Greenlight 的 Evopollution - Steam

By Hazel
at 2014-05-07T04:21
at 2014-05-07T04:21
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先講結論:已移除。
這個遊戲的基礎機制是這樣,
地圖會有目前生態的狀況,
如果生態狀況很差,植被 (在地球是綠地,在外星是紫色的,中等的冰原我沒去看)
會消失變成裸土。
隨著植被消失的程度,自然(?)災害的發生機率會逐漸提高,
會有沙蟲、火球、閃電把建築物 (含樹木) 打壞。
要增加植被就要依賴樹木,隨著樹木在地圖上持續存在情況下,
樹木周圍一定範圍內植被覆蓋的狀況會逐漸好轉,
而蓋廠所造成的污染則會讓植被覆蓋的狀況逐漸變差,
大體上來說文字提示說汙染 very low 設施 x2 對上淨化 low 的樹木 x2
無論是範圍還是影響植被的狀況都是污染方獲勝。
樹木有分天然的跟自家種的,自家種的要維持費,
遊戲中沒有任何機制可以移除樹木,除了天災以外。
蓋廠的話汙染程度依序是
太陽能、風力 無,但發電時間不固定
一般工廠煙囪 非常低
挖油 低
大型工廠煙囪、天然氣 中等
核能 全地圖範圍非常高 (無言)
基本上核能的錯誤留給其他人去解決,
照遊戲機制來看地球的話,現在已經可以追尋沙蟲挖香料了
遊戲勝利的條件主要是獲得一定數量的金錢,
賺錢就蓋廠房等等就會有固定收入,這點就跟一般的 idle 遊戲沒啥差異。
會消耗錢的只有自建的樹木跟建設費用。
又因為遊戲中有不會影響汙染程度的賺錢建築,
所以有人覺得這套遊戲其實沒有難度。
遊戲結束後會有評分,怎麼評分的我不太了解。
可能是達成速度或者是建築物加減分之類的。
會讓我直接想移除的點有兩個,
第一個是在進行建設時,建築物會有花費,取消時錢會退回來。
但是在 custom 的建築中,花費跟退還的費用大部分都對不上。
以大型建築來說,建設費用 100 但是退還的費用好像是 750 還多少。
另外一個就是建築物上的建築,這個部分要先講一下 custom 建築的機制,
首先你要先蓋好平台,然後平台上面要蓋建築,
建築上面才能蓋例如太陽能板或煙囪之類的建築,
但是因為遊戲介面的缺陷,上下相鄰的兩座建築,下面那座會無法在屋頂蓋東西。
對於這兩點 bug 跟不太能接受的設定,
我實在受不了就砍遊戲了。 (合掌)
--
Tags:
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By Anonymous
at 2014-05-09T21:18
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