Haste Bock?(德版羊羊危機) - 桌遊

By Elma
at 2012-01-09T23:38
at 2012-01-09T23:38
Table of Contents
先說明此篇是德版的規則 跟美版的可能略有出入 以下先敘述4人規則 2,3人的規則變化
後續補充
初始配置:
將9隻羊(4種玩家顏色各2+1黑)放在版圖中央 黑羊在中間 同顏色的羊距離會一樣 如下
藍黃綠
紅黑藍
黃綠紅
並且所有羊看向同一個方向(有標示作用 後續)
玩家顏色的圓柱token和指示時間的黑色方塊token置於版圖周圍的1(上有紅色箭頭)旁邊
放在作為起點的小板塊上
各玩家的12塊動作板塊面朝上放在自己面前(公開資訊)
遊戲目的:得到最高分
遊戲流程:
由頭髮最長的玩家起始 順時針進行
在回合正式開始前羊兒們會為了爭奪較佳的草地而大打出"腳"(OS:哪一塊看來不都一樣)
從起始玩家開始輪流擲骰 擲出什麼顏色你就可以動一隻該顏色的羊去衝撞任意其他羊(說
明書沒有特別強調 但看來是一定要有撞到其他羊) 擲出白色則可動任意羊(包括黑)
被撞的目標可以是直/橫/斜線上的任一隻羊 並且中間可以隔著空地或其他羊 衝撞後被當
作目標的羊一定要往撞擊方向退一格(加上說明有強調任何會造成跨越柵欄的動作是不允許
的 所以如果會撞上柵欄則撞擊不合法;如果還會撞上其他羊則目標視為最後被撞到的那隻
羊) 而往撞擊的反方向格子上依序是撞擊路線上的其他羊(若有)和發起撞擊的羊 如下
藍 黃 紅
紅羊對藍羊發起撞擊後
藍黃紅
或紅羊只想撞黃羊
藍黃紅
撞擊過後在撞擊路線上的羊會貼在一起
每位玩家都擲過一次骰執行過撞擊打亂位置後遊戲正式開始
遊戲的基本流程是
1.玩家選一個動作板塊並執行 之後棄掉該板塊(每次動作必有至少一隻羊移動或轉向 且
任何會造成羊隻跨越柵欄的行動都是不允許的)
2.依板塊左上角的數字讓時間指示物前進
3.依時間指示物所在的區域規則計分
4.如果時間指示物停在圖上有畫骰子的區塊 則玩家可擲骰進行一次衝撞 規則同前述 此
動作後不會再做計分動作
而遊戲有4個階段 各有不同計分方式
區塊1~12時羊兒們聚在一起取暖 在你做完動作且時間指示物停在此區域時立刻計分 當前
玩家的羊如果直/橫向貼在一起得2分 斜向1分 其他情況沒分(只有當前玩家計分 其他無)
區塊13~37時玩家們的母羊會被帥哥羊(長角拿花那隻)吸引 將帥哥羊置於羊群視線前方的
圖板外緣
此階段計兩次分 所有玩家同時計分
第一次是時間指示物跨越此階段中的石牆時 第二次是時間指示物進到區塊37的石圈時 時
間指示物必須在這格停留 並且做第二次計分
計分方式為越靠近帥哥羊的列上的羊越高分 最靠近的羊所在的列每隻羊可得4分 下一列
的羊得3分 再下列2分 再下列1分 其他沒分(即以最靠近的羊所在的那列為準 向後數共4
列上的羊可得分) 例
黃
帥 黃 藍 紅
紅
這種情況黃色玩家得4+2分 藍色2分 紅色玩家已經拿不到分數(3分區和1分區沒羊)
區塊38~49時羊兒們開始羨慕起黑羊的毛色 於是想聚到牠身邊 此區計分方式和第一階段
類似 當前玩家做完動作且時間指示物停在此區域時立刻計分 當前玩家的羊如果和黑羊直
/橫向貼在一起每隻得2分 斜向1分 其他情況沒分(只有當前玩家計分 其他無)
例如黃色玩家做完動作後
黃藍
黑黃
紅藍
黃色玩家可得2+1分
區塊50~74是最後階段 "羊羊危機!" 剪刀手現身在羊群視線前方的圖板外緣 牠會把羊兒
們的毛剃光 所以羊都試圖遠離牠
此階段計分方式和第二階段類似 計兩次分 所有玩家同時計分
第一次是時間指示物跨越此階段中的石牆時 第二次是時間指示物進到區塊74的石圈時 同
時宣告計分後結束遊戲
計分方式為離剪刀手越遠分數越高 最遠的一列上的羊各得4分 次遠的列上的羊各得3分
再次各2分 再次1分 其他0分 沒有羊在的列不列入計算(這點跟帥哥羊時有差異 帥哥羊時
是連續的四列計分) 但最靠近剪刀手的那一列上的羊必定0分(所以要是所有羊都在同一列
上則皆不得分) 例
黃 藍
剪 黑 黃
紅 藍
黃色玩家得4分 藍色玩家得3+2分 黑羊也算入一列 所以黃色和紅色羊即使不是最靠近剪
刀手也一樣得不到分
遊戲結束時最高分的玩家獲勝 平手則比玩家所剩的動作板塊上的數字總和高者勝
動作板塊說明:
動作板塊左上角的數字代表執行此動作後時間指示物會前進的格數 而依左下角的圖案可
將板塊分為三類:
一.羊頭:選一隻自己的羊來執行此動作
1.直/橫/斜向移動一格 只能朝空草地移動
2.衝撞 規則同前述
3.跳躍 你的羊可以直/橫/斜向跨越過任意羊數 但落點必須是被跨越的最後一隻羊的前
一格空草地上 例
柵綠 B藍A紅 跳
跳躍羊的落點只能為A或B
二.彩虹:可對任意羊執行此動作
4.斜向移動 將某一斜列的羊都往同一方向移動一格
5.直/橫向移動 將某一直/橫列的羊都往同一方向移動一格
三.叉燒包:此動作不可"undo"
6.對齊 選擇一隻外側的羊 將其他的羊都往牠那一列對齊 例
黃 黃 紅黃
紅藍 紅藍 綠藍
綠黑 =========> 綠黑 =============> 黃黑
黃紅 向黑羊對齊 黃紅 向上方黃羊對齊 藍紅
藍綠 藍綠 綠
此動作不可"undo" 所以玩家執行此動作後其下家不得再用此動作朝反方向對齊回去 但可
以朝另外兩個方向對齊
7.轉向 將所有羊群轉向90度 轉向後如果場上有帥哥羊或剪刀手則將其重新移動到羊群視
線前方的圖板邊緣(所以會造成計分改變) 玩家執行此動作後其下家不得再用此動作朝反
方向轉回去 但可以順著剛才轉的方向繼續轉下去(相當於共轉180度)
三人變體:
第四位玩家的羊成為如黑羊般的中立存在 將剩下第四位玩家的動作板塊翻到背面(僅有數
字那面) 每位玩家會各拿一塊數字為1,2,3的板塊 這三塊板塊只用來移動時間指示物 可
以跟一般的動作板塊同時打出(所以可以打一塊動作板塊的同時再加上最多一塊只用來移
動時間指示物的板塊) 動作完後時間指示物的前進格數為板塊的數字總和 打出後板塊都
移出遊戲
遊戲結束時如果手上還有這種特殊板塊 一塊扣2分
兩人變體:
4隻沒人控制的羊成為中立羊 玩家各拿一份沒人拿的動作板塊並全數翻面(數字朝上) 這
些板塊全部只用來移動時間指示物 玩家每次打出動作板塊都必須搭一張這些板塊來增加
移動的時間 時間指示物的前進格數為板塊的數字總和 打出後板塊都移出遊戲
在最初的爭奪草地中玩家們會多擲一輪骰 每位玩家都能進行2次衝撞
瘟腥小提示:
盡可能保留每種動作跟每種時間的板塊各一塊
跳躍和轉向不該輕易使用
留意你的下一次行動可能結束在什麼階段 以及對手們目前保有那些板塊
--
後續補充
初始配置:
將9隻羊(4種玩家顏色各2+1黑)放在版圖中央 黑羊在中間 同顏色的羊距離會一樣 如下
藍黃綠
紅黑藍
黃綠紅
並且所有羊看向同一個方向(有標示作用 後續)
玩家顏色的圓柱token和指示時間的黑色方塊token置於版圖周圍的1(上有紅色箭頭)旁邊
放在作為起點的小板塊上
各玩家的12塊動作板塊面朝上放在自己面前(公開資訊)
遊戲目的:得到最高分
遊戲流程:
由頭髮最長的玩家起始 順時針進行
在回合正式開始前羊兒們會為了爭奪較佳的草地而大打出"腳"(OS:哪一塊看來不都一樣)
從起始玩家開始輪流擲骰 擲出什麼顏色你就可以動一隻該顏色的羊去衝撞任意其他羊(說
明書沒有特別強調 但看來是一定要有撞到其他羊) 擲出白色則可動任意羊(包括黑)
被撞的目標可以是直/橫/斜線上的任一隻羊 並且中間可以隔著空地或其他羊 衝撞後被當
作目標的羊一定要往撞擊方向退一格(加上說明有強調任何會造成跨越柵欄的動作是不允許
的 所以如果會撞上柵欄則撞擊不合法;如果還會撞上其他羊則目標視為最後被撞到的那隻
羊) 而往撞擊的反方向格子上依序是撞擊路線上的其他羊(若有)和發起撞擊的羊 如下
藍 黃 紅
紅羊對藍羊發起撞擊後
藍黃紅
或紅羊只想撞黃羊
藍黃紅
撞擊過後在撞擊路線上的羊會貼在一起
每位玩家都擲過一次骰執行過撞擊打亂位置後遊戲正式開始
遊戲的基本流程是
1.玩家選一個動作板塊並執行 之後棄掉該板塊(每次動作必有至少一隻羊移動或轉向 且
任何會造成羊隻跨越柵欄的行動都是不允許的)
2.依板塊左上角的數字讓時間指示物前進
3.依時間指示物所在的區域規則計分
4.如果時間指示物停在圖上有畫骰子的區塊 則玩家可擲骰進行一次衝撞 規則同前述 此
動作後不會再做計分動作
而遊戲有4個階段 各有不同計分方式
區塊1~12時羊兒們聚在一起取暖 在你做完動作且時間指示物停在此區域時立刻計分 當前
玩家的羊如果直/橫向貼在一起得2分 斜向1分 其他情況沒分(只有當前玩家計分 其他無)
區塊13~37時玩家們的母羊會被帥哥羊(長角拿花那隻)吸引 將帥哥羊置於羊群視線前方的
圖板外緣
此階段計兩次分 所有玩家同時計分
第一次是時間指示物跨越此階段中的石牆時 第二次是時間指示物進到區塊37的石圈時 時
間指示物必須在這格停留 並且做第二次計分
計分方式為越靠近帥哥羊的列上的羊越高分 最靠近的羊所在的列每隻羊可得4分 下一列
的羊得3分 再下列2分 再下列1分 其他沒分(即以最靠近的羊所在的那列為準 向後數共4
列上的羊可得分) 例
黃
帥 黃 藍 紅
紅
這種情況黃色玩家得4+2分 藍色2分 紅色玩家已經拿不到分數(3分區和1分區沒羊)
區塊38~49時羊兒們開始羨慕起黑羊的毛色 於是想聚到牠身邊 此區計分方式和第一階段
類似 當前玩家做完動作且時間指示物停在此區域時立刻計分 當前玩家的羊如果和黑羊直
/橫向貼在一起每隻得2分 斜向1分 其他情況沒分(只有當前玩家計分 其他無)
例如黃色玩家做完動作後
黃藍
黑黃
紅藍
黃色玩家可得2+1分
區塊50~74是最後階段 "羊羊危機!" 剪刀手現身在羊群視線前方的圖板外緣 牠會把羊兒
們的毛剃光 所以羊都試圖遠離牠
此階段計分方式和第二階段類似 計兩次分 所有玩家同時計分
第一次是時間指示物跨越此階段中的石牆時 第二次是時間指示物進到區塊74的石圈時 同
時宣告計分後結束遊戲
計分方式為離剪刀手越遠分數越高 最遠的一列上的羊各得4分 次遠的列上的羊各得3分
再次各2分 再次1分 其他0分 沒有羊在的列不列入計算(這點跟帥哥羊時有差異 帥哥羊時
是連續的四列計分) 但最靠近剪刀手的那一列上的羊必定0分(所以要是所有羊都在同一列
上則皆不得分) 例
黃 藍
剪 黑 黃
紅 藍
黃色玩家得4分 藍色玩家得3+2分 黑羊也算入一列 所以黃色和紅色羊即使不是最靠近剪
刀手也一樣得不到分
遊戲結束時最高分的玩家獲勝 平手則比玩家所剩的動作板塊上的數字總和高者勝
動作板塊說明:
動作板塊左上角的數字代表執行此動作後時間指示物會前進的格數 而依左下角的圖案可
將板塊分為三類:
一.羊頭:選一隻自己的羊來執行此動作
1.直/橫/斜向移動一格 只能朝空草地移動
2.衝撞 規則同前述
3.跳躍 你的羊可以直/橫/斜向跨越過任意羊數 但落點必須是被跨越的最後一隻羊的前
一格空草地上 例
柵綠 B藍A紅 跳
跳躍羊的落點只能為A或B
二.彩虹:可對任意羊執行此動作
4.斜向移動 將某一斜列的羊都往同一方向移動一格
5.直/橫向移動 將某一直/橫列的羊都往同一方向移動一格
三.叉燒包:此動作不可"undo"
6.對齊 選擇一隻外側的羊 將其他的羊都往牠那一列對齊 例
黃 黃 紅黃
紅藍 紅藍 綠藍
綠黑 =========> 綠黑 =============> 黃黑
黃紅 向黑羊對齊 黃紅 向上方黃羊對齊 藍紅
藍綠 藍綠 綠
此動作不可"undo" 所以玩家執行此動作後其下家不得再用此動作朝反方向對齊回去 但可
以朝另外兩個方向對齊
7.轉向 將所有羊群轉向90度 轉向後如果場上有帥哥羊或剪刀手則將其重新移動到羊群視
線前方的圖板邊緣(所以會造成計分改變) 玩家執行此動作後其下家不得再用此動作朝反
方向轉回去 但可以順著剛才轉的方向繼續轉下去(相當於共轉180度)
三人變體:
第四位玩家的羊成為如黑羊般的中立存在 將剩下第四位玩家的動作板塊翻到背面(僅有數
字那面) 每位玩家會各拿一塊數字為1,2,3的板塊 這三塊板塊只用來移動時間指示物 可
以跟一般的動作板塊同時打出(所以可以打一塊動作板塊的同時再加上最多一塊只用來移
動時間指示物的板塊) 動作完後時間指示物的前進格數為板塊的數字總和 打出後板塊都
移出遊戲
遊戲結束時如果手上還有這種特殊板塊 一塊扣2分
兩人變體:
4隻沒人控制的羊成為中立羊 玩家各拿一份沒人拿的動作板塊並全數翻面(數字朝上) 這
些板塊全部只用來移動時間指示物 玩家每次打出動作板塊都必須搭一張這些板塊來增加
移動的時間 時間指示物的前進格數為板塊的數字總和 打出後板塊都移出遊戲
在最初的爭奪草地中玩家們會多擲一輪骰 每位玩家都能進行2次衝撞
瘟腥小提示:
盡可能保留每種動作跟每種時間的板塊各一塊
跳躍和轉向不該輕易使用
留意你的下一次行動可能結束在什麼階段 以及對手們目前保有那些板塊
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By Aaliyah
at 2012-01-10T12:14
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By Dorothy
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今天到反具反斗城看到Risk…?

By Hedda
at 2012-01-08T23:40
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