[GaMSN]我的真三國無雙系列心得 - PS
By Regina
at 2010-12-27T20:16
at 2010-12-27T20:16
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好啦,我承認我是肖想獎品的,但也由於最近看了巴哈有一篇真三國無雙
系列回顧文的關係,我也想寫一篇,不過我的回顧,比較像是我玩的心得,
不像巴哈那樣的介紹,趁著有獎徵答的機會寫出來。
另外,這裡探討的是真三國無雙系列,不包含EMPIRE和MR系列,畢竟當年在玩的時候,
沒預計會出MR...,遊戲的基本介紹我就不寫了,重點是心得。
還有,我會寫很長,如果不想看可以直接END...。
本文開始(這遊戲系列應該不用防雷吧...)
大家還記得三國志系列吧,好吧,我承認我很宅,我三國志從4代打到現在第11代,
(OS. 12勒...)
玩最猛的是五代,那時候幾乎每天都在用仙術和妖術,但也是從那時候開始,
每個玩三國志的人,都在幻想,如果有一天,有一片遊戲,可以把上場打敵人,
由戰略遊戲變成殺敵的動作遊戲,那麼,我一定會去買來玩。這個夢想,
一直到了很多年以後,真三國無雙幫我們實現了...。
(雖然三國志到了7代和八代風格轉成可以用單一武將打遊戲,可是還是沒有動作的快感,
當年真三國的出現,讓很多人都很感動)
還記得那年我還在念大二(糟糕,年齡暴露),我在現在已經變成加州健身中心的
T.T.STATION裡面的華彩軟體(抱歉,一堆歷史名詞),看到了一款遊戲,第一眼就是
一個人騎著一匹馬,拿著一把長槍,下面浮出一行字,就是夏侯惇敗北....
我當時心裡的想法是,難道,這就是傳說中的把三國動作化的遊戲嗎?
當場呆看了很久,過沒幾天,我就到萬年(這個還在)花了12500買了一台PS2,
又花了1800買了真三國無雙一代...。(十多年前的一萬比現在的一萬大不少,
光看書就好了,以前的書,一本大不了250到300,現在暢銷小說都是350起跳。)
我還記得真三國無雙一代的PS2光碟是藍色的,當我放進去開始玩後,我感動
了差點哭出來,我終於用趙雲在三國戰場上衝殺,第一次打張角,第一次打呂布,
最難的一戰是蜀國的夷陵之戰,每次要打到沒有失火,真的很難,這一代也讓我和
我朋友聯絡了感情,不過大家都知道,這一代最大的缺點就是關卡固定,只要是蜀國
,不管你用張飛、關羽打,關卡都是同樣的五關,呂布也很爛,只有數值高而已,
光用弓箭就可以射死。另外,還有無敵的護衛兵密技,就是把護衛兵練到滿,
你旁邊會有八隻大眾臉武將當你的護衛兵,根本無敵。還有武將模組幾乎沒有幾個。
兩年後,厲害的光榮又出了二代,不過由於是心得文,我不介紹太多,
我只能說,這一代的呂小強,變得很誇張,也從這一代開始,我每次遇到呂小強,
我都要先跑,因為我根本打不贏他阿...。再來,東尼哥變帥了,還有一個最重要的
心得就是,火車頭老師也強的太誇張了,只要抓準時間點放無雙,根本就是一擊必殺。
也從這一代開始,光榮開始出現了猛將傳,這一代的猛將傳是個人認為最有誠意的一代,
增加了孟獲、董卓等新角色,不過也代表,錢也要多花一點啦。但是這代有一點我一直
不能接受,這也被四代沿用,也就是伏羲女媧的出現(OS. 光榮....)。
進入了三代,其實我對三代的印象,除了呂布變更強外,另外一個重點,就是日本
武士周泰和機器戰警曹仁的出現,以及老師的變弱。不過我對三代本傳沒有什麼很
大的印象,剩下的印象就是猛將傳裡面,呂布的虎牢關殲滅戰,為什麼,有玩過這
關的人都知道,這關是三國無雙有史以來最變態的一關,第一次看到小強被打假的,
據我個人的評價,目前還沒有一個三國無雙系列的關卡,可以比過這關的。
我和我朋友戲稱為"圍爐大戰",這關一開始打小兵,打沒多久,吳國攻來,
孫堅衝過來砍你,孫堅死後,再打一陣小兵,曹操、夏侯惇衝出來砍你,
最後三兄弟,也就是劉關張一起衝出來圍毆呂布,我們用的是呂布,我第一次看
到呂布在天空上掉不下來...。這代的三國無雙,除了月英的出現外,洗武器也是
大家上巴哈真三國無雙哈拉版必看的重點了(其實應該是武器有特定條件會出現,
只是感覺很像洗武器)
但從這裡,也開始看出PS2的老化,開始會LAG了....。
其實三國無雙每代都在創新,到了四代,開始出現陣的概念,戰略意味越來越重,
不過這一代不變的是呂布還是很強,但也創造出了另一個英雄,
馬上超...,只有有絕影蹬,真空書,在馬上殺敵,幾乎等於無敵,
曹丕星彩,關平的出現,也讓三國陣容越來越完整(忽然覺得蜀國遜了),
這也是有史以來最豐富的地圖,除了讓人很難打的樊城之戰,貂蟬千里行以外,
還有悲壯的麥城之戰,合肥新城之戰(我覺得合肥新城這代最難打,不過二代感覺最棒),
還有孟獲的槌地火拳...。以及南蠻的失血之旅,這代也是PS2的最後一代。
(我還是覺得定軍山之戰很機車,有夠難打),另外,猛將傳裡面的仙術大戰,
以及我忘記有一關都在用攻城武器破門(不好意思,忘記戰役名),讓我很想打人。
五代...次世代PS3的第一代,畫面大幅提升,但是失望的是,內容被減少,
這點我們不論。我想說的是,為什麼呂布真的變成小強了,方天化戟不見了,
為什麼為什麼....。不過這款,也是PS3有震動搖桿初期有支援的遊戲之一,
為了他我還去買震動搖桿呢。至於這代進步什麼?除了畫面之外,我想就是戰場的營造,
還有大量使用大型兵器,但是我想說的是...
我
還是一個人阿,不是鋼彈,兵器做太多,我打得很辛苦阿...。
好像一天到晚在破兵器阿。
沒想到,六代又快出了
十年了,從我打一代到現在,曾經,真三國無雙給我的感動,
讓我更有動力去了解歷史,三國,到現在,整整十年,
不知道這一代,有沒有更讓我感動的東西,
還記得三兄弟圍爐小強...
還記得一定失火的夷陵...
還記得那打不完的兵器...
還記得...
(END)
後記...
真三國無雙系列1到5代我還收藏著,
除了缺了三代猛將傳(不知道去哪了),
其他連盒子都還在。
另外,希望下次有機會寫寫別的系列心得XD。
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