X1新開發套件擴大eSRAM控制權、效能 - XBOX

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http://gamingbolt.com/xbox-one-december-sdk-update-allows-more-esram-control-
new-api-improves-esram-performance

http://goo.gl/9id44D

《Dying Light》開發商Techland確認Xbox One版將會以1080P 30fps來運行,與PS4相同。

首席遊戲設計師Maciej Binkowski表示,他們使用甫在12月12日釋出的Xbox One新SDK。

新SDK最主要的改進在於大大改進eSRAM控制的提升,新API讓他們能對eSRAM做更多事,
許多過去想做卻不容易做到的事現在都能達到了,配合更優秀的PIX(Xbox效能分析研究器)
工具,讓他們取得很大的效能提升與更佳的eSRAM用量調整。

《Dying Light》將在1月底發售。

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All Comments

Olga avatarOlga2014-12-30
這是第幾次性能釋放了?
Kumar avatarKumar2015-01-02
正常能量釋放
Ida avatarIda2015-01-06
看DX12的API能不能更好(有夢最美
Annie avatarAnnie2015-01-06
其實這很正常 360的開發工具也是一直在改進
William avatarWilliam2015-01-08
有新消息指出新的SDK允許遊戲除了使用CPU兩個核心以
外,也開始開放可以使用第七個核心的一部分資源。
Ingrid avatarIngrid2015-01-10
不過這樣不會影響背景應用程式運作的流暢度嗎……。
Andrew avatarAndrew2015-01-12
(*修正:CPU兩個核心 -> CPU六個核心)這也錯太大Orz