GDC:Steam續霸榜 僅3%開發商接受30%抽成 - Steam

Catherine avatar
By Catherine
at 2021-04-30T09:43

Table of Contents

※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: Steam給一定銷售額以上的遊戲降抽成其實很合理...
: 找了一下才找到,只有中國那的新聞。
: Steam上的獨立遊戲、低成本遊戲與3A遊戲的收入差距巨大
: https://www.9k9k.com/chanyesj/28120.html
:   根據Galyonkin,2017年中4579個定價為$9.99的遊戲僅產生了Steam 9.63%的收入

: 1321個定價$19.99的遊戲產生了16.87%的收入。雖然看起來挺合理,但是問題在於,獨

: 遊戲開發商通常認為9.99美金的價格是能產生較高的收入合理定價,但是事實卻背道而

: 。
:   與此同時,收入最高的遊戲價格檔是19.99美金和59.99美金。當然,正如圖表的標

: 所示,統計中沒有將《絕地求生》計算在內,畢竟去年這款遊戲的收入是現象級的,在

: 裡被當作特例排除。
:   最終,Galyonkin認為,玩家正趨向於購買那些高質量、大廠商的作品,這會拉開

: 立遊戲、低成本遊戲與3A遊戲的收入差距,他說道:“定價問題正在變得越來越不健康

: ”
: ====
: Steam上的銷售主力一直都是那些大作級的遊戲。
: 獨立遊戲和低成本遊戲不是銷售主力。
: 所以對Valve來說,為那些銷售主力的遊戲降抽成其實很合理呀!
: 而且獨立遊戲和低成本遊戲只要有能耐賣那麼多也一樣能降抽成。
: 又或著說難聽點,獨立遊戲廠商大部份收入來自Steam,但Steam大部份收入不是來自獨

: 遊戲呀!

樓下戰一串,R大覺得應該要引入「評價影響分潤」機制,我說一下我覺得這個方案糟糕
透了的原因。

然後在討論前,我想先說一個基本人性,假設小明每天可以賺100元,某天,他有個額外
賺20元的機會,要求是回家的路要走別條(距離差不多),那麼對小明來說,走原本的路
就是損失,他不會想說這筆20是額外的,我只要有這基本盤100元就好,有賺沒賺我都沒
差。




1,很多遊戲評價差不代表遊戲不好,舉例來說,任何遊戲的DLC評價都不會太高,玩家很
容易一邊罵吃相難看,一邊乖乖買。如果分潤機制引入,製作DLC的慾望會降低,我知道
很多人會覺得「哇,太棒了,不用再看到一堆垃圾DLC」但按照正常邏輯,本體遊戲也不
會變多好,只是讓鐵粉少了DLC可以玩的機率提高。


2,不同遊戲類型的評價基本盤是不一樣的,舉例來說,色情遊戲只要不要做的太誇張,
好評率都有90%以上,我剛剛看一下,Mirror有五萬多的評論,好評率是97%,這五萬多票
裡有我,但這已經是Hades的等級,捫心自問,你覺得兩者分潤一樣合理嗎?更別提,很
多你心中的神作遊戲可能在這個制度下拿的比益智遊戲小黃遊還低。


3,評價本身會更失真,原本我們在評價,靠的東西很純粹「遊戲我喜不喜歡」,這個機
制引入就不一樣了,有的人可能會覺得打差評會擋人財路不好意思,有的人會覺得雖然遊
戲不錯,但害你少賺錢好爽。


4,遊戲公司可能更不敢做前衛題材,我們可以對標Youtube,Youtube掌控言論的方式很
高明,他不禁止你Po他認為的敏感議題,但是他黃標讓你拿不到錢。同樣的,這個方式下
去,你可能再也看不到前衛題材,嘗試性的遊戲、思辨遊戲會更少。


5,逼迫正常遊戲廠商找水軍洗評價,而這是絕對不可避免的一項結果,只要評價跟收入
掛鉤,聘請水軍的錢就會納入生產遊戲的成本裡,無論用任何方式都無法改變。steam買
遊戲會去評價的比例大概是1/20,遊戲廠商自己買一份遊戲再去評價,由於自己還可以收
70%的利潤,自己買一份遊戲可產生66個玩家買遊戲的評價威力,現在沒人這麼幹或者說
幹的人少,歸根究底還是沒收益。


6,最重要的是,這件事對Steam與遊戲公司雙方都是莫名其妙,人家做生意,唯一有用的
評價就是銷量,銷量高,誰會管你那麼多。反之,銷量低,再跟我扯一些7788的,誰理你






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Tags: Steam

All Comments

Faithe avatar
By Faithe
at 2021-05-03T19:58
10/10
Hardy avatar
By Hardy
at 2021-05-04T19:28
不用水軍 中國廠商做過給折價卷換好評 結果被steam
封了
Margaret avatar
By Margaret
at 2021-05-08T14:19
https://tinyurl.com/aveyvbxc
Linda avatar
By Linda
at 2021-05-11T19:23
找到了 是好評換抽獎 被steam抓到 刪掉一堆中國遊戲
評價
Regina avatar
By Regina
at 2021-05-16T16:45
感謝B大的回覆
不過也許原本回家的路是郊區比較危險你需要小心翼翼,換
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2021-05-19T14:30
一條路也許治安好路上還有不少商家能逛, 兩條路距離相同
那嘗試走新的路也無不可
1.按照邏輯也許能督促廠商把DLC品質做得更好亦或是一開
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2021-05-19T18:40
始就只認真做本體不賺DLC全力開發下一代
2.所以現階段評價可參考性不佳, 需要改善, 而且不應該隨
Joe avatar
By Joe
at 2021-05-23T21:43
便的評價都納入考量
3.同上 4.有道理, 但也許某些議題在某些受眾群更能接受
Michael avatar
By Michael
at 2021-05-25T15:22
很類似小眾的遊戲類型, 這時評價可參考性是否完就很重要
5.同樣是評價機制問題, 要用來參考的評價就絕對不應該太
John avatar
By John
at 2021-05-28T05:42
容易被洗
6.這就是對消費者不良的情況, 消費者必須要先吃一次虧才
Blanche avatar
By Blanche
at 2021-05-29T16:57
評價系統太容易出現亂流了 洗沒中文的 伺服器大斷線的
Kelly avatar
By Kelly
at 2021-06-01T16:12
有些後面修得回來 但是有些就真的下去了
Michael avatar
By Michael
at 2021-06-02T08:02
一直說要改善 又講不出改善的方向 啊不就跟沒說一樣
Daniel avatar
By Daniel
at 2021-06-04T01:59
能由市場決定來抵制!
Joe avatar
By Joe
at 2021-06-08T00:14
所以要怎避免評價被洗?
Brianna avatar
By Brianna
at 2021-06-08T04:13
要談理想可以 好歹說說怎實現
Odelette avatar
By Odelette
at 2021-06-10T05:45
好爛的建議...想也知道獨立工作室更容易被評價分潤控制
Quintina avatar
By Quintina
at 2021-06-13T19:05
所以要怎麼樣的評價機制才是好的= =
Oscar avatar
By Oscar
at 2021-06-15T19:38
最基本的 隨便的評價怎麼定義 用人工還是系統辨識 用
系統自動辨識又要用甚麼標準? 關鍵字? 字數? 用人工又
要怎麼解決主觀意識的差異? 成本呢? 要建立系統所增加
的成本又要怎麼解決? 這幾個問題如果打不出來下一步根
本不用想了
Connor avatar
By Connor
at 2021-06-16T00:05
現在的評價就會影響買的人意願,還多一個影響抽成就
多此一舉而已
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2021-06-16T03:40
原PO 還有評價兩極的遊戲 這類遊戲都是玩家喜歡的
喜歡 討厭的討厭
Candice avatar
By Candice
at 2021-06-16T19:43
評價會兩端化
Belly avatar
By Belly
at 2021-06-17T15:07
我覺得玩家對不同的遊戲的期望值是不一樣的,連帶影響評分
例如我花20元買一個特價的小黃遊,可能只玩了30分鐘我就滿
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2021-06-19T22:53
足了,覺得這錢花得有價值,但是我花1600買了一個3A大作
Una avatar
By Una
at 2021-06-22T10:27
這兩種情況拉在同一個模式下評分對大作未必是公平的
Poppy avatar
By Poppy
at 2021-06-27T05:18
*那我對這款大作的期待一定更高,也更會花時間挖掘他
這種情況下我很容易就隨便給小黃遊評出很高的分數
Connor avatar
By Connor
at 2021-06-30T20:38
評價綁金錢,評價就是屁
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2021-06-30T23:10
有沒有想過為什麼評價沒有抽成獎勵還有廠商要洗評價?
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2021-07-05T14:22
然後你還希望增加抽成獎勵,是嫌評價還不夠浮濫嗎?
Lucy avatar
By Lucy
at 2021-07-09T06:15
評價不是客觀的,銷量是客觀的
Caroline avatar
By Caroline
at 2021-07-12T21:11
我認為就是現階段的評價太過容易沒門檻, 所以參考性才低
所以也許應該在一開始所有遊戲都是同樣的抽成比例, 然後
Puput avatar
By Puput
at 2021-07-15T13:34
鼓勵玩家玩一定時數後真心喜愛或是討厭就請去寫評價, 評
Donna avatar
By Donna
at 2021-07-18T18:05
買了才能評叫門檻太低 要怎樣才算高? 拿一堆年度最
Zora avatar
By Zora
at 2021-07-23T01:45
佳?
Frederica avatar
By Frederica
at 2021-07-24T18:23
@rayneasd 你的理想只能等到有一個平台作出來 然後吸引別人
Emily avatar
By Emily
at 2021-07-26T20:12
評價也必須分為可真正參考以及一般感想, 並且多少級距銷
量要有多少比例的可參考評價才能做抽成增減, 而不是單純
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2021-07-31T08:48
去買 大家才會改.....現階段沒沒門檻 對平台/廠商才沒誘因
何況評價是浮動的,,你要用評價變抽成 太理想化
Daniel avatar
By Daniel
at 2021-08-04T12:05
看銷量. 評價時應該要有一些基本表格來填寫, 並且很"詳
Sandy avatar
By Sandy
at 2021-08-06T11:35
細麻煩" 畢竟要能影響抽成比例必須要謹慎對待, 要能當作
可參考評價就必須要該帳號有一定的遊玩時數, 紀錄IP地址
Audriana avatar
By Audriana
at 2021-08-08T11:14
你想太多 你把評價搞成一堆表格的結果是沒玩家想填
Isabella avatar
By Isabella
at 2021-08-11T16:45
真是鬼扯,,我買個遊戲填評價還要花我很多時間,,,當水軍較快
Michael avatar
By Michael
at 2021-08-16T02:48
電腦配備是否符合廠商預設需求, 表格內必須評分優化好壞
,bug多寡, 劇情, 畫面, 創意etc多項條件, 看情況增減(例
Heather avatar
By Heather
at 2021-08-17T23:20
保證願意給評價的人數會少七成以上
現在Steam的評論系統就一直被人嫌太少人給評價了
Franklin avatar
By Franklin
at 2021-08-21T00:04
表格也是有主觀存在的 有些問題會誘導想法
David avatar
By David
at 2021-08-22T01:21
你還要把他複雜N倍? 你是嫌玩家時間太多?
Isabella avatar
By Isabella
at 2021-08-23T22:11
如有些由細沒有劇情), 並且都必須要寫出理由, 最後才是
Mason avatar
By Mason
at 2021-08-28T10:24
看rayneasd 的說法就知道沒做過所謂的市場調查 囧,,,這樣搞
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2021-08-29T14:00
感想心得, 並且要能同意公開讓他人瀏覽, 滿足條件才能做
Dinah avatar
By Dinah
at 2021-08-31T04:47
你太理想化了 完全不現實
Catherine avatar
By Catherine
at 2021-09-01T22:13
都要有吸引玩家去填的因素
Kelly avatar
By Kelly
at 2021-09-04T15:08
光是如何判斷"隨便"的評價問題就一堆了
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2021-09-06T04:23
為可影響抽成比例的可參考評價, 而不滿足條件則歸類為一
Olive avatar
By Olive
at 2021-09-09T04:09
般心得感想!
Faithe avatar
By Faithe
at 2021-09-10T20:24
然後 平台還要搞一堆人來判斷 是不是"可參考評價"XDDDD
Jacob avatar
By Jacob
at 2021-09-13T18:48
這樣到最後只會剩下好評跟零評遊戲
Caroline avatar
By Caroline
at 2021-09-18T16:03
認真覺得一款遊戲爛還要被審核有沒有價值是要整玩家幾次
Jake avatar
By Jake
at 2021-09-20T02:18
你要知道現在Steam評價會高準確原因之一就是夠簡單
簡單好評負評比 感想也不強制要寫多少
Gary avatar
By Gary
at 2021-09-23T08:24
廠商還要搞職位來和平台溝通,,,這些評價能不能參考
Hazel avatar
By Hazel
at 2021-09-28T03:39
你不滿足條件就只是一般心得感想不影響抽成比例, 而滿足
Queena avatar
By Queena
at 2021-09-30T11:21
這樣才能收到足夠的評價 你搞成那樣跟考試一樣
會有多少人想填啦!
Ivy avatar
By Ivy
at 2021-10-03T06:32
現在這樣都還得Steam天天提醒你可以給評價了
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2021-10-03T16:10
會有人想填啊,,,花錢買來的水軍
Kristin avatar
By Kristin
at 2021-10-08T11:22
的才能當作可以影響抽成的評價
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2021-10-13T05:32
覺得麻煩就不會滿足可參考條件, 水軍除非你帳號IP遊玩時
Andy avatar
By Andy
at 2021-10-17T17:26
數都符合還要寫玩那很麻煩的評價表, 才有機會!
Jake avatar
By Jake
at 2021-10-21T03:58
你是看不懂嗎?重點是你搞的那麼麻煩就沒人填呀!
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2021-10-23T11:39
意見反饋越麻煩正常使用者越少,太浪費時間且失真
Queena avatar
By Queena
at 2021-10-28T08:20
沒人填沒樣本的東西你的參考性就跟屎一樣
Lauren avatar
By Lauren
at 2021-11-01T23:27
現在評價門檻太低才有機會一堆水軍!
Tom avatar
By Tom
at 2021-11-05T00:17
這就是不懂市場調查的人的心態啊,,,,以為大家都想填問卷XDD
Michael avatar
By Michael
at 2021-11-08T19:13
而且最差的情況就是都是一般心得感想, 但是抽成比例公平
Leila avatar
By Leila
at 2021-11-12T07:44
其他抱怨的開發者就沒有理由有怨言
Dora avatar
By Dora
at 2021-11-13T17:08
一般玩家填好壞就是當下心情,要他寫一堆表格只會更賭濫
Valerie avatar
By Valerie
at 2021-11-14T02:47
現在得買才能評還門檻太低哦!
Kyle avatar
By Kyle
at 2021-11-16T13:18
我沒有認為大家都想填問卷~大前提是你真心喜歡跟討厭才
Joe avatar
By Joe
at 2021-11-19T12:51
願意去做這麼麻煩的填寫!
買了才能評門檻真的低阿, 買了評了就退費還不低嗎?
Tom avatar
By Tom
at 2021-11-24T10:31
你在玩完後若感想不好,,加上複雜問卷,,評價會更低....
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2021-11-24T21:02
不是 就跟你說了 樣本太少的東西根本沒參考性呀!
Odelette avatar
By Odelette
at 2021-11-27T18:39
水軍才有必須讓它有多好寫多好、能多高就吹多高的動機
Zanna avatar
By Zanna
at 2021-11-30T17:00
真心喜歡跟討厭 叫極端值,,,才不是廠商要的最大數量
Kyle avatar
By Kyle
at 2021-12-04T06:55
重點是「樣本數」
現在有退費都會標出來好嘛!
Dinah avatar
By Dinah
at 2021-12-07T03:27
評價系統也多出了不少篩選功能 有助於分辨正確與否呀
至少我覺得挺實用的 都選遊戲時數中高的很準
Anthony avatar
By Anthony
at 2021-12-09T02:43
我設定的條件門檻就是限制水軍的, 你有辦法養那麼多帳號
IP地址不重複, 要求一定遊戲時數etc這種水軍養起來應該
Yuri avatar
By Yuri
at 2021-12-11T14:18
不合成本!
退費都會標出來但還是可以評價阿, 再者一堆亂評的我相信
不少見!
Iris avatar
By Iris
at 2021-12-14T16:35
你那限制說難聽點會變成只有水軍有空去填啦!
就跟你說「樣本數」太低的東西更沒參考性呀!
Candice avatar
By Candice
at 2021-12-16T23:18
去看一下樂高幾年前,,問的都是真心喜歡粉,結果出的玩具過度
偏差,,造成一般消費者不喜歡
Hazel avatar
By Hazel
at 2021-12-20T02:01
所以我上面有講最差情況就是大家都一樣的抽成比例
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2021-12-23T22:58
但對於不懂市場調查的人,,,也許你認為一切都是理所當然吧XD
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2021-12-25T15:19
你只是在把評價範圍極小化,對STEAM反而更沒參考價值
Hardy avatar
By Hardy
at 2021-12-26T09:46
我放棄了..有請高手來講解何謂「樣本數」
Ida avatar
By Ida
at 2021-12-29T03:59
正確來說是影響抽成比例的樣本數範圍縮小, 一般感想你還
是可以寫啊!
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2022-01-02T10:44
而且說不定獨立製作賣出數量較少的但是受眾群喜愛認可品
值得更願意去填寫可影響抽成比例的評價!
Kama avatar
By Kama
at 2022-01-06T12:29
我第一次看到有人覺得樣本數越少越好的.......
Emily avatar
By Emily
at 2022-01-09T09:46
不用解釋啊,叫他回去問統計學教授就好了,,反正他的邏輯廠商
平台不認同,,,只是抬湏
William avatar
By William
at 2022-01-13T14:07
反而是銷量大的大廠才不容易達成!
Ursula avatar
By Ursula
at 2022-01-14T09:12
樣本數過小代表他可參考性更低啊 然後你要人拿可參考
性超低的的東西去設定抽成變動 笑死
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2022-01-18T22:01
我就問 誰會為了廠商的抽成寫那些雞掰
Frederica avatar
By Frederica
at 2022-01-20T12:25
沒有人說樣本數越少越好~我只希望樣本是參考性高才能影
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2022-01-22T16:02
回去問一下 什麼叫離群值,,,樣本分配,,和抽樣誤差比較快
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2022-01-26T20:53
想銷量!
真心喜歡或是討厭的才會願意花時間去寫 XD
Isla avatar
By Isla
at 2022-01-28T14:53
你要參考性高就是要樣本數足夠呀!
Selena avatar
By Selena
at 2022-01-29T03:28
幫助遊戲公司被中國人綁架?
Liam avatar
By Liam
at 2022-01-31T15:36
這樣出來的不是評價 只是單純黑粉鐵粉角力吧
Charlie avatar
By Charlie
at 2022-01-31T22:48
說錯~不是影響銷量是影響抽成增減
Liam avatar
By Liam
at 2022-02-01T05:09
正常的這種涉及 金錢(評價)的問卷 絶不是10分鐘,多數30分以
Mason avatar
By Mason
at 2022-02-05T06:44
可是你設定的條件就是在非常極端的減少樣本數 懂?
Regina avatar
By Regina
at 2022-02-07T04:41
上才能用各種題目判定是不是這遊戲玩家
Frederica avatar
By Frederica
at 2022-02-10T06:30
所以你要增減抽成難度就會提高, 麻煩的樣本填寫, 有條件
的帳號限制, 所以最差情況就是大家都一樣的抽成比例
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2022-02-14T09:22
對於平台跟開發商最有參考性的叫銷量
Jacob avatar
By Jacob
at 2022-02-16T19:24
說難聽點 樣本數被壓的那麼低 = 水軍影響更大
Belly avatar
By Belly
at 2022-02-17T02:24
你那樣搞還可能會出現專填好評的水軍公司咧
而且限制遊戲時數難嗎? 我遊戲開著掛一天就24小時
Valerie avatar
By Valerie
at 2022-02-18T04:23
何況消費品還有分 3-10點量表,,你只想找前幾個/後幾個人寫
評價,,最好是他們的評價會準
Adele avatar
By Adele
at 2022-02-19T08:46
某r先去把統計學修一修,再理解一下學術的問卷調查有多難
跪求受試者填寫,才來說大話畫大餅好嗎
Valerie avatar
By Valerie
at 2022-02-19T16:34
注意阿, 有銷量級距的評價數量門檻, 而非單純評價高低
Quanna avatar
By Quanna
at 2022-02-22T16:31
把中間覺得普通偏好/普通偏不好,,但仍會買的全放評價全放棄
Yedda avatar
By Yedda
at 2022-02-26T05:32
我當然知道問券要找人填不容易, 所以我一直強調真心喜歡
Kristin avatar
By Kristin
at 2022-03-02T02:31
最好是有那個廠商腦筋壞了會這樣做
找真心喜歡評價==>不是市場調查的作法,,,
Margaret avatar
By Margaret
at 2022-03-05T13:17
可憐 你自己去創平台啊 說這麼多
Ivy avatar
By Ivy
at 2022-03-05T21:17
評價系統越複雜越窄門對steam看廠商就越沒參考價值
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2022-03-07T08:30
你只找很喜歡和很討厭的樣本 那就是極端值呀!
那個統計是只看極端值的啦!
Caroline avatar
By Caroline
at 2022-03-07T13:08
或是真心討厭
Freda avatar
By Freda
at 2022-03-12T02:10
到底喜不喜歡這遊戲跟分潤有什麼關係?
Mary avatar
By Mary
at 2022-03-17T00:40
而且我也回你了 你把樣本數壓低就是水軍影響更大
William avatar
By William
at 2022-03-21T18:56
不好意思~說什麼自己創平台~我並沒有討厭Steam我也不奢
求改變他~我只是表達自己意見~你不認同也沒關係!在ptt講
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2022-03-22T12:26
不 是steam腦子壞才會這樣做 花一堆成本去設計一個八
成不會發揮作用 剩下兩成可能有一半是水軍操作出來的
系統 傻了才做
Damian avatar
By Damian
at 2022-03-24T22:37
市場調查對 極端值 是最沒有參考性的好嗎,回去修一下行銷學
Susan avatar
By Susan
at 2022-03-25T09:12
講本來就不影響遊戲產業 !
今天分享想法有人提出反駁我就當作學習參考, 講得有道理
Eden avatar
By Eden
at 2022-03-27T20:06
醒醒 別活在自己幻想的世界裡= =
Tom avatar
By Tom
at 2022-03-28T14:25
同樣要花一段時間填問卷有利益動機一定比依情感行動積極
Elma avatar
By Elma
at 2022-03-29T04:00
何況你先定義什麼叫 "真心討厭" "真心喜歡" 又要找人判定XD
Regina avatar
By Regina
at 2022-03-30T16:49
我就接受~至於那些只是想打擊的實在是沒什麼感覺!
Victoria avatar
By Victoria
at 2022-03-30T18:26
只是你對於 "行銷學""統計學"都有很大誤解,,建議回去修一下
Susan avatar
By Susan
at 2022-03-31T11:09
人家跟你講實務 你說那只是想打擊....= =
那不是打擊你 那是跟你說現實情況
Callum avatar
By Callum
at 2022-04-05T02:05
願意花時間去玩遊戲並且願意去填寫成能達成可參考評價的
Brianna avatar
By Brianna
at 2022-04-06T15:57
對遊戲有情緒用感想就能完成我用評價幹嘛,對玩家沒意義
Blanche avatar
By Blanche
at 2022-04-08T12:54
極端值 對於平價消費品是最沒有參考性的
Ina avatar
By Ina
at 2022-04-12T20:47
然後說什麼只看真心喜歡跟真心討厭 以這標準來說 真心
討厭還要為了寫評論玩滿限制時數再花時間寫問卷跟評論
去哪找這麼M的人
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2022-04-14T04:33
不好意思喔~我對於那些打擊我也是笑笑看待~不然我也不會
放假花時間玩PTT !!
Regina avatar
By Regina
at 2022-04-15T22:09
你說的不就是各大遊戲評分IGN那些嗎XD
所以你認為那些評分網可以決定STEAM抽成?? 哈哈哈哈哈
Noah avatar
By Noah
at 2022-04-20T02:06
那不是在打擊你..是在跟你說實務啦!
Charlie avatar
By Charlie
at 2022-04-21T15:49
你不夠M就只能寫一般感想心得~而不能影響抽成比例喔!
Megan avatar
By Megan
at 2022-04-21T22:24
W我不是在說你啊~你不要自己跳進來
Hardy avatar
By Hardy
at 2022-04-22T12:30
最後能取到的樣本只會剩水軍跟真心喜歡兩種樣本而已
Andrew avatar
By Andrew
at 2022-04-24T15:44
不夠極端的值就不列入統計 XD 統計學教授看了會哭
不是啦!大家跟你說的都是一樣的事呀!
Eden avatar
By Eden
at 2022-04-29T09:23
有沒有改抽成比例跟改菜單一樣簡單的八卦==
Anthony avatar
By Anthony
at 2022-05-02T07:25
你的訴求就是市場機制可以解決的東西 不懂你繞一圈幹嘛
Odelette avatar
By Odelette
at 2022-05-07T06:32
與其參考失真評價數據不如維持現狀並歡迎找其他平台上架
Iris avatar
By Iris
at 2022-05-10T07:30
這不是夠不夠M的問題 這是你把樣本壓到極少數甚至極度
偏向其中一方的問題 這根本就是沒資格拿來當作衡量依
據的東西了
Lucy avatar
By Lucy
at 2022-05-11T22:36
我也是認為不爽steam就去其他平台上架是最佳解! 與其要
求別人改變~不如自己繞路走更方便!
Jacky avatar
By Jacky
at 2022-05-16T02:42
畢竟steam的社群服務跟曝光度還是最佳平台, 只是我不喜
Ursula avatar
By Ursula
at 2022-05-17T02:12
喔唷...這個都吵得起來...這爛到我都不好意思酸了
Enid avatar
By Enid
at 2022-05-18T11:28
歡對於銷量較低的高品質好遊戲抽成依然很高
Iris avatar
By Iris
at 2022-05-21T03:27
你這不是插一句進來酸了嘛! XD
Yedda avatar
By Yedda
at 2022-05-23T19:55
有人真的是太自以為在資本市場當中是理性自由的,認定每
個協商行動都能修正市場當中不合理的資訊不對等
Lydia avatar
By Lydia
at 2022-05-26T10:17
你有沒有想過會是你覺得的高品質好遊戲其實對大眾來說
就是沒有這麼好玩呢?
Dora avatar
By Dora
at 2022-05-27T11:19
銷量較低的高品質遊戲....你在公三...
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2022-05-31T07:38
你講得有道理
Iris avatar
By Iris
at 2022-05-31T22:21
你有沒有站在獨立製作者的立場想過 人家要市場還是抽成
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2022-06-05T11:48
~喔~我是指aiiueo
Gary avatar
By Gary
at 2022-06-09T09:29
我覺得 直接在steam開一個捐贈按鈕可能比較實際
Edwina avatar
By Edwina
at 2022-06-12T04:11
你就是連第三方都不算的人 在旁邊替人擔憂XDD
Edwina avatar
By Edwina
at 2022-06-14T16:26
我認為都要, 而steam抽少點也能得到足夠收益, 並且能鼓y
Kelly avatar
By Kelly
at 2022-06-15T09:31
勵獨立製作開發者跟進產業
Olive avatar
By Olive
at 2022-06-16T05:37
一百個人眼中有一百種品質標準 你真的想支持你所謂的
銷量低品質高的開發者有個最實際的管道-直接聯絡他們
提供資助 這你總做的到了吧 呵呵
Elma avatar
By Elma
at 2022-06-16T18:29
一堆不是政客的不也在那邊看別人吃麵喊熱
Mason avatar
By Mason
at 2022-06-20T16:21
STEAM抽成就擺在那邊 為何沒有降低抽成依然有獨立團隊
放遊戲上來 不就代表抽成不是他們考慮的點
Joe avatar
By Joe
at 2022-06-24T03:03
你這不就是上面說的贊助按鈕不就可以達成嗎?
Dora avatar
By Dora
at 2022-06-25T05:53
"討厭一個遊戲,還會玩一定時數後無償填長長問卷的人數" vs
"水軍收錢後同時開多個遊戲存夠時數後填問卷好評"。人數一
定後者多
Una avatar
By Una
at 2022-06-28T05:24
夢話就回夢裡講
Donna avatar
By Donna
at 2022-06-29T00:31
加上遊戲達成條件這就不能單純多開吧
夢話本來就適合網路上講講~隔幾天熱度就低了!
Thomas avatar
By Thomas
at 2022-07-02T14:32
可以先推薦幾款銷量低高品質好遊戲給我嗎,MHR有點膩
Frederica avatar
By Frederica
at 2022-07-04T04:32
steam上不少遊戲都有贊助包
Isla avatar
By Isla
at 2022-07-08T14:24
不好意思~這邊只討論不推薦, 也不推坑, 也不跳洞
Kristin avatar
By Kristin
at 2022-07-12T04:18
真的想支持就多買幾份送人推廣比較實際,不用搞的那麼麻煩
Quanna avatar
By Quanna
at 2022-07-12T23:31
不是欸 就跟你說你條件已經設到極端縮小樣本跟偏向了
你還繼續加條件 再加下去你乾脆直接限制只能給喜歡好
了 反正沒什麼差了
Audriana avatar
By Audriana
at 2022-07-13T22:59
這條件也不嚴格吧~只是單純防水軍而已!你不要想太多
Candice avatar
By Candice
at 2022-07-18T18:28
你的方法反而是變相鼓勵遊戲公司買水軍洗評價,不管是
成就還是關於遊戲的問卷,最清楚的是遊戲公司,他當然
會把答案交給他買的水軍,所以結果是評論的全是水軍跟
極少真的有玩的玩家
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2022-07-19T20:55
達成條件?遊戲開發商給水軍一個金手指一鍵達成成就有多難
?然後你又要steam寫個成就合理與否的判斷系統嗎?
你的方向引起的問題比解決的問題多。而且steam要付出的成本
也更大,你看看現在支持和反對你的用家比例,代入steam的角
度誰會自討苦吃?
Rae avatar
By Rae
at 2022-07-22T03:11
群英8那堆只有兩款遊戲的在好評你信 XDDD
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2022-07-26T13:38
真的是挖的坑比原本的還多捏
Enid avatar
By Enid
at 2022-07-27T08:28
覺得是爛遊戲還要玩很久,達成就,答對問卷,才能有效差評
。你不覺得矛盾嗎?
Harry avatar
By Harry
at 2022-07-30T05:11
不是嚴不嚴格好嗎 你加什麼條件對水軍影響更本不大
他有的是本錢跟時間跟你拼程式拼技術力 畢竟他們是在
賺錢 對喜歡的玩家也不是問題 他們玩完自然達成條件
對討厭的玩家呢? 我開頭就被你搞到玩不下去還要為了
Valerie avatar
By Valerie
at 2022-07-30T10:58
給有效的負評應捏著LP玩到符合條件再多花時間寫問卷跟
評論 這是動力的區別好嗎
Andy avatar
By Andy
at 2022-07-30T18:50
....現實就幾乎毫無可行性 到底在堅持什麼
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2022-08-01T07:07
說簡單點 以你說的條件最後只是變成處處排擠被搞得那
些真心討厭的玩家 最終都只會變成有效評論一片"這遊戲
好棒棒"的詭異情況 然後你還要靠這數據給分潤 這真弄
出來會變成史詩級的笑話好嗎
Bennie avatar
By Bennie
at 2022-08-05T05:42
為什麼要瞧不起黃遊?玩黃遊的人覺得它好玩爽給讚你也
有意見?阿不就只有你家獨立好高尚好棒棒
George avatar
By George
at 2022-08-05T18:51
他是在說黃遊更容易拿到讚
這是事實呀!只要畫風別太差還能玩就能拿到讚
Liam avatar
By Liam
at 2022-08-08T17:29
好玩銷量就高這麼簡單,Steam評估廠商看啥鳥評價
Emma avatar
By Emma
at 2022-08-12T19:53
評價是給消費者參考用的,不是平台方需要看的
Rachel avatar
By Rachel
at 2022-08-16T04:35
你自己整理一下你到底加了多少條件好嗎?
Zora avatar
By Zora
at 2022-08-19T15:58
R18就算畫風差內容爛有時候也還是評價不錯好嗎...
Rachel avatar
By Rachel
at 2022-08-20T03:29
通常R18能拿到褒貶不一以下的大概都是系統嚴重問題或是
爛到真的沒人可以忍受的翻譯或是價錢了
Daniel avatar
By Daniel
at 2022-08-24T08:13
嗯..大家對黃遊超寬容的 有些我都不懂為啥好評...
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2022-08-25T02:24
能出來的就好評吧(?
George avatar
By George
at 2022-08-28T07:36
大家對遊最寬容是常識吧? 感謝大大無私分享,好人一世平安
黃遊
Isabella avatar
By Isabella
at 2022-08-29T17:10
不同商品利潤都不同 遊戲類型不同也可以談談看啊
Emma avatar
By Emma
at 2022-08-29T19:07
Gaben: 你們去找營銷部談啊
Elvira avatar
By Elvira
at 2022-09-01T06:20
那就黃遊玩家可以接受阿 不行喔?
Kumar avatar
By Kumar
at 2022-09-01T10:31
推這篇
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2022-09-03T20:06
在steam弄一個會影響抽成的評價機制,要想的不是要怎
樣加八百萬個條件,好讓有錢有閒有意願天選之人去寫評
價,而是隨時有八百萬強國人等著跳下來濫用這套機制
Brianna avatar
By Brianna
at 2022-09-08T15:05
你給我錢,我保證用軟體寫出來你想要多問卷,保證客製化,
想要什麼意見,感想,配備我都給你,只要妳給我錢
Dinah avatar
By Dinah
at 2022-09-12T06:24
推 一堆可預見的問題
Brianna avatar
By Brianna
at 2022-09-12T11:48
黃油成就好拿阿,隨便點都一堆 XDD
Thomas avatar
By Thomas
at 2022-09-16T03:44
黃油隨便想打出來點什麼東西都不難啊,打不出來就真D爛
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2022-09-19T05:22
用驚嘆號回答不會讓你毫無邏輯的言論比較有邏輯啦
還現在評價機制不好咧... 自己提那什麼空話
Adele avatar
By Adele
at 2022-09-23T02:17
感謝你的超有條理邏輯回覆讓我無言以對, 好啦, 各路大神
Noah avatar
By Noah
at 2022-09-24T10:15
感謝不吝賜教, 周末愉快喔~~哈~肛溫~~
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2022-09-25T08:03
不客氣
John avatar
By John
at 2022-09-28T17:11
不過到現在我才注意到原來我自顧自的推文~有滿多條回覆
沒看到的~直到重新登入才發現~錯失了第一時間陪玩的機會
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2022-10-02T06:35
好啦~還是感謝賜教周末愉快
Ursula avatar
By Ursula
at 2022-10-04T01:02
怎覺得你根本就沒認真討論的意思
Queena avatar
By Queena
at 2022-10-04T16:07
不會啊~我早上出門前很認真推文~只是斷來斷去我自己後面
Ida avatar
By Ida
at 2022-10-08T04:01
看的也眼花, 不過有陪玩到就好~不必在意這麼多啦!
David avatar
By David
at 2022-10-10T18:10
好啦~今天外面很熱陪逛街很累~放鬆後很想睡了, 大神們還
Daniel avatar
By Daniel
at 2022-10-15T10:37
想玩就請繼續~但我應該明早才有興致回覆!
Emily avatar
By Emily
at 2022-10-19T06:30
steam評價機制先改成5分 or 10分制比較重要 都什麼年代了
Iris avatar
By Iris
at 2022-10-23T20:17
樓上 幾分制和準不準沒啥關係
Poppy avatar
By Poppy
at 2022-10-24T02:44
現在的好評率一樣很直觀 而且很簡潔好懂
Zora avatar
By Zora
at 2022-10-25T21:32
某人太理想,忽略人的劣根性
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2022-10-30T18:01
10/10
Delia avatar
By Delia
at 2022-10-30T19:03
我買一堆水軍的成本比用心製作遊戲和DLC還低又快,傻了

GDC:Steam續霸榜 僅3%開發商接受30%抽成

Oliver avatar
By Oliver
at 2021-04-30T05:53
Steam給一定銷售額以上的遊戲降抽成其實很合理... 找了一下才找到,只有中國那的新聞。 Steam上的獨立遊戲、低成本遊戲與3A遊戲的收入差距巨大 https://www.9k9k.com/chanyesj/28120.html   根據Galyonkin,2017年中4579個定價為$9.99的遊 ...

微軟宣布Windows商店的PC遊戲抽成降至12%

Kelly avatar
By Kelly
at 2021-04-30T02:41
※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1WYhTjgW ] 作者: freaky2586 (freaky2586) 看板: XBOX 標題: [情報] 微軟宣布Windows商店的PC遊戲抽成降至12% 時間: Thu Apr 29 21:40:57 2021 https://news.xbox.com/ ...

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Damian avatar
By Damian
at 2021-04-30T01:51
https://store.steampowered.com/sale/goldenweek 日本遊戲黃金週特賣開始啦! 不知道要說什麼www 其實想買的遊戲都收的差不多了,好像也沒有特別想買什麼啊 看來看去只有Death Stranding想收,不過我想等打到骨折再買(目前-60%,716台幣) - ...

GDC:Steam續霸榜 僅3%開發商接受30%抽成

Donna avatar
By Donna
at 2021-04-29T23:55
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1WYjQz0d ] 作者: dogluckyno1 (lucky) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] GDC:Steam續霸榜 僅3%開發商接受30%抽成 時間: Thu Apr 29 23:54:29 2021 原文標題:GDC開發者調查:Steam 銷 ...

R6還是用手把玩遊戲哪個陣痛期比較慘?

Eden avatar
By Eden
at 2021-04-29T23:42
FPS遊戲本來就是從電腦上開始發展的 鍵盤+滑鼠就是最好的遊戲方式 以前的手把設計是幾乎沒辦法玩 一直到XBOX為了推射擊遊戲 加入板機鍵 雙蘑菇頭 才有了比較適合的手把 但手把先天的劣勢是永遠無法超越滑鼠的 尤其是純射擊遊戲 像CS這種 你滑鼠有練 DPI可以調 要多快有多快 不管敵人在哪裡 甚至在你背後 ...