gotgame:UBI到底做錯了什麼 - PS

By Genevieve
at 2014-10-08T12:48
at 2014-10-08T12:48
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ubi想法真的有點怪
今天調降解析度對有ps4的人絕對是幹聲連連 明明有機會上更高的解析度
為了公平所以調降 結果就是流失一些本來有興趣的玩家
而擁有xbox的族群會因此而感謝ubi 多買一點嗎 也不會
因為對它們而言 這件事沒有給xbox玩家任何的好處 優惠!!!!
反映在銷售上就是原本對刺客有興趣的ps4族群 勢必會有銷售不如預期的可能
而xbox族群則變動不大 本來有興趣就會買 沒興趣也不會因此變有興趣
可是 若今天兩個主機 兩個版本
請問原本對刺客有興趣的xbox族群會因此不買帳 不玩嗎?
也不會呀 自己主機的性能就這樣 能怪誰 真的想玩高解析度 他們會去買ps4 買電腦
而ps4族群這邊的銷售量能得以維持
怎麼看都是兩個主機 兩個版本 遊戲銷售量才能最大化..........
※ 引述《igarasiyui (かゆい うま)》之銘言:
: http://ameblo.jp/seek202/entry-11936060579.html
: 原文 gotgame http://goo.gl/n5e8yD
: 激怒玩家的並不是解析度。#PS4noparity的出現並不是因為這個。而是Vincent
: Pontbriand在接受VideoGamer訪問時說的那段話。
: 他說了,「我們決定在同樣條件下運作,是因為希望避免(對不同主機的)爭辯。」
: Pontbriand所碰觸到的這爭辯,是PS4與XBOXONE一直以來對遊戲解析度的議論、爭辯
: ,以及如同十字軍一般的東西。UBIsoft原來用意似乎是想避開它,但實際上並沒那麼簡
: 單。
: 真正的問題並不是UBIsoft想要走較安全的路線這件事。在大作的處理上,採取互不得
: 罪的方法是很常見的。其中不乏在系統、故事或美術上做調整而不冒犯任何人,取得最
: 多數的潛在購買者。在這次事件中,解析度似乎是最不會傷到任何人感情的事。
: UBIsoft明言雙版本不會有差別這件事,就是希望不要有任何人取消預購,但是卻錯估
: 情勢而自掘墳墓。也錯估了玩家們。
: 從本世代開始,玩家們就對解析度非常關心。甚至有用解析度來決定購買哪個版本的
: 人存在。如今,就像我們會很認真地看待multiplay模式一樣,也會特地去了解解析度。
: 現在的解析度已經是行銷的一環。這是非常重要的一件事,絕不能輕鬆看待。
: 遊戲將在下個月登場,關於解析度應該已無法調整了。但接下來的問題是UBIsoft究竟
: 會不會修正解析度問題。UBIsoft有在這次事件中學到任何教訓嗎?
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at 2014-10-12T22:49
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