GamePress最新攻防排名(9/27)&個人補充
如圖http://imgur.com/bLk0jen.jpg
http://imgur.com/toHZKNl.jpg
攻擊排名網址:(爆鯉龍有保留舊版技能Dragon Breath )
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-attackers-tier-list
防禦排名網址:
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
我覺得這次排名比起上次更有準確性,也更實際。
我找幾個大家可能比較有疑惑的技能組合作說明,
以下是以我自己的觀點來作補充說明。僅供參考。
隨便找個10點來說。
如果想知道GamePress的推薦理由,請到GamePress網站看,
但GamePress有些技能組合並沒有說明推薦原因,我有補充。
DPS表格、攻防表格,請自己爬文,可以找的到。
這篇比較注重談論GamePress的排名。
裡面的招式推薦指數(S、A、B),
請在GamePress點該寶可夢即可查詢。
---------------------------
1.卡比攻擊:
比起上次GamePress的排名,
卡比攻擊這次多了一個Zen Headbutt+Hyper Beam。
(之前Lick+Hyper Beam& Lick+Body Slam)。
估計因為Zen Headbutt+Hyper Beam,跟其他兩招比,
輸出DPS差不多。
至於為何不考慮Zen Headbutt+Body Slam,
因為會選Body Slam原因,多半不是為了降低溢傷機會,
就是為了靈活,要靈活不考慮Zen Headbutt。
如圖。http://imgur.com/bDuGw4S.jpg
但在Hyper Beam方面,我還是推薦:
Lick+Hyper Beam> Zen Headbutt+Hyper Beam。
靈活度(閃招)、集氣、攻速都比較有優勢。
2.卡比防守:
GamePress的推薦理由:優點,沒有剋星。
雖然格鬥系剋一般系,但怪力打卡比還是很痛苦。
因為卡比血厚(耐力320),怪力(耐力180)遠比不上,(防禦兩者都180)
加上Zen Headbutt是超能力系招式,剋格鬥系(傷害1.25倍)。
http://imgur.com/YZp9uVh.jpg
3.快龍攻擊:
一技,一定要是Dragon Breath。
二技從圖表可看,或許傷害差距很小,
有適合Dragon Pulse跟Hyper Beam的時候,
但整體上建議Dragon Claw靈活度最高,且不易溢傷。
http://imgur.com/BRibPjx.jpg
所以GamePress唯一推薦Dragon Breath+Dragon Claw。
http://imgur.com/rISylqC.jpg
http://imgur.com/GRWLpoP.jpg
4.快泳蛙防守:
比起上次GamePress的排名,
這次二技多了Ice Punch。(之前Hydro Pump& Submission)
但一技一定要是Bubble。
因為快泳蛙最大的優勢之一是在於Bubble,
Bubble是目前版本,防守最強的普功之一,
防守DPS高(7.2625),且比較難閃。
補充:
防守方開場連續攻擊兩次,之後約2秒打一次。
快泳蛙防守DPS(平均每秒傷害) 7.2625,就是這麼高。
我用其他寶可夢給大家當參考:
卡比一技(Zen Headbutt)防守DPS:3.93
快龍一技(Steel Wing)防守DPS:4.5
5.乘龍攻擊:
乘龍攻擊一技GamePress從來沒有推薦過Ice Shard,
即使攻擊第二推薦組合也是Frost Breath+Ice Beam。
http://imgur.com/VnUEek6.jpg
雖然以DPS來看Ice Shard跟Frost Breath 差不多,
但是Frost Breath,攻速、集氣、靈活度(閃招)都有明顯優勢。
有適合Ice Shard的時候,但整體上還是推薦Frost Breath。
舉例來說,跟風速狗一技(Bite跟Fire Fang)一樣,
若是閃避型玩家(包含小招都閃),
防守寶可夢的攻擊技能(攻速)、屬性,
會影響一技的輸出差異跟集氣速度。
像快龍如果防守是龍息(功速0.5秒),
那麼不管是Ice Shard跟Frost Breath,
都只能打一下,閃一次,打一下,閃一次,
1打1閃1打1閃(1下1下打)的情況下,
Ice Shard傷害是> Frost Breath。
但如果對方攻速慢,如Confusion(1.3~1.5秒),
那Frost Breath可以打二閃一,Ice Shard未必可以,
這時候Frost Breath(打2閃1)傷害> Ice Shard(打1閃1)。
6.乘龍防守:
一樣一技推薦Ice Shard,
二技Blizzard(比較難閃) & Ice Beam(DPS比較高)都可。
GamePress的排名推薦理由有備注(我簡單翻譯):
風速狗相對較好抵抗乘龍,但不是crush(粉碎)。。
之前的排名,GamePres乘龍防守理由:缺點是只有說明,弱勢於風速狗,
但這次對於風速狗部分稍微改了一些形容,並多了"但不是crush(粉碎)",
因為GamePress注意到了,
風速狗血薄很軟,打完乘龍可能也半殘。
http://imgur.com/FiiAbZM.jpg
Blizzard閃避:
簡單來說,
看到畫面周圍黃光馬上閃,但是冰塊幾乎蓋住你的黃光。
所以,看到冰塊就可以閃了。
補上PTT網友幫忙測試的文章教學,內含地震閃躲教學。
https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1474442211.A.88D.html
7.椰蛋樹防禦:
比起上次GamePress的排名,
這次二技多了Solar Beam。(之前Psychic& Seed Bomb)。
因為Psychic(14.325)防守DPS> Seed Bomb(11.3235)。
所以Psychic我就不作說明了。
估計因為Solar Beam相對最好閃,所以GamePress上次沒推薦,
這次會推薦Solar Beam估計是因為:
GamePress上次有推薦Seed Bomb,
GamePress上次推薦Seed Bomb的理由:
有備注(especially against Waters)。(簡單翻譯:1;31尤其是對於水系)
http://imgur.com/hCsh8Ob.jpg
Seed Bomb(11.3235)X1.25(剋屬增傷)=14.1544,
所以打水系時,Seed Bomb跟Psychic差不多。
那既然要以打水系來說,我們來算算Solar Beam,
Solar Beam防守DPS(21.7375)X1.25(剋屬增傷)=27.1719
既然推薦Seed Bomb(14.1544),(傷害明顯輸)
那Solar Beam(27.1719)因為DPS高也要被推薦。
Solar Beam& Seed Bomb同樣都被閃避來說(剩25%傷害),
Solar Beam 防守DPS(6.793)> Seed Bomb(3.5386)(傷害還是高)
椰蛋樹防守各技能組DPS,如圖:
http://imgur.com/S5tLnjU.jpg
8.風速狗攻擊:
風速狗一技說明請拉回5.乘龍攻擊那邊看。
二技請用 Fire Blast,請打出爆發來。
風速狗血薄,比較適合單挑,不是持久戰。
可能會有人覺得有時候單挑的情況下,
Fire Blast可能只能放1次,還沒集滿第2次,對方就死了。
這點我沒辦法補充說明些甚麼,
因為防守方寶可夢強跟弱不是我決定的,
我只能給整體建議。
9.其中多刺菊石獸房防禦排名在Tier 2地2位:
因為多刺菊石獸房很硬(防禦202,扣除神獸防禦排名全寶可夢第5),
http://imgur.com/MnCKEnW.jpg
本身屬性水+岩石,剋快龍跟乘龍,
招式Rock Slide(岩石屬性),又對快龍(飛行)跟乘龍(冰)增傷(傷害1.25倍)。
但Water Gun(水) 對快龍(龍)減傷(傷害0.8倍),算是小缺點。
10.其中大食花攻擊排名在Tier 2地2位:
比較適合單挑,輸出很高。(尤其打水系的時候)。
如果是一位閃避型玩家(包含小招都閃)用大食花打道館,
個人覺得單論草系輸出大食花是比椰蛋樹強的。
11.補充估計因為目前版本,快龍本身基礎值太高(CP高),所以列在Tier 1。
如果快泳蛙(Tier 1.5)體質變更高,那GamePress排名表快泳蛙就在Tier 1了。
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現在看到的排名網站都是外文居多,
我有考慮跟朋友製作一個
中文的Pokemon Go各種討論交流+排名的網站,
大家(中文玩家)會有興趣嗎?
順便補充一下我之前的舊文章
卡比快龍乘龍椰蛋樹 技能組合DPS差異比對
https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1474436525.A.2BC.html
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如圖http://imgur.com/bLk0jen.jpg
http://imgur.com/toHZKNl.jpg
攻擊排名網址:(爆鯉龍有保留舊版技能Dragon Breath )
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-attackers-tier-list
防禦排名網址:
https://pokemongo.gamepress.gg/gym-defenders-tier-list
我覺得這次排名比起上次更有準確性,也更實際。
我找幾個大家可能比較有疑惑的技能組合作說明,
以下是以我自己的觀點來作補充說明。僅供參考。
隨便找個10點來說。
如果想知道GamePress的推薦理由,請到GamePress網站看,
但GamePress有些技能組合並沒有說明推薦原因,我有補充。
DPS表格、攻防表格,請自己爬文,可以找的到。
這篇比較注重談論GamePress的排名。
裡面的招式推薦指數(S、A、B),
請在GamePress點該寶可夢即可查詢。
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1.卡比攻擊:
比起上次GamePress的排名,
卡比攻擊這次多了一個Zen Headbutt+Hyper Beam。
(之前Lick+Hyper Beam& Lick+Body Slam)。
估計因為Zen Headbutt+Hyper Beam,跟其他兩招比,
輸出DPS差不多。
至於為何不考慮Zen Headbutt+Body Slam,
因為會選Body Slam原因,多半不是為了降低溢傷機會,
就是為了靈活,要靈活不考慮Zen Headbutt。
如圖。http://imgur.com/bDuGw4S.jpg
但在Hyper Beam方面,我還是推薦:
Lick+Hyper Beam> Zen Headbutt+Hyper Beam。
靈活度(閃招)、集氣、攻速都比較有優勢。
2.卡比防守:
GamePress的推薦理由:優點,沒有剋星。
雖然格鬥系剋一般系,但怪力打卡比還是很痛苦。
因為卡比血厚(耐力320),怪力(耐力180)遠比不上,(防禦兩者都180)
加上Zen Headbutt是超能力系招式,剋格鬥系(傷害1.25倍)。
http://imgur.com/YZp9uVh.jpg
3.快龍攻擊:
一技,一定要是Dragon Breath。
二技從圖表可看,或許傷害差距很小,
有適合Dragon Pulse跟Hyper Beam的時候,
但整體上建議Dragon Claw靈活度最高,且不易溢傷。
http://imgur.com/BRibPjx.jpg
所以GamePress唯一推薦Dragon Breath+Dragon Claw。
http://imgur.com/rISylqC.jpg
http://imgur.com/GRWLpoP.jpg
4.快泳蛙防守:
比起上次GamePress的排名,
這次二技多了Ice Punch。(之前Hydro Pump& Submission)
但一技一定要是Bubble。
因為快泳蛙最大的優勢之一是在於Bubble,
Bubble是目前版本,防守最強的普功之一,
防守DPS高(7.2625),且比較難閃。
補充:
防守方開場連續攻擊兩次,之後約2秒打一次。
快泳蛙防守DPS(平均每秒傷害) 7.2625,就是這麼高。
我用其他寶可夢給大家當參考:
卡比一技(Zen Headbutt)防守DPS:3.93
快龍一技(Steel Wing)防守DPS:4.5
5.乘龍攻擊:
乘龍攻擊一技GamePress從來沒有推薦過Ice Shard,
即使攻擊第二推薦組合也是Frost Breath+Ice Beam。
http://imgur.com/VnUEek6.jpg
雖然以DPS來看Ice Shard跟Frost Breath 差不多,
但是Frost Breath,攻速、集氣、靈活度(閃招)都有明顯優勢。
有適合Ice Shard的時候,但整體上還是推薦Frost Breath。
舉例來說,跟風速狗一技(Bite跟Fire Fang)一樣,
若是閃避型玩家(包含小招都閃),
防守寶可夢的攻擊技能(攻速)、屬性,
會影響一技的輸出差異跟集氣速度。
像快龍如果防守是龍息(功速0.5秒),
那麼不管是Ice Shard跟Frost Breath,
都只能打一下,閃一次,打一下,閃一次,
1打1閃1打1閃(1下1下打)的情況下,
Ice Shard傷害是> Frost Breath。
但如果對方攻速慢,如Confusion(1.3~1.5秒),
那Frost Breath可以打二閃一,Ice Shard未必可以,
這時候Frost Breath(打2閃1)傷害> Ice Shard(打1閃1)。
6.乘龍防守:
一樣一技推薦Ice Shard,
二技Blizzard(比較難閃) & Ice Beam(DPS比較高)都可。
GamePress的排名推薦理由有備注(我簡單翻譯):
風速狗相對較好抵抗乘龍,但不是crush(粉碎)。。
之前的排名,GamePres乘龍防守理由:缺點是只有說明,弱勢於風速狗,
但這次對於風速狗部分稍微改了一些形容,並多了"但不是crush(粉碎)",
因為GamePress注意到了,
風速狗血薄很軟,打完乘龍可能也半殘。
http://imgur.com/FiiAbZM.jpg
Blizzard閃避:
簡單來說,
看到畫面周圍黃光馬上閃,但是冰塊幾乎蓋住你的黃光。
所以,看到冰塊就可以閃了。
補上PTT網友幫忙測試的文章教學,內含地震閃躲教學。
https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1474442211.A.88D.html
7.椰蛋樹防禦:
比起上次GamePress的排名,
這次二技多了Solar Beam。(之前Psychic& Seed Bomb)。
因為Psychic(14.325)防守DPS> Seed Bomb(11.3235)。
所以Psychic我就不作說明了。
估計因為Solar Beam相對最好閃,所以GamePress上次沒推薦,
這次會推薦Solar Beam估計是因為:
GamePress上次有推薦Seed Bomb,
GamePress上次推薦Seed Bomb的理由:
有備注(especially against Waters)。(簡單翻譯:1;31尤其是對於水系)
http://imgur.com/hCsh8Ob.jpg
Seed Bomb(11.3235)X1.25(剋屬增傷)=14.1544,
所以打水系時,Seed Bomb跟Psychic差不多。
那既然要以打水系來說,我們來算算Solar Beam,
Solar Beam防守DPS(21.7375)X1.25(剋屬增傷)=27.1719
既然推薦Seed Bomb(14.1544),(傷害明顯輸)
那Solar Beam(27.1719)因為DPS高也要被推薦。
Solar Beam& Seed Bomb同樣都被閃避來說(剩25%傷害),
Solar Beam 防守DPS(6.793)> Seed Bomb(3.5386)(傷害還是高)
椰蛋樹防守各技能組DPS,如圖:
http://imgur.com/S5tLnjU.jpg
8.風速狗攻擊:
風速狗一技說明請拉回5.乘龍攻擊那邊看。
二技請用 Fire Blast,請打出爆發來。
風速狗血薄,比較適合單挑,不是持久戰。
可能會有人覺得有時候單挑的情況下,
Fire Blast可能只能放1次,還沒集滿第2次,對方就死了。
這點我沒辦法補充說明些甚麼,
因為防守方寶可夢強跟弱不是我決定的,
我只能給整體建議。
9.其中多刺菊石獸房防禦排名在Tier 2地2位:
因為多刺菊石獸房很硬(防禦202,扣除神獸防禦排名全寶可夢第5),
http://imgur.com/MnCKEnW.jpg
本身屬性水+岩石,剋快龍跟乘龍,
招式Rock Slide(岩石屬性),又對快龍(飛行)跟乘龍(冰)增傷(傷害1.25倍)。
但Water Gun(水) 對快龍(龍)減傷(傷害0.8倍),算是小缺點。
10.其中大食花攻擊排名在Tier 2地2位:
比較適合單挑,輸出很高。(尤其打水系的時候)。
如果是一位閃避型玩家(包含小招都閃)用大食花打道館,
個人覺得單論草系輸出大食花是比椰蛋樹強的。
11.補充估計因為目前版本,快龍本身基礎值太高(CP高),所以列在Tier 1。
如果快泳蛙(Tier 1.5)體質變更高,那GamePress排名表快泳蛙就在Tier 1了。
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現在看到的排名網站都是外文居多,
我有考慮跟朋友製作一個
中文的Pokemon Go各種討論交流+排名的網站,
大家(中文玩家)會有興趣嗎?
順便補充一下我之前的舊文章
卡比快龍乘龍椰蛋樹 技能組合DPS差異比對
https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1474436525.A.2BC.html
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