Gamescom-SCEWWS吉田修平訪談 shareplay&TGS - PS

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By Madame
at 2014-08-17T03:54

Table of Contents

http://www.4gamer.net/games/990/G999024/20140816003/

先擷取重點
1.Share play是利用串流的服務
2.Share play單人遊戲時,提供遊戲的人要有PS+,玩的人不用
3.Share play單機雙打時,提供遊戲的人和玩的人都要有PS+
4.Share play不能玩純網路連線遊戲
5.PSVTV改名不是因為名字帶賽
6.在TGS,比起已經在日本市場算活躍的PSV,會更加的宣傳PS4
7.包含三廠在內的大家都很努力,所以在TGS應該可以推出新消息


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 在德國時間的2014年8月12日,結合歐洲最大的電玩展Gamescom所展開的Sony Computer
Entertainment Europe的發表會,在德國西部的科隆登場。其盛況在本網站的報導已詳實
刊載,而在開展第一天的8月13日,我們得到了訪問SCE世界工作室(SCEWWS)的總裁吉田修
平的機會。對於PS4的系統韌體2.0版的實裝預告的「Share Play」以及未來在日本市場的
展望等等,問了許多方面的問題。期望您仔細的看下去。

4Gamer:
 PS4的販售台數已突破1000萬台了呢,真是恭喜。

吉田修平氏(以下,吉田氏):
 謝謝你,但是事實上我們也沒想到會這麼快達成。

4Gamer:
 確實是預料之外的快呢。

吉田氏:
 因為是發售後9個月達成的,不知道是不是家庭用遊樂器裡最快的紀錄呢。

4Gamer:
 在8月12日登場的SCEE的發表會並不只有達成千萬這樣的亮點,也發表了不少的新作,
但我最在意的反而是PS4的韌體更新2.0中將要實裝的Share Play呢。

吉田氏:
 其實Share Play是2013年在紐約的PS4發表會中已經有提到過的喔。當然當時並不是叫
作Share Play。
 PS4只要按下Share鈕就可以將自己遊玩的影像上傳,但上傳的目標可不只Ustream,而
我們做到了可以傳送到朋友的PS4上這樣的機能。

4Gamer:
 原來如此,作為Share Play的基礎部分的功能已經在紐約那時介紹過了阿。

吉田氏:
 是的,沒錯。就像是把PS4借給朋友一樣的感覺,將自己的PS4裡的遊戲變成「在你那裡
也可以玩喔」這樣的狀態。然後,可以接收朋友的手把所傳送的信號,在和自己的PS4的
影像結合,透過串流傳送,就是這樣的構造。

4Gamer:
 像這樣的方法,似乎就可以讓所有的遊戲都對應到Share Play了呢。

吉田氏:
 對,確實如此。只是,就像「Playroom」這樣的,需要用到PS camera的遊戲再怎麼說
也是沒辦法的。所以若要明確的定義的話,就是包含已發售的遊戲裡「只需要用到DUAL
SHOCKE 4遊玩的遊戲」。

4Gamer:
 畢竟是需要網路的機能,這樣的話是否必須加入PS+呢?

吉田氏:
 這部分有點複雜,所以讓我稍微說明一下。單人由玩的遊戲的話,要讓給朋友玩的人必
須要有PS+的會員。但是,遊玩的那個人則不需要PS+也沒關係。
 然後是單機雙打的遊戲,因為需要用到網路遊玩,所以雙方都必須加入PS+才行。

4Gamer:
 依照條件的不同可以讓非會員也能使用Share Play這點讓人很高興呢。那麼,廠商方面
對於Share Play的對應可以自行選擇嗎?

吉田氏:
 是的,我們有留下這樣的後路。果然關於版權的問題以及內容的部分必須不得不妥協的
案例也是存在的。只是,因為也事關遊戲的宣傳,我們也是希望全部都能說OK啦。

4Gamer:
 對Share Play,各廠商的反應如何呢?

吉田氏:
 雖然不是我主管這業務,但我聽到的反應還不錯,尤其是大廠也有感到很高興的。

4Gamer:
 聽到這樣就安心了。不然要是開始對應後發現盡是一堆無法對應的遊戲...這樣就很傷
腦筋了。

吉田氏:
 當然不想變這樣呢。要是什麼都不做就能讓廠商往「對應」這條路走的話,我們也想什
麼都不作阿(笑)。

4Gamer:
 是否也可以進行對戰呢?

吉田氏:
 若是可以單機雙打的作品的話就可以。但是對於只有支援網路對戰的作品就沒辦法了。

4Gamer:
 Share Play可以或不可以的情況還挺複雜的呢。

吉田氏:
 沒錯,所以我在公司內部說明的時候也稍微下了點功夫。

Playstation Vita TV改名為Playstation TV的原因

4Gamer:
 雖然發表了在歐洲發售PS Vita TV的情報,但很微妙的改了名字,這是代表什麼意義呢


吉田氏:
 PS Vita TV在日本發售的時候,還沒有對應PS4的remote play等等的機能,相對的,是
台能玩PSVita遊戲的家用機這點讓人印象很深。但是在歐美發售時,已經可以用remote
play玩PS4的遊戲,也可以用PSNow玩PS3的遊戲了,能作的事越來越多,我們認為PSTV的
名字比較能符合它的情況。

4Gamer:
 這應該代表從硬體面上來看完全沒有改變吧。

吉田氏:
 是的,是同樣的東西。

4Gamer:
 為什麼本體不是白色的,改成黑色了呢?

吉田氏:
 我聽到的是這是基於歐美的消費者調查所作的決定。

4Gamer:
 先開賣的日本的販售情形如何呢?

吉田氏:
 真希望能再賣多一點呢...這樣的感覺吧(笑)。只是,原本就沒有將目標訂得多高,
只是想是看看大家會如何的接受它這樣而已。

4Gamer:
 實際用了以後覺得相當方便呢。

吉田氏:
 因為可以做到許多的事,所以要區分使用者是件非常難的事。在日本擁有PSVita TV的
人,多半都是擁有PSVita的人呢。

現在應該是宣傳PS4的時候了。能否讓日本的軟體陣容更加充實?

4Gamer:
 接下來,我們想請教日本市場軟體面的問題。就在東京電玩展一個月後將舉辦的這個時
間點,感覺還許多困難需要克服吧。

吉田氏:
 現在正是在努力的時期呢(笑)。東京電玩展是一年中最晚登場的大活動,我想應該讓
已發表的作品在E3及Gamescom的版本更加提升品質呈現給大家。此外,也正在準備加上讓
一些新作品的發表可以順利進行。

4Gamer:
 8月12日舉辦的SCEE的發表會發表的作品,基本上是以PS4為中心,那在東京電玩展發表
的日廠作品,是否是已PSVita為中心呢?

吉田氏:
 日本的PSVita市場雖然還算有活力,但目前我們認為必須好好的宣傳PS4。

4Gamer:
 雖然PS4在全世界賣出了千萬台,但那大半是在歐美,日本佔的比例非常少,您認為在
日本賣PS4必須的要素是什麼呢?

吉田氏:
 果然還是遊戲吧。只要增加日本玩家想要的遊戲就可以了。

4Gamer:
 有想過日本會喜歡怎樣的遊戲嗎?

吉田氏:
 雖然以我個人而言會想能玩到海外的遊戲就好了,但我想以現實來說大家還是在期待日
廠所推出的遊戲,所以我們會盡量滿足大家的期待。

4Gamer:
 那麼最後請向讀者們講幾句話。

吉田氏:
 PS4在全世界賣的很不錯,是因為PS4的遊戲非常充實所帶來的結果,特別是歐美正是如
此,所以我們非常希望也能讓日本變成這樣的狀況。包含三廠在內都非常的努力,所以在
東京電玩展我想可以拿出新的情報吧。希望大家能多期待。

4Gamer:
 非常感謝您。

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Tags: PS

All Comments

Necoo avatar
By Necoo
at 2014-08-18T13:06
話說Wii達到1000萬台花多久時間啊? 不知PS4有沒破紀錄
Selena avatar
By Selena
at 2014-08-22T00:37
WII我記得發售一年左右才破千萬 應該是PS4比較快
Michael avatar
By Michael
at 2014-08-26T00:44
以後可以買遊戲請人代打我躺著玩了
Linda avatar
By Linda
at 2014-08-30T04:55
以後再有AC4那種血尿傳奇船就不用自己打到腦羞了-w-
Susan avatar
By Susan
at 2014-09-01T13:12
這新功能不知可否到4p對戰
Callum avatar
By Callum
at 2014-09-03T04:39
遠端兩個人一起玩無雙應該不會是夢想了XD
Ivy avatar
By Ivy
at 2014-09-06T20:20
推~
Mia avatar
By Mia
at 2014-09-11T14:35
第五點www
Sandy avatar
By Sandy
at 2014-09-13T20:38
PS上需要使用網路的功能越來越多了,Sony一步一步推進中
Brianna avatar
By Brianna
at 2014-09-17T21:15
讓玩家越來越習慣網路,等大多數的玩家都適應之後
下一代主機改雲端連線的可能性又大了一些
Thomas avatar
By Thomas
at 2014-09-20T02:19
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2014-09-24T11:37
即使連線功能再方便,我還是希望未來不要有以連線
狀態為前提的設計,畢竟就算連線不難,有時候我還是
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2014-09-28T15:57
會有懶得連上網、只打算斷網單機玩的時候
Margaret avatar
By Margaret
at 2014-10-02T02:51
我覺得應該還是會朝獎勵玩家的方向走
不連線可以,但是連線的話給你更多更讚更好的功能可以用
George avatar
By George
at 2014-10-05T18:42
連線後最好是一種額外的輔助或樂趣,而非本體,當然
Annie avatar
By Annie
at 2014-10-08T13:59
社群或網路對戰遊戲那種類型當然是例外
Ina avatar
By Ina
at 2014-10-12T17:23
像微軟之前傻傻的推連線認證就是屬於懲罰玩家的機制
Carol avatar
By Carol
at 2014-10-14T18:41
其實微軟要做的和Sony也差不多,只是PR太爛搞砸了XD
玩家的反應再一次證明,獎勵玩家>>>>>>懲罰玩家的制度
Victoria avatar
By Victoria
at 2014-10-15T15:24
覺得不太可能下ㄧ代主機走雲端運算模式 光PlayStation Now
服務收價很高 大概可以知道運算成本不低
Faithe avatar
By Faithe
at 2014-10-19T11:52
下一代也是6~10年後的事情了,那時的成本不會和現在一樣
Andy avatar
By Andy
at 2014-10-23T01:07
感覺把本地端就能跑的運算 硬拿到雲端去好像沒什麼意義
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2014-10-24T10:34
當然有意義,最直接的影響就是進入門檻大幅降低
玩家不再需要買$399的主機,只要很便宜的費用就能進入
Adele avatar
By Adele
at 2014-10-28T10:42
當然現在看起來會覺得太遙遠,不過六年十年後或許就不會
Blanche avatar
By Blanche
at 2014-10-30T23:39
之前光是有24小時要線上認證一次就造成玩家暴動了 搞純雲
端機我覺得接受度不會高
Ina avatar
By Ina
at 2014-11-04T13:00
初始價格$399 再來每1-2年調降售價我覺得比較妥當
Brianna avatar
By Brianna
at 2014-11-07T13:18
更何況雲端運算成本再低還是要成本
George avatar
By George
at 2014-11-10T23:21
ps tv可以拿來跑ps now,是最便宜的終端
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2014-11-11T04:23
連線是未來趨勢,而且可以順便抵抗盜版
Queena avatar
By Queena
at 2014-11-12T15:51
5年後也許PS4架伺服器會便宜,但用下一代的PS5架伺服器
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2014-11-15T15:20
還是貴呀。尤其根本的問題是消費者喜歡收藏實體商品。
Gilbert avatar
By Gilbert
at 2014-11-18T15:06
另外PS now的latency要壓到70~80 ms 這種水準也很難吧。
David avatar
By David
at 2014-11-23T07:44
看看幾年後有沒有新的網路技術吧
Erin avatar
By Erin
at 2014-11-27T02:20
ps now 當成是PS family的其中一種服務,大概最多是這樣了
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2014-12-01T21:44
你不跨國怎麼會到70ms以上呢
Enid avatar
By Enid
at 2014-12-04T12:51
其實實體商品這個,隨著數位化普及也越來越多消費者改變
Iris avatar
By Iris
at 2014-12-06T02:58
因為方便、空間等原因,改收數位版的不在少數
而且數位版同樣能達成收藏心態(例如那些花大錢抽神魔的
Hazel avatar
By Hazel
at 2014-12-09T16:24
另外,真的要建構雲端,本地伺服器一定是要有的
現在Google也已經在台灣建設資料中心
基礎建設這種東西基本上只會越來越發達,不用擔心
Mia avatar
By Mia
at 2014-12-11T15:17
以前大家用modem撥接56k,看看現在才多久,連4G都有了
Lily avatar
By Lily
at 2014-12-16T02:52
哦我提的latency是從手把按下去到電視有反應的時間。不只
是network那一部分而已。現在local端壓到66ms就已經很強

零軌EVO當機..

Carol avatar
By Carol
at 2014-08-16T23:37
最近在朋友推坑下(加上友情出借零軌EVO) 開始了我軌跡系列大坑人生 因為是第一次接觸此系列所以不知道這系列超容易當機 所以也沒發現有更新檔修正當機問題 現在進度在第一章準備要去打山道的手配魔獸 我玩了整個晚上的紀錄就在剛剛全黑畫面了阿阿阿阿阿阿阿 我也沒有隨時存檔的習慣.............. ...

The last of us 華山試玩活動

Susan avatar
By Susan
at 2014-08-16T22:51
今天下午冒著下雨參加了華山的ps4活動 「PS4™獨佔遊戲『最後生還者 重製版』(中英文合版) 試玩活動」 其實之前已經把ps3的版本破台了,今天只是為了要拿耳機塞,才去參加的。 http://ppt.cc/oJ68 原本想說隨便玩玩就可以拿到耳塞了,但工作人員卻說 要玩到下個任務才有耳機塞andgt ...

充電時手把無法控制

Charlie avatar
By Charlie
at 2014-08-16T22:31
最近打開了 我長灰的ps3 因為手把沒電只好邊充邊玩 結果發現不能玩 但是可以充電 以為是線的問題 結果跑去買一條usb線還是一樣 請問有人遇過類似的問題嗎? - ...

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Mia avatar
By Mia
at 2014-08-16T22:00
※ 引述《BAKU1 (...)》之銘言: : 最終階段12點之後要讓嬰兒笑三聲應該不用多說了 : 第一聲應該沒難度 : 第2聲才是大家卡的重點 這邊幫忙翻譯一下最後關卡的正確解法攻略 看國外實況影片老外已經重複作了3次以上, 驗證的確是可100%破關的 照這個攻略法, 不需要耳麥跟飄飄姐打 ...

破圖會是什麼問題

Callum avatar
By Callum
at 2014-08-16T21:58
剛剛玩古墓奇兵 到了一個新地圖之後就會破圖 而且人物走過去就會掉到沒有底的圖外 只能重開 有重新安裝過遊戲一樣沒辦法解決 請問這種情況會是什麼問題呢? --                       ▁                      ▕殿▏                       ...