F完結篇改 - 模擬器
By Sierra Rose
at 2009-06-22T14:09
at 2009-06-22T14:09
Table of Contents
先說明這不是眼鏡社要移植之類的~
國中看朋友玩SS的機戰F系列,因為自己當時只有超任
所以很羨慕他能玩到戰鬥有全語音的機戰,而且又有當時很火紅的EVA跟W鋼彈
不久終於存夠錢買PS主機,二話不說當然就買了迷版的F&F完結篇(玩迷版還這麼大聲Orz)
玩到F的後期其實就快受不了了,到完結篇就算五段改滿還是很危險
非超級系的幾乎都是一中彈就爆機,超級系則是不掛必中就幾乎打不到
到後期幾乎所有敵人都會二次行動,刺激度也大大提升,整體來說真的很耐玩
(反而是阿法以後,可以關戰鬥畫面,有種看過招式就只講求快速過關的落寞)
最近突然想重新回味,就在網路上找ROM,無意間發現對岸有放F完結篇的修改補丁
好奇之下掛上試玩幾話,實在讓自己驚喜連連,整款遊戲就像新的一樣
當然地圖、故事都是照舊,但敵我能力都有做了修改
簡單來說就是我方幾乎全能力都上升,敵方有臉腳色也都上升
不會有以往「面對雜魚也苦戰,有臉腳色只是強一點點的雜魚」,這種失衡感
實際來看,男女主角的座機從凱修號MKII及凱修號,變成原創敵機歐谷巴留&飄得麗芳
性能壓到只比鋼彈系強一點,HP被壓到一萬左右,所以不會有明顯失衡的感覺
其他鋼彈系則是把HP調到8000,在配上感應砲&地圖兵器,這兩招用不用看個人
至少機體性能敵我均衡度調到勢均力敵了
超級系比較沒什麼變動,但必殺技氣力需求大大減低,覺得失衡也可以故意等到130再用
多蒙的陽光鋼彈一開始就可使用閃耀巨劍,EVA三架都配光束砲&陽電子砲
初號機增加暴走攻擊(內建S2機關),二號機斧頭強化,零號機增加朗基努斯當作必殺
艾爾鋼變成第四次的艾爾鋼系魔王機(很像雷德幻象的那台)
聖戰士系則是把丹拜因改成第四次的隱藏機札拜因
另外格納庫一開始就停了新格蘭森,巴蘭修奈爾,法爾席昂等機,開不開也是隨個人喜好
戰鬥畫面也有做些小修改,像是F91的VSBR從普通的光束砲變成原創系才有的精美特效
金錢金手指完全不需要,因為改造費通通變1/10! 一樣要不要改看個人
真要說缺點就是每個人的精神指令都被改的亂七八糟,變成要嘛就挑戰封精神指令
要嘛就每個人都有魂、奇蹟、覺醒等... 這算是唯一強迫性的失衡
(反正因為這代過關有結算經驗值加陳,所以以前玩也都沒再用精神指令,沒差)
還有部分魔王機名字被中文化... 囧
看一看好像都是我方變強,其實敵人也是有改變的,雜魚雖然沒什麼變動
但有臉腳色的裝甲都在3000左右,(我方大概1500)
運動性都破200,(我方大概130)
武器攻擊力也都提升到3000以上,(我方雖然有比原本高,但也不過2000上下)
所以當年的刺激度還是存在滴~
舉例來說35話的哈曼,裝甲高達6000,受到二動感應砲攻擊,不掛鐵壁+防禦還是必死
總之對很想回味F完結篇,又希望加點新口味的玩家而言,真的很推薦玩玩這款補丁
GOO大神不會很難找,「F完结篇BT补丁猛将制作」,放在ePSXe170的patches就可以玩了
(ROM本體請自備,或請強者提供~)
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國中看朋友玩SS的機戰F系列,因為自己當時只有超任
所以很羨慕他能玩到戰鬥有全語音的機戰,而且又有當時很火紅的EVA跟W鋼彈
不久終於存夠錢買PS主機,二話不說當然就買了迷版的F&F完結篇(玩迷版還這麼大聲Orz)
玩到F的後期其實就快受不了了,到完結篇就算五段改滿還是很危險
非超級系的幾乎都是一中彈就爆機,超級系則是不掛必中就幾乎打不到
到後期幾乎所有敵人都會二次行動,刺激度也大大提升,整體來說真的很耐玩
(反而是阿法以後,可以關戰鬥畫面,有種看過招式就只講求快速過關的落寞)
最近突然想重新回味,就在網路上找ROM,無意間發現對岸有放F完結篇的修改補丁
好奇之下掛上試玩幾話,實在讓自己驚喜連連,整款遊戲就像新的一樣
當然地圖、故事都是照舊,但敵我能力都有做了修改
簡單來說就是我方幾乎全能力都上升,敵方有臉腳色也都上升
不會有以往「面對雜魚也苦戰,有臉腳色只是強一點點的雜魚」,這種失衡感
實際來看,男女主角的座機從凱修號MKII及凱修號,變成原創敵機歐谷巴留&飄得麗芳
性能壓到只比鋼彈系強一點,HP被壓到一萬左右,所以不會有明顯失衡的感覺
其他鋼彈系則是把HP調到8000,在配上感應砲&地圖兵器,這兩招用不用看個人
至少機體性能敵我均衡度調到勢均力敵了
超級系比較沒什麼變動,但必殺技氣力需求大大減低,覺得失衡也可以故意等到130再用
多蒙的陽光鋼彈一開始就可使用閃耀巨劍,EVA三架都配光束砲&陽電子砲
初號機增加暴走攻擊(內建S2機關),二號機斧頭強化,零號機增加朗基努斯當作必殺
艾爾鋼變成第四次的艾爾鋼系魔王機(很像雷德幻象的那台)
聖戰士系則是把丹拜因改成第四次的隱藏機札拜因
另外格納庫一開始就停了新格蘭森,巴蘭修奈爾,法爾席昂等機,開不開也是隨個人喜好
戰鬥畫面也有做些小修改,像是F91的VSBR從普通的光束砲變成原創系才有的精美特效
金錢金手指完全不需要,因為改造費通通變1/10! 一樣要不要改看個人
真要說缺點就是每個人的精神指令都被改的亂七八糟,變成要嘛就挑戰封精神指令
要嘛就每個人都有魂、奇蹟、覺醒等... 這算是唯一強迫性的失衡
(反正因為這代過關有結算經驗值加陳,所以以前玩也都沒再用精神指令,沒差)
還有部分魔王機名字被中文化... 囧
看一看好像都是我方變強,其實敵人也是有改變的,雜魚雖然沒什麼變動
但有臉腳色的裝甲都在3000左右,(我方大概1500)
運動性都破200,(我方大概130)
武器攻擊力也都提升到3000以上,(我方雖然有比原本高,但也不過2000上下)
所以當年的刺激度還是存在滴~
舉例來說35話的哈曼,裝甲高達6000,受到二動感應砲攻擊,不掛鐵壁+防禦還是必死
總之對很想回味F完結篇,又希望加點新口味的玩家而言,真的很推薦玩玩這款補丁
GOO大神不會很難找,「F完结篇BT补丁猛将制作」,放在ePSXe170的patches就可以玩了
(ROM本體請自備,或請強者提供~)
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at 2009-06-26T17:32
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