[GaMSN]3D電視對之後遊戲業的衝擊 - PS

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【3D電視對之後遊戲業的衝擊


這標題讓我想到以前大家在討論的「藍光光碟片對市場發展的影響」

有著異曲同工之妙。


遊戲業界是一個滿足人類對於聲光效果、娛樂、情感訴求,很直接的一個產業,

並且隨著科技成長。


利用一定的科技,創出一個遊戲平台,然後盡乎搾乾的程度在上面發展成熟,

製作人跳出來說○○○已經無法滿足,開創下一個平台發展的一個循環。


遊戲畫面從古至今,自然是追求好的畫面,從紙片人→二頭身→正常比例2D

→可愛3D→擬真3D(近CG效果),這一切都是為了能更貼切玩家生活,

能更『真』的去重現遊戲世界。


電視廠商也是如此,兩者可謂緊密不可分離。

君不見多少電視廣告主打『真實』,像是小女孩分不出花朵是真實的還是電視畫面。

軟體能呈現的,市面上的硬體若不能隨之進化或普及也是枉然。

然而其實兩邊目的都很簡單,都是將虛擬東西盡可能的具現化


3D乍看似乎是種趨勢,看電影一定要看有3D版本,再瞎的片搭上3D都有一定票房

它根本性的滿足人類過去所難以被撫慰的臨場感

人類很貪心,科技為了滿足人類的慾望也隨之發展下去。


當畫面能夠夠漂亮到一定畫面,能『真』到一個程度,視覺上的饗宴夠了,就是發展

『臨場感』的可能性。

3D技術的普及運用也不過是剛好,技術成熟的時候到了。

如同開頭說的BD技術,現在看覺得稀鬆平常的東西,當時也是高價不可近人。



竊認為,所謂對遊戲業界的『衝擊』,根本就不存在。

當FF13能做出遊戲畫面近乎CG的同時,就宣告遊戲要往更高的層面前進研發了。

所以3D電視不會帶來任何衝擊,它只是為了下一世代的軟體的表現而先存在,畢竟,

總是要有硬體才能呈現軟體,

只是現在技術未臻成熟,才會有戴著3D眼鏡不能帶太久的窘境。



除此之外,這種生活上用品,大家必定是基於自己的生活經驗來決定是否到跟進的時刻,

或是一個不得不換的潮流。

說句難聽話,台灣太落後了。

當日本電視能夠直接、全面發送HD高畫質的電視畫面時,

請問誰還要回頭去買畫面差一大截的DVD?而且DVD跟BD價錢還一樣。

當一個鄰近國家生活上的平民小消遣就是看看HD電視,

就跟我們現在每人都看得起480P殘破的電視畫面的情況一樣,

隔壁家老王買一台LCD還是HD電視,很過分嗎?╰(#)〒皿〒(#)╯

買一台3D電視也不過只是剛好而已嘛。

你是要選擇自我滿足3D電視還不需要,還是跟美日一流等齊步前進?


回到正題。

如同前面所述,3D電視不會對遊戲業界產生衝擊,因為遊戲業界也差不多該改頭換面

往更進一步的科技去發展,去滿足貪得無饜的玩家。

至於裸視、長時間觀看、成本太高等問題,這些交給時間、科學家跟企業界會幫我們解決

以便好騙出咱們口袋裡的錢。

面對如此變化,我們只需要好好努力賺錢,時候到了,買一台(或許不只3D電視

還有次世代主機)來好好犒賞自己。


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通關密語:TRON: Evolution  創:光速戰記
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All Comments

Faithe avatarFaithe2010-12-15
羞羞Lady
Noah avatarNoah2010-12-18
3D電視需不需要看個人,有些人的確只要480P畫質就看爽爽。
說井底之蛙是稍過了些。不過等技術成熟,我也會買3D電視!
Annie avatarAnnie2010-12-23
呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱呱