[GBC]-Super Mario Bros. DX 初玩心得 - 模擬器
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By Dorothy
at 2014-02-01T22:55
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Table of Contents
這裡會設定初玩心得的標題,
是因為先前自己並沒有買過GBC的遊戲,
這次是藉著以3DS註冊任天堂網路ID(NNID)時的優惠,
取得這款GBC的模擬器(VC)軟體..
最近幾天有稍微遊玩了一下..所以先就初次接觸的部分先分享一些心得。
Super Mario Bros. Deluxe是1999年任天堂發行在GBC上的遊戲。
(以下以DX簡稱代替Deluxe)
最初在用3DS註冊NNID的時候,本來想說在接收的訊息當中有贈送此一軟體的優惠時,
其實蠻期待這款遊戲的內容。
實際遊玩之後才發現..
這遊戲主要的骨架還是1985年發行在FC的Super Mario Bros...........
進入Super Mario Bros. DX的主選單,分有Original/Challenge/VS Game三種模式,
其中的原創模式(Original),主要就是進行1985年FC版的遊戲。和FC版相比,GBC版的遊
戲在每一關卡之前都會有小小的關卡前進動畫,
瑪利歐會在小地圖上前進到準備進行的關卡。
跟後頭的挑戰模式有關的...則是當原創模式完成多少關卡之後,
挑戰模式就會有幾個關卡被解鎖可以進行。
因為受限於GBC的畫面,
GBC版的Super Mario Bros. DX雖然直接使用FC的畫面,
但所顯示的區域只有FC版的"一部分".....
加上遊戲視角並不會因為隨著主角的移動而自動切換,
因此得特別小心在畫面外隨時出現的怪物和陷阱..
因為不知道什麼時候你可能會被畫面外的敵人送上西天..難度上算是有些許增加。
不過相對於無法進行存檔的FC版,GBC版提供了中途存檔的功能,
這點倒是相當方便,可以中途休息後再繼續先前的進度。
挑戰模式就如其名,玩家可從先前原創模式解鎖的關卡中選擇需要的關卡進行。
最初挑戰的情形是每關都會有5個紅色金幣,除了原先的關卡流程外,
還得從中找尋5個紅色金幣的蹤跡。
如果沒有MISS,關卡完成之後會進行紅色金幣與分數的結算,
並在關卡選單中進行所有關卡分數的總結算。
因為手邊目前並沒有其他可玩GBC的機器,VS GAME的部分自己就沒有進行操作..除了主選
單選項之外,下方還有3個小選單選項。
相簿(ALBUM)是藉由原創和挑戰模式的進度解鎖其中的照片,包括怪物和特殊場景等..
TOYBOX則有三個部分,包含可以設定紀念日的月曆本、
必須要輸入密碼才能解開的ロングシール、以及5選一的幸運抽抽樂...等等。
自己蠻好奇有玩過此遊戲的朋友們,
在進行幸運抽籤的時候抽到"大吉/中吉/吉"的機率是算高還是低呢?
以往一些GB系列的遊戲,因為是以移植FC遊戲而來,
在內容上算是大同小異,所以玩起來時感覺並不是那麼特別,
就像這次的GBC的Super Mario Bros. DX,雖然自己是第一次玩,
但因為是FC遊戲的移植,新鮮感馬上下降了不少。
所幸一些新模式至少還能讓自己願意繼續來試試看....
等自己把遊戲玩到一些階段之後,再來跟各位分享後續心得...
--
是因為先前自己並沒有買過GBC的遊戲,
這次是藉著以3DS註冊任天堂網路ID(NNID)時的優惠,
取得這款GBC的模擬器(VC)軟體..
最近幾天有稍微遊玩了一下..所以先就初次接觸的部分先分享一些心得。
Super Mario Bros. Deluxe是1999年任天堂發行在GBC上的遊戲。
(以下以DX簡稱代替Deluxe)
最初在用3DS註冊NNID的時候,本來想說在接收的訊息當中有贈送此一軟體的優惠時,
其實蠻期待這款遊戲的內容。
實際遊玩之後才發現..
這遊戲主要的骨架還是1985年發行在FC的Super Mario Bros...........
進入Super Mario Bros. DX的主選單,分有Original/Challenge/VS Game三種模式,
其中的原創模式(Original),主要就是進行1985年FC版的遊戲。和FC版相比,GBC版的遊
戲在每一關卡之前都會有小小的關卡前進動畫,
瑪利歐會在小地圖上前進到準備進行的關卡。
跟後頭的挑戰模式有關的...則是當原創模式完成多少關卡之後,
挑戰模式就會有幾個關卡被解鎖可以進行。
因為受限於GBC的畫面,
GBC版的Super Mario Bros. DX雖然直接使用FC的畫面,
但所顯示的區域只有FC版的"一部分".....
加上遊戲視角並不會因為隨著主角的移動而自動切換,
因此得特別小心在畫面外隨時出現的怪物和陷阱..
因為不知道什麼時候你可能會被畫面外的敵人送上西天..難度上算是有些許增加。
不過相對於無法進行存檔的FC版,GBC版提供了中途存檔的功能,
這點倒是相當方便,可以中途休息後再繼續先前的進度。
挑戰模式就如其名,玩家可從先前原創模式解鎖的關卡中選擇需要的關卡進行。
最初挑戰的情形是每關都會有5個紅色金幣,除了原先的關卡流程外,
還得從中找尋5個紅色金幣的蹤跡。
如果沒有MISS,關卡完成之後會進行紅色金幣與分數的結算,
並在關卡選單中進行所有關卡分數的總結算。
因為手邊目前並沒有其他可玩GBC的機器,VS GAME的部分自己就沒有進行操作..除了主選
單選項之外,下方還有3個小選單選項。
相簿(ALBUM)是藉由原創和挑戰模式的進度解鎖其中的照片,包括怪物和特殊場景等..
TOYBOX則有三個部分,包含可以設定紀念日的月曆本、
必須要輸入密碼才能解開的ロングシール、以及5選一的幸運抽抽樂...等等。
自己蠻好奇有玩過此遊戲的朋友們,
在進行幸運抽籤的時候抽到"大吉/中吉/吉"的機率是算高還是低呢?
以往一些GB系列的遊戲,因為是以移植FC遊戲而來,
在內容上算是大同小異,所以玩起來時感覺並不是那麼特別,
就像這次的GBC的Super Mario Bros. DX,雖然自己是第一次玩,
但因為是FC遊戲的移植,新鮮感馬上下降了不少。
所幸一些新模式至少還能讓自己願意繼續來試試看....
等自己把遊戲玩到一些階段之後,再來跟各位分享後續心得...
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at 2014-02-02T16:52
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