[GameSpot]《NBA JAM》評論 - PS
By Kelly
at 2010-11-22T19:22
at 2010-11-22T19:22
Table of Contents
原文
http://www.gamespot.com/ps3/sports/easportsnbajam/review.html
總評
這款瘋狂轟炸籃框的經典遊戲回來了,雖然它很膚淺,但還是有很多惡趣味。
優點
快速而令人樂在其中的節奏
一堆等待解鎖的秘密
四人對戰很刺激
場邊播報員聲音夠激情,播報內容很妙
缺點
新增的模式不是很好玩
評分
GameSpot:7.0/10
IGN:7.5 / 10
1UP:B
GameFocus:8.5 / 10
通常,遊戲設計者要讓一款經典老遊戲改頭換面再度登台時,會把老遊戲原先的
核心精神大改造以符合當時玩家的口味,但這種事沒有發生在NBA JAM身上。這款快節
奏2v2的轟炸籃框遊戲跟17年前沒什麼太大不同。當你做出轟天大灌籃的時候播報員會
發瘋似的亂叫,沒有裁判來礙事,你可以盡情地朝對手臉上賞他個霸王肘,沒人會吹
犯規。球員動作的起伏設計得很簡單也很順暢,很適合和好朋友來場快速刺激的遊戲
,不會有什麼入門障礙。這是款很容易殺時間的遊戲,但遊戲不是只有空心球跟誇張
灌籃。新的模式不足以吸引人棄原有的模式於不顧,玩沒兩下就覺得無聊了。NBA JAM
就跟以前一樣好玩,但新的模式要成為原有模式一樣經典還有很長的路要走。
遊戲主軸跟九零年代初期的作品一樣:誇張的2v2比賽,幾乎沒有規則限制。你還
是要注意進攻時間跟goal tending但絕大部分的NBA規則都不見了。NBA中的三十支隊
伍遊戲裡都有,每隊都有三名預設球員,其他球員等玩家解鎖後才能使用。不管你選
得是現在炙手可熱的熱火還是後段班溜馬,打起來都差不多,因為不管是哪個球員都
一樣飛來飛去。三分線外起跳灌籃、三十呎遠的後養跳投、板後傳球空中接力灌籃是
家常便飯,觀眾和播報員會隨著球員誇張的進攻動作瘋狂。操作很靈敏,不管是跳躍
、傳球、推人等動作都能精準地按照你的意思執行,為這款刺激的遊戲奠定了基石。
NBA JAM最受眾人矚目的焦點就是那「無視重力」的灌籃,不過,若是你想要擊敗高
等電腦或是厲害的友人的話,抓住機會使出簡單愉快又凶狠的「防守」才是王道。雖然
鼓吹「阻止對手得分比自己帥氣灌籃還重要」聽起來有點彆扭,不過強力防守不但令人
滿足而且能引領你獲得最終勝利。「推人」將會是你兇暴的防守利器。當你想集氣進入
燃燒模式的時候,推他!當你想要阻止對手灌籃的時候,更要推死他!可想而知,防守
能力在NBA JAM實在過於兇猛。一次精準的揮肘可能策動一次快攻,在完美時間起跳則可
以在防守者面前使出小拋球進網。使出令人畏懼的包夾可能和一次成功的進攻一樣爽快
滿點。因此,不論你打算怎麼運用戰術,NBA JAM就像一場嘉年華讓人盡興。
可惜,NBA JAM的緊張刺激感無法持續太久。爽快感來自於簡單、即時又令人滿足的
動作,不過缺乏深度也是這把雙面刃的另一面。只需一場比賽,大概就可以看盡所有進
攻和防守的可能,所以也不用太期待再接下來的對決能擦出什麼出乎意料之外的火花。
一旦你對於這種期望最終消散的那一刻到來,只消剩下一款如煙火燦爛但膚淺本質的遊
戲。這不是說獲得的樂趣終將消耗殆盡,而是你當初接觸時那份狂熱欣喜將於不久後沈
澱平息。如果你能抓到幾個好友同樂的話,這個下滑的趨勢將會平緩不少。NBA JAM最棒
的時刻就在於,四位好友同時拿著手把同樂,當你不防抽進一顆三分冷箭後,兩方人馬
互相釋放那些「有益身心健康並促進友誼」的垃圾話和挑釁言詞時。若是你身邊沒有可
供挑釁的友人時,你也可以上線享受極少延遲的網路對戰。很不幸的是,PS3版本有些網
路連結上的問題,我們無法邀請派對裡的朋友進遊戲或是接受他們的遊戲邀請。不過合
作模式就沒有此問題了,排名賽運作一樣正常。不管如何,一旦你開了機,不論360或是
PS3版本都能帶給你極大樂趣。
遊戲有一些混合了主要動作的特殊模式,雖然沒有一個比傳統模式更有趣。經典戰役
是所有巡迴賽選項中最有趣的,玩家可以在此自訂隊伍並在聯賽中對抗越來越難對付的
對手,其中也有七場是對抗復古明星,玩家將以底特律活塞隊壞孩子軍團對抗現在的暴
龍與馬刺隊,雖然早就可以預期到NBA JAM的遊戲主軸,但這依然是最佳的遊戲模式。遊
戲沒有太多噱頭讓玩家分心,所以玩家將需要聰明的進攻與激烈的防守,而在領先時也
不能過於驕傲。相當糟糕的部份是其他選項模式不是那麼有趣,遊戲提供了兩個半場模
式:搶21分跟統治,但他們都讓人感到有所侷限,並模糊了遊戲焦點,Boss Battles令
人苦惱,名人堂對手太強,大鳥博德總是神準的讓人惱怒,玩家只能憑著運氣勝出。在
粉碎模式中,灌籃才算得分,這讓人感到不斷在重複動作中掙扎而呆板。每一種遊戲模
式都可以淺嚐,但不如親自上場打球來的有趣。NBA JAM沒有多少深度,但幸好至少還有
隱藏要素,延伸了遊戲重玩的價值,可以解鎖像是Julius Erving等名人堂成員,當年因
傷而沒有好成績的Danny Manning,甚至相對無名的Kenny Anderson,而可操控的人物不
只是NBA老將,也可以扮演播報員、吉祥物或甚至是愛好運動的政客,這些奇特的職業彰
顯了這款遊戲是多麼可敬,雖然缺乏深度,但以無拘束的要素讓人感到興奮,讓人彷彿
回到20年前初次玩到NBA JAM的樂趣。遺憾的是新的模式不怎麼吸引人,但快節奏的動作
瀰漫著過去經典的魅力。NBA JAM並未改變傳統經典的元素,但它的樂趣也不會令人厭膩
的一天。
By Tom Mc Shea, GameSpotPosted Nov 17, 2010 6:08 pm PT
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http://www.gamespot.com/ps3/sports/easportsnbajam/review.html
總評
這款瘋狂轟炸籃框的經典遊戲回來了,雖然它很膚淺,但還是有很多惡趣味。
優點
快速而令人樂在其中的節奏
一堆等待解鎖的秘密
四人對戰很刺激
場邊播報員聲音夠激情,播報內容很妙
缺點
新增的模式不是很好玩
評分
GameSpot:7.0/10
IGN:7.5 / 10
1UP:B
GameFocus:8.5 / 10
通常,遊戲設計者要讓一款經典老遊戲改頭換面再度登台時,會把老遊戲原先的
核心精神大改造以符合當時玩家的口味,但這種事沒有發生在NBA JAM身上。這款快節
奏2v2的轟炸籃框遊戲跟17年前沒什麼太大不同。當你做出轟天大灌籃的時候播報員會
發瘋似的亂叫,沒有裁判來礙事,你可以盡情地朝對手臉上賞他個霸王肘,沒人會吹
犯規。球員動作的起伏設計得很簡單也很順暢,很適合和好朋友來場快速刺激的遊戲
,不會有什麼入門障礙。這是款很容易殺時間的遊戲,但遊戲不是只有空心球跟誇張
灌籃。新的模式不足以吸引人棄原有的模式於不顧,玩沒兩下就覺得無聊了。NBA JAM
就跟以前一樣好玩,但新的模式要成為原有模式一樣經典還有很長的路要走。
遊戲主軸跟九零年代初期的作品一樣:誇張的2v2比賽,幾乎沒有規則限制。你還
是要注意進攻時間跟goal tending但絕大部分的NBA規則都不見了。NBA中的三十支隊
伍遊戲裡都有,每隊都有三名預設球員,其他球員等玩家解鎖後才能使用。不管你選
得是現在炙手可熱的熱火還是後段班溜馬,打起來都差不多,因為不管是哪個球員都
一樣飛來飛去。三分線外起跳灌籃、三十呎遠的後養跳投、板後傳球空中接力灌籃是
家常便飯,觀眾和播報員會隨著球員誇張的進攻動作瘋狂。操作很靈敏,不管是跳躍
、傳球、推人等動作都能精準地按照你的意思執行,為這款刺激的遊戲奠定了基石。
NBA JAM最受眾人矚目的焦點就是那「無視重力」的灌籃,不過,若是你想要擊敗高
等電腦或是厲害的友人的話,抓住機會使出簡單愉快又凶狠的「防守」才是王道。雖然
鼓吹「阻止對手得分比自己帥氣灌籃還重要」聽起來有點彆扭,不過強力防守不但令人
滿足而且能引領你獲得最終勝利。「推人」將會是你兇暴的防守利器。當你想集氣進入
燃燒模式的時候,推他!當你想要阻止對手灌籃的時候,更要推死他!可想而知,防守
能力在NBA JAM實在過於兇猛。一次精準的揮肘可能策動一次快攻,在完美時間起跳則可
以在防守者面前使出小拋球進網。使出令人畏懼的包夾可能和一次成功的進攻一樣爽快
滿點。因此,不論你打算怎麼運用戰術,NBA JAM就像一場嘉年華讓人盡興。
可惜,NBA JAM的緊張刺激感無法持續太久。爽快感來自於簡單、即時又令人滿足的
動作,不過缺乏深度也是這把雙面刃的另一面。只需一場比賽,大概就可以看盡所有進
攻和防守的可能,所以也不用太期待再接下來的對決能擦出什麼出乎意料之外的火花。
一旦你對於這種期望最終消散的那一刻到來,只消剩下一款如煙火燦爛但膚淺本質的遊
戲。這不是說獲得的樂趣終將消耗殆盡,而是你當初接觸時那份狂熱欣喜將於不久後沈
澱平息。如果你能抓到幾個好友同樂的話,這個下滑的趨勢將會平緩不少。NBA JAM最棒
的時刻就在於,四位好友同時拿著手把同樂,當你不防抽進一顆三分冷箭後,兩方人馬
互相釋放那些「有益身心健康並促進友誼」的垃圾話和挑釁言詞時。若是你身邊沒有可
供挑釁的友人時,你也可以上線享受極少延遲的網路對戰。很不幸的是,PS3版本有些網
路連結上的問題,我們無法邀請派對裡的朋友進遊戲或是接受他們的遊戲邀請。不過合
作模式就沒有此問題了,排名賽運作一樣正常。不管如何,一旦你開了機,不論360或是
PS3版本都能帶給你極大樂趣。
遊戲有一些混合了主要動作的特殊模式,雖然沒有一個比傳統模式更有趣。經典戰役
是所有巡迴賽選項中最有趣的,玩家可以在此自訂隊伍並在聯賽中對抗越來越難對付的
對手,其中也有七場是對抗復古明星,玩家將以底特律活塞隊壞孩子軍團對抗現在的暴
龍與馬刺隊,雖然早就可以預期到NBA JAM的遊戲主軸,但這依然是最佳的遊戲模式。遊
戲沒有太多噱頭讓玩家分心,所以玩家將需要聰明的進攻與激烈的防守,而在領先時也
不能過於驕傲。相當糟糕的部份是其他選項模式不是那麼有趣,遊戲提供了兩個半場模
式:搶21分跟統治,但他們都讓人感到有所侷限,並模糊了遊戲焦點,Boss Battles令
人苦惱,名人堂對手太強,大鳥博德總是神準的讓人惱怒,玩家只能憑著運氣勝出。在
粉碎模式中,灌籃才算得分,這讓人感到不斷在重複動作中掙扎而呆板。每一種遊戲模
式都可以淺嚐,但不如親自上場打球來的有趣。NBA JAM沒有多少深度,但幸好至少還有
隱藏要素,延伸了遊戲重玩的價值,可以解鎖像是Julius Erving等名人堂成員,當年因
傷而沒有好成績的Danny Manning,甚至相對無名的Kenny Anderson,而可操控的人物不
只是NBA老將,也可以扮演播報員、吉祥物或甚至是愛好運動的政客,這些奇特的職業彰
顯了這款遊戲是多麼可敬,雖然缺乏深度,但以無拘束的要素讓人感到興奮,讓人彷彿
回到20年前初次玩到NBA JAM的樂趣。遺憾的是新的模式不怎麼吸引人,但快節奏的動作
瀰漫著過去經典的魅力。NBA JAM並未改變傳統經典的元素,但它的樂趣也不會令人厭膩
的一天。
By Tom Mc Shea, GameSpotPosted Nov 17, 2010 6:08 pm PT
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By Quanna
at 2010-11-26T20:58
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at 2010-12-01T14:58
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