GW2 激戰2 - 線上

By Eden
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1GFo2x9U ]
作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] GW2 激戰2
時間: Thu Aug 30 16:13:44 2012
來提一下目前GW2有時會被提出來討論的點
1.畫面不好
這個是最常看到被批評的點,但是很有趣的是常常被拿來比較的對象
如:「TES5 Skyrim的畫面遠勝Gw2」
問題在於,Skyrim基本上就是單機遊戲,他的確基礎的畫面非常精美
但是那樣精美的畫面,真的有辦法拿來作「同時數百人對戰」的mmorpg嗎?
這種硬體怪獸就算真的做出來了,也不是你我的電腦可以跑的遊戲……
再者,其實現在很多美美的Skyrim畫面,都是依靠超高容量的MOD去替換材質的
像某個風景材質MOD,光那個MOD本身就「11G」大
還裝了哩哩扣扣一大堆其他MOD,真的要達到那個畫面也一樣只有少數人能享受
另外就是前面某篇文章下面推文提到的另一種看法:
「你是真的覺得畫面不好,還是其實是不喜歡它的美工風格?」
實況因為上傳者的電腦配備、網站的壓縮,其實跟原始遊戲的畫面差距很大
我自己開高級的設定來實際跑一下遊戲後
感覺GW2的畫面並不會輸給現在市面上很多玩家喜歡的某些韓系OLG
至於「畫面只贏過LOL」……
這個到底是沒玩過LOL、還是怎樣,我說實話搞不太清楚啦XDDDD
2.承上,人物不夠美
其實我覺得這個才是主要對畫面不滿意的因素
像某強者我朋友是這樣說的:
「玩家花錢為什麼要選不美的角色玩?」 (抱歉我都選牛頭人耶=_=)
然後他就貼了Tera的某個充滿了爆乳、細腰、豐臀、高挑的美女網頁給我看
嗯……好吧,雖然我實際玩了之後覺得GW2的人物已經比傳統美系遊戲好看非常多了
但是喜歡韓國風的俊男美女人設的話,那也許是真的吃不下去吧XD
3.沒啥創新
這個點是由某個壓根就沒想過要買的強者我朋友所提出的
時間點是在我貼坤哥80級時去打PVE副本時的實況給他看的時候
「還不是跟WOW一樣,王放技能就躲,王沒放技能你就打」 (球來就打!!)
呃,這樣講好像也對啦,基本上從40年前一直到現在為止
遊戲界似乎都沒突破過這個問題!?
不過以我個人從WOW 45級的OB時代,一路玩到後來85級
幾乎所有Raid都全破的骨灰(?)觀點,GW2的PVE還是蠻有趣的
感覺上設計師的目的是盡量作到「玩家全程都有參與感」
例如:a.你高等的玩家回來闖低等的副本,你的等級會被調整下修到適合該難度
(強者一定得壓抑自身威能!)
不會有大大帶著小小去狂刷副本的那種速食玩法
(然後這個小小85級後就會跟你說:「XOX就這樣啊?真無聊」 QUIT!)
而掉落物則是會跟你實際的等級相同,所以回來陪朋友玩是有回報的
b.王的攻擊/或是一整團的敵人,都是盡量讓隊伍全員一起分工解決
不再是像傳統mmorpg那樣,坦:「我拉拉拉拉拉拉拉」
DDer:「我打打打打打打打馬的坦是會不會作仇恨啊打打打打打打」
補:「(看著血條)補補補補補補補……zzzz!!瞬發大補補補補補……」
大致上每個人都有自己要處理的怪(並不是控場就好)
而且各種敵方法術的迴避也是相當的頻繁,並不是說DBM幾十秒提醒你跑位一次
4.不夠休閒
某個女友想買,但是本身毫無興趣的強者我朋友二號機所提出的
「你說GW2也可以休閒玩,到處爬山看風景跳磚塊練專業拔草挖礦砍樹」
「那我為什麼不去玩免費的休閒網頁遊戲就好了?」
呃……這個說得也沒錯啦,免費>>>>>>>>>>>>>>>>一切
不過GW2的休閒面,我覺得以MMORPG來說做的相當不錯
你就算懶得去跟HARDCORE玩家在那邊24H打國戰,爭奪地盤
也可以偶爾下班去排一下戰場,然後享受一下砍人的快感
不喜歡PVP? 遊戲中的單人劇情也是很豐富
每個種族、背景的主角都有不同的故事 (像人類女那個貴族朋友超智障的XDDD)
基本上跟單機RPG的水準差不多 (哎呀我知道畫面沒有Skyrim好)
故事跑玩了,你也可以在廣大的世界地圖上到處跑,到處探索隱藏任務
拯救一下水深火熱的人民們,
或者是當作超級瑪莉那樣玩各式各樣的跳磚塊,摔個20次後終於爬上隱藏的景點
然後看一下Discovery頻道跟你介紹當地的風景,然後領一下紀念品回家XD
而世界地圖的左手邊還會很好心的提醒你,「目前此地圖你的探索率為XX%」
壓力摳米的玩家最喜歡這種數據了XD
專業部份也是相當的豐富,而且不像WOW那樣一個角色只能選擇兩種
只要你有時間,也是可以全部都練起來(不過一次只能啟用兩種,要花金幣切換)
5.英文介面
我可以理解英文不好的玩家的心理 (因為我英文現在也很糟糕……死)
不過說實話,即便看不懂某些單字,但是大致上還是可以理解
「這個任務要我到A地去尋找某個(看不懂)的東西」
這種時候只要花個10秒鐘開一下Google翻譯,很快就可以解決了
還可以順便補修一下英文學分!? (喂)
不過如果是俄文或是德文,還是波蘭文介面的話,那我大概也是真的放棄XD
目前比較常看到的,由尚未接觸過遊戲的觀眾所提出的問題,好像主要是這幾點
如果還有其他的可以在推文聊一下XD
--
…これは、世界の危機に立ち向かった女神と
不死なる男、そして名もなき勇者達の戦いの記録となる。
長い戦いの中、勇者たちは出会い、別れ、愛し、愛されて、そして死んでいく。
勇者の意志は受け継がれ、思いは世代を超えて伝えられる。
--
作者: Yanrei (大小姐萬歲!) 看板: C_Chat
標題: Re: [閒聊] GW2 激戰2
時間: Thu Aug 30 16:13:44 2012
來提一下目前GW2有時會被提出來討論的點
1.畫面不好
這個是最常看到被批評的點,但是很有趣的是常常被拿來比較的對象
如:「TES5 Skyrim的畫面遠勝Gw2」
問題在於,Skyrim基本上就是單機遊戲,他的確基礎的畫面非常精美
但是那樣精美的畫面,真的有辦法拿來作「同時數百人對戰」的mmorpg嗎?
這種硬體怪獸就算真的做出來了,也不是你我的電腦可以跑的遊戲……
再者,其實現在很多美美的Skyrim畫面,都是依靠超高容量的MOD去替換材質的
像某個風景材質MOD,光那個MOD本身就「11G」大
還裝了哩哩扣扣一大堆其他MOD,真的要達到那個畫面也一樣只有少數人能享受
另外就是前面某篇文章下面推文提到的另一種看法:
「你是真的覺得畫面不好,還是其實是不喜歡它的美工風格?」
實況因為上傳者的電腦配備、網站的壓縮,其實跟原始遊戲的畫面差距很大
我自己開高級的設定來實際跑一下遊戲後
感覺GW2的畫面並不會輸給現在市面上很多玩家喜歡的某些韓系OLG
至於「畫面只贏過LOL」……
這個到底是沒玩過LOL、還是怎樣,我說實話搞不太清楚啦XDDDD
2.承上,人物不夠美
其實我覺得這個才是主要對畫面不滿意的因素
像某強者我朋友是這樣說的:
「玩家花錢為什麼要選不美的角色玩?」 (抱歉我都選牛頭人耶=_=)
然後他就貼了Tera的某個充滿了爆乳、細腰、豐臀、高挑的美女網頁給我看
嗯……好吧,雖然我實際玩了之後覺得GW2的人物已經比傳統美系遊戲好看非常多了
但是喜歡韓國風的俊男美女人設的話,那也許是真的吃不下去吧XD
3.沒啥創新
這個點是由某個壓根就沒想過要買的強者我朋友所提出的
時間點是在我貼坤哥80級時去打PVE副本時的實況給他看的時候
「還不是跟WOW一樣,王放技能就躲,王沒放技能你就打」 (球來就打!!)
呃,這樣講好像也對啦,基本上從40年前一直到現在為止
遊戲界似乎都沒突破過這個問題!?
不過以我個人從WOW 45級的OB時代,一路玩到後來85級
幾乎所有Raid都全破的骨灰(?)觀點,GW2的PVE還是蠻有趣的
感覺上設計師的目的是盡量作到「玩家全程都有參與感」
例如:a.你高等的玩家回來闖低等的副本,你的等級會被調整下修到適合該難度
(強者一定得壓抑自身威能!)
不會有大大帶著小小去狂刷副本的那種速食玩法
(然後這個小小85級後就會跟你說:「XOX就這樣啊?真無聊」 QUIT!)
而掉落物則是會跟你實際的等級相同,所以回來陪朋友玩是有回報的
b.王的攻擊/或是一整團的敵人,都是盡量讓隊伍全員一起分工解決
不再是像傳統mmorpg那樣,坦:「我拉拉拉拉拉拉拉」
DDer:「我打打打打打打打馬的坦是會不會作仇恨啊打打打打打打」
補:「(看著血條)補補補補補補補……zzzz!!瞬發大補補補補補……」
大致上每個人都有自己要處理的怪(並不是控場就好)
而且各種敵方法術的迴避也是相當的頻繁,並不是說DBM幾十秒提醒你跑位一次
4.不夠休閒
某個女友想買,但是本身毫無興趣的強者我朋友二號機所提出的
「你說GW2也可以休閒玩,到處爬山看風景跳磚塊練專業拔草挖礦砍樹」
「那我為什麼不去玩免費的休閒網頁遊戲就好了?」
呃……這個說得也沒錯啦,免費>>>>>>>>>>>>>>>>一切
不過GW2的休閒面,我覺得以MMORPG來說做的相當不錯
你就算懶得去跟HARDCORE玩家在那邊24H打國戰,爭奪地盤
也可以偶爾下班去排一下戰場,然後享受一下砍人的快感
不喜歡PVP? 遊戲中的單人劇情也是很豐富
每個種族、背景的主角都有不同的故事 (像人類女那個貴族朋友超智障的XDDD)
基本上跟單機RPG的水準差不多 (哎呀我知道畫面沒有Skyrim好)
故事跑玩了,你也可以在廣大的世界地圖上到處跑,到處探索隱藏任務
拯救一下水深火熱的人民們,
或者是當作超級瑪莉那樣玩各式各樣的跳磚塊,摔個20次後終於爬上隱藏的景點
然後看一下Discovery頻道跟你介紹當地的風景,然後領一下紀念品回家XD
而世界地圖的左手邊還會很好心的提醒你,「目前此地圖你的探索率為XX%」
壓力摳米的玩家最喜歡這種數據了XD
專業部份也是相當的豐富,而且不像WOW那樣一個角色只能選擇兩種
只要你有時間,也是可以全部都練起來(不過一次只能啟用兩種,要花金幣切換)
5.英文介面
我可以理解英文不好的玩家的心理 (因為我英文現在也很糟糕……死)
不過說實話,即便看不懂某些單字,但是大致上還是可以理解
「這個任務要我到A地去尋找某個(看不懂)的東西」
這種時候只要花個10秒鐘開一下Google翻譯,很快就可以解決了
還可以順便補修一下英文學分!? (喂)
不過如果是俄文或是德文,還是波蘭文介面的話,那我大概也是真的放棄XD
目前比較常看到的,由尚未接觸過遊戲的觀眾所提出的問題,好像主要是這幾點
如果還有其他的可以在推文聊一下XD
--
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城內販售金色武器的karma改超多

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布料去那打比較多?

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剛剛的hotfix

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