GC路易鬼屋玩後感 - 任天堂

By Oscar
at 2008-04-02T16:30
at 2008-04-02T16:30
Table of Contents
圖文版:
http://blog.pixnet.net/hasebe/post/16039834
主角便宜買下郊區的豪宅
他的哥哥前往祝賀,卻一去不回
於是主角只好拿起手電筒,在鬧鬼豪宅尋兄
看起來像是恐怖遊戲的設定,但其實是帶有點惡搞風的小品…
路易鬼屋!
[畫面]90分
老任的美工是一流的,加上GC那時強大的性能
就當時而言,這畫面相當不錯
過關前,手電筒和閃電提供的些微光線
將鬼屋的陰暗氣氛、詭異的影子,都做得很好
過關後,室內點起紅黃色的燈,亦讓人感覺安心
豪宅的物件也做的很仔細
木像木,布像布,石像石,更不忘加點寶石點綴
感覺得到有錢人的氣息
不過,當時的遊戲場景變化都較貧乏
(這款其實不錯了,有地下室、頂樓…等)
而且這款是GC最早的遊戲,以現在的眼光來看畫面沒啥稀奇
但整體來說,依然有上乘的水準
[音樂]84分
這遊戲幾乎沒啥背景音樂,大多交由路易吹口哨負責XD
在過關後,充滿安心感的房間,會輕鬆地吹著音樂
但,在陰暗的房間,很明顯感覺到他的不安
調查東西、呼喊老馬時,背景音樂也會因此停住
其中要特別一提呼喊老馬,遊戲中按A會大喊:MARI~O
HP板滿時,會喊的很有精神
隨著HP逐漸減少,喊叫聲也會趨近尖叫
吃到黑寶石變小時,更會…
很用心的設定,值得一喊再喊XD
整體來說,本作BGM趨近於零
不過在聲效上有很棒的演出
幽靈的奸笑聲、打雷聲…等
但本質上並不是賣音樂的遊戲
[系統]94分
基本戰鬥法:用燈嚇鬼,趁對方嚇到心臟出來時,用吸塵器吸
之後就用釣魚的方式拉…非常簡單明快
對付BOSS時,就要用解謎的方式,找出它的心理破綻
才能把BOSS的心臟嚇出來,可以藉此享受解謎的樂趣
但隨著遊戲進度…
讓敵人嚇出心臟會越來越難猜,吸敵人途中的障礙物也會越來越多
BOSS更會在你解謎的途中,不停對路易進行攻擊
不會因為單純的玩法,就失去基本的難度
不過這遊戲的兩大收集要素:快速幽靈和黃金鼠
吸到他們能得到大量金錢,而金錢將會影響評價
漏太多隻,就沒辦法看到評價A最佳結局
前者還好,認真調查不容易漏掉
但後者出現方法,我到現在還搞不懂XD
而且這兩隻過關開燈後、MISS都會消失
就額外收集要素而言,一般都是設計成能讓人隨時挑戰
本作的設定似乎嚴苛了些
[惡搞度]96分
停電事件,造成館內都是幽靈,寸步難行…
這種恐怖遊戲常見的事件,本作也有
很多地方,都有模仿恐怖遊戲的感覺
但實際在遊戲中的表現,又是如此爆笑
光是路易當主角,老馬被抓
你就能想像,本作有很多諷刺要素在
比如閃電製造鬼影、浮在空中的燈台、會砍人的西洋鎧甲…
玩慣傳統恐怖遊戲的,會對本作卡通版演出為之一笑
[總評]92分
整體來說,解謎沒想破頭之處
動作性難度也沒負擔,遊戲時間亦短
是很輕鬆的一款小品,但又不失大作的味道
喜歡恐怖ACT的人,可以當卡通版惡搞遊戲玩
不敢玩恐怖遊戲的人,可藉本作體會恐怖遊戲的魅力
喜歡老任系解謎遊戲的人,本作繼承了優良傳統
本作更準備了感人結局(?),補足玩家短時間破關的缺憾感
光是路易當主角,就是難能可貴的事了XD
建議各位有機會體驗看看
來輕鬆享受在鬼屋渡假、冒險的感覺吧
--
http://blog.pixnet.net/hasebe/post/16039834
主角便宜買下郊區的豪宅
他的哥哥前往祝賀,卻一去不回
於是主角只好拿起手電筒,在鬧鬼豪宅尋兄
看起來像是恐怖遊戲的設定,但其實是帶有點惡搞風的小品…
路易鬼屋!
[畫面]90分
老任的美工是一流的,加上GC那時強大的性能
就當時而言,這畫面相當不錯
過關前,手電筒和閃電提供的些微光線
將鬼屋的陰暗氣氛、詭異的影子,都做得很好
過關後,室內點起紅黃色的燈,亦讓人感覺安心
豪宅的物件也做的很仔細
木像木,布像布,石像石,更不忘加點寶石點綴
感覺得到有錢人的氣息
不過,當時的遊戲場景變化都較貧乏
(這款其實不錯了,有地下室、頂樓…等)
而且這款是GC最早的遊戲,以現在的眼光來看畫面沒啥稀奇
但整體來說,依然有上乘的水準
[音樂]84分
這遊戲幾乎沒啥背景音樂,大多交由路易吹口哨負責XD
在過關後,充滿安心感的房間,會輕鬆地吹著音樂
但,在陰暗的房間,很明顯感覺到他的不安
調查東西、呼喊老馬時,背景音樂也會因此停住
其中要特別一提呼喊老馬,遊戲中按A會大喊:MARI~O
HP板滿時,會喊的很有精神
隨著HP逐漸減少,喊叫聲也會趨近尖叫
吃到黑寶石變小時,更會…
很用心的設定,值得一喊再喊XD
整體來說,本作BGM趨近於零
不過在聲效上有很棒的演出
幽靈的奸笑聲、打雷聲…等
但本質上並不是賣音樂的遊戲
[系統]94分
基本戰鬥法:用燈嚇鬼,趁對方嚇到心臟出來時,用吸塵器吸
之後就用釣魚的方式拉…非常簡單明快
對付BOSS時,就要用解謎的方式,找出它的心理破綻
才能把BOSS的心臟嚇出來,可以藉此享受解謎的樂趣
但隨著遊戲進度…
讓敵人嚇出心臟會越來越難猜,吸敵人途中的障礙物也會越來越多
BOSS更會在你解謎的途中,不停對路易進行攻擊
不會因為單純的玩法,就失去基本的難度
不過這遊戲的兩大收集要素:快速幽靈和黃金鼠
吸到他們能得到大量金錢,而金錢將會影響評價
漏太多隻,就沒辦法看到評價A最佳結局
前者還好,認真調查不容易漏掉
但後者出現方法,我到現在還搞不懂XD
而且這兩隻過關開燈後、MISS都會消失
就額外收集要素而言,一般都是設計成能讓人隨時挑戰
本作的設定似乎嚴苛了些
[惡搞度]96分
停電事件,造成館內都是幽靈,寸步難行…
這種恐怖遊戲常見的事件,本作也有
很多地方,都有模仿恐怖遊戲的感覺
但實際在遊戲中的表現,又是如此爆笑
光是路易當主角,老馬被抓
你就能想像,本作有很多諷刺要素在
比如閃電製造鬼影、浮在空中的燈台、會砍人的西洋鎧甲…
玩慣傳統恐怖遊戲的,會對本作卡通版演出為之一笑
[總評]92分
整體來說,解謎沒想破頭之處
動作性難度也沒負擔,遊戲時間亦短
是很輕鬆的一款小品,但又不失大作的味道
喜歡恐怖ACT的人,可以當卡通版惡搞遊戲玩
不敢玩恐怖遊戲的人,可藉本作體會恐怖遊戲的魅力
喜歡老任系解謎遊戲的人,本作繼承了優良傳統
本作更準備了感人結局(?),補足玩家短時間破關的缺憾感
光是路易當主角,就是難能可貴的事了XD
建議各位有機會體驗看看
來輕鬆享受在鬼屋渡假、冒險的感覺吧
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at 2008-04-05T02:38
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at 2008-04-11T11:02
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