Halo 5:Guardians Beta 簡單心得 - XBOX

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昨天晚上看完電影,趁著睡覺前的一點空檔,打了三場

第一次配對有些不順,但後面的兩場配對時間都算快
雖然是多人遊戲,但畫面還真不錯
而進場和勝場的隊伍姿勢,有點欠扁,有種基紐特攻隊的逗趣
但進到遊戲,可就不是這麼一回事了
玩起來的感覺就像這篇OXM文章的訪談內容( http://ppt.cc/~Y8A )
343 希望把 Halo 5 專注在純粹技術上的落差
我向來就不擅長FPS對戰,所以這部分就交給FPS專家了
雖然我覺得連線很順,但不像 Hades360 以及 f16 那樣的專精
畢竟他們能透過對峙的收槍時機來感受約100ms的差距(亞服60ms,美西160ms)

先說我最喜歡的一點,語音輔助系統
Halo 5 的語音會提醒,哪個區域有敵我交戰、敵方有狙擊手、小心手榴彈等
我有點不清楚這是以前就有的,還是這代做的特別好,讓我特別注意到
總之昨天玩下來的感覺是,雖然隻身加入戰鬥,但有語音幫忙讓我感覺不孤單
而且對戰局的掌握度也有所助益

再來是瞄準系統,也就是大家慣用的"RT"瞄準。(Halo 系列首次使用?)
在 Halo 5 中是稱為"智慧瞄準"(沒記錯的話)
因為,不只是準心的縮放和準心穩定。畫面還會變成擴增實境
而且當在空中開啟智慧瞄準的時候,在空中會有一小段滯留時間
讓玩家有餘裕瞄準,當然也有餘裕被瞄準
目前沒有仔細觀察擴增實境除了畫面不同外,有沒有額外資訊有助於戰鬥

最後是,因為有衝刺、推進器和攀爬
除了提升整體移動感,在戰鬥時,不論是路線和對峙的選擇都變更多樣
我想,這三點幾乎是之後 FPS 基本能力的

目前看國外玩家的回應,都很正面
多人遊戲有這樣的表現,讓人更期待單機了

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All Comments

Kyle avatarKyle2015-01-02
開頭的隊伍姿勢頗有小屁孩的感覺XD
John avatarJohn2015-01-03
整體來說是真的進步很大,爽度跟節奏都不錯
Barb Cronin avatarBarb Cronin2015-01-06
比較希望戰場武器能發光提醒,不然有些還真的不知道
它躺在那
Erin avatarErin2015-01-07
推心得,這次真的做的不錯玩,可能是以前都玩big te
am的關係,這次beta地圖較小,遇敵率很高,常常面臨
一打多的窘境,更注重在團隊配合上面了
Gilbert avatarGilbert2015-01-11
配合的好,玩起來真的相當過癮
Rosalind avatarRosalind2015-01-16
看到ground pound的威力了
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-01-18
最讓人驚豔的是他把以往卡通式的槍聲改掉了
變得很有射擊感
Queena avatarQueena2015-01-22
Beta的作戰感非常好,腳步聲很好聽,充滿金屬的沉
金屬的沉重感
Sarah avatarSarah2015-01-27