備四樣武器。
武器大致上分成三類:
聖器(三柱神的武器,聖劍,聖杖,聖槍)
神器(三柱神底下神屬的武器,神弓,神刃之類......)
靈器(人類開發的武裝)
每個角色有HP跟RP,使用聖器跟神器時會消耗角色RP。
靈器則是有自身的消耗度,用完就丟掉。
靈器的定位就比較接近消耗品,多數的輔助跟回復效果也都在靈器類。
男主角線沒有回復役,但是輸出面上非常強大,通常一場戰鬥大概兩回合內就會結束了。
戰鬥中可以按R加速,讓節奏變快。
戰鬥有隊列設置,
789
456
123
九宮格位置,789靠近敵人的位置會增加傷害力跟命中,123則會提升防禦力。
而一些特殊攻擊則會有打縱列或橫列的效果。
詳細的神器取得跟特技效果之後會在另外發一篇。
整體上難易度偏低,算是一款平易近人的RPG類型遊戲,意外的是很多隱藏點去取得
特殊武器和技能,不少任務也要用心才能引發。
如果不想玩壓力摳米(ex魔界戰記),這一款相當值得推薦。
--
這次劇情跟以往不同,走非常王道的路線,王道到你根本知道之後會怎麼演,
不過這不影響我對Hexyz Force的評價,反而有點加分。(個人喜歡王道劇情XD)
系統上倒是有許多新意,而且可以看到一些其他作品優異的影子。
考量到掌機要素,存檔和補血點也都相當充足,難易度比起聖劍同盟好得多,
即使不特意練功也能全破。
先來說說劇情好了,古時候在創世神跟破壞神大戰後,將破壞神封印到地底產生了
漆黑之壁把世界分成左邊的光明大陸和右邊的黑暗國度,而Hexyz指的是繼承了
各種神祇力量的人,Force則是這世界的根源(就像聖劍傳說的瑪那這樣)。
一開始可以自由選擇光明側的女主角或是黑暗那邊帝國的男主角。
男主角-レーヴァント雷文篇
故事一開始是雷文獲得皇帝阿克塞爾的讚賞而晉升為帝國的第二高封號-蒼駿騎士
,然後皇帝打算和亞人族中的精靈通婚來促成兩邊的和解。題外話,這邊的世界種
族有人類,亞人包含精靈,烏龜(甲剛族),獸人(獸勇族),還有龍鱗族三種。就如
同玩家所預料,精靈公主在晚宴上被暗殺,而我們的皇帝就抓狂想要消滅所有亞人
,雷文出面制止,被打入大牢,然後被皇帝妹妹連同亞人部隊救出,走投無路下只好
加入亞人的反抗軍......這劇情我眼熟到好像在很多地方看到過,算了,反正之後
是一連串的冒險,然後找出陰謀之類的故事啦。
<遊戲流程>
雖然是RPG,遊戲進行上比較接近S.RPG的故事分節法,遊戲總共有七章+最終章,
每一章進行方式大概都是要到某處找人或是物品,然後到斷罪之塔(當成是傳送塔)
,走一段迷宮後到了目的地,在走一兩個迷宮,打BOSS,然後進入下一章,中間
在穿插各地方的劇情。
而每過一章後,會有一個天秤來計算該章取得的善惡值,善值多的話會讓天秤偏向
創生,惡值多則偏向破壞,取得善值的方法有接任務以及對話選擇積極一點,
還有打倒怪物。惡值增加則要靠對話消極逃避,或是用魔劍魔槍打倒敵人。
天秤的偏向會影響最後結局劇情以及隱藏魔王。
<系統>
系統上,這遊戲把金錢這一類東西和武器熟練度的相關數值全部簡化成FP(Force Point)
如果要提升武器等級要靠FP,戰鬥完也可以消耗FP來回復全體HP(難度下降原因之一)
FP的取得則除了打倒敵人外,把現有的裝備分解也可得到。
本遊戲沒有商店,裝備是靠開寶箱或是用打怪獲得的素材合成。
而一些高級裝備在合成時也會消耗若干FP
<物品取得>
除了開寶箱外,地圖也有很多地方可以採取素材,序章過了後,按方塊可以發動地區
搜索,有可以撿的寶物會顯示驚嘆號,甚至會有隱藏寶箱。
<戰鬥方面>
沒有道具的設置,一個人可以裝備四樣武器。
武器大致上分成三類:
聖器(三柱神的武器,聖劍,聖杖,聖槍)
神器(三柱神底下神屬的武器,神弓,神刃之類......)
靈器(人類開發的武裝)
每個角色有HP跟RP,使用聖器跟神器時會消耗角色RP。
靈器則是有自身的消耗度,用完就丟掉。
靈器的定位就比較接近消耗品,多數的輔助跟回復效果也都在靈器類。
男主角線沒有回復役,但是輸出面上非常強大,通常一場戰鬥大概兩回合內就會結束了。
戰鬥中可以按R加速,讓節奏變快。
戰鬥有隊列設置,
789
456
123
九宮格位置,789靠近敵人的位置會增加傷害力跟命中,123則會提升防禦力。
而一些特殊攻擊則會有打縱列或橫列的效果。
詳細的神器取得跟特技效果之後會在另外發一篇。
整體上難易度偏低,算是一款平易近人的RPG類型遊戲,意外的是很多隱藏點去取得
特殊武器和技能,不少任務也要用心才能引發。
如果不想玩壓力摳米(ex魔界戰記),這一款相當值得推薦。
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By Tracy
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By Adele
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By Skylar Davis
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