Goo Goo Pon - 桌遊

John avatar
By John
at 2014-06-09T21:40

Table of Contents

https://plan_e.stores.jp/#!/items/523088f8a95dcb1bf50001df


玩家人數:3-4
遊戲時間:15+
遊戲介紹:Goo Goo Pon 是這次日本 Game Market 展販售的小遊戲
玩家們要輪流當熊爸爸,其它玩家則是分別當小熊

熊爸爸要保護住自己餐盤中的食物,
而小熊們則是要想辦法搶走熊爸爸餐盤中的食物,

遊戲配件很簡單,
只有四種水果卡:青蘋果、草莓、香蕉、蜂蜜

加上餐盤卡

4人 * (4+1) = 20 張卡片

以及四種水果指示物各六個

還有一個熊爸爸指示物

一開始設定很簡單
每人拿四種不同水果各一個到餐盤卡上
再隨機抽兩個水果指示物放到餐盤卡上
湊滿六個,遊戲便開始了

遊戲共進行三~四回合
每回合輪流當熊爸爸
大家同時出一張卡,用過的不能再使用
熊爸爸這回合出的不能搶
不夠分的也不能搶(若有兩人出一樣的,但只有一個時)
四張卡出完回合就結束
熊爸爸餐盤中未被搶走的就是他這回合的分數
最後計分是每個食物一分
四種湊套+5分
分數最高者獲勝




這是一款圖案很可愛的小遊戲
很簡單
可以給小朋友玩

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卡牌屋桌上遊戲 http://bghut.com
新竹店:新竹市東山街85號 (新竹中學前) 03-5734115
台北店:台北市忠孝西路一段50號25樓 (Kmall樓上) 02-23112981
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花蓮店:花蓮市中山路603號2樓 (火車站那條) 0916-082367
部落格:http://bghut.pixnet.net 粉絲團:http://www.facebook.com/bghut

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Tags: 桌遊

All Comments

Caylus 多人策略理論 第五章:賞賜

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By Tom
at 2014-06-09T21:22
第五章:賞賜 (1) 分數: 前五個平均一個三分 x=3 之後每個五分 x=5 (2) 金錢: x=3 直接用我的估計的話這個超強。前五個平均一個五分,之後每 個七分。但是這顯然高估了。因為你要是一直拿它,場上又可 以賣資源或轉住宅,很快的大家的錢都滿出來,多了錢就幾乎 沒用了 ...

Caylus 多人策略理論 第四章:效率和限量

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By Ingrid
at 2014-06-09T21:20
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Caylus 多人策略理論 第三章:房子的價值

Andrew avatar
By Andrew
at 2014-06-09T21:20
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Caylus 多人策略理論 第二章,增值動作分析

Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2014-06-09T21:19
第二章:增值動作分析 我們已經知道,在遊戲的過程中,你的目標是最多 (好) 的增 值動作。我們必須了解他們個別的價值來做出最好的選擇和計 畫。計算方式是先減去成本 (派人的一塊和要付出的資源) 再 加上收入。 (1) 拿錢: (1a)直接拿三塊:-1+3 = +2 (1b)中立賣資源:-2+4 = +2 ...

Caylus 多人策略理論 第一章,初步估計

Andy avatar
By Andy
at 2014-06-09T21:17
第一章:初步估計 遊戲最後比的是分數,但是遊戲當中你最常直接得到的東西是 資源和錢。所以建立任何戰術最重要的第一步,是瞭解資源和 錢的價值。我推薦的計算方式是:      一個資源 = 一塊錢 = 一分 金塊一個三分的廢話就先不提。以上估計的道理很簡單,東西 的價值永遠是被市場決定的。所謂 and#34 ...