Haste Bock?(德版羊羊危機) - 桌遊

Elma avatar
By Elma
at 2012-01-09T23:38

Table of Contents

先說明此篇是德版的規則 跟美版的可能略有出入 以下先敘述4人規則 2,3人的規則變化
後續補充

初始配置:
將9隻羊(4種玩家顏色各2+1)放在版圖中央 羊在中間 同顏色的羊距離會一樣 如下





並且所有羊看向同一個方向(有標示作用 後續)

玩家顏色的圓柱token和指示時間的黑色方塊token置於版圖周圍的1(上有紅色箭頭)旁邊
放在作為起點的小板塊上

各玩家的12塊動作板塊面朝上放在自己面前(公開資訊)



遊戲目的:得到最高分



遊戲流程:
由頭髮最長的玩家起始 順時針進行

在回合正式開始前羊兒們會為了爭奪較佳的草地而大打出"腳"(OS:哪一塊看來不都一樣)

從起始玩家開始輪流擲骰 擲出什麼顏色你就可以動一隻該顏色的羊去衝撞任意其他羊(說
明書沒有特別強調 但看來是一定要有撞到其他羊) 擲出白色則可動任意羊(包括)
被撞的目標可以是直/橫/斜線上的任一隻羊 並且中間可以隔著空地或其他羊 衝撞後被當
作目標的羊一定要往撞擊方向退一格(加上說明有強調任何會造成跨越柵欄的動作是不允許
的 所以如果會撞上柵欄則撞擊不合法;如果還會撞上其他羊則目標視為最後被撞到的那隻
羊) 而往撞擊的反方向格子上依序是撞擊路線上的其他羊(若有)和發起撞擊的羊 如下



羊對羊發起撞擊後



羊只想撞



撞擊過後在撞擊路線上的羊會貼在一起

每位玩家都擲過一次骰執行過撞擊打亂位置後遊戲正式開始

遊戲的基本流程是
1.玩家選一個動作板塊並執行 之後棄掉該板塊(每次動作必有至少一隻羊移動或轉向 且
任何會造成羊隻跨越柵欄的行動都是不允許的)
2.依板塊左上角的數字讓時間指示物前進
3.依時間指示物所在的區域規則計分
4.如果時間指示物停在圖上有畫骰子的區塊 則玩家可擲骰進行一次衝撞 規則同前述 此
動作後不會再做計分動作

而遊戲有4個階段 各有不同計分方式
區塊1~12時羊兒們聚在一起取暖 在你做完動作且時間指示物停在此區域時立刻計分 當前
玩家的羊如果直/橫向貼在一起得2分 斜向1分 其他情況沒分(只有當前玩家計分 其他無)

區塊13~37時玩家們的母羊會被帥哥羊(長角拿花那隻)吸引 將帥哥羊置於羊群視線前方的
圖板外緣
此階段計兩次分 所有玩家同時計分
第一次是時間指示物跨越此階段中的石牆時 第二次是時間指示物進到區塊37的石圈時 時
間指示物必須在這格停留 並且做第二次計分
計分方式為越靠近帥哥羊的列上的羊越高分 最靠近的羊所在的列每隻羊可得4分 下一列
的羊得3分 再下列2分 再下列1分 其他沒分(即以最靠近的羊所在的那列為準 向後數共4
列上的羊可得分) 例





這種情況色玩家得4+2分 色2分 色玩家已經拿不到分數(3分區和1分區沒羊)

區塊38~49時羊兒們開始羨慕起羊的毛色 於是想聚到牠身邊 此區計分方式和第一階段
類似 當前玩家做完動作且時間指示物停在此區域時立刻計分 當前玩家的羊如果和羊直
/橫向貼在一起每隻得2分 斜向1分 其他情況沒分(只有當前玩家計分 其他無)

例如色玩家做完動作後





色玩家可得2+1分

區塊50~74是最後階段 "羊羊危機!" 剪刀手現身在羊群視線前方的圖板外緣 牠會把羊兒
們的毛剃光 所以羊都試圖遠離牠
此階段計分方式和第二階段類似 計兩次分 所有玩家同時計分
第一次是時間指示物跨越此階段中的石牆時 第二次是時間指示物進到區塊74的石圈時 同
時宣告計分後結束遊戲
計分方式為離剪刀手越遠分數越高 最遠的一列上的羊各得4分 次遠的列上的羊各得3分
再次各2分 再次1分 其他0分 沒有羊在的列不列入計算(這點跟帥哥羊時有差異 帥哥羊時
是連續的四列計分) 但最靠近剪刀手的那一列上的羊必定0分(所以要是所有羊都在同一列
上則皆不得分) 例





色玩家得4分 色玩家得3+2分 羊也算入一列 所以色和色羊即使不是最靠近剪
刀手也一樣得不到分

遊戲結束時最高分的玩家獲勝 平手則比玩家所剩的動作板塊上的數字總和高者勝



動作板塊說明:
動作板塊左上角的數字代表執行此動作後時間指示物會前進的格數 而依左下角的圖案可
將板塊分為三類:

一.羊頭:選一隻自己的羊來執行此動作
1.直/橫/斜向移動一格 只能朝空草地移動
2.衝撞 規則同前述
3.跳躍 你的羊可以直/橫/斜向跨越過任意羊數 但落點必須是被跨越的最後一隻羊的前
一格空草地上 例



跳躍羊的落點只能為A或B

二.彩虹:可對任意羊執行此動作
4.斜向移動 將某一斜列的羊都往同一方向移動一格
5.直/橫向移動 將某一直/橫列的羊都往同一方向移動一格

三.叉燒包:此動作不可"undo"
6.對齊 選擇一隻外側的羊 將其他的羊都往牠那一列對齊 例

黃 黃

=========> =============>
羊對齊 向上方羊對齊
綠 綠

此動作不可"undo" 所以玩家執行此動作後其下家不得再用此動作朝反方向對齊回去 但可
以朝另外兩個方向對齊

7.轉向 將所有羊群轉向90度 轉向後如果場上有帥哥羊或剪刀手則將其重新移動到羊群視
線前方的圖板邊緣(所以會造成計分改變) 玩家執行此動作後其下家不得再用此動作朝反
方向轉回去 但可以順著剛才轉的方向繼續轉下去(相當於共轉180度)



三人變體:
第四位玩家的羊成為如羊般的中立存在 將剩下第四位玩家的動作板塊翻到背面(僅有數
字那面) 每位玩家會各拿一塊數字為1,2,3的板塊 這三塊板塊只用來移動時間指示物 可
以跟一般的動作板塊同時打出(所以可以打一塊動作板塊的同時再加上最多一塊只用來移
動時間指示物的板塊) 動作完後時間指示物的前進格數為板塊的數字總和 打出後板塊都
移出遊戲
遊戲結束時如果手上還有這種特殊板塊 一塊扣2分

兩人變體:
4隻沒人控制的羊成為中立羊 玩家各拿一份沒人拿的動作板塊並全數翻面(數字朝上) 這
些板塊全部只用來移動時間指示物 玩家每次打出動作板塊都必須搭一張這些板塊來增加
移動的時間 時間指示物的前進格數為板塊的數字總和 打出後板塊都移出遊戲
在最初的爭奪草地中玩家們會多擲一輪骰 每位玩家都能進行2次衝撞



瘟腥小提示:
盡可能保留每種動作跟每種時間的板塊各一塊
跳躍和轉向不該輕易使用
留意你的下一次行動可能結束在什麼階段 以及對手們目前保有那些板塊

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Tags: 桌遊

All Comments

Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2012-01-10T12:14
分兩天打結果稿費剩16P幣orz...
Ivy avatar
By Ivy
at 2012-01-14T00:13
先推再來看內文。
Irma avatar
By Irma
at 2012-01-17T17:30
感謝~~
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2012-01-21T20:15
老巴好棒~~~~~~~~~~~~
Kristin avatar
By Kristin
at 2012-01-22T02:25
推推 我也有這版,很可愛
我翻譯好玩家幫助卡,一直沒丟上來xD
William avatar
By William
at 2012-01-26T09:42
可以提供幫忙卡翻譯嗎?另外到底兩版的差異在哪?
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2012-01-29T15:30
真的差很多 這樣碰撞就不會像之前玩得一樣黏在一起
Andrew avatar
By Andrew
at 2012-02-02T07:23
幫忙卡的內容應該都在裡面了 我手上沒有美版 只知道美版沒
柵欄 離群的羊必須歸隊
Ina avatar
By Ina
at 2012-02-04T00:08
dl.dropbox.com/u/11342660/HB_Aktionsuebersicht.jpg
Ina avatar
By Ina
at 2012-02-05T06:41
推老巴囉!看來我該回去再看規則了!另,anitai要不要再玩
Andy avatar
By Andy
at 2012-02-06T07:52
一場羊羊危機啊?這次可以試德版,看能否挽救一下信心
Daniel avatar
By Daniel
at 2012-02-06T16:13
這遊戲配件可愛,但其實遊戲本身挺硬的
Cara avatar
By Cara
at 2012-02-08T17:50
推~
Kyle avatar
By Kyle
at 2012-02-12T09:55
那天玩的計分、跑分規則都不算有錯啊,而且照這正確規則來
看,碰撞是更容易黏在一起吧。
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2012-02-14T05:36
因為是碰撞方向的最後一支的下一格 所以容易分成小聚落
不是像之前那樣全部羊還是在一塊 只有一隻飛出去...

Formula D基本賽制規則

Zora avatar
By Zora
at 2012-01-09T17:12
標準賽車賽道: 正常遊戲中除起跑時以外 每回合開始擲骰前可以提升或者下降一個檔位(不扣耐久) 移動順序: 每個回合都是領先車先動,同樣位置時檔位高的先動,如果檔位一樣,靠內圈的先動。 起跑:(每個人擲黑骰) 1:起跑失敗,停一回合,下一回合1檔移動。 2~16,正常起跑:擲完黑骰後,必須再擲1檔骰,並向 ...

RftG銀河競逐

Heather avatar
By Heather
at 2012-01-09T10:08
一時興起製作的a5彩色說明書 http://ppt.cc/Mj,C 2-9雙面列印 1,10雙面列印(封面) 然後摺一摺外部裁減一下就能成為說明書了 說一時興起好像也不是 只是自製到後來習慣連說明書一起做一做 裡面翻譯或圖片有不一樣純粹是個人自製的時候更動 似乎還是弄個免責申明比較好atat? ...

7 Wonders - 技巧x策略x奇觀

Rebecca avatar
By Rebecca
at 2012-01-09T02:32
以 3/4 人為前提下,思考策略: 1. 科技導向 ...

Belfort 奇幻城貝爾芙

Blanche avatar
By Blanche
at 2012-01-09T02:02
Belfort 奇幻城貝爾芙 人數:2-5人 時間:約120分鐘 圖文Blog版本 http://rogerjj.pixnet.net/blog/post/36576760 對奇幻城貝爾芙感興趣好一陣子了,前幾天終於有朋友 買了而且帶來玩~就讓我們瞧瞧這號稱是奇幻版本凱呂 斯的遊戲吧~ 首先,引人注意 ...

今天到反具反斗城看到Risk…?

Hedda avatar
By Hedda
at 2012-01-08T23:40
恩 我有問過別人關於RISK的感想,不過得到的是最後會有兩方僵持不下不了了之。 這次的潛龍板本有加上目標應該比較可以避免這種情況。 當然其他版本的話或許也有不同應對方式。 OVERVIEW OF COMPONENTS 組件總覽 GAME BOARD 遊戲版圖 The game board ...