Heliborne 順便推廣 - Steam

By Barb Cronin
at 2017-07-10T22:33
at 2017-07-10T22:33
Table of Contents
商店頁面:
http://store.steampowered.com/app/433530/Heliborne/
先聲明:我實在等不了6天才發這篇文,如果不能參加活動,就當我心得推廣文。
商店頁面可以看影片,就是個直升機射擊遊戲。還在Early Access,如果你喜歡玩直升機
遊戲,這款很好玩。但是你對直升機沒興趣,這遊戲就很一般。玩法就像BF系列,佔點。
遊戲分兩種模式,PVP跟PVE,其實PVP就只是PVE加上了人類敵方直升機,所以PVE的遊戲
規則,在PVP也適用,只是你要考慮到敵方的直升機偷襲你。目前是沒有AI直升機敵人,
所以PVE當你熟悉之後,挑戰性會降得很低。
而玩的人不多,所以PVP不是這麼容易開成功,再來美國跟歐洲伺服器PING都200以上,不
影響PVE,但是你PVP打對方直升機會變得比較難。人多你才好偷襲,不然1V1以你的PING
來說,很容易輸。
遊戲模式:
地圖上會有很多Landing Zone(之後以LZ代之),有數字編號,會有固定的AA GUN陣地,將
陣地摧毀就可以佔領。要佔領,你的直升機必須要有載人,然後停在陣地內,人員會自動
去操作AA GUN。我方的佔領一定要載人過去,但是空的LZ放久了,AI會突然長出人在AA
GUN那邊,所以有時候會發生你在降落,LZ突然長出敵方人操控AA GUN,然後你就被打爆。
勝利條件有兩種,一個是完成任務一定的次數,這在開遊戲時可以調整,但是注意,你沒
有完成的任務會算失敗,敵方會得分,依難度加減你能失敗的次數,失敗到達數字,你就
輸了。另一個勝利條件是將車隊護送到敵方主陣,敵我雙方主陣就是LZ的頭尾數字,如果
有地面車隊開到,就分出勝負。所以會發生,你可能只佔了敵方主陣旁的一個點,然後他
送出車隊到達敵方主陣,遊戲就結束了。
任務有很多種,有限時,依難度給你時間,越難越短。也可以調整同時發生的任務,調到
同時六個任務就超難,如果沒人加入你遊戲,很快就會失敗。
任務有:
摧毀某LZ的AA GUN:只要打爆AA GUN陣地就算成功,不用把附近的車輛打爆。
佔領某LZ:只要有士兵占領就算成功。
佔領某LZ所有的AA GUN:要全部佔領達到100%才算成功。
將標示區域的敵方車輛打爆:找出隱藏的車隊,摧毀它。
將標示區域的敵方步兵打爆:找出隱藏的步兵,摧毀它。
護送某LZ的車隊到某LZ:要將該LZ跟路上伏擊的步兵、車輛都摧毀,讓車隊安全抵達該LZ
摧毀敵方從某LZ出發到某LZ的車隊:通常是兩個敵方LZ間移動,所以至少要先打掉終點的
LZ,才好攻擊車隊,不然你很容易被夾擊。
防禦某LZ,摧毀來襲的車隊:注意的是,如果防禦的LZ附近有N個敵方LZ,就會有N隊車隊
,所以請注意多條路線,避免防了一邊漏了另一邊,只要把車隊打光,就結束任務,車隊
開到你防禦的LZ就算失敗。
----
在進入遊戲之前,需要先選擇機隊,有分成I II III IV,共四代直升機,從越戰一直到
阿富汗,到現代戰爭。分成美國跟蘇聯的直升機。但是注意的是,會有代間機,他會顯示
I II或II III或III IV,代表他可以出戰兩代的戰鬥,代間機通常可以拿高代去打低代,
注意的是,如果你組I II代機隊,不要放純II代機,這樣那一隊就不能參加I代的戰鬥。
直升機有分種類:
攻擊直升機:顧名思義就是專職攻擊,不帶士兵,不能佔領,武裝最齊全。
運輸直升機:載大量的人,可能有機槍手幫忙自動攻擊地面目標,這在打找士兵的任務很
有幫助,因為IA會自動攻擊,肉眼不好找的士兵。
偵查直升機:可以呼叫迫擊砲、可以偵查出隱藏的士兵,可以通知隊友隱藏的士兵、坦克
、AA 陣地,你可老遠就看到標示,可以很遠的攻擊。通常偵查直升機武裝很少,有些會
載少許的士兵。
通用直升機:經典的休伊UH-1或是黑鷹UH-60,可攜帶武裝跟士兵,但是武裝少、士兵也少
,樣樣通樣樣鬆,不會像運輸直升機一樣無力,但是攻擊力也沒有攻擊直升機強。通常也
有機槍手,機體靈活也比較適合掃蕩士兵。
以上這是美國的直升機的分類,跟部分蘇聯直升機。因為蘇聯的直升機很作弊。現實上真
的是這樣。請讓我說明。
因為蘇聯的直升機,經典的雌鹿,有攻擊直升機的火力,跟通用直升機的載人量,還裝甲
超厚號稱飛行坦克,飛行速度300公里/小時,直逼AH-64阿帕契,阿帕契還要後期型才能
到280以上。他是攻擊直升機,但是也能佔點,所以比美國單一功能直升機強很多。
更作弊的,蘇聯的運輸直升機MI-8,可以攜帶機槍POD、192發火箭彈,根本火力比攻擊直
升機還強,他還能載20人,還有機槍手可以掃蕩士兵。本身裝甲也很厚,蘇聯直升機都這
樣,缺點是旋轉慢,不靈活,跟人類空戰容易輸,但是PVE根本神。
所以這遊戲,蘇聯很吃香,無論PVE、PVP。因為美國直升機,你開攻擊機打爆敵人或對方
直升機,抱歉你要等隊友來佔點,但是你開雌鹿,打爆敵人,就降落佔點,超下流。就算
開運輸機,上百發的火箭彈,拿來亂掃直升機也有機會把對方打下來。還有槍POD,防衛
能力比美國運輸機強多了。唯一缺點是蘇聯的火箭彈很歪,美國幾乎是瞄準哪打哪,蘇聯
是散彈槍一樣的準度。不過他現實的戰術就是快速飛行,飛過目標區域大量掃射後脫離。
在遊戲中你都是很近才發射,他射速也很高,所以可以彌補他的不準。
-----
先介紹武裝,再介紹地面敵人跟怎麼打。
武裝:
機槍類:
7.62mm:只能用來打士兵、船隻。
12.5mm:就是美國的.50,50機槍用的子彈。
20mm或是23mm:機砲,23mm蘇聯獨有。
30mm:通常是阿帕契之類的攻擊直升機才會裝,會小範圍爆炸,打人很方便。
榴彈發射器:打不遠,但是爆炸打隱藏士兵很方便,出現的時代也可以打裝甲車。
以上可以按R重新填裝,不必回基地補充。所以時間夠盡量用機砲打。尤其可以帶兩種口徑
或是額外的槍POD,可以輪流填裝。如果有寫個電動,就像多管機槍,射速比較快,同樣時
間比較快打爆敵人,但是子彈也耗的快,要小心。
各式火箭彈:不同尺寸火箭彈,口徑越大帶的越少,但是口徑大傷害高,爆炸範圍也大。
ATGM:反坦克飛彈,需要你持續引導,除了主戰坦克之外都是一發爆,但是打直升機要
兩發左右。
空對空飛彈:拿來打直升機,是追熱導彈,所以對方放FLARE就會脫鎖或是無法瞄準,使用
方法你必須持續瞄準一段時間才會鎖定,之後才可以發射。一發就可打爆直升機。
以上有爆炸飛彈用完就沒了,必須回基地補充。
機槍手:通常最大到12.5口徑的機槍,有些有榴彈發射器,可以自動攻擊地面士兵、
AA陣地,可以人工手控攻擊,但是注意,這樣你就無法操控飛行,容易撞山或被打下來。
機槍手的子彈是無限的,但是會有冷卻時間,不能長時間連發。
地面敵人:
士兵:分為普通士兵、重機槍手、RPG士兵、防空飛彈士兵。
普通士兵會用槍零星射擊你,傷害低。
重機槍手會連續攻擊,有點像AA GUN陣地,比較痛一點。
RPG士兵可以攻擊車輛,直升機如果懸停時也很容易被打中,一發就可以把你打下來。
防空飛彈士兵,飛彈會追蹤你,你可以放FLARE讓他脫鎖,通常滿血可以吃兩發到三發,
飛彈就算脫鎖,也有機會傷害到你,爆炸範圍大。
車輛分三種:運兵車、防空車、主戰坦克。車隊通常是頭一輛主戰坦克,尾一輛防空車,
中間三台運兵車。
防空車裝甲中等,對直升機威脅最高,優先打爆。
運兵車裝甲低,可以攻擊空中跟地面目標,不過就是樣樣鬆,打陣地跟人很痛,坦克要好
幾台打一台才有機會打爆坦克。
主戰坦克地面目標的剋星,只有另一台主戰坦克可以打爆他,或是直升機。運兵車可以打
爆殘血的的主戰坦克,但是通常都是運兵車被一發打爆。
車輛有裝甲,有前方、側面、後面/頂部之分,有點常識就知道,前方最厚、側面次之、
後/頂最薄。
當代的最大口徑機槍通常可以直接攻擊防空車、運兵車的正面,(2、3代20mm、4代30mm)
但是打側面跟後方/上方,會花比較少的彈藥。當代最大口徑機砲可以打主戰坦克的側面
/後方,打正面是不會損血的。
所以把其他防空的敵人打完後,可以用機槍慢慢打坦克後方。但是要注意,通常要花很多
彈藥,如果這時坦克開進了我們的LZ,可能任務就會失敗。所以用機槍省彈藥或是使用必
須回家補給的火箭彈/飛彈,這是看你怎麼取捨。不是當代最大口徑機砲就不要浪費時間
打坦克了,連屁股都打不穿,乖乖回家拿火箭彈打。如果有坦克就記得要留火箭彈打他,
一樣有分方向,側後方比較痛,沒正中爆炸也有傷害。
------
可以載人的的直升機,預設是一般士兵,也就是拿來佔點的士兵。你在進遊戲前的時候,
可以花點數去載特殊士兵。分三種,迫擊砲、RPG、防空飛彈。
迫擊砲士兵:你必須機隊裡面有偵查直升機才能叫迫擊砲攻擊,PVE比較實用拿來炸陣地。
RPG士兵:可以用來伏擊車隊、直升機,通常放道路旁邊防守車隊。直升機除非他剛好停
在空中,不然很難打中。
防空飛彈士兵:PVP專用,放在山頭上、交戰區附近,可以交戰的時候把敵人引到你放的
地方,讓AI打。很討厭,因為很不好找,又有直升機在打你。
------
除了預設的機隊,你可以自己新創機隊,除了以代數分隔之外,還會以PVE、PVP來做區別
。PVE就是可以帶RPG士兵、迫擊砲士兵,以大量的火箭彈、飛彈為主,可以慢慢掃射,所
以也用大口徑機槍。不用帶防空用的飛彈或士兵,目前還沒有AI直升機敵人。
PVP就要帶大量防空武器為主,子彈已多的射速快的為主,要形成彈幕打直升機,大口徑
打到很痛,但是通常射速慢,不容易持續打中,加上LAG。有ATGM也可以攜帶,有人會
懸停待在後方用ATGM偷打,你就可以打他,但是要注意你也會懸停,也會被打,所以
要躲好再使用。也可以用在敵人直直衝向你用機槍掃射的時候,這時ATGM或火箭彈都
是很好的武器。
------
你在PVP的時候,是沒有限時任務的,只有佔點,還有定期會出發的車隊,一樣車隊到達
敵方主陣就結束,不過通常PVP都是大家直升機對戰的時候,很少有人會只做PVE任務。
佔點只是讓我們有防空陣地,有出車隊時,有移動防空,甚至擺放RPG或防空飛彈士兵
陰人。重點還是直升機對射好玩,因為平常玩PVE都沒有直升機好打。這個問題應該很多
人建議,最好增加AI的直升機。
PVP人數相同,甚至少一人,蘇聯還是贏面大,除了載人攻擊直升機外,運輸機火力超強
,甚至偵查直升機KA系列,像KA-52,可以偵查,然後火力跟攻擊直升機一樣,有夠誇張。
美國的偵查直升機,OH-58之類的,帶那幾枚火箭彈或ATGM,注意是或喔,只能擇一帶
,然後皮很薄,飛的快跟靈活是優點,但是人家重砲掃到就是爆炸,甚至帶的FLARE也
很少,一下就用完了。蘇聯都是80 120起跳。放一次扣5個,你就知道可以放多久。
目前並沒有做出4代機的雷達,所以AH-64D的長弓雷達,跟Mi-28的雷達都沒有功能,應該
要做可以掃描地面車輛之類的功能,才能讓美國有點優勢。
蘇聯目前的優勢真的很大。
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大概就這樣,一點心得。
如果你想玩直升機遊戲,這款推薦給你。
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遊戲,這款很好玩。但是你對直升機沒興趣,這遊戲就很一般。玩法就像BF系列,佔點。
遊戲分兩種模式,PVP跟PVE,其實PVP就只是PVE加上了人類敵方直升機,所以PVE的遊戲
規則,在PVP也適用,只是你要考慮到敵方的直升機偷襲你。目前是沒有AI直升機敵人,
所以PVE當你熟悉之後,挑戰性會降得很低。
而玩的人不多,所以PVP不是這麼容易開成功,再來美國跟歐洲伺服器PING都200以上,不
影響PVE,但是你PVP打對方直升機會變得比較難。人多你才好偷襲,不然1V1以你的PING
來說,很容易輸。
遊戲模式:
地圖上會有很多Landing Zone(之後以LZ代之),有數字編號,會有固定的AA GUN陣地,將
陣地摧毀就可以佔領。要佔領,你的直升機必須要有載人,然後停在陣地內,人員會自動
去操作AA GUN。我方的佔領一定要載人過去,但是空的LZ放久了,AI會突然長出人在AA
GUN那邊,所以有時候會發生你在降落,LZ突然長出敵方人操控AA GUN,然後你就被打爆。
勝利條件有兩種,一個是完成任務一定的次數,這在開遊戲時可以調整,但是注意,你沒
有完成的任務會算失敗,敵方會得分,依難度加減你能失敗的次數,失敗到達數字,你就
輸了。另一個勝利條件是將車隊護送到敵方主陣,敵我雙方主陣就是LZ的頭尾數字,如果
有地面車隊開到,就分出勝負。所以會發生,你可能只佔了敵方主陣旁的一個點,然後他
送出車隊到達敵方主陣,遊戲就結束了。
任務有很多種,有限時,依難度給你時間,越難越短。也可以調整同時發生的任務,調到
同時六個任務就超難,如果沒人加入你遊戲,很快就會失敗。
任務有:
摧毀某LZ的AA GUN:只要打爆AA GUN陣地就算成功,不用把附近的車輛打爆。
佔領某LZ:只要有士兵占領就算成功。
佔領某LZ所有的AA GUN:要全部佔領達到100%才算成功。
將標示區域的敵方車輛打爆:找出隱藏的車隊,摧毀它。
將標示區域的敵方步兵打爆:找出隱藏的步兵,摧毀它。
護送某LZ的車隊到某LZ:要將該LZ跟路上伏擊的步兵、車輛都摧毀,讓車隊安全抵達該LZ
摧毀敵方從某LZ出發到某LZ的車隊:通常是兩個敵方LZ間移動,所以至少要先打掉終點的
LZ,才好攻擊車隊,不然你很容易被夾擊。
防禦某LZ,摧毀來襲的車隊:注意的是,如果防禦的LZ附近有N個敵方LZ,就會有N隊車隊
,所以請注意多條路線,避免防了一邊漏了另一邊,只要把車隊打光,就結束任務,車隊
開到你防禦的LZ就算失敗。
----
在進入遊戲之前,需要先選擇機隊,有分成I II III IV,共四代直升機,從越戰一直到
阿富汗,到現代戰爭。分成美國跟蘇聯的直升機。但是注意的是,會有代間機,他會顯示
I II或II III或III IV,代表他可以出戰兩代的戰鬥,代間機通常可以拿高代去打低代,
注意的是,如果你組I II代機隊,不要放純II代機,這樣那一隊就不能參加I代的戰鬥。
直升機有分種類:
攻擊直升機:顧名思義就是專職攻擊,不帶士兵,不能佔領,武裝最齊全。
運輸直升機:載大量的人,可能有機槍手幫忙自動攻擊地面目標,這在打找士兵的任務很
有幫助,因為IA會自動攻擊,肉眼不好找的士兵。
偵查直升機:可以呼叫迫擊砲、可以偵查出隱藏的士兵,可以通知隊友隱藏的士兵、坦克
、AA 陣地,你可老遠就看到標示,可以很遠的攻擊。通常偵查直升機武裝很少,有些會
載少許的士兵。
通用直升機:經典的休伊UH-1或是黑鷹UH-60,可攜帶武裝跟士兵,但是武裝少、士兵也少
,樣樣通樣樣鬆,不會像運輸直升機一樣無力,但是攻擊力也沒有攻擊直升機強。通常也
有機槍手,機體靈活也比較適合掃蕩士兵。
以上這是美國的直升機的分類,跟部分蘇聯直升機。因為蘇聯的直升機很作弊。現實上真
的是這樣。請讓我說明。
因為蘇聯的直升機,經典的雌鹿,有攻擊直升機的火力,跟通用直升機的載人量,還裝甲
超厚號稱飛行坦克,飛行速度300公里/小時,直逼AH-64阿帕契,阿帕契還要後期型才能
到280以上。他是攻擊直升機,但是也能佔點,所以比美國單一功能直升機強很多。
更作弊的,蘇聯的運輸直升機MI-8,可以攜帶機槍POD、192發火箭彈,根本火力比攻擊直
升機還強,他還能載20人,還有機槍手可以掃蕩士兵。本身裝甲也很厚,蘇聯直升機都這
樣,缺點是旋轉慢,不靈活,跟人類空戰容易輸,但是PVE根本神。
所以這遊戲,蘇聯很吃香,無論PVE、PVP。因為美國直升機,你開攻擊機打爆敵人或對方
直升機,抱歉你要等隊友來佔點,但是你開雌鹿,打爆敵人,就降落佔點,超下流。就算
開運輸機,上百發的火箭彈,拿來亂掃直升機也有機會把對方打下來。還有槍POD,防衛
能力比美國運輸機強多了。唯一缺點是蘇聯的火箭彈很歪,美國幾乎是瞄準哪打哪,蘇聯
是散彈槍一樣的準度。不過他現實的戰術就是快速飛行,飛過目標區域大量掃射後脫離。
在遊戲中你都是很近才發射,他射速也很高,所以可以彌補他的不準。
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先介紹武裝,再介紹地面敵人跟怎麼打。
武裝:
機槍類:
7.62mm:只能用來打士兵、船隻。
12.5mm:就是美國的.50,50機槍用的子彈。
20mm或是23mm:機砲,23mm蘇聯獨有。
30mm:通常是阿帕契之類的攻擊直升機才會裝,會小範圍爆炸,打人很方便。
榴彈發射器:打不遠,但是爆炸打隱藏士兵很方便,出現的時代也可以打裝甲車。
以上可以按R重新填裝,不必回基地補充。所以時間夠盡量用機砲打。尤其可以帶兩種口徑
或是額外的槍POD,可以輪流填裝。如果有寫個電動,就像多管機槍,射速比較快,同樣時
間比較快打爆敵人,但是子彈也耗的快,要小心。
各式火箭彈:不同尺寸火箭彈,口徑越大帶的越少,但是口徑大傷害高,爆炸範圍也大。
ATGM:反坦克飛彈,需要你持續引導,除了主戰坦克之外都是一發爆,但是打直升機要
兩發左右。
空對空飛彈:拿來打直升機,是追熱導彈,所以對方放FLARE就會脫鎖或是無法瞄準,使用
方法你必須持續瞄準一段時間才會鎖定,之後才可以發射。一發就可打爆直升機。
以上有爆炸飛彈用完就沒了,必須回基地補充。
機槍手:通常最大到12.5口徑的機槍,有些有榴彈發射器,可以自動攻擊地面士兵、
AA陣地,可以人工手控攻擊,但是注意,這樣你就無法操控飛行,容易撞山或被打下來。
機槍手的子彈是無限的,但是會有冷卻時間,不能長時間連發。
地面敵人:
士兵:分為普通士兵、重機槍手、RPG士兵、防空飛彈士兵。
普通士兵會用槍零星射擊你,傷害低。
重機槍手會連續攻擊,有點像AA GUN陣地,比較痛一點。
RPG士兵可以攻擊車輛,直升機如果懸停時也很容易被打中,一發就可以把你打下來。
防空飛彈士兵,飛彈會追蹤你,你可以放FLARE讓他脫鎖,通常滿血可以吃兩發到三發,
飛彈就算脫鎖,也有機會傷害到你,爆炸範圍大。
車輛分三種:運兵車、防空車、主戰坦克。車隊通常是頭一輛主戰坦克,尾一輛防空車,
中間三台運兵車。
防空車裝甲中等,對直升機威脅最高,優先打爆。
運兵車裝甲低,可以攻擊空中跟地面目標,不過就是樣樣鬆,打陣地跟人很痛,坦克要好
幾台打一台才有機會打爆坦克。
主戰坦克地面目標的剋星,只有另一台主戰坦克可以打爆他,或是直升機。運兵車可以打
爆殘血的的主戰坦克,但是通常都是運兵車被一發打爆。
車輛有裝甲,有前方、側面、後面/頂部之分,有點常識就知道,前方最厚、側面次之、
後/頂最薄。
當代的最大口徑機槍通常可以直接攻擊防空車、運兵車的正面,(2、3代20mm、4代30mm)
但是打側面跟後方/上方,會花比較少的彈藥。當代最大口徑機砲可以打主戰坦克的側面
/後方,打正面是不會損血的。
所以把其他防空的敵人打完後,可以用機槍慢慢打坦克後方。但是要注意,通常要花很多
彈藥,如果這時坦克開進了我們的LZ,可能任務就會失敗。所以用機槍省彈藥或是使用必
須回家補給的火箭彈/飛彈,這是看你怎麼取捨。不是當代最大口徑機砲就不要浪費時間
打坦克了,連屁股都打不穿,乖乖回家拿火箭彈打。如果有坦克就記得要留火箭彈打他,
一樣有分方向,側後方比較痛,沒正中爆炸也有傷害。
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可以載人的的直升機,預設是一般士兵,也就是拿來佔點的士兵。你在進遊戲前的時候,
可以花點數去載特殊士兵。分三種,迫擊砲、RPG、防空飛彈。
迫擊砲士兵:你必須機隊裡面有偵查直升機才能叫迫擊砲攻擊,PVE比較實用拿來炸陣地。
RPG士兵:可以用來伏擊車隊、直升機,通常放道路旁邊防守車隊。直升機除非他剛好停
在空中,不然很難打中。
防空飛彈士兵:PVP專用,放在山頭上、交戰區附近,可以交戰的時候把敵人引到你放的
地方,讓AI打。很討厭,因為很不好找,又有直升機在打你。
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除了預設的機隊,你可以自己新創機隊,除了以代數分隔之外,還會以PVE、PVP來做區別
。PVE就是可以帶RPG士兵、迫擊砲士兵,以大量的火箭彈、飛彈為主,可以慢慢掃射,所
以也用大口徑機槍。不用帶防空用的飛彈或士兵,目前還沒有AI直升機敵人。
PVP就要帶大量防空武器為主,子彈已多的射速快的為主,要形成彈幕打直升機,大口徑
打到很痛,但是通常射速慢,不容易持續打中,加上LAG。有ATGM也可以攜帶,有人會
懸停待在後方用ATGM偷打,你就可以打他,但是要注意你也會懸停,也會被打,所以
要躲好再使用。也可以用在敵人直直衝向你用機槍掃射的時候,這時ATGM或火箭彈都
是很好的武器。
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你在PVP的時候,是沒有限時任務的,只有佔點,還有定期會出發的車隊,一樣車隊到達
敵方主陣就結束,不過通常PVP都是大家直升機對戰的時候,很少有人會只做PVE任務。
佔點只是讓我們有防空陣地,有出車隊時,有移動防空,甚至擺放RPG或防空飛彈士兵
陰人。重點還是直升機對射好玩,因為平常玩PVE都沒有直升機好打。這個問題應該很多
人建議,最好增加AI的直升機。
PVP人數相同,甚至少一人,蘇聯還是贏面大,除了載人攻擊直升機外,運輸機火力超強
,甚至偵查直升機KA系列,像KA-52,可以偵查,然後火力跟攻擊直升機一樣,有夠誇張。
美國的偵查直升機,OH-58之類的,帶那幾枚火箭彈或ATGM,注意是或喔,只能擇一帶
,然後皮很薄,飛的快跟靈活是優點,但是人家重砲掃到就是爆炸,甚至帶的FLARE也
很少,一下就用完了。蘇聯都是80 120起跳。放一次扣5個,你就知道可以放多久。
目前並沒有做出4代機的雷達,所以AH-64D的長弓雷達,跟Mi-28的雷達都沒有功能,應該
要做可以掃描地面車輛之類的功能,才能讓美國有點優勢。
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