GB 第一次機器人大戰 [續] - 模擬器

By Ursula
at 2010-05-11T20:59
at 2010-05-11T20:59
Table of Contents
首先~ 關於被放到置底文 讓我受寵若驚
>////< 第一次被放置底
我只希望能幫這個我喜歡的遊戲 記錄下它的事蹟
好了 那就回歸正題!
------------------------------------------------------------------------------
這次要談的是 之前的修正和補充
及對這個遊戲 期待改進的地方
上次提到我說服失敗的兩台機器人
其中的 丘貝雷
在我改成用 NU鋼彈 就說服成功了!
http://ppt.cc/nNFm
也是把PH打剩1 加上精神的強力說服
然後重複載入檔案 試驗好幾次才成功的
我還讓它跟敵方的丘貝雷PK! XD
http://ppt.cc/xrDp
再來是要修正之前說的大魔神
也許它沒有那麼完美
在我嘗試用 NU鋼彈 當主角機後
發現它的射程和運動性都比大魔神優
只差在它不會飛 不然就超強了!
機器人的變形 是第二好玩的地方
通常變形有兩種功能:
1.變成飛行的機體:可以增加移動距離
2.變成適合地形的機體:可以增加戰鬥時的防禦及迴避力
或對適合的地形作移動 如:陸適合建築內 海適合水中
變形時還有小小的動畫 真是太帥啦!
PS:說服到新的機器人 不妨試試變形看看
當我發現惡魔鋼彈能變形時 感覺真是帥呆了!
遊戲的技巧: 擅用主角機的精神能力
在第一次 只有隊長能使用精神
有兩種精神是第一次特有的
1.とっくん : 永久增加1點能力(可指定機體,能力隨機加)
2.あい : 復活本話陣亡的一機(可選)
嚴格來說 きょうめい : 強力說得 也算是
而我常常利用 とっくん
在每話增加主角機的運動性
算是利用精神的小技巧
最後是談談這個遊戲的缺點
其中最嚴重的是
機體數目 若超過8台以上的沒有出動上一關任務
則在容納庫時會無法看到機體!
以及無法裝置芯片!
不過還是能出動下一關的任務
下一關有出動任務的也才能在下一次的容納庫時看到機體
這個缺點看起來頗大的 不過在使用情況上卻很正常
因為通常出動的機器人會越來越強 剩下的就淘汰了
不過還是會造成要查看機體狀態時的困擾
若還有其他問題則再補充 不然大致上就完成了
希望大家能喜歡這個遊戲!
--
>////< 第一次被放置底
我只希望能幫這個我喜歡的遊戲 記錄下它的事蹟
好了 那就回歸正題!
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這次要談的是 之前的修正和補充
及對這個遊戲 期待改進的地方
上次提到我說服失敗的兩台機器人
其中的 丘貝雷
在我改成用 NU鋼彈 就說服成功了!
http://ppt.cc/nNFm
也是把PH打剩1 加上精神的強力說服
然後重複載入檔案 試驗好幾次才成功的
我還讓它跟敵方的丘貝雷PK! XD
http://ppt.cc/xrDp
再來是要修正之前說的大魔神
也許它沒有那麼完美
在我嘗試用 NU鋼彈 當主角機後
發現它的射程和運動性都比大魔神優
只差在它不會飛 不然就超強了!
機器人的變形 是第二好玩的地方
通常變形有兩種功能:
1.變成飛行的機體:可以增加移動距離
2.變成適合地形的機體:可以增加戰鬥時的防禦及迴避力
或對適合的地形作移動 如:陸適合建築內 海適合水中
變形時還有小小的動畫 真是太帥啦!
PS:說服到新的機器人 不妨試試變形看看
當我發現惡魔鋼彈能變形時 感覺真是帥呆了!
遊戲的技巧: 擅用主角機的精神能力
在第一次 只有隊長能使用精神
有兩種精神是第一次特有的
1.とっくん : 永久增加1點能力(可指定機體,能力隨機加)
2.あい : 復活本話陣亡的一機(可選)
嚴格來說 きょうめい : 強力說得 也算是
而我常常利用 とっくん
在每話增加主角機的運動性
算是利用精神的小技巧
最後是談談這個遊戲的缺點
其中最嚴重的是
機體數目 若超過8台以上的沒有出動上一關任務
則在容納庫時會無法看到機體!
以及無法裝置芯片!
不過還是能出動下一關的任務
下一關有出動任務的也才能在下一次的容納庫時看到機體
這個缺點看起來頗大的 不過在使用情況上卻很正常
因為通常出動的機器人會越來越強 剩下的就淘汰了
不過還是會造成要查看機體狀態時的困擾
若還有其他問題則再補充 不然大致上就完成了
希望大家能喜歡這個遊戲!
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模擬器
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By Yuri
at 2010-05-14T22:35
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at 2010-06-17T14:30
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