GBA的聖火降魔錄-封印之劍 SL的時機點? - 模擬器

Table of Contents

我是用PSP來做模擬的 模擬器是gpsp
想請問一下這片聖火降魔錄 封印之劍
是在何時才會產生是否命中或是被命中的判定

我在戰鬥開始前的狀態畫面作即時存檔
敵方命中率64%
但我不管load幾次 結果都是被命中
不知道在這片要如何使用SL大法?很想要全員生還呀...

--

All Comments

Elvira avatarElvira2009-11-16
如果是機器人大戰可以這樣凹 聖火沒辦法
Todd Johnson avatarTodd Johnson2009-11-17
可以先移動別的角色待機 或是做攻擊動作 會改變判定
Erin avatarErin2009-11-21
如果剛好是最後一個角色 要輪到敵方回合 角色鐵定死亡
那就重來這關卡吧...聖火死掉可是不能付修理費復活的.....
Frederica avatarFrederica2009-11-22
如果是在我方回合 可以先中途save再reset遊戲試看看
Callum avatarCallum2009-11-25
啊啊..感覺難度好高的說 增援的敵方騎士一刀秒我一個..
Jessica avatarJessica2009-11-26
這款game,就是有名的么啊……
打起來有夠心驚膽顫。ff4也一樣……
Annie avatarAnnie2009-11-29
FF4我也玩過..最讓我不能忘懷的 就是恐怖的小兵..
James avatarJames2009-12-02
我喜歡自虐的快感XD
Lucy avatarLucy2009-12-04
據說聖火會做成這樣 是因為製作人要玩家對自己的決定負責
Lydia avatarLydia2009-12-07
"都把機率寫在旁邊了 你還要凹 那發生意外就請你重打"
Noah avatarNoah2009-12-11
所以我在玩聖火系列作都不敢有僥倖的心態...........
Callum avatarCallum2009-12-13
玩機戰玩久了 都會習慣用勇氣補足不夠的機率...
Doris avatarDoris2009-12-16
命中或必殺只要不是100%或0%,就不要抱著僥倖心態去凹 XD
Delia avatarDelia2009-12-17
在該回合行動前存 有些許的機率變動避免死亡
Carolina Franco avatarCarolina Franco2009-12-18
加油吧,FE 都打那麼辛苦了怎麼挑戰 VM
Margaret avatarMargaret2009-12-22
我怎麼覺得GBA上的三款聖火都爆簡單的?? 聖戰的系譜才難.
Ida avatarIda2009-12-25
VM是哪片遊戲的縮寫?直覺想到Virtual Machine...XD
Puput avatarPuput2009-12-27
VM 中文翻魔幻精靈
Hazel avatarHazel2009-12-30
Vantage Master
Daniel avatarDaniel2010-01-04
GBA真的都很簡單 照著武器相性打 隨便打都過776才是最難
Rachel avatarRachel2010-01-07
FC的一代才難 沒入手聖劍 你絕對破不了關
Enid avatarEnid2010-01-11
我是聽說DS重製的暗黑龍與光之劍跟WII的曙光女神也很難..
776也是常聽到 改天有時間破破看@@
Carolina Franco avatarCarolina Franco2010-01-13
只是不知道是我人品差還怎樣 命中92%都能MISS兩次..
敵方3X%打我常常中..囧
Wallis avatarWallis2010-01-15
個人感覺這系列遊戲 只要會拿劍 就是好職業呀
Mia avatarMia2010-01-17
槍太重 常被砍兩下就算了 騎馬還會被剋很大
城戰一下馬 能力又降了一節
Isabella avatarIsabella2010-01-18
斧頭職業又更不考慮了..被砍兩下好像是基本= =
Tom avatarTom2010-01-18
聖戰系譜跟TGA例外就是了@@
Michael avatarMichael2010-01-23
TRS= =...打錯了 傻了我... (tear ring saga)
Rachel avatarRachel2010-01-25
我覺得FE比VM難耶 因為FE玩家一定一個都不想死 想完美
Erin avatarErin2010-01-27
但是VM死一兩個精靈又如何 有時反而是戰術
Yuri avatarYuri2010-01-30
呵,那就是玩家玩法上的差異吧,可能我比較在意戰術性吧
VM 用心邊算邊玩的話是還蠻難的,尤其是跟人對戰性高
就像打機戰不會在意爆個幾隻來達成目標一樣