GOD EATER2發售前魅力剖析 - PS

By Liam
at 2013-11-13T14:04
at 2013-11-13T14:04
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噬神戰士2發售前報導!新手必看的類型別推薦近接武器整理及進化與變更點體驗感想
噬神戰士發售後三年。遊戲中的舞台也移轉到三年後,迎來新的展開的PSV/PSP用動作
遊戲『噬神戰士2』終於要在本週11/14發售了。在這篇報導將介紹進化後最新的ROM(※)
裡呈現的新角色與追加了“血技”、“連結輔助系統”等等多樣化的新系統的本作的魅力
! ※本報導所使用的ROM是共鬥學園祭中使用的最新版ROM。
■手持吞食荒神的武器“神機”戰鬥的高速動作
『噬神戰士』是結合4人的力量討伐比人還巨大許多的謎樣生命體“荒神”的聯繫共鬥
型動作遊戲。可利用滑步或跳躍等取消攻擊後的空隙,或是因憤怒而活性化的荒神以驚異
的速度襲來,整體而言是有速度感的遊戲特徵的作品。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_01.jpg
▲可經由“無線電系統”得知荒神的活性化或增援的出現等,詳細了解逐漸變化的戰況。
當玩家的HP減少時也會廣播告知,混戰中很有用。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_02.jpg
▲在GE系列,戰鬥地圖是完整無縫連結的空間,因此可以不用切換地圖是最大的特徵。若
知道逃走的荒神的狀態而追上去將能更輕易完成任務。但相反的,也代表著完全沒有逃走
的可能性...。
『噬神戰士』系列最大的特徵可說是可變式武器“神機”。這個兵器可以變劍或鎚子等
近接武器型態,也能成為狙擊槍或散彈槍等等槍型態,以及防禦攻擊的裝甲展開等三種型
態的自由變形,因此不管近距離或遠距離,都可讓玩家在想要的距離戰鬥。此外神機各型
態的配件都是分開的,比如可以讓一擊有最大破壞力的大劍和爆破槍(blast)組合等,選
擇自己喜歡的戰鬥模式,自由的組裝“神機”也是其魅力之一。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_03.jpg
▲圖片中為短劍與狙擊槍的組合。攻距較短的短劍與射程長的狙擊槍組合,可以很好的補
足短處。
此外神機還有稱之為“捕食”的特殊動作存在。“捕食”就像字面上所說的,以吞食而
暫時性增加角色的能力。這被稱為“解放(Burst)狀態”,此時攻擊力及移動速度、攻擊
速度會提昇、滑步或跳躍所需的精力消費量也會大幅減少。若能時常維持這樣的狀態,
則能更輕易的擊倒荒神。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_04.jpg
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▲“捕食”行動前需要一些蓄力時間,通常要趁荒神攻擊我方時或倒下時進行是最基本的
。而不用蓄力在連段中吞食的“連續捕食”空隙較小,雖然很方便,但增加解放的持續時
間卻只有一般捕食的一半而已。
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▲雖然是比較瑣碎的特點,但近接武器型態時的“捕食”型態的形狀是不同的。雖然性能
都一樣,但是能表現神機各自不同的個性。
■變更服裝搭配表現自己的想法!
經由解放獲得能力提昇或神機的改造等等提高戰術及戰略性縮然是『噬神戰士』的魅力
所在,但是經由改變操作角色的服裝、配上各式裝飾品表現個性也是有趣的點之一。
從髮型開始、臉的種類、角色聲音、眼鏡或耳環等等小飾品都能變更!
另外在『GE2』,還可以加入兔耳或惡魔風的角等等,充滿梗的配件也非常豐富。
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https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_12.jpg
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▲女孩子的話當然適合可愛的貓耳或后冠。男孩子的話就要追求長出天使的翅膀之類的帥
氣(?)飾品,或是裝上兔耳試著強調可愛的一面搞不好也很有趣。此外,飾品也可以改變
顏色。把紅色的眼鏡當作重點也是非常潮的呢。
服裝分為上下不同的存在,從『噬神戰士』的世界觀特有的軍服之類的到休閒服等都有
,範圍非常廣。當故事進行到一定程度,都會有新的服裝可供合成,可以增加推進故事的
樂趣。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_15.jpg
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_16.jpg
▲在『噬神戰士 神機解放』未登場的類型的服裝排排站。男孩子穿著與前作相同的有型
又重視行動便利的服裝。女孩子的網襪也非常萌呢~。
■各種近接武器的性能與“血技”的解說! ......在那之前先談談屬性
在這裡針對與荒神對戰最重要的近接武器型態,以及他們的性能與代表性的“血技”作
說明。......但是在那之前要先說一下各型態存在的屬性。
屬性有切断、貫通、破砕、火、雷、氷、神等七種。近接武器型態與槍型態時,各屬性
對應數值的高低代表著該屬性攻擊力的高低,在裝甲展開時數值的高低則代表著減輕傷害
的多寡。
荒神在身體的各部位都有對各屬性的防禦力。例如,“荒神A的臉對切斷屬性的防禦力雖
高,但對破碎屬性的防禦力較低”之類的。在這情況下,用破碎屬性的數值較高的近接武
器型態或槍型態,將可以更有效率的給予傷害。記得5種近接武器型態的得意屬性將能讓戰
鬥更順利進行。
■新手必看!種類別推薦近接武器型態彙整
●ショートブレード(短劍):重視攻擊速度及較少的空隙的連段重視的短劍
屬性:貫通/切断
最愛連續攻擊! 推薦給想要一直都是你的回合的人
ショートブレード稱之為短劍自然攻擊距離相當的短,但攻擊時的空隙相當小所以轉移
到滑步或跳躍、防禦很簡單,是非常容易使用的類型。攻擊速度是近接武器型態數一數二
的,在地上的□、△攻撃連段也達到最多5回的最大值是它的特徵。屬性攻擊力雖是切斷與
貫通的複合型態,攻擊輸出也稍嫌不足,所以需要利用以攻擊次數、較小的攻擊空隙來達
成更迅速的立回行動。
從以上的特點可以推薦給『想要一直攻擊!』『想要打場讓行動快速的荒神無法逃脫的
戰鬥!』等等的,想追求連續攻擊或活用速度的人用的近接武器。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_17.jpg
▲固有動作“Rising Edge(升龍劍)”是從地上到空中的跳升攻擊。可以達成從地上連段接
到空中連段的動作。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_18.jpg
▲第二個固有動作是在空中也可以踏步的"Aerial Step(月步(誤))"。是利用短劍特有的高
機動力,將其更加活用的動作。
・介紹一部分短劍的血技
讓屬性攻擊力較低的短劍增加火力的“血技”非常多。連攻擊範圍也容易伸展,每個都
是值得一用的必殺技呢。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_19.jpg
▲□攻撃時發出風之刃的“斬風陣”。能讓短劍的攻擊數更增加,還能彌補攻擊距離的最
佳“血技”。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/ges_20.jpg
▲能讓△攻撃距離大幅上升的血技“Piercing Ray(集束光線)”。可增加攻擊時的Hit數
,增加攻擊回數。
●ロングブレード(長劍):不長不短的中庸之道的全能中繼站
屬性:切断
可以進行安定的立回動作! 推薦給『GE』新手
攻擊屬性只有切斷。沒有特徵的攻擊動作與使用特殊動作“Zero Stance(回復原動)”
進行怒濤的連續攻擊的類型。“Zero Stance”是讓神機回一般狀態並讓精力稍微回復而得
以取消所有動作的動作,例如□攻撃的連段經由“Zero Stance”取消,再進行一次□攻撃
的連段...這樣可以做出無限攻擊數的連擊。
雖然沒有高攻擊力或一擊必殺的動作,但以標準的攻擊速度與“Zero Stance”派生的連
段及活用立回動作。因為沒有特徵所以非常容易使用,就算是『GE』新手也非常推薦。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_21.jpg
▲能在“Zero Stance”中發射的固有動作“Impulse Edge(脈衝劍)”。攻擊時的空隙非常
大但是是能放出非常強力的衝擊波的必殺技,讓荒神倒地的性能非常高。
・介紹一部分長劍的血技
從純粹的提昇攻擊力到提昇“Zero Stance”或“Impulse Edge”的性能等等,大多是以
特殊動作的強化為中心。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_22.jpg
▲“Zero Stance”發動後能提昇攻擊力的“無盡的太刀.蒼”。效果發動中刀身會發出青
白色的氣。此時進行連續攻擊的話,將可以給予荒神絕大的傷害!
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_23.jpg
▲□攻撃時可以放出劍氣的“Sonic Calibur(音速聖劍)”。可以對逃走的荒神的追擊或是
從荒神的攻擊範圍外偷襲等等的使用方法,非常的好用。因為能像槍型態一樣遠離荒神進
行攻擊,對上初遇的荒神非常推薦。
●バスターブレード(巨劍):重視強烈的一擊及距離的重視破壞力的類型
屬性:破砕/切断
推薦給沈迷於一撃必殺的人! 不過要在熟悉遊戲後使用才安全
攻擊時的動作非常慢,但屬性攻擊力很高,每一下的破壞力都非常優秀。最大的特徵是
□攻撃蓄力施展出的必殺一擊“Charge Crash(集氣斬)”。刀身會放出紫色的氣,賦與攻
擊力增加及延長攻擊距離的效果。
整體而言攻擊速度過慢,常要想要如何命中敏捷的荒神? 這類的試誤雖然是必要的,
但憑著活用近接武器類型最強的攻擊力,可瞄準二話不說讓荒神倒地的戰法。倒地中的荒
神再連續用“Charge Crash”命中則非常的爽快!
想憑著高攻擊力砍下去。沉迷於一擊必殺! 對這樣的玩家推薦的就是巨劍。不過因為攻
擊速度非常慢,最好在習慣『GE』系列特有的高速戰鬥後再使用會比較好。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_24.jpg
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▲固有動作是可從防禦狀態上斬的“Parrying Upper(擋格升斬)”。可邊防禦荒神攻擊邊
反擊,也就是反擊系的攻擊。
・介紹部分巨劍的血技
可以學到許多以“Charge Crash”為中心的血技。因為是強化原本就有的較遠的攻擊距
離與高攻擊力,可以更活用這特徵。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_26.jpg
▲強化巨劍的“Charge Crash”,在敲擊地面時同時飛出多數Oracle的刀刃的
“CC.Destruct(集氣斬.毀滅)”。隨著進化射出的Oracle之刃會更為強力。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/ges_27.jpg
▲進化“Charge Crash”成可2階段蓄力可血技“CC.Boosted(集氣斬.超頻)”。蓄力中
將可以忍受一部分的攻擊,在荒神攻擊中也容易連發“Charge Crash”為其特徵。
●ブーストハンマー(噴射槌):活用噴射機能的衝刺 對荒神壓倒性的能力
屬性:破砕
無視自身防禦活躍於戰場! 推薦什麼都不想一味進攻的人
『GE2』登場的新類型。攻擊速度慢但攻擊力較高,屬性為破砕,和巨劍有相似的特徵
。最大的特徵是啟動噴射器將可讓攻擊高速化,並非像巨劍一般重視一擊必殺,而是以持
續的高火力進行攻擊才是它的強項。一般而言未啟動噴射器時攻距很短,必須要貼身戰鬥
,而等到荒神倒地後可立即啟動噴射器進行攻擊的行動是最好的。
通常攻擊的速度和巨劍相同,而噴射器啟動後的攻擊速度會高速化,可以感受到有落差
的動作性。噴射器啟動後的攻擊效果也非常華麗爽快,對想要猛烈的衝刺或不考慮防禦的
人非常推薦。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_28.jpg
▲固有動作是“噴射器啟動”。在地上啟動噴射器可以派生許多動作。
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▲噴射器啟動中按下△將可進行猛烈的突進並以巨槌打擊的“Boost Drive(噴射驅動)”
。移動距離很長,對追逃走的荒神非常方便。
・介紹部分噴射槌的血技
以啟動噴射器後各種特殊動作為中心習得血技。比起強化攻擊範圍,強化威力系的比較
豐富多樣。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_30.jpg
▲“終焉一擊”是噴射器啟動中強化了打擊攻擊“Boost Impact(噴射衝擊)”的必殺技。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/ges_31.jpg
▲“Demon Slug(惡魔殘骸)”會讓□・△攻撃時纏繞著Oracle進行攻擊。除了威力上升外
,在攻擊命中後會回復精力,可以無間斷的連續攻擊。
●チャージスピア(蓄力長槍):攻擊距離長與突進能力 讓荒神無所遁形
屬性:貫通
新手也歡迎! 推薦給想自由穿梭在戰場的人
『GE2』登場的新類型,攻擊時的距離很長空隙也很少,使用上和短劍很相近的貫通特
化類型。□攻撃是攻擊範圍較廣的掃擊,△攻撃則是攻擊距離較長的突進攻擊,區分非常
明顯,也表現了其高汎用性。
□蓄力產生的“Charge Glide (蓄力衝刺)”是可以進行長距離突進的特殊動作。在這
行動後長槍的攻擊力會上升,所以用“Charge Glide”追擊荒神後可用攻擊力增加的狀態
繼續給予荒神傷害。
要活用攻擊距離這個長槍的特徵,或用△攻撃的突刺精準的貫通敵方弱點都可以,所以
非常適合想練技術的玩家。此外也因為和短劍一般容易行動,也有特殊動作產生的迴避行
動,所以新手也容易使用。想自由的穿梭在戰場上戰鬥! 那樣的人們一定要試試!
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_32.jpg
▲□蓄力架起蓄力長槍,進行往前方高速突進的攻擊“Charge Glide”。貫穿荒神的身體
,持續突進一定距離的固有動作。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_33.jpg
▲第二項固有動作是當場向後方跳躍的“Back Flip(後空翻)”。可用於緊急迴避,或是直
接轉移為空中連段也可以。
・介紹部分蓄力長槍的血技
可以學到一些增加攻擊判定的血技。攻距的長加上攻擊範圍的擴大,可以讓武器更容易
使用。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/ges_34.jpg
▲蓄力長槍的△攻撃同時產生大量Oracle之刃的“Gatling Spike(機槍刺擊)”。增加攻擊
回數同時也擴大了攻擊範圍,讓攻擊非常容易命中。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/ges_35.jpg
▲空中△攻撃的下降攻擊生成Oracle之槍的“Hell Down(地獄落)”。可以讓空中△攻撃造
成多段攻擊,所以對攻擊在空中的荒神或身高較高的荒神的臉或後背等部位很方便。
■因類型不同能使用的彈藥也不同的槍型態
在『噬神戰士2』中因使用的槍型態不同會有“專用彈”存在,性能都有非常大的不同。
與近接武器不同 槍屬性不存在切斷屬性,但子彈都有不同的得意屬性,貫通或破砕等等的
屬性和火、氷、雷、神的混合。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_36.jpg
▲衝鋒槍:全屬性平均的平衡型。專用彈為連射型。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_37.jpg
▲狙擊槍:特化貫通屬性,可使用進行長距離狙擊的子彈。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_38.jpg
▲榴彈槍:特化破碎屬性,可裝命中時會爆發的專用火箭彈。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_39.jpg
▲散彈槍:全屬性平均的平衡型。因為專用彈是散彈,所以必須在極近距離使用。
此外槍型態也有必殺的子彈“Blood Bullet(血彈)”存在。這可以使用讓專用彈從牆壁
或障礙物反射的“跳彈”,或不擊中我方,可以只攻擊荒神的“誤射解除彈”等等賦與特
殊性能的子彈。這類“血彈”也可以用在子彈編輯中。
“子彈編輯”可以讓子彈有“附加追跡機能”,“擊中時爆炸”等等性能,可以做成獨
特的子彈的系統。在『噬神戰士 神機解放』中,雖然每種槍型態都可以使用自創子彈,
但在追加了專用彈的概念的『GE2』的自創子彈,其編輯改造將可以更重視個性或特徵。
■從待機角色得到力量的Ring Support System
從任務沒有同行的牛棚角色獲得支援就是“Ring Support System(連結輔助系統)”。
“任務開始後兩分鐘給予全荒神麻痺狀態”、“任務開始兩分後,全隊發揮連結解放LV3
的效果”之類,可以得到多樣的好處。因為戰鬥中會自動發動,所以有和使用道具完全不
同的感覺。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_42.jpg
▲在任務開始時就能發動的“連結輔助系統”最適合用在短時間作戰。
“連結輔助系統”在多人連線遊玩時也有效。所以在單機遊玩時同行的NPC也會變成待
機角色,也可用他們的連結輔助技能。4人連線的話可以不帶NPC出門,所以可以比單機遊
玩時更自由分配輔助的技能。
此外在主角的裝備畫面可以藉由“連結輔助裝置”合成“連結輔助技能”的效果,自由
的附加效果。因此,多人連線時考慮「在這個任務要讓誰裝哪種連結輔助裝置呢」「如果
A已經裝了解放系的效果,那自己就裝個減傷的效果好了」這樣思考作戰也很有趣。不只
能裝備神機的零件,也可以互相討論“連結輔助裝置”的效果,可以更進一步強化共鬥的
感覺。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_43.jpg
▲只有玩家可以自由裝備連結輔助。在多人連線時全員裝備不同的連結輔助,將可以發動
各式各樣的效果,讓任務更輕鬆。
■從體驗版來的進化與追加的新要素Check!!
『GE2』製品版看到了和體驗版不同的多數的變更。以下就刊載出筆者感受到的變更點
一覽。想知道哪邊不一樣的人一定要看!
【從體驗版來的進化與變更】
・所持物品可以和『GEB』一樣直接從端末丟進倉庫
・複合核心的合成方法改變
・追加連結輔助系統
・髮型倍增
・可選擇的髮型衍生出的飾品的裝備數會變化
・共通飾品大幅增加,也可以改變色彩
・通信人員追加Hibari
・換近接武器種類時,血技會自動換成該武器專用的
・HP、OP、ST的表示變小 且增減表現更順暢
・Option中追加色調補正
・Option中追加右搖桿的攝影機速度、瞄準速度、望遠鏡速度等項目
・戰鬥中的覺醒值上升的標示追加會心一擊等
・玩家卡中的アナグラ日誌變更為ブラッド日誌
・信號彈追加以下各項
作戦(対象):集中
作戦(対象):分散
作戦(対象):自由
作戦:好戦的
作戦:通常
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_47.jpg
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_48.jpg
▲強化神機需要的複合核心可以合成了。素材有設定不同的cost,到做成複合核心所必須
的cost前,可以自由的投入素材。因為每種素材的cost不同,所以也可能用少量的素材作
成大量的複合核心。
■遊玩製品版的感想
從製品版才能體驗到的“連結輔助系統”達成的作戰的過程及子彈編輯的自由度非常的
有趣。還有從體驗版就解禁的血技,這方面的成長也令人期待。
此外,最該提的當然就是角色故事! 想知道喜愛的角色的過去或心情,會令遊戲更吸
引人。「那名角色原來還有這樣的過去!」這樣也是增加『噬神戰士』魅力的其中之一。
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噬神戰士2發售前報導!新手必看的類型別推薦近接武器整理及進化與變更點體驗感想
噬神戰士發售後三年。遊戲中的舞台也移轉到三年後,迎來新的展開的PSV/PSP用動作
遊戲『噬神戰士2』終於要在本週11/14發售了。在這篇報導將介紹進化後最新的ROM(※)
裡呈現的新角色與追加了“血技”、“連結輔助系統”等等多樣化的新系統的本作的魅力
! ※本報導所使用的ROM是共鬥學園祭中使用的最新版ROM。
■手持吞食荒神的武器“神機”戰鬥的高速動作
『噬神戰士』是結合4人的力量討伐比人還巨大許多的謎樣生命體“荒神”的聯繫共鬥
型動作遊戲。可利用滑步或跳躍等取消攻擊後的空隙,或是因憤怒而活性化的荒神以驚異
的速度襲來,整體而言是有速度感的遊戲特徵的作品。
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當玩家的HP減少時也會廣播告知,混戰中很有用。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_02.jpg

知道逃走的荒神的狀態而追上去將能更輕易完成任務。但相反的,也代表著完全沒有逃走
的可能性...。
『噬神戰士』系列最大的特徵可說是可變式武器“神機”。這個兵器可以變劍或鎚子等
近接武器型態,也能成為狙擊槍或散彈槍等等槍型態,以及防禦攻擊的裝甲展開等三種型
態的自由變形,因此不管近距離或遠距離,都可讓玩家在想要的距離戰鬥。此外神機各型
態的配件都是分開的,比如可以讓一擊有最大破壞力的大劍和爆破槍(blast)組合等,選
擇自己喜歡的戰鬥模式,自由的組裝“神機”也是其魅力之一。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_03.jpg

足短處。
此外神機還有稱之為“捕食”的特殊動作存在。“捕食”就像字面上所說的,以吞食而
暫時性增加角色的能力。這被稱為“解放(Burst)狀態”,此時攻擊力及移動速度、攻擊
速度會提昇、滑步或跳躍所需的精力消費量也會大幅減少。若能時常維持這樣的狀態,
則能更輕易的擊倒荒神。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_04.jpg


。而不用蓄力在連段中吞食的“連續捕食”空隙較小,雖然很方便,但增加解放的持續時
間卻只有一般捕食的一半而已。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_06.jpg





都一樣,但是能表現神機各自不同的個性。
■變更服裝搭配表現自己的想法!
經由解放獲得能力提昇或神機的改造等等提高戰術及戰略性縮然是『噬神戰士』的魅力
所在,但是經由改變操作角色的服裝、配上各式裝飾品表現個性也是有趣的點之一。
從髮型開始、臉的種類、角色聲音、眼鏡或耳環等等小飾品都能變更!
另外在『GE2』,還可以加入兔耳或惡魔風的角等等,充滿梗的配件也非常豐富。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_11.jpg




氣(?)飾品,或是裝上兔耳試著強調可愛的一面搞不好也很有趣。此外,飾品也可以改變
顏色。把紅色的眼鏡當作重點也是非常潮的呢。
服裝分為上下不同的存在,從『噬神戰士』的世界觀特有的軍服之類的到休閒服等都有
,範圍非常廣。當故事進行到一定程度,都會有新的服裝可供合成,可以增加推進故事的
樂趣。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_15.jpg


又重視行動便利的服裝。女孩子的網襪也非常萌呢~。
■各種近接武器的性能與“血技”的解說! ......在那之前先談談屬性
在這裡針對與荒神對戰最重要的近接武器型態,以及他們的性能與代表性的“血技”作
說明。......但是在那之前要先說一下各型態存在的屬性。
屬性有切断、貫通、破砕、火、雷、氷、神等七種。近接武器型態與槍型態時,各屬性
對應數值的高低代表著該屬性攻擊力的高低,在裝甲展開時數值的高低則代表著減輕傷害
的多寡。
荒神在身體的各部位都有對各屬性的防禦力。例如,“荒神A的臉對切斷屬性的防禦力雖
高,但對破碎屬性的防禦力較低”之類的。在這情況下,用破碎屬性的數值較高的近接武
器型態或槍型態,將可以更有效率的給予傷害。記得5種近接武器型態的得意屬性將能讓戰
鬥更順利進行。
■新手必看!種類別推薦近接武器型態彙整
●ショートブレード(短劍):重視攻擊速度及較少的空隙的連段重視的短劍
屬性:貫通/切断
最愛連續攻擊! 推薦給想要一直都是你的回合的人
ショートブレード稱之為短劍自然攻擊距離相當的短,但攻擊時的空隙相當小所以轉移
到滑步或跳躍、防禦很簡單,是非常容易使用的類型。攻擊速度是近接武器型態數一數二
的,在地上的□、△攻撃連段也達到最多5回的最大值是它的特徵。屬性攻擊力雖是切斷與
貫通的複合型態,攻擊輸出也稍嫌不足,所以需要利用以攻擊次數、較小的攻擊空隙來達
成更迅速的立回行動。
從以上的特點可以推薦給『想要一直攻擊!』『想要打場讓行動快速的荒神無法逃脫的
戰鬥!』等等的,想追求連續攻擊或活用速度的人用的近接武器。
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到空中連段的動作。
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機動力,將其更加活用的動作。
・介紹一部分短劍的血技
讓屬性攻擊力較低的短劍增加火力的“血技”非常多。連攻擊範圍也容易伸展,每個都
是值得一用的必殺技呢。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_19.jpg

佳“血技”。
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,增加攻擊回數。
●ロングブレード(長劍):不長不短的中庸之道的全能中繼站
屬性:切断
可以進行安定的立回動作! 推薦給『GE』新手
攻擊屬性只有切斷。沒有特徵的攻擊動作與使用特殊動作“Zero Stance(回復原動)”
進行怒濤的連續攻擊的類型。“Zero Stance”是讓神機回一般狀態並讓精力稍微回復而得
以取消所有動作的動作,例如□攻撃的連段經由“Zero Stance”取消,再進行一次□攻撃
的連段...這樣可以做出無限攻擊數的連擊。
雖然沒有高攻擊力或一擊必殺的動作,但以標準的攻擊速度與“Zero Stance”派生的連
段及活用立回動作。因為沒有特徵所以非常容易使用,就算是『GE』新手也非常推薦。
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大但是是能放出非常強力的衝擊波的必殺技,讓荒神倒地的性能非常高。
・介紹一部分長劍的血技
從純粹的提昇攻擊力到提昇“Zero Stance”或“Impulse Edge”的性能等等,大多是以
特殊動作的強化為中心。
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白色的氣。此時進行連續攻擊的話,將可以給予荒神絕大的傷害!
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從荒神的攻擊範圍外偷襲等等的使用方法,非常的好用。因為能像槍型態一樣遠離荒神進
行攻擊,對上初遇的荒神非常推薦。
●バスターブレード(巨劍):重視強烈的一擊及距離的重視破壞力的類型
屬性:破砕/切断
推薦給沈迷於一撃必殺的人! 不過要在熟悉遊戲後使用才安全
攻擊時的動作非常慢,但屬性攻擊力很高,每一下的破壞力都非常優秀。最大的特徵是
□攻撃蓄力施展出的必殺一擊“Charge Crash(集氣斬)”。刀身會放出紫色的氣,賦與攻
擊力增加及延長攻擊距離的效果。
整體而言攻擊速度過慢,常要想要如何命中敏捷的荒神? 這類的試誤雖然是必要的,
但憑著活用近接武器類型最強的攻擊力,可瞄準二話不說讓荒神倒地的戰法。倒地中的荒
神再連續用“Charge Crash”命中則非常的爽快!
想憑著高攻擊力砍下去。沉迷於一擊必殺! 對這樣的玩家推薦的就是巨劍。不過因為攻
擊速度非常慢,最好在習慣『GE』系列特有的高速戰鬥後再使用會比較好。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_24.jpg


反擊,也就是反擊系的攻擊。
・介紹部分巨劍的血技
可以學到許多以“Charge Crash”為中心的血技。因為是強化原本就有的較遠的攻擊距
離與高攻擊力,可以更活用這特徵。
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“CC.Destruct(集氣斬.毀滅)”。隨著進化射出的Oracle之刃會更為強力。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/ges_27.jpg

將可以忍受一部分的攻擊,在荒神攻擊中也容易連發“Charge Crash”為其特徵。
●ブーストハンマー(噴射槌):活用噴射機能的衝刺 對荒神壓倒性的能力
屬性:破砕
無視自身防禦活躍於戰場! 推薦什麼都不想一味進攻的人
『GE2』登場的新類型。攻擊速度慢但攻擊力較高,屬性為破砕,和巨劍有相似的特徵
。最大的特徵是啟動噴射器將可讓攻擊高速化,並非像巨劍一般重視一擊必殺,而是以持
續的高火力進行攻擊才是它的強項。一般而言未啟動噴射器時攻距很短,必須要貼身戰鬥
,而等到荒神倒地後可立即啟動噴射器進行攻擊的行動是最好的。
通常攻擊的速度和巨劍相同,而噴射器啟動後的攻擊速度會高速化,可以感受到有落差
的動作性。噴射器啟動後的攻擊效果也非常華麗爽快,對想要猛烈的衝刺或不考慮防禦的
人非常推薦。
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。移動距離很長,對追逃走的荒神非常方便。
・介紹部分噴射槌的血技
以啟動噴射器後各種特殊動作為中心習得血技。比起強化攻擊範圍,強化威力系的比較
豐富多樣。
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,在攻擊命中後會回復精力,可以無間斷的連續攻擊。
●チャージスピア(蓄力長槍):攻擊距離長與突進能力 讓荒神無所遁形
屬性:貫通
新手也歡迎! 推薦給想自由穿梭在戰場的人
『GE2』登場的新類型,攻擊時的距離很長空隙也很少,使用上和短劍很相近的貫通特
化類型。□攻撃是攻擊範圍較廣的掃擊,△攻撃則是攻擊距離較長的突進攻擊,區分非常
明顯,也表現了其高汎用性。
□蓄力產生的“Charge Glide (蓄力衝刺)”是可以進行長距離突進的特殊動作。在這
行動後長槍的攻擊力會上升,所以用“Charge Glide”追擊荒神後可用攻擊力增加的狀態
繼續給予荒神傷害。
要活用攻擊距離這個長槍的特徵,或用△攻撃的突刺精準的貫通敵方弱點都可以,所以
非常適合想練技術的玩家。此外也因為和短劍一般容易行動,也有特殊動作產生的迴避行
動,所以新手也容易使用。想自由的穿梭在戰場上戰鬥! 那樣的人們一定要試試!
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,持續突進一定距離的固有動作。
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接轉移為空中連段也可以。
・介紹部分蓄力長槍的血技
可以學到一些增加攻擊判定的血技。攻距的長加上攻擊範圍的擴大,可以讓武器更容易
使用。
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回數同時也擴大了攻擊範圍,讓攻擊非常容易命中。
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成多段攻擊,所以對攻擊在空中的荒神或身高較高的荒神的臉或後背等部位很方便。
■因類型不同能使用的彈藥也不同的槍型態
在『噬神戰士2』中因使用的槍型態不同會有“專用彈”存在,性能都有非常大的不同。
與近接武器不同 槍屬性不存在切斷屬性,但子彈都有不同的得意屬性,貫通或破砕等等的
屬性和火、氷、雷、神的混合。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_36.jpg

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此外槍型態也有必殺的子彈“Blood Bullet(血彈)”存在。這可以使用讓專用彈從牆壁
或障礙物反射的“跳彈”,或不擊中我方,可以只攻擊荒神的“誤射解除彈”等等賦與特
殊性能的子彈。這類“血彈”也可以用在子彈編輯中。
“子彈編輯”可以讓子彈有“附加追跡機能”,“擊中時爆炸”等等性能,可以做成獨
特的子彈的系統。在『噬神戰士 神機解放』中,雖然每種槍型態都可以使用自創子彈,
但在追加了專用彈的概念的『GE2』的自創子彈,其編輯改造將可以更重視個性或特徵。
■從待機角色得到力量的Ring Support System
從任務沒有同行的牛棚角色獲得支援就是“Ring Support System(連結輔助系統)”。
“任務開始後兩分鐘給予全荒神麻痺狀態”、“任務開始兩分後,全隊發揮連結解放LV3
的效果”之類,可以得到多樣的好處。因為戰鬥中會自動發動,所以有和使用道具完全不
同的感覺。
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_42.jpg

“連結輔助系統”在多人連線遊玩時也有效。所以在單機遊玩時同行的NPC也會變成待
機角色,也可用他們的連結輔助技能。4人連線的話可以不帶NPC出門,所以可以比單機遊
玩時更自由分配輔助的技能。
此外在主角的裝備畫面可以藉由“連結輔助裝置”合成“連結輔助技能”的效果,自由
的附加效果。因此,多人連線時考慮「在這個任務要讓誰裝哪種連結輔助裝置呢」「如果
A已經裝了解放系的效果,那自己就裝個減傷的效果好了」這樣思考作戰也很有趣。不只
能裝備神機的零件,也可以互相討論“連結輔助裝置”的效果,可以更進一步強化共鬥的
感覺。
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各式各樣的效果,讓任務更輕鬆。
■從體驗版來的進化與追加的新要素Check!!
『GE2』製品版看到了和體驗版不同的多數的變更。以下就刊載出筆者感受到的變更點
一覽。想知道哪邊不一樣的人一定要看!
【從體驗版來的進化與變更】
・所持物品可以和『GEB』一樣直接從端末丟進倉庫
・複合核心的合成方法改變
・追加連結輔助系統
・髮型倍增
・可選擇的髮型衍生出的飾品的裝備數會變化
・共通飾品大幅增加,也可以改變色彩
・通信人員追加Hibari
・換近接武器種類時,血技會自動換成該武器專用的
・HP、OP、ST的表示變小 且增減表現更順暢
・Option中追加色調補正
・Option中追加右搖桿的攝影機速度、瞄準速度、望遠鏡速度等項目
・戰鬥中的覺醒值上升的標示追加會心一擊等
・玩家卡中的アナグラ日誌變更為ブラッド日誌
・信號彈追加以下各項
作戦(対象):集中
作戦(対象):分散
作戦(対象):自由
作戦:好戦的
作戦:通常
https://dl.dropboxusercontent.com/u/39428144/ge2/godeater2_47.jpg


的cost前,可以自由的投入素材。因為每種素材的cost不同,所以也可能用少量的素材作
成大量的複合核心。
■遊玩製品版的感想
從製品版才能體驗到的“連結輔助系統”達成的作戰的過程及子彈編輯的自由度非常的
有趣。還有從體驗版就解禁的血技,這方面的成長也令人期待。
此外,最該提的當然就是角色故事! 想知道喜愛的角色的過去或心情,會令遊戲更吸
引人。「那名角色原來還有這樣的過去!」這樣也是增加『噬神戰士』魅力的其中之一。
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