goodtool怎麼分辨rom - 模擬器

By Sierra Rose
at 2010-02-01T12:46
at 2010-02-01T12:46
Table of Contents
※ 引述《JamJamJam (Jam)》之銘言:
: 你好
: 上面的問題我已經解決了
: 但想進一步了解snes部分
: 為什麼goodsnes沒有像goodnes有fixnes的參數 只看到convert
: 是因為snes沒有檔頭的問題 還是只是goodtool作者沒加修正的功能進去?
: convert = Convert SNES interleave to non-interleave 這又是什麼意思?
snes是最亂的,磁碟機時代就會看到老闆先問你是哪一台跟遊戲編號
G-正先 B-霸王 L-攔截者 K-科峰
就會看到他在486電腦上dos打 G xxx , K xxx 這樣的指令
有的有檔頭512bytes有的沒有,現在網路上流傳的反正都合併好了
emu都可以跑沒差,其中有個磁區幾個byte是紀錄遊戲名稱
同一個遊戲在不同店家copy的就有可能不一樣,有的會寫英文
有的會寫成日文甚至半形,crc也會不同
goodsnes rename整理下去就對了,雖然他不完全正確
但至少標準寬鬆整理起來比較有成就感XD
除非要轉換給磁碟機用在格式上才需要注意格式問題
真要龜毛的話就收以最乾淨為目標no-intro team發佈的標準去整理
直到現在他們一直都還有在作redump的工作,不過他們是依照crc、md5、sha1
goodsnes認得一堆丟進去大概通通陣亡
--
: 你好
: 上面的問題我已經解決了
: 但想進一步了解snes部分
: 為什麼goodsnes沒有像goodnes有fixnes的參數 只看到convert
: 是因為snes沒有檔頭的問題 還是只是goodtool作者沒加修正的功能進去?
: convert = Convert SNES interleave to non-interleave 這又是什麼意思?
snes是最亂的,磁碟機時代就會看到老闆先問你是哪一台跟遊戲編號
G-正先 B-霸王 L-攔截者 K-科峰
就會看到他在486電腦上dos打 G xxx , K xxx 這樣的指令
有的有檔頭512bytes有的沒有,現在網路上流傳的反正都合併好了
emu都可以跑沒差,其中有個磁區幾個byte是紀錄遊戲名稱
同一個遊戲在不同店家copy的就有可能不一樣,有的會寫英文
有的會寫成日文甚至半形,crc也會不同
goodsnes rename整理下去就對了,雖然他不完全正確
但至少標準寬鬆整理起來比較有成就感XD
除非要轉換給磁碟機用在格式上才需要注意格式問題
真要龜毛的話就收以最乾淨為目標no-intro team發佈的標準去整理
直到現在他們一直都還有在作redump的工作,不過他們是依照crc、md5、sha1
goodsnes認得一堆丟進去大概通通陣亡
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Tags:
模擬器
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at 2010-02-03T19:35
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at 2010-02-04T22:39
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