God of War PS4 看動作遊戲的近年演變 - PS

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戰神(God of War)已上市了,從這次獲得 Metacritic

全球平均 95 的頂尖評價,可以看出動作遊戲(尤其)

線性闖關式)在近年來出現了幾個方向的"質"的改變。




1,劇情導向:

線性遊戲不再只是要爽玩而已,在劇情,故事甚至整

體的演出都變成重點。以往只有 MGS 系列特別強調,

近來的大作在這方面也變成更有深度了。




2,場景擴增:

動作遊戲不再只是有主線關卡,場景擴大形成半開放

空間,有著大量的探索地區,甚至支線關卡等等,從

2013 新古墓奇兵起,這樣的設計成為主流。




3,電腦 npc 與玩家搭配:

從最後生還者開始,似乎「npc + 玩家」的雙主角遊玩

方式就越來越多。不只是秘境4,還有這次的戰神也用這

種型式。




4,男主角擁有大鬍

這點就不知道是怎樣,從最後生還者(喬爾)、MGSV

(boss),戰神(kratos)主角的鬍子越留越濃,

和以往走小生路線的設計大為不同。

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All Comments

Joseph avatarJoseph2018-04-24
鬍子代表有經歷滄桑的人生,更加成熟有味道
Hedda avatarHedda2018-04-29
這次新戰神玩過後 我認為改變的很成功
Harry avatarHarry2018-05-01
有點不知道怎麼吐槽
跟npc合作鏟子騎士很棒喔
Adele avatarAdele2018-05-06
趨近相似不是好事
Olivia avatarOlivia2018-05-06
傳統ACT死了嗎 完全沒有人想做ACT耶
Kumar avatarKumar2018-05-10
ARPG是不錯但是太多也很煩 從巫師3之後就一堆遊戲改ARPG
這代讓我覺得只是主角模組不同的普通ARPG遊戲
之前戰神的特色全部都沒了
Kumar avatarKumar2018-05-14
原來是莎木,我覺得交報告這樣誠意不行
哪有這樣就看出"趨勢"的
Ida avatarIda2018-05-15
Joseph avatarJoseph2018-05-16
那你認為戰神維持以前的傳統ACT模式 能在現在多變的
遊戲市場殺出一條血路嗎?
Joe avatarJoe2018-05-20
可以
Jacky avatarJacky2018-05-21
嗯!我覺得不太樂觀就是了
Joe avatarJoe2018-05-25
如果還是維持以前模式的話
Necoo avatarNecoo2018-05-28
對我是不可以 崛起我就完全沒興趣了 這次戰神還是沒改我
一定不會買
Tracy avatarTracy2018-05-28
之前的戰神真的膩了 非常膩
Jacky avatarJacky2018-06-02
這次的新戰神改的很棒!之前的戰神玩起來有種乏味
的感覺
Elizabeth avatarElizabeth2018-06-04
細膩的ACT要做的東西細節太多, 廠商沒那個工夫去開發
Jack avatarJack2018-06-05
不如把畫面搞的很棒, 操作迎向大眾化, 簡易但是看起來很
炫, 但是已經沒有以往那種可以鑽研, 或是可以玩出個人
風格的細膩戰鬥系統了!
Tracy avatarTracy2018-06-09
只玩過之前psn送的戰神 覺得不知道在紅什麼? 這次的戰神
看起來比較有意思
Megan avatarMegan2018-06-10
惡靈古堡傳統>4代那樣八 改變才有意思
Necoo avatarNecoo2018-06-11
大鬍是怎樣XDD
Rosalind avatarRosalind2018-06-11
人物視角移動整個怪異 武器沒像血源那樣多而且有d3的味道..
Leila avatarLeila2018-06-12
我覺得最完美的Act是以前戰神的暴力美學加上惡魔獵
人技術導向的連段系統
Daph Bay avatarDaph Bay2018-06-13
真的廢掉了,乾脆叫“倖存者之北歐神話”好了。
Rachel avatarRachel2018-06-13
主角與npc 合作 怎麼可以忘記 bio4 的ashely
Kristin avatarKristin2018-06-15
感謝Santa Monica把這新作作廢掉 實在廢得太好玩了~~~
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-06-16
我還是要推一下DMC3,4跟忍外1,2,3RE...忍外不知道為什麼
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-06-16
就是有一種打起來很爽的感覺, 看起來又很帥...
Daniel avatarDaniel2018-06-19
鬍子好阿 一看就知書達理
Quintina avatarQuintina2018-06-23
說真的...真心覺得本作跟sony其他作品一樣,品質一般卻評
分神高
Jacky avatarJacky2018-06-25
我心中的ACT神作還是忍外2和RE 那才叫作ACT
Quanna avatarQuanna2018-06-27
忍外2 RE 之前的戰神就是傳統暴力美學 很爽很帥
Eartha avatarEartha2018-06-29
這次改變這麼大 沒說不好 只是覺得真的很普通
Donna avatarDonna2018-06-29
所以那些ACT神作能賣多少 DMC和魔兵又賣多少 能有大改後
的ARPG多嗎
Frederic avatarFrederic2018-07-04
個人比較喜歡新戰神,走寫實風,那種日式連段ACT,打到
後來會很膩很空虛
Donna avatarDonna2018-07-08
青菜蘿蔔各有所好,我就比較愛ARPG
如巫師3 血黑仁 地平線 刺客起源 新戰神這類ARPG
Kelly avatarKelly2018-07-09
DMC 魔兵這種ACT我無感
Kumar avatarKumar2018-07-11
這種比較好玩 不愛切菜
Robert avatarRobert2018-07-12
結果就是純ACT市場就是相對小眾 吃力不討好又沒比較好賣
當然轉型
Iris avatarIris2018-07-16
所以DMC5就算出我八成也不會買來玩
Odelette avatarOdelette2018-07-20
青菜蘿播各有所好,戰銷量沒意義了...
Zora avatarZora2018-07-23
曾經的殺神的戰神 現在連小兵都打這麼吃力 恩...
不如換個人來殺神好了 奎爺讓他退休吧
Charlie avatarCharlie2018-07-27
沒血源水準通通不夠格
Sandy avatarSandy2018-07-28
血源才92分,屌打3分
Margaret avatarMargaret2018-07-31
林書豪怒得兩分
Caitlin avatarCaitlin2018-07-31
銷量對玩家沒意義 對製作組很有意義阿 這次戰神不改型
能賣多少真的是凶多吉少
Elma avatarElma2018-08-02
再過幾小時就會有人來噴這次戰神結尾劇情 95分能吃?
Valerie avatarValerie2018-08-03
我是認為如果只想銷量,那全都去做手遊課金應該能賺更多
玩家在乎的是是否遊戲合自己胃口這件事情而已...
Harry avatarHarry2018-08-07
ACT基本盤就低了 不在乎市場變成某個日首週兩萬更慘
Enid avatarEnid2018-08-08
是阿,所以以後可能更多遊戲都往大眾口味收攏,小眾QQ
Ophelia avatarOphelia2018-08-10
好奇ACT基本盤真的低嗎 那MHW賣得好是?
Freda avatarFreda2018-08-11
我知道MHW有吃到ACT空窗期的利多 可是看起來基本盤不低吧
Kama avatarKama2018-08-12
MHW系列作BUFF應該也不少我猜..
Ivy avatarIvy2018-08-17
戰神原本的類型是貼近於DMC、NG和Bayonetta那類的ACT
Kristin avatarKristin2018-08-17
遊戲本來就會有風潮啦,從街機時代FC時代以來都一直有
Charlotte avatarCharlotte2018-08-18
關卡、平台、自動攝影機 ...etc
Enid avatarEnid2018-08-23
過個10年主流搞不好又會認為遊戲就是該無腦爽,滿街割草
Frederic avatarFrederic2018-08-26
也說不一定
Edward Lewis avatarEdward Lewis2018-08-30
MHW我覺得是系列口碑+畫質模組超進化的互相作用 ACT基本
盤不可能低...這類遊戲歷史很悠久的
Hedda avatarHedda2018-09-03
重新流行起回合制RPG好惹
Olive avatarOlive2018-09-07
那我只好怒等PS8的主流遊戲了(?)
Gary avatarGary2018-09-10
希望天誅復活QQ
Mary avatarMary2018-09-11
真的超多鬍子...來個美男子好嗎
Emily avatarEmily2018-09-13
MHW已經變成ARPG了好嗎
Jake avatarJake2018-09-17
就只差不能升級點點數
這似乎是ACT和ARPG最後分界?
Joseph avatarJoseph2018-09-22
隔壁的瑪大叔也是純ACT賣得就很好
Lily avatarLily2018-09-22
戰神這次我玩起來 覺得不如起源爽快 好多牆壁不能爬XDD
Quanna avatarQuanna2018-09-23
其實我不喜歡鬍子
Andy avatarAndy2018-09-27
不能爬(X) 不能跳起來擼壁(O)
Hedda avatarHedda2018-09-30
GOW從前是連段型的ACT,而MHW則是偏黑仁那種 耐力制的ACT
Blanche avatarBlanche2018-10-01
差異蠻大的。
Blanche avatarBlanche2018-10-03
MH已是放慢操作速度的特化型 跟那些老牌ACT不同路線了
Hedy avatarHedy2018-10-06
這次GOW打起來也不像黑仁,感覺像是拿掉耐力條bloodborne
John avatarJohn2018-10-10
好笑的是這串某人各種反意見,真的全破白金了?
Necoo avatarNecoo2018-10-12
我個人定義act跟arpg的分界 就是同一個招式傷害會增強
就是arpg 反之就是act
Gilbert avatarGilbert2018-10-13
ACT同一招式傷害會增強 DMC會阿
Robert avatarRobert2018-10-17
不喜歡新戰神不要玩不就好了,之前放出gameplay不就知道
了,想玩連段act就去玩別的遊戲不就好了,玩遊戲有必要
這麼辛苦嗎XD
Eden avatarEden2018-10-20
好笑的是某人每一篇心得都要反對,不愛就別討論阿
Rae avatarRae2018-10-25
這代偏重劇情但主線短 刺激boss戰主線很少
Noah avatarNoah2018-10-28
這款新戰神進步真的很多...看得出廠商的用心
Tracy avatarTracy2018-10-31
WOW 竟然有粉絲禁止反對的意見耶
Jacky avatarJacky2018-11-04
MH要說ACT可是超吃裝備耶
Ethan avatarEthan2018-11-06
遊戲當然要隨著市場主流走呀 廠商又不是笨蛋
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-11-07
arpg跟act比較大差別應該是有同伴的加入跟離開
Tracy avatarTracy2018-11-07
樓上 伊蘇前幾代都沒有同伴阿
但是他還是ARPG
Delia avatarDelia2018-11-11
要怎麼區分ACT和ARPG呢?
Doris avatarDoris2018-11-14
洛克人X 可以用艾克斯 傑洛 也是ACT啊
畢竟ARPG的A就是ACT的A啊
我覺得角色能成長都是RPG
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-11-16
包含裝備上的成長
瑪莉歐本傳則是百分百ACT
Una avatarUna2018-11-18
我是用劇情演出的強弱來分的...
Leila avatarLeila2018-11-20
一個吃等級和裝備 一個不吃吧
Carol avatarCarol2018-11-25
ACT跟ARPG的差別應該還是人物的系統成長幅度跟裝備影響
程度吧
Yuri avatarYuri2018-11-26
ARPG對劇情的描述也會比ACT豐富...
Megan avatarMegan2018-11-30
這樣說合理多了 可是洛克人也能拿裝換武器哈哈
Emily avatarEmily2018-12-05
現在流行這種玩法咩,沒看PC一堆吃雞
Bennie avatarBennie2018-12-07
早期的洛克人不行 只是有道具輔助
Quintina avatarQuintina2018-12-08
MHW有裝備跟沒裝備的差別 可以變成血黑仁跟無雙的差距之大
Jack avatarJack2018-12-08
能成長就是ARPG 那戰神 DMC也都是ARPG啦~
Quanna avatarQuanna2018-12-13
我認為ARPG就同時是ACT也是RPG 白馬也是馬嘛
Zora avatarZora2018-12-13
薪王不如三條狗,奎爺還能抖一抖
Kelly avatarKelly2018-12-15
我是認為有等級數就算rpg 目前玩過的arpg act大多這樣分
不過....無雙也有幾代有等級就是...
Steve avatarSteve2018-12-17
怎麼還在劃分種類,那是很早期不得不的做法..
光open world就是一個大拼盤了,沒啥好分
Mia avatarMia2018-12-21
全部都是rpg,別再問了
James avatarJames2018-12-21
大概是少量主角 長故事 等級 能力數值化 這樣
Rosalind avatarRosalind2018-12-24
為什麼要用舊的遊戲分法硬在現代做區分
以前RPG之所以獨特 就是因為大部分遊戲都沒劇情!!
Wallis avatarWallis2018-12-25
時至今日RPG變成某些特定玩法的稱呼
Regina avatarRegina2018-12-26
現在像是刺客教條都有「角色扮演」
硬要作區分沒意義
Quintina avatarQuintina2018-12-26
有劇情,未來拍電影再賺一波
Quintina avatarQuintina2018-12-30
奎爺三代結局早就神力盡失,我覺得打起來很吃力正常
Mia avatarMia2019-01-02
上個禮拜才破3代.他只是自殺沒喪失神力
Ivy avatarIvy2019-01-06
單純覺得戰神對於第三人稱視角的有更棒的演出
Emma avatarEmma2019-01-08
戰神有新作還不錯啊,看看dmc和忍外新作沒消沒息.....
Liam avatarLiam2019-01-09
日本是一直著重在娘泡小生 西方通常都是這種成熟男性為主
Franklin avatarFranklin2019-01-12
這代解謎看了就火,以前解謎是因為有神力擋住路,現在是為
了爬木櫃,製作人這樣好意思說移除跳不會影響冒險觀感喔,
一堆擺明跳上去就好的東西
Heather avatarHeather2019-01-16
dmc去年就在謠傳5代了。e3 dmc5或是rebio2至少會出來一
款吧
Edith avatarEdith2019-01-17
神谷:怎麼都跟我有關
Susan avatarSusan2019-01-19
戰神新作還是保有那流暢到爆的boss戰鬥運鏡阿
根本可以說是戰神的靈魂所在 電影般享受超讚
Kama avatarKama2019-01-20
打陌生人的場景轉移真的是帥爆 流暢度又超級高XD
Thomas avatarThomas2019-01-22
鬍子才是本體(?
Aaliyah avatarAaliyah2019-01-26
你玩多少了?
Sarah avatarSarah2019-01-28
戰神什麼時候是小生?沒鬍子就是嗎....
Ivy avatarIvy2019-01-29
我覺得好玩度&爽度是魔兵>舊戰神
Kristin avatarKristin2019-02-01
Tomb Raider 2013 有大量的探索地區和支線關卡?
Olivia avatarOlivia2019-02-04
新戰神真的太好玩...超多用心的小細節 各個環節也超棒
Ursula avatarUrsula2019-02-05
可以,這篇很莎木
Susan avatarSusan2019-02-06
3代自殺的時候不是噴一堆光出來嗎,還活著已經是萬
幸了,還想保有神力?
Hedwig avatarHedwig2019-02-08
新版地圖可以回去嗎? 還是線性?
Olive avatarOlive2019-02-13
噴一堆光那是雅典娜放進去的希望之力
Hedda avatarHedda2019-02-17
之後好像可以回去吧
Bennie avatarBennie2019-02-19
以往小生?大鬍子不也就這幾款…?然後2013古墓開始成為
主流?
Madame avatarMadame2019-02-21
一代戰神真的很棒啊
Liam avatarLiam2019-02-24
有神力吧,打陌生人那邊根本在比誰復原的快
我還以為是羅根勒,凡人有可能嗎
Bennie avatarBennie2019-02-26
一代二代實在太好玩了
Anthony avatarAnthony2019-03-01
遊戲買了沒
Blanche avatarBlanche2019-03-04
純噓某人 遊戲畫面老早就放出來了 還在那哭比較 不爽不要玩
William avatarWilliam2019-03-08
銷售量和評價不就說明了很合大家的胃口
Daniel avatarDaniel2019-03-13
老了的半神 還是半神啊
Hedda avatarHedda2019-03-13
因為主要客群都是大叔了
Kumar avatarKumar2019-03-18
我滿同意某些類型的ACT算是小眾遊戲, 有操作上的門檻,
Valerie avatarValerie2019-03-20
跟FTG一樣不是大部分的玩家都能體驗到其中樂趣的 :)
John avatarJohn2019-03-25
地圖都可以回去 媽的一堆寶箱超難不爽拿
Lauren avatarLauren2019-03-29
要體驗這種操作跟思考對策樂趣, 要付出不少時間是真的..
Emma avatarEmma2019-04-01
更何況現在很多的熱門大作, 大家也不會玩很多輪去仔細
Yuri avatarYuri2019-04-04
體會製作組開發的ㄧ些細節, 所以走向畫面跟大眾化超合理
Sarah avatarSarah2019-04-05
注重首輪體驗的強大聲光效果跟劇本, 都是這幾年的趨勢
Heather avatarHeather2019-04-08
所以廠商做遊戲都不用管銷量就對了?忍外有下一代嗎?DmC?
Hedy avatarHedy2019-04-12
新玩法比較有臨場感 舊的也喜歡 不一樣的感覺
Blanche avatarBlanche2019-04-14
就是為了銷量才走向首輪體驗以及大眾化趨勢阿...
Megan avatarMegan2019-04-18
我是指推文某些人神邏輯
Yuri avatarYuri2019-04-19
莎木又被抓包看實況高潮嗎
Ivy avatarIvy2019-04-24
拜託不要娘砲小生,那種需要被一群小屁孩拯救的世界真的
很讓人堪憂
Leila avatarLeila2019-04-25
光頭王何時走過小生路線XDD
Iris avatarIris2019-04-28
莎木的高度已經不是玩家高度了好嗎
有沒有玩不重要了
Dora avatarDora2019-04-29
以前的戰神劇情薄弱我是打一打就感覺無聊了
Yedda avatarYedda2019-05-03
現在的模式我感覺很棒,劇情很吸引我,戰鬥表現也沒有弱化
Lucy avatarLucy2019-05-07
某h不是不能反對,玩都沒玩在各文章底下反對就讓人覺得有趣
Emily avatarEmily2019-05-09
看某神一直噴 是多恨XD
Megan avatarMegan2019-05-12
歐美就是大叔 日系就是高中生
Donna avatarDonna2019-05-16
鬍子吸引老玩家吧。畢竟從一代到今小男孩都進社會了
Enid avatarEnid2019-05-19
挖 玩過覺得爛不能噴耶 腦粉真可怕
Lucy avatarLucy2019-05-21
別的不提 神谷在幾個月前他就表示期待dmc變成像是戰神
這樣就是
他大概也有興趣嘗試 不過沒錢
Queena avatarQueena2019-05-24
這代看起來就跟地平線玩法一樣啊...只是遠程變近戰
但老牌QTE就是唯一的特色
從戰神4剛出來 人氣還比隔壁棚MHW新的魔物還低
Hardy avatarHardy2019-05-28
我就覺得這代就雷聲大雨點小 趕快做5代比較重要
Ingrid avatarIngrid2019-05-30
如果說這代戰神4 是地平線DLC 我都不意外了
Steve avatarSteve2019-05-30
那是亞洲啊 海外論壇比mh還高潮
Madame avatarMadame2019-06-02
畢竟是隔了快10年新作+95分
Charlie avatarCharlie2019-06-03
說ACT小眾是多小?十萬以內?我不記得GOW系列有賣低於這
數字過
Madame avatarMadame2019-06-05
ACT神作 忍外2沒有之一,白金工作室的潛龍諜影完全征服排第
Emma avatarEmma2019-06-07
二,戰神充其量排第三 QTE很滅火..
Olive avatarOlive2019-06-10
忍外2 後面灑怪我覺得很糟 一代很神
ACT高鋒怎能忘了阿罵今天露?也是神作啊
Charlie avatarCharlie2019-06-13
忍外個人比較喜歡1和3RE, ps3版的2代撿東西換武器很破壞
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-06-18
遊戲節奏跟感受...3RE節奏跟動作設計都滿棒的
Aaliyah avatarAaliyah2019-06-21
極忍每關的修羅道敵人海, 打到咬牙切齒又遇罷不能...
Leila avatarLeila2019-06-22
雖然忍外我沒有玩的很透徹, 不過節奏跟動作是我玩過最
Carol avatarCarol2019-06-24
帶感的ACT...
Callum avatarCallum2019-06-27
和地平線玩法一樣,笑死
Dinah avatarDinah2019-06-28
2代要玩360版 推薦~
Freda avatarFreda2019-07-02
難怪我每次完nba都選哈登XDDDDD
Hazel avatarHazel2019-07-04
目前metacritic的user score衝到9.2了
Harry avatarHarry2019-07-09
雷聲大雨點小哈哈哈
笑死
Carol avatarCarol2019-07-11
日式連段act跟本無聊,再說日系遊系一向中二娘砲小生救世
界,不懂台灣人怎麼那麼哈,是塑化劑吃太多嗎,該大叔就
大叔,鬍子越多越好
Ethan avatarEthan2019-07-15
鬍子 很重要 也很有禮貌