《牧場物語 初始大地》終於渡過了教學月 - 牧場物語
By Skylar DavisLinda
at 2012-06-25T23:30
at 2012-06-25T23:30
Table of Contents
※ [本文轉錄自 NDS 看板 #1Fw8FohV ]
作者: esther0813 (Esther) 看板: NDS
標題: [心得] 《牧場物語 初始大地》終於渡過了教學月
時間: Mon Jun 25 23:29:46 2012
雖然發售了一段日子
但是上周才正式入手了這片遊戲
之前比較有玩到一定程度的系列作品除了古老的GB3外
還有GBA的礦石鎮(男女版)、中秋滿月及風之市集
一開始玩的時候很不習慣
以前教學時間都很短
反觀初始大地...
雖然一開始就聽說教學月很長很長
一直努力的熬到了春9
有了動物小屋和想追求的對象 (主角選女角>w<)
以為終於可以熬出頭....
再也不用遵守早上起床澆水收菜出荷的規律生活
再也不用當捕蟲達人靠捕蟲賺錢
按耐不住心中雀躍的小宇宙跑去看了日文WIKI才發現....
雖然多了養動物這個新選項
但是一樣要一直捕蟲補到取得漁網(春20)為止
連中間精靈姐弟的來訪也只是個(樂譜的)開始...並不是個結束
就這樣虛度光陰的到春25
來了個充滿異國風的人妻帶來了許多充滿希望的設計圖
才正式驚醒了這個遵循著日出而作日落而息鐵則的空虛小鎮
雖然目前進度還在夏2
也才剛剛取得了釣竿準備轉行當個燒魚達人
至今最大的收穫不是傲嬌尼爾
而是見到了氣質出眾的女神
和雙子村時代的比較起來多了一份靈氣美
這代的優點是有了紙娃娃系統(陽春但滿有趣的)
操作上不管是順手度或是方便度都進步很多
新增的自動口袋系統讓每個容易手滑的玩家
不會再次丟掉重要物品
可以自己設計農場和村子(終於離開了固定擺設的時代)
光是設計就花了不少時間和金錢
對於喜歡設計的玩家滿耐玩的
雖然對於前期的捕蟲時光感到相當的不耐煩
每天都在計算著脫離昆蟲的日子 ( ′-`)
但是撐過了這段睡眠期
像吃了強走藥一般的樂趣大增
結論...該回去當燒魚工了....v( ̄︶ ̄)y
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作者: esther0813 (Esther) 看板: NDS
標題: [心得] 《牧場物語 初始大地》終於渡過了教學月
時間: Mon Jun 25 23:29:46 2012
雖然發售了一段日子
但是上周才正式入手了這片遊戲
之前比較有玩到一定程度的系列作品除了古老的GB3外
還有GBA的礦石鎮(男女版)、中秋滿月及風之市集
一開始玩的時候很不習慣
以前教學時間都很短
反觀初始大地...
雖然一開始就聽說教學月很長很長
一直努力的熬到了春9
有了動物小屋和想追求的對象 (主角選女角>w<)
以為終於可以熬出頭....
再也不用遵守早上起床澆水收菜出荷的規律生活
再也不用當捕蟲達人靠捕蟲賺錢
按耐不住心中雀躍的小宇宙跑去看了日文WIKI才發現....
雖然多了養動物這個新選項
但是一樣要一直捕蟲補到取得漁網(春20)為止
連中間精靈姐弟的來訪也只是個(樂譜的)開始...並不是個結束
就這樣虛度光陰的到春25
來了個充滿異國風的人妻帶來了許多充滿希望的設計圖
才正式驚醒了這個遵循著日出而作日落而息鐵則的空虛小鎮
雖然目前進度還在夏2
也才剛剛取得了釣竿準備轉行當個燒魚達人
至今最大的收穫不是傲嬌尼爾
而是見到了氣質出眾的女神
和雙子村時代的比較起來多了一份靈氣美
這代的優點是有了紙娃娃系統(陽春但滿有趣的)
操作上不管是順手度或是方便度都進步很多
新增的自動口袋系統讓每個容易手滑的玩家
不會再次丟掉重要物品
可以自己設計農場和村子(終於離開了固定擺設的時代)
光是設計就花了不少時間和金錢
對於喜歡設計的玩家滿耐玩的
雖然對於前期的捕蟲時光感到相當的不耐煩
每天都在計算著脫離昆蟲的日子 ( ′-`)
但是撐過了這段睡眠期
像吃了強走藥一般的樂趣大增
結論...該回去當燒魚工了....v( ̄︶ ̄)y
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Tags:
角色扮演
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