: 面板說明如下:
: 根據以下參數-擊回、秒回、生竊、耗精怒回命、擊殺回命、血球回命加成;
資回 殺回 血球
: 算出的數字代表戰鬥中每秒可恢復的生命數值
方便列式,以上為簡稱,不想測生竊了,直接把它拔掉:
Healing = 秒回 + 殺回*0.16 + 擊回*攻速 + 資回*攻速* 60 or 25.6
僧 巴
殺回的計算,就是假定每6.25秒殺一隻怪
資回的計算,就是假定攻速1下,每秒資耗為60精或25.6怒,然後資耗跟攻速成正比
血球加成,則沒有在算式中
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: 根據以下參數-擊回、秒回、生竊、耗精怒回命、擊殺回命、血球回命加成;
資回 殺回 血球
: 算出的數字代表戰鬥中每秒可恢復的生命數值
方便列式,以上為簡稱,不想測生竊了,直接把它拔掉:
Healing = 秒回 + 殺回*0.16 + 擊回*攻速 + 資回*攻速* 60 or 25.6
僧 巴
殺回的計算,就是假定每6.25秒殺一隻怪
資回的計算,就是假定攻速1下,每秒資耗為60精或25.6怒,然後資耗跟攻速成正比
血球加成,則沒有在算式中
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