聖劍傳說LOM-21/68~30/68 - 模擬器
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By Necoo
at 2014-01-31T18:09
at 2014-01-31T18:09
Table of Contents
這一篇就會談到武器製作/改造的事件,所以下一篇會先貼關於這部分的補充文。
大概最複雜的就在那邊吧(汗) 順便在這一篇,結束エスカデ篇的主線攻略。
═══════════════════════════════════════
˙(21/68)[鍛冶屋ただいま閉店中]
0.照慣例先來個安置AF吧! 這次放「瓶詰の精霊」,放在垃圾山右邊。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25363795
1.事件引發~攻略順序
進入ウルカン礦山,在ワッツ店內與ポキール交談引發事件
→抵達最深處(19-22),和ワッツ三度交談
→引發事件,VS.ラ‧バン。
→和ワッツ交談
→事件結束
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.其中的19-25~19-27~19-31區域,一般狀況無法進入,
要在後述的夢境回憶事件才能進去。
[迷宮]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441900
[敵人]
1.落下特殊道具敵人(搭配オーガボックス同步技):
スペクター =司祭の法衣
バネクジャコ =ジャガーノート、ギガースフレイル
都是雙節棍,不過攻擊力欠佳
ケイブマン =スパライルクロー、ギガースグローブ
スカルデセクト、ホーリーグローブ
皆為拳套,有興趣的不妨打打
モルボルボール=大/小/細長/刺刺/平種
2.攻擊需要注意敵人:無
[BOSS/ラ‧バン]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441901
這個BOSS非常麻煩,絕望模式更是糟蹋人XDD
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7099/seiken/info/battle.html#500
基本上來說,無法直接給予傷害,而必須持續打下左和右的花朵
這樣它就會為了再生花朵而扣血,才會造成傷害。
所以不管攻擊力多強,絕對都是持久戰。
建議準備好技能衝撞或其他可以製造糖果的手段來預防萬一。
左邊藍色花落下後會一直存在跟晃來晃去,攻擊招式就是360度噴花粉
右邊紅色花落下後則會在短時間後廣範圍自爆,但較易打倒
建議可以用コマンドアッパー剷或撞擊推走後逃跑
3.過關後,入口處會有站牌,調查後可以直接到19-16挖穴團根據地
4.這個礦山內,還有一個很重要的寵物,不妨可以花時間抓一下。
(是真的還滿花時間的,因為要來回折返頗累)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441902
目標是這裡的不思議系幼獸,初期HP32的彈簧。
理由很簡單:同步技=無敵效果。
至於我為啥命名取「天上天下」,我想機戰迷都會懂才是XD
誘餌方面,
不思議系=喜歡:任何果實與肉/討厭:無
˙(22/68)[ワッツのハンマー]
1.事件引發~攻略順序
進入ウルカン礦山,在ワッツ店內與ワッツ交談並答應請求,引發事件
→抵達挖穴團基地(19-16),在地上撿到槌子
→回ワッツ店內和ワッツ交談
→事件結束
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.引發事件後,就可以跟ワッツ購買裝備
3.承上述,回入口調查站牌即可直接到挖穴團基地,拿槌子。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441903
˙(23/68)[武器防具作成]
1.事件引發~攻略順序
回家園,到合成小屋入口遇到ワッツ,引發事件
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441904
→選擇「質問する」,並且把其中的選項全部選過一次
→取得獎勵品材料
→事件結束
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.根據選完的時間,獎勵品材料會有「ミスリル銀」或「メノス銅」的差異
但不管獲得什麼,ワッツ離開前又會問一次給過了沒
這時回答「もらってない(還沒給)」,
就會又可以取得「メノス銅」一份XDD
3.從現在開始可以製造跟改造武器防具,詳細會另外開一長篇補充說明。
第一輪的狀況下,只要用撿到的武器防具就絕對綽綽有餘可以全破。
用任何改造武器防具(攻擊力高於100之類的)就會變很無聊
因此只推薦打造底下說的全狀態異常防禦項鍊即可。
第二輪根據經驗,也只要攻擊力200上下,防禦力單項約25上下就超足夠了
詳細的打造流程,補充說明也會有並搭配影片。
4.除了狀態異常項鍊外,也可以把無力者戒指稍微改造一下,
追加兩個SP「世界樹」以提升HP回復速度,同樣詳見補充說明文。
5.如果會有缺資金的狀況,
一個是建議打オーガボックス,撿「輝きのクリスタル」可賣1,000元
「カオスのクリスタル」可賣2,500元
在斷崖鎮的6-34折返就可狂打來賺了。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441906
一個是利用防具改造,在リュオン街道打ワンダー和アサシンバグ
然後撿「風精の帽子」和「透明のはね」。
只要持續用「透明のはね」來改造,直到出現SP「蝿の王」。
這樣該防具拿去賣就可以賣到每個約6,600的高價。
˙(24/68)[石の魚]
1.事件引發~攻略順序
前往キルマ湖,引發事件
→在途中救起被翻倒的賢者トート
→前往最深處的5-16,VS.ゲイザー
→事件結束
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.這裡在入口附近就會遇到マンドレイク,打倒可能撿到「絶望のさけび」。
如此就可以打造全狀態異常防禦的項鍊,因此務必弄出來,會非常有用!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441907
打造方式則請參考補充的攻略文章內容。
[迷宮]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441908
攻略此事件的同伴建議用バド,可以順便完成「尋找賢人」的事件。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25025591
最後注意5-8那個區域,必須是出現敵人的狀況,才會看到寶箱可以拿。
如果是出現精靈或寵物,會拿不到寶箱。
寵物則是獸系或植物系幼獸。
誘餌方面,
獸 系=喜歡:果實與肉(くさった肉以外)/討厭:くさった肉
植物系=喜歡:果實與肉(くさった肉以外)/討厭:くさった肉
途中事件的選項,不管選什麼都沒差,就任意選吧。
[敵人]
1.落下特殊道具敵人(搭配オーガボックス同步技):
マンドレイク = 絶望のさけび、とげとげの種、ひらたい種
ポロン = マーベリック
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441910
2.攻擊需要注意敵人:無
[BOSS/ゲイザー]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441911
會瞬間移動跟眼睛發射光束,但即使LV99也不會強到哪裡去啦。
第一輪且武器和必殺技完整的狀況下,打起來更輕鬆。
˙(25/68)[流れ行くものたち]
1.事件引發~攻略順序
前往斷崖鎮ガト,寺院的瞑夢間。
→跟マチルダ交談,選「引き受ける(接受)」或
「こころにとめておく(我會記在心裡)」
→前往キルマ湖,並在5-15見到トート。
→從5-13~5-18~5-20的路線推進,追蹤ダナエ。
→事件後,VS.グランシェ
→事件結束
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
→前往斷崖鎮ガト,在瀑布區域可以見到妖精和エスカデ,可以交談
2.基本上就是照上面說的路線推進就好了。
流程的部分,ULTIMANIA談到前面可能還有兩個步驟,
主要是ダナエ會在瞑夢間門口問アーウィン這10年的去向。
必須回答「わからない(不知道)」以外才能進行。
然後要回到世界地圖,再重新進入寺院瞑夢間前。
不過我這邊的流程就直接進到後面的步驟。
也許是因為有進行別的事件造成變化,但是什麼影響則攻略本也寫得不清不楚。
[迷宮]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441908
雖然跟迷宮無關,但在下述兩個時間點跑去叢林找獸王,可以獲得其他情報
1.事件引發後~找トート之前
2.找トート後~事件結束前
[敵人]
1.落下特殊道具敵人(搭配オーガボックス同步技):無
2.攻擊需要注意敵人:無
[BOSS/グランシェ]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24990031
算是滿強的BOSS,主要會用瞬間移動跟前爪攻擊。
必殺技則有兩種打前方,如果發動時間比較久,就會是前方廣範圍閃電。
通常要躲在其身後,沒這位置就只能用幻影分身閃了
˙(26/68)[ポキール 夢への誘い]
1.事件引發~攻略順序
前往ウルカン礦山入口,和ポキール交談,引發事件
→自行前往,或透過ポキール前往到19-24
→深入到19-31
→根據選擇,VS.エスカデ。
→事件結束
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.雖然說是夢中的礦山,但基本上跟原本的礦山構造差不多。
不過就是多了19-24以後,通往19-31的路線可以去。
[迷宮]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441900
不答應ポキール的幫忙,自己走的狀況下,
前往19-9可以有謎之聲說明關於ポキール和回憶的事情。
但一旦抵達過19-24之後,就會無法看到,有興趣的人可以自己跑一趟看看。
[敵人]
1.落下特殊道具敵人(搭配オーガボックス同步技):無
2.攻擊需要注意敵人:無
[BOSS/エスカデ]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441913
一開始的選擇,選「エスカデに付く(贊同エスカデ)」就不會戰鬥。
其他兩項則會進入對戰。
不管這邊選什麼選項,對於後面的事件都不會有影響,隨便選即可。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441914
實際戰鬥的話,注意必殺技「奈落へ落ちろ」是中範圍技即可。
有點耐打,但也就只有這樣而已。
最後附帶一提的是,其實人物圖鑑裡面,
只有マチルダ和アーウィン有兩頁說明,而且有兩種插圖可以看。
˙(27/68)[彷徨の回廊]
1.事件引發~攻略順序
前往斷崖鎮ガト,地圖上會見到ダナエ進入寺院
→進入寺院的瞑夢間,引發事件,強制移動到ミンダス遺跡
→從11-21出發,目標是11-27
→根據選擇,VS.エスカデ或ダナエ。
成為同伴的那個人,才可能在最後的事件中成為同伴
→事件結束
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.終於又有機會可以重新進入遺跡內部,所以把握機會撿落下道具吧!
因為事件性質的關係,進行此事件要不帶同伴。
[迷宮]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413966
基本上就是解除機關,推進到11-27即可。
但在11-13可以見到奸商ニキータ,付500元就可以直接移動到風之塔所在
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441915
[敵人]
1.落下特殊道具敵人(搭配オーガボックス同步技):
カーミラ=賢者のリボン、スピリタスリボン
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441916
2.攻擊需要注意敵人:無
[BOSS/エスカデ或ダナエ(根據選擇)]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441917
基本上不管是誰都很弱(成為同伴那個更弱就是了XDDDD)
唯一要注意的是,成為敵人那個會從此消失,到全破前都無法成為同伴。
另外就是エスカデ在本主線最終迷宮還有分成兩種劇情分歧,有興趣可看看
˙(28/68)[ボンボヤジの研究室]
1.事件引發~攻略順序
前往垃圾山,抵達13-14,見到ボンボヤジ
→答應其請求,引發事件
→先和ボンボヤジ交談,獲取可以占卜看看的情報(非必要)
→前往ドミナ鎮找占卜師占卜,獲得線索(非必要)
→前往キルマ湖,入口處見到魔兵バプロフ
→追上去,VS.マシンゴーレム。
→事件結束
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.垃圾山的部分。利用入口的花人可以直接傳送到研究所
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441918
キルマ湖則是就在入口上去而已,所以這邊迷宮應該不太需要走。
3.VS.マシンゴーレム。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441919
其實沒有什麼特殊的,大概就是小心上圖的雷射砲,真的是沒啥威脅。
4.自此之後,前往垃圾山的研究室,
可以利用ボンボヤジ來買賣不同記錄檔之間的裝備。
不過這個利用買的時候殺價,可以達成像下面網頁的另類用法,
用三格紀錄,不消耗材料來改造,節省收集材料的麻煩。
http://www10.plala.or.jp/ALPS/LoM/tips.html
流程:1.主角A為新開始遊戲的主角,攻略完此事件,記錄在1
2.主角B為新開始遊戲的主角,攻略完此事件,記錄在2
3.主角A完成武器改造(消耗完材料),寄放在ボンボヤジ並記錄在3
4.用主角B的檔案,向紀錄3買那把武器(要殺價五次)
然後再寄放在ボンボヤジ並記錄在3
5.讀取記錄1,重新由主角A向3買回武器(要殺價五次)
˙(29/68)[ゴーレム作成]
1.事件引發~攻略順序
因為已經完成了[ゴーレム作成],回到家園的合成小屋
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441920
→引發事件,通過關於製作的考題
→事件結束,獲得材料
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.前面選擇選啥都沒差,
等讀完製作訣竅後,選擇「もういい(可以了)」,就會開始問答
3.問題的部分,最底下第三個一律是很蠢的回答XD
正確答案的話,依序:
(01)ボディとブロック
(02)武器や防具
(03)武器や防具や楽器
(04)材料にした防具の数
(05)種類の組合せ
(06)材料の原料の組合せ
(07)材料にした武器の種類
(08)防具の防御力の合計
(09)材料にした防具の数
(10)敵距離とアタックゲージ
全答對後,同時會獲得剛剛看的製作訣竅
還有材料:メノス銅、フォルセナ鉄、グランス鋼鉄
4.結束後,要製作時,製作/整理邏輯方塊要調查下方的壺。
製作/整理魔兵要調查生命球
最多可以做3個,不過當然一次只能帶1個。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441921
而且最大的問題是,魔兵和寵物只能選一個帶。
5.關於製作的詳細內容,在補充攻略文會說明。
˙(30/68)[上天の光]
1.事件引發~攻略順序
前往斷崖鎮ガト,進入寺院瞑夢間
→和マチルダ交談,取得AF「愛のブローチ」
在此建議安置在キルマ湖的左方
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25363795
→攻略ルシェイメア,最深處,VS.黑龍王アーウィン。
→事件結束/エスカデ篇完結
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.要注意的是,此地只能攻略一次,事件結束後再也無法進入!
這個迷宮的場景,真的是滿像風之谷的的畫面XD
[迷宮]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441923
(1)同伴方面,ダナエ會在取得AF後暫時脫隊,
記得要重新回寺院內找她加入。
エスカデ會在叢林的獸王處可以拉加入。
要注意如果他存活且沒有拉他加入來攻略此迷宮,
在アーウィン前會有他死亡的事件!!
(這樣,ダナエ和エスカデ都完全不能再加入)
也可以使用其他人,在對決アーウィン前各會有各的台詞。
ラルク的實在是帥到值得親眼見一次XDD
(2)大致上都是單行道,應該不至於會迷路。
但24-3的洞要注意別忽略掉了。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441924
(3)在途中可以兩次見到風之王セルヴァ(24-9/24-20)。
跟他交談,可以選擇撤退,會搭乘巨鳥回到斷崖鎮ガト。
可以在此先同伴帶バド見他,完成「尋找賢人」事件的部分。
然後撤退,換正式要帶的同伴上來。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441925
[敵人]
1.落下特殊道具敵人(搭配オーガボックス同步技):
デススコーピオ = 英雄の鎧
特效是,即使移動也可恢復HP,但HP0不能復活!
スケルトン = スケルトンメイル
サバキン = 巨人の槍、大魔神のフォーク
後者是本作最強槍
カコデーモン = ガイアの涙(1/128機率)
這個在攻略上因為安置順序問題,只能在這裡打。
如果有很想要這個材料,務必在這裡賺到足夠數量!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441931
2.攻擊需要注意敵人:
スケルトン =斬擊等攻擊意外地對目前的裝備來說,頗強
グレートボア=纏繞
如果真的怕死的話,此地可以撿到「ガイアの涙」這材料。
用來打造全身鎧,就可以非常強不用擔心,不過反過來說就是很無聊。
(不用改造沒差,直接打造出來就很強了)
[BOSS/黑龍王アーウィン]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25002672
大範圍的必殺技特別多。不會閃躲的話,基本上沒什麼勝算。
必殺技發動頻率很高,基本上是一發其他招式跟一發カタストロフィ交替用。
カタストロフィ很好區分,會看到アーウィン人物在集氣,然後飛到場外放
安全判定的點頗隨機,真的沒地方閃就用幻影分身吧?
但也可能自己衝到判定點去就是了XDDD
其他必殺技則多半很好閃,應該不用太擔心。
這裡有拿到最強槍(大魔神叉子)和搭配最強必殺技(瘋狂灌籃)的話,
其實一發就差不多結束了XDDD (ラルク「フン﹑ザコが……」)
═══════════════════════════════════════
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441933
這個是延續之前骰子草莓的梗,真的跟採收時一樣大的話,會有多歡樂的同人圖XD
不過實際使用,比方說抓幼獸等狀況,又會縮小,拜託尺寸統一好唄XD
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◣ 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》
◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥
◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥
◣◣◣◣ 在穿越深邃的昏暗之後 即使不存在著光芒也無妨 Black in Truth ◥◥◥
◣◣◣◣◣ 不需慰藉,不求溫暖 ◥◥
http://tinyurl.com/7725ay 唯有抵達絕望的深淵 我才真正能獲得治癒… ◥
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大概最複雜的就在那邊吧(汗) 順便在這一篇,結束エスカデ篇的主線攻略。
═══════════════════════════════════════
˙(21/68)[鍛冶屋ただいま閉店中]
0.照慣例先來個安置AF吧! 這次放「瓶詰の精霊」,放在垃圾山右邊。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25363795
1.事件引發~攻略順序
進入ウルカン礦山,在ワッツ店內與ポキール交談引發事件
→抵達最深處(19-22),和ワッツ三度交談
→引發事件,VS.ラ‧バン。
→和ワッツ交談
→事件結束
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.其中的19-25~19-27~19-31區域,一般狀況無法進入,
要在後述的夢境回憶事件才能進去。
[迷宮]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441900
[敵人]
1.落下特殊道具敵人(搭配オーガボックス同步技):
スペクター =司祭の法衣
バネクジャコ =ジャガーノート、ギガースフレイル
都是雙節棍,不過攻擊力欠佳
ケイブマン =スパライルクロー、ギガースグローブ
スカルデセクト、ホーリーグローブ
皆為拳套,有興趣的不妨打打
モルボルボール=大/小/細長/刺刺/平種
2.攻擊需要注意敵人:無
[BOSS/ラ‧バン]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441901
這個BOSS非常麻煩,絕望模式更是糟蹋人XDD
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/7099/seiken/info/battle.html#500
基本上來說,無法直接給予傷害,而必須持續打下左和右的花朵
這樣它就會為了再生花朵而扣血,才會造成傷害。
所以不管攻擊力多強,絕對都是持久戰。
建議準備好技能衝撞或其他可以製造糖果的手段來預防萬一。
左邊藍色花落下後會一直存在跟晃來晃去,攻擊招式就是360度噴花粉
右邊紅色花落下後則會在短時間後廣範圍自爆,但較易打倒
建議可以用コマンドアッパー剷或撞擊推走後逃跑
3.過關後,入口處會有站牌,調查後可以直接到19-16挖穴團根據地
4.這個礦山內,還有一個很重要的寵物,不妨可以花時間抓一下。
(是真的還滿花時間的,因為要來回折返頗累)
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441902
目標是這裡的不思議系幼獸,初期HP32的彈簧。
理由很簡單:同步技=無敵效果。
至於我為啥命名取「天上天下」,我想機戰迷都會懂才是XD
誘餌方面,
不思議系=喜歡:任何果實與肉/討厭:無
˙(22/68)[ワッツのハンマー]
1.事件引發~攻略順序
進入ウルカン礦山,在ワッツ店內與ワッツ交談並答應請求,引發事件
→抵達挖穴團基地(19-16),在地上撿到槌子
→回ワッツ店內和ワッツ交談
→事件結束
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.引發事件後,就可以跟ワッツ購買裝備
3.承上述,回入口調查站牌即可直接到挖穴團基地,拿槌子。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441903
˙(23/68)[武器防具作成]
1.事件引發~攻略順序
回家園,到合成小屋入口遇到ワッツ,引發事件
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441904
→選擇「質問する」,並且把其中的選項全部選過一次
→取得獎勵品材料
→事件結束
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.根據選完的時間,獎勵品材料會有「ミスリル銀」或「メノス銅」的差異
但不管獲得什麼,ワッツ離開前又會問一次給過了沒
這時回答「もらってない(還沒給)」,
就會又可以取得「メノス銅」一份XDD
3.從現在開始可以製造跟改造武器防具,詳細會另外開一長篇補充說明。
第一輪的狀況下,只要用撿到的武器防具就絕對綽綽有餘可以全破。
用任何改造武器防具(攻擊力高於100之類的)就會變很無聊
因此只推薦打造底下說的全狀態異常防禦項鍊即可。
第二輪根據經驗,也只要攻擊力200上下,防禦力單項約25上下就超足夠了
詳細的打造流程,補充說明也會有並搭配影片。
4.除了狀態異常項鍊外,也可以把無力者戒指稍微改造一下,
追加兩個SP「世界樹」以提升HP回復速度,同樣詳見補充說明文。
5.如果會有缺資金的狀況,
一個是建議打オーガボックス,撿「輝きのクリスタル」可賣1,000元
「カオスのクリスタル」可賣2,500元
在斷崖鎮的6-34折返就可狂打來賺了。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441906
一個是利用防具改造,在リュオン街道打ワンダー和アサシンバグ
然後撿「風精の帽子」和「透明のはね」。
只要持續用「透明のはね」來改造,直到出現SP「蝿の王」。
這樣該防具拿去賣就可以賣到每個約6,600的高價。
˙(24/68)[石の魚]
1.事件引發~攻略順序
前往キルマ湖,引發事件
→在途中救起被翻倒的賢者トート
→前往最深處的5-16,VS.ゲイザー
→事件結束
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.這裡在入口附近就會遇到マンドレイク,打倒可能撿到「絶望のさけび」。
如此就可以打造全狀態異常防禦的項鍊,因此務必弄出來,會非常有用!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441907
打造方式則請參考補充的攻略文章內容。
[迷宮]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441908
攻略此事件的同伴建議用バド,可以順便完成「尋找賢人」的事件。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25025591
最後注意5-8那個區域,必須是出現敵人的狀況,才會看到寶箱可以拿。
如果是出現精靈或寵物,會拿不到寶箱。
寵物則是獸系或植物系幼獸。
誘餌方面,
獸 系=喜歡:果實與肉(くさった肉以外)/討厭:くさった肉
植物系=喜歡:果實與肉(くさった肉以外)/討厭:くさった肉
途中事件的選項,不管選什麼都沒差,就任意選吧。
[敵人]
1.落下特殊道具敵人(搭配オーガボックス同步技):
マンドレイク = 絶望のさけび、とげとげの種、ひらたい種
ポロン = マーベリック
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441910
2.攻擊需要注意敵人:無
[BOSS/ゲイザー]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441911
會瞬間移動跟眼睛發射光束,但即使LV99也不會強到哪裡去啦。
第一輪且武器和必殺技完整的狀況下,打起來更輕鬆。
˙(25/68)[流れ行くものたち]
1.事件引發~攻略順序
前往斷崖鎮ガト,寺院的瞑夢間。
→跟マチルダ交談,選「引き受ける(接受)」或
「こころにとめておく(我會記在心裡)」
→前往キルマ湖,並在5-15見到トート。
→從5-13~5-18~5-20的路線推進,追蹤ダナエ。
→事件後,VS.グランシェ
→事件結束
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
→前往斷崖鎮ガト,在瀑布區域可以見到妖精和エスカデ,可以交談
2.基本上就是照上面說的路線推進就好了。
流程的部分,ULTIMANIA談到前面可能還有兩個步驟,
主要是ダナエ會在瞑夢間門口問アーウィン這10年的去向。
必須回答「わからない(不知道)」以外才能進行。
然後要回到世界地圖,再重新進入寺院瞑夢間前。
不過我這邊的流程就直接進到後面的步驟。
也許是因為有進行別的事件造成變化,但是什麼影響則攻略本也寫得不清不楚。
[迷宮]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441908
雖然跟迷宮無關,但在下述兩個時間點跑去叢林找獸王,可以獲得其他情報
1.事件引發後~找トート之前
2.找トート後~事件結束前
[敵人]
1.落下特殊道具敵人(搭配オーガボックス同步技):無
2.攻擊需要注意敵人:無
[BOSS/グランシェ]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=24990031
算是滿強的BOSS,主要會用瞬間移動跟前爪攻擊。
必殺技則有兩種打前方,如果發動時間比較久,就會是前方廣範圍閃電。
通常要躲在其身後,沒這位置就只能用幻影分身閃了
˙(26/68)[ポキール 夢への誘い]
1.事件引發~攻略順序
前往ウルカン礦山入口,和ポキール交談,引發事件
→自行前往,或透過ポキール前往到19-24
→深入到19-31
→根據選擇,VS.エスカデ。
→事件結束
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.雖然說是夢中的礦山,但基本上跟原本的礦山構造差不多。
不過就是多了19-24以後,通往19-31的路線可以去。
[迷宮]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441900
不答應ポキール的幫忙,自己走的狀況下,
前往19-9可以有謎之聲說明關於ポキール和回憶的事情。
但一旦抵達過19-24之後,就會無法看到,有興趣的人可以自己跑一趟看看。
[敵人]
1.落下特殊道具敵人(搭配オーガボックス同步技):無
2.攻擊需要注意敵人:無
[BOSS/エスカデ]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441913
一開始的選擇,選「エスカデに付く(贊同エスカデ)」就不會戰鬥。
其他兩項則會進入對戰。
不管這邊選什麼選項,對於後面的事件都不會有影響,隨便選即可。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441914
實際戰鬥的話,注意必殺技「奈落へ落ちろ」是中範圍技即可。
有點耐打,但也就只有這樣而已。
最後附帶一提的是,其實人物圖鑑裡面,
只有マチルダ和アーウィン有兩頁說明,而且有兩種插圖可以看。
˙(27/68)[彷徨の回廊]
1.事件引發~攻略順序
前往斷崖鎮ガト,地圖上會見到ダナエ進入寺院
→進入寺院的瞑夢間,引發事件,強制移動到ミンダス遺跡
→從11-21出發,目標是11-27
→根據選擇,VS.エスカデ或ダナエ。
成為同伴的那個人,才可能在最後的事件中成為同伴
→事件結束
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.終於又有機會可以重新進入遺跡內部,所以把握機會撿落下道具吧!
因為事件性質的關係,進行此事件要不帶同伴。
[迷宮]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25413966
基本上就是解除機關,推進到11-27即可。
但在11-13可以見到奸商ニキータ,付500元就可以直接移動到風之塔所在
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441915
[敵人]
1.落下特殊道具敵人(搭配オーガボックス同步技):
カーミラ=賢者のリボン、スピリタスリボン
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441916
2.攻擊需要注意敵人:無
[BOSS/エスカデ或ダナエ(根據選擇)]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441917
基本上不管是誰都很弱(成為同伴那個更弱就是了XDDDD)
唯一要注意的是,成為敵人那個會從此消失,到全破前都無法成為同伴。
另外就是エスカデ在本主線最終迷宮還有分成兩種劇情分歧,有興趣可看看
˙(28/68)[ボンボヤジの研究室]
1.事件引發~攻略順序
前往垃圾山,抵達13-14,見到ボンボヤジ
→答應其請求,引發事件
→先和ボンボヤジ交談,獲取可以占卜看看的情報(非必要)
→前往ドミナ鎮找占卜師占卜,獲得線索(非必要)
→前往キルマ湖,入口處見到魔兵バプロフ
→追上去,VS.マシンゴーレム。
→事件結束
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.垃圾山的部分。利用入口的花人可以直接傳送到研究所
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441918
キルマ湖則是就在入口上去而已,所以這邊迷宮應該不太需要走。
3.VS.マシンゴーレム。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441919
其實沒有什麼特殊的,大概就是小心上圖的雷射砲,真的是沒啥威脅。
4.自此之後,前往垃圾山的研究室,
可以利用ボンボヤジ來買賣不同記錄檔之間的裝備。
不過這個利用買的時候殺價,可以達成像下面網頁的另類用法,
用三格紀錄,不消耗材料來改造,節省收集材料的麻煩。
http://www10.plala.or.jp/ALPS/LoM/tips.html
流程:1.主角A為新開始遊戲的主角,攻略完此事件,記錄在1
2.主角B為新開始遊戲的主角,攻略完此事件,記錄在2
3.主角A完成武器改造(消耗完材料),寄放在ボンボヤジ並記錄在3
4.用主角B的檔案,向紀錄3買那把武器(要殺價五次)
然後再寄放在ボンボヤジ並記錄在3
5.讀取記錄1,重新由主角A向3買回武器(要殺價五次)
˙(29/68)[ゴーレム作成]
1.事件引發~攻略順序
因為已經完成了[ゴーレム作成],回到家園的合成小屋
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441920
→引發事件,通過關於製作的考題
→事件結束,獲得材料
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.前面選擇選啥都沒差,
等讀完製作訣竅後,選擇「もういい(可以了)」,就會開始問答
3.問題的部分,最底下第三個一律是很蠢的回答XD
正確答案的話,依序:
(01)ボディとブロック
(02)武器や防具
(03)武器や防具や楽器
(04)材料にした防具の数
(05)種類の組合せ
(06)材料の原料の組合せ
(07)材料にした武器の種類
(08)防具の防御力の合計
(09)材料にした防具の数
(10)敵距離とアタックゲージ
全答對後,同時會獲得剛剛看的製作訣竅
還有材料:メノス銅、フォルセナ鉄、グランス鋼鉄
4.結束後,要製作時,製作/整理邏輯方塊要調查下方的壺。
製作/整理魔兵要調查生命球
最多可以做3個,不過當然一次只能帶1個。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441921
而且最大的問題是,魔兵和寵物只能選一個帶。
5.關於製作的詳細內容,在補充攻略文會說明。
˙(30/68)[上天の光]
1.事件引發~攻略順序
前往斷崖鎮ガト,進入寺院瞑夢間
→和マチルダ交談,取得AF「愛のブローチ」
在此建議安置在キルマ湖的左方
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25363795
→攻略ルシェイメア,最深處,VS.黑龍王アーウィン。
→事件結束/エスカデ篇完結
→回到家園,找仙人掌交談,以完成仙人掌日記
2.要注意的是,此地只能攻略一次,事件結束後再也無法進入!
這個迷宮的場景,真的是滿像風之谷的的畫面XD
[迷宮]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441923
(1)同伴方面,ダナエ會在取得AF後暫時脫隊,
記得要重新回寺院內找她加入。
エスカデ會在叢林的獸王處可以拉加入。
要注意如果他存活且沒有拉他加入來攻略此迷宮,
在アーウィン前會有他死亡的事件!!
(這樣,ダナエ和エスカデ都完全不能再加入)
也可以使用其他人,在對決アーウィン前各會有各的台詞。
ラルク的實在是帥到值得親眼見一次XDD
(2)大致上都是單行道,應該不至於會迷路。
但24-3的洞要注意別忽略掉了。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441924
(3)在途中可以兩次見到風之王セルヴァ(24-9/24-20)。
跟他交談,可以選擇撤退,會搭乘巨鳥回到斷崖鎮ガト。
可以在此先同伴帶バド見他,完成「尋找賢人」事件的部分。
然後撤退,換正式要帶的同伴上來。
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441925
[敵人]
1.落下特殊道具敵人(搭配オーガボックス同步技):
デススコーピオ = 英雄の鎧
特效是,即使移動也可恢復HP,但HP0不能復活!
スケルトン = スケルトンメイル
サバキン = 巨人の槍、大魔神のフォーク
後者是本作最強槍
カコデーモン = ガイアの涙(1/128機率)
這個在攻略上因為安置順序問題,只能在這裡打。
如果有很想要這個材料,務必在這裡賺到足夠數量!
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441931
2.攻擊需要注意敵人:
スケルトン =斬擊等攻擊意外地對目前的裝備來說,頗強
グレートボア=纏繞
如果真的怕死的話,此地可以撿到「ガイアの涙」這材料。
用來打造全身鎧,就可以非常強不用擔心,不過反過來說就是很無聊。
(不用改造沒差,直接打造出來就很強了)
[BOSS/黑龍王アーウィン]
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10046736&i=25002672
大範圍的必殺技特別多。不會閃躲的話,基本上沒什麼勝算。
必殺技發動頻率很高,基本上是一發其他招式跟一發カタストロフィ交替用。
カタストロフィ很好區分,會看到アーウィン人物在集氣,然後飛到場外放
安全判定的點頗隨機,真的沒地方閃就用幻影分身吧?
但也可能自己衝到判定點去就是了XDDD
其他必殺技則多半很好閃,應該不用太擔心。
這裡有拿到最強槍(大魔神叉子)和搭配最強必殺技(瘋狂灌籃)的話,
其實一發就差不多結束了XDDD (ラルク「フン﹑ザコが……」)
═══════════════════════════════════════
http://album.blog.yam.com/show.php?a=UlyssesLin&f=10302438&i=25441933
這個是延續之前骰子草莓的梗,真的跟採收時一樣大的話,會有多歡樂的同人圖XD
不過實際使用,比方說抓幼獸等狀況,又會縮小,拜託尺寸統一好唄XD
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◣ 連悲傷也無法完全浸透沁入 沈眠在內心深處的真貌 Black in Truth 《巴洛克》
◣◣ 不求深吻,亦不需愛 ◥◥◥◥◥
◣◣◣ 當抵達憎恨的幽壑 我才真正能獲得治癒… ◥◥◥◥
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