: 世界觀--FF5勝
: 系統 --FF5勝
: 遊戲性--FF5勝
: 音樂 --FF6勝
: 故事 --FF6勝
: 畫面 --FF6勝
: 完成度--FF6勝
: 但FF6難度實在太簡單 沒啥挑戰性
為啥FF6 會簡單 一般FF5比較簡單吧
光靠職業特性 就可以一路打到底
其實論劇情 我比較喜歡4代
6代著重個人角色的劇情 克拉夫想毀滅世界的原因 不足以讓他成為魔王
相對來講 4代跟5代的王 比較有想法
4代的凱恩 算是最成功的角色之一
反到5~6代 沒有這種人選
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: 系統 --FF5勝
: 遊戲性--FF5勝
: 音樂 --FF6勝
: 故事 --FF6勝
: 畫面 --FF6勝
: 完成度--FF6勝
: 但FF6難度實在太簡單 沒啥挑戰性
為啥FF6 會簡單 一般FF5比較簡單吧
光靠職業特性 就可以一路打到底
其實論劇情 我比較喜歡4代
6代著重個人角色的劇情 克拉夫想毀滅世界的原因 不足以讓他成為魔王
相對來講 4代跟5代的王 比較有想法
4代的凱恩 算是最成功的角色之一
反到5~6代 沒有這種人選
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