Game & Wario - Switch

By Hazel
at 2013-03-30T22:51
at 2013-03-30T22:51
Table of Contents
就每款小遊戲講一下吧
射箭
任天島村雨城比較好玩
照相
蠻有創意的,
但pad陀螺儀操控性不太好老是轉不到位很討厭
滑雪
任天島FZERO比較好玩
拼布
意外蠻有趣的,但在家機對電視玩這款很空虛
功夫
Pad陀螺儀比較適合這種微控的遊戲,但好像用wii手把就能做了
在全部裡面也算比較簡單的,目前唯一全要素收集遊戲
躲媽媽
不愧在社長訪談時敢說90%心力都在這,
目前把雙螢幕帶來的遊戲性發揮最好的小遊戲,可惜終究只是個小遊戲
就算純粹玩瞬間遊戲也很有趣...但都是GBA初代程度的小遊戲
如果當初本作把重點放在瞬間遊戲,每大關都有類似躲媽媽利用pad的機關就好了
設計
跟任天島耀西蛋一樣構想空虛的小遊戲
Ashley
萌角flash程度的遊戲
別加入pad陀螺儀要素變純粹橫向捲軸射擊可能比較好玩
計程車
為了破關意外花了很多時間在玩,難易度設計很出色
不過陀螺儀操控性很差老是轉不到想要的地方
想想其實就是加入pad陀螺儀要素類似地球防衛隊的遊戲
說真的別把pad要素加進去直接玩可能還比較好
海盜
加入pad要素陀螺儀要素的節奏遊戲
不過陀螺儀操控...(略),直接去玩節奏天國可能還比較好
保齡球
用陀螺儀微控球的軌道的想法蠻有趣的,
但還是當初wii sports的體感保齡球比較有衝擊性吧
PYORO
電視螢幕是黏土風,pad是Game & Watch風的PYORO,
其他跟以前的PYORO沒什麼改變的地方
多人遊戲系列
實際找弟弟來玩,結論是每個都很無聊,看我玩單人遊戲還比較好
純論多人遊戲任天島一個捉迷藏就打死全部了
轉蛋
可以轉出很多低能的小東西,喜歡這種老任耍白痴的東西的人會很愛
不過轉蛋需要的硬幣很難賺,
以後我玩這款遊戲最大的動力就是拿每天進去送的硬幣去轉蛋吧
結論
DS跟wii的壞利歐都有種告訴玩家新主機的機能要怎麼運用的意味在
這款也是來告訴玩家平板要怎麼用吧,
可惜感覺很差,很多遊戲沒平板反而還比較好玩
如果對老任而言平版只能作出這種程度的遊戲的話
那把這需要一萬日幣的平板拿掉去提升主機效能,
順便把傳統手把和M+手把附進去還比較有意義吧...
到最後這平板最大的用途只剩下OFF TV就真的太沒意義了
--
射箭
任天島村雨城比較好玩
照相
蠻有創意的,
但pad陀螺儀操控性不太好老是轉不到位很討厭
滑雪
任天島FZERO比較好玩
拼布
意外蠻有趣的,但在家機對電視玩這款很空虛
功夫
Pad陀螺儀比較適合這種微控的遊戲,但好像用wii手把就能做了
在全部裡面也算比較簡單的,目前唯一全要素收集遊戲
躲媽媽
不愧在社長訪談時敢說90%心力都在這,
目前把雙螢幕帶來的遊戲性發揮最好的小遊戲,可惜終究只是個小遊戲
就算純粹玩瞬間遊戲也很有趣...但都是GBA初代程度的小遊戲
如果當初本作把重點放在瞬間遊戲,每大關都有類似躲媽媽利用pad的機關就好了
設計
跟任天島耀西蛋一樣構想空虛的小遊戲
Ashley
萌角flash程度的遊戲
別加入pad陀螺儀要素變純粹橫向捲軸射擊可能比較好玩
計程車
為了破關意外花了很多時間在玩,難易度設計很出色
不過陀螺儀操控性很差老是轉不到想要的地方
想想其實就是加入pad陀螺儀要素類似地球防衛隊的遊戲
說真的別把pad要素加進去直接玩可能還比較好
海盜
加入pad要素陀螺儀要素的節奏遊戲
不過陀螺儀操控...(略),直接去玩節奏天國可能還比較好
保齡球
用陀螺儀微控球的軌道的想法蠻有趣的,
但還是當初wii sports的體感保齡球比較有衝擊性吧
PYORO
電視螢幕是黏土風,pad是Game & Watch風的PYORO,
其他跟以前的PYORO沒什麼改變的地方
多人遊戲系列
實際找弟弟來玩,結論是每個都很無聊,看我玩單人遊戲還比較好
純論多人遊戲任天島一個捉迷藏就打死全部了
轉蛋
可以轉出很多低能的小東西,喜歡這種老任耍白痴的東西的人會很愛
不過轉蛋需要的硬幣很難賺,
以後我玩這款遊戲最大的動力就是拿每天進去送的硬幣去轉蛋吧
結論
DS跟wii的壞利歐都有種告訴玩家新主機的機能要怎麼運用的意味在
這款也是來告訴玩家平板要怎麼用吧,
可惜感覺很差,很多遊戲沒平板反而還比較好玩
如果對老任而言平版只能作出這種程度的遊戲的話
那把這需要一萬日幣的平板拿掉去提升主機效能,
順便把傳統手把和M+手把附進去還比較有意義吧...
到最後這平板最大的用途只剩下OFF TV就真的太沒意義了
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