傳說中的惡鬼戰爭-02-前言(下) - 模擬器
By Ophelia
at 2009-06-22T01:40
at 2009-06-22T01:40
Table of Contents
: 2.僧侶型ALI容易上昇,特別是有神聖屬性攻擊更能輕易打不死系提高ALI。
: 因此初學者想挑戰最佳的[世界]結局,一般都是建議這個類型。
可切換神聖屬性攻擊或者冰屬性全體攻擊
再加上ALI一開始就很高 很適合作為解放部隊
: 4.翼人族必用,因為可以讓部隊類型變成低空,最好每隊都有一個。
: 解放用部隊轉成バルタン,戰鬥用部隊轉成レイブン。
翼人數量看部隊總數來調整
因為飛太遠怕怕被敵人圍毆
而且低空類型飛的比高空慢
我都是以魔獸蛇尾雞或者飛龍為主 兼具戰鬥力 耐久力和移動力
: 5.一般亞人系方面,
: 熾天使和シルフ都是終盤最強職業的候補人選,サタン其實也還勘用啦。
: 問題是這三個都是超大器晚成型,中盤再拉可能會比較好練。
: 我在攻略時會談該怎麼簡單入手這三種職業。
: 妖精系的[なげキッス]就是單純微量暫時提升目標對象的攻擊力跟防禦力。
シルフ出手快攻擊力高 很值得培養
但是前兩階段的低階職業幾乎是拖油瓶 血少怕人打
撒旦是暗黑系的
等到可以轉職 面對的敵人是大量的黑騎士 惡魔等等 造成用途容易受到限制 打人不痛
: 6.LSIZE
: 飛龍系好用,沒意外的話是死神部隊的固定成員,耐打且攻擊力高。
: 鷹獅和上位的蛇尾雞(會用石化)我覺得看人啦,不見得要用(我是都會用啦)
: 其他幾個幾乎都是要有愛才能用了。
: 龍系主要是會讓移動太慢了,不然打防衛戰時是很好用沒錯。
: 章魚只有海上能用,問題是本作只有2~3關有機會發揮。
我第一次破關用的死神就是兩飛龍+1リッチ
蛇尾雞攻擊力不太夠 好處是比飛龍便宜很多
石化命中後可以讓敵人在該場戰鬥無法行動 把卡諾僕帶來的那幾隻練一練
編成二軍部隊用機動力支援解放都市 或者殿後攔截敵人追擊都還不錯
而且省錢 用習慣了就很好用
另一個省錢的魔獸就是地獄犬
耐打程度介於飛龍和龍之間
但是薪水是最低的
而且在前列可攻擊三次 在前中期是很可靠的即戰力
成長率佳 一直用到最後也能保持一定程度破壞力
沃倫和撒拉丁一個人配兩隻飛龍
一個人配兩隻地獄犬
天上天下一起進行死神掃蕩
: 7.不死系
: 要有ネクロマンサー和リッチ時才可以大量使用。
: 其實很好用,反正升天了也可以隨時立刻補充,其實僧侶也沒啥好怕的XD
: 不過感覺用起來沒有那種……沒有那種感覺就對了。
一直死一直雇 不過到後期戰鬥力高的腳色很多
能夠確實的推進比較重要 這些免洗不死系滿浪費經驗值 可能打死人沒多久就升天
: 白天很弱所以要不要用是隨意啦。
: 4.吸血鬼
: 前衛吸血看STR,後衛魅惑看INT,結果不用特殊臉的話其實不太夠力。
: 我個人是習慣ランスロット跟アッシュ轉聖騎士所以沒用這個職業。
: 需要道具的[血咒]要拿基本上都是要靠運氣撿,除非你打CF低的方式。
吸血鬼白天會變成棺材 花大錢養他卻每天只上半天班
攻擊次數少 在後列變成暗黑攻擊 結果變成收藏用的職業
非常非常耐打可以丟在根據地當成防守部隊
: 要組成死神部隊,基本建議是:
: 主力的リッチ(ネクロマンサー)(ウォーレン/サラディン最適)
: 補刀的忍者王/サタン/エルフ/熾天使任一(後2者為神聖系攻擊而較佳)
: 補血的僧侶系(中盤以後可能就不見得需要了,看狀況)
: 飛行的翼龍系
用主角當死神部隊也可以嘗試看看 意外的很好用
反正每一場都要派他 升級又不加薪水
我因為這樣把主角練到LV50能力全255
: 十字:道德值,HIGH=100~66
: MID= 65~33
: LOW= 32~ 0
我的經驗....
解放部隊的ALI高於城市的道德值 則CF上升 反之下降
因為我用同一個部隊解放不同道德值的城市
高道德值的城市解放後CF下降很多
低道德值得城市解放後CF不變
不過這只是一種假說 懶的詳細比較
反正用高ALI的去解放就沒錯
如果上面的邏輯成立
好感度的場合
可能是 CHA>城市好感度 則解放後cf上升.....
: [逃跑(にげる)]
: 立刻強制撤退,我方本部隊全體CHA-1,戰鬥結束後會往後彈。
盡量避免讓解放部隊撤退 導致cha下降
所以要派一隻護衛隊幫他開路
免得解放部隊被圍毆
: ˙戰鬥結果判定:
: 2.雙方皆未全滅時,根據這場戰鬥雙方成員的總給予傷害量合計值判定。
: 塔羅牌造成的傷害值不計,僧侶補血補回來的量不會扣除。
: 因此明顯可見,
: 序盤插入僧侶時單純是增加部隊續戰力,對於傷害值其實毫無貢獻。
: 但還是得安插僧侶,不然有人中途先戰死時,還沒砍完的回數都會無法發揮
: 同時後列的操偶師跟鷹獅因為是序盤少有的全體攻擊,所以在序盤非常容易戰勝
因為這個判定方式 全體攻擊的忍者王 和女性的Freya變成重要戰力
砍三刀總比不上電全部敵人 男性大眾臉除了轉忍者王 到後期沒什麼用就因為這樣
: : ˙當部隊指揮官戰死時,戰鬥還是會正常打到完(主角或BOSS戰死才會強制結束)。
: 等戰鬥結束後若該部隊沒有全滅,便會變成骷髏頭並全自動往根據地跑回去。
: 敵方的狀況,等他回到根據地便會完全恢復而再次出發襲擊我方。
敵方死小兵 -> 持續攻擊 或者回到最近的敵方城市雇用新人把部隊補滿
死領隊 -> 整個部隊回到根據地
要一口氣敵人部隊全滅的話要想辦法把指揮官留著最後殺
不然被他溜回根據地以後重新進攻要過很久
: 能撿的道具重新說明的話分為四大類:
: 1.一般商店就買得到的消耗性道具
: 2.只能由事件獲得的消耗性道具,ex.特洛伊木馬
特洛伊木馬可以撿 玩久了以後
只要是消費型的道具 通通撿得到
地圖挖寶的話
序盤想辦法凹幾個大天使的羽毛 可大幅強化魔法攻擊力
--
在迎接明天之前,必須先與昨日道別
--
: 因此初學者想挑戰最佳的[世界]結局,一般都是建議這個類型。
可切換神聖屬性攻擊或者冰屬性全體攻擊
再加上ALI一開始就很高 很適合作為解放部隊
: 4.翼人族必用,因為可以讓部隊類型變成低空,最好每隊都有一個。
: 解放用部隊轉成バルタン,戰鬥用部隊轉成レイブン。
翼人數量看部隊總數來調整
因為飛太遠怕怕被敵人圍毆
而且低空類型飛的比高空慢
我都是以魔獸蛇尾雞或者飛龍為主 兼具戰鬥力 耐久力和移動力
: 5.一般亞人系方面,
: 熾天使和シルフ都是終盤最強職業的候補人選,サタン其實也還勘用啦。
: 問題是這三個都是超大器晚成型,中盤再拉可能會比較好練。
: 我在攻略時會談該怎麼簡單入手這三種職業。
: 妖精系的[なげキッス]就是單純微量暫時提升目標對象的攻擊力跟防禦力。
シルフ出手快攻擊力高 很值得培養
但是前兩階段的低階職業幾乎是拖油瓶 血少怕人打
撒旦是暗黑系的
等到可以轉職 面對的敵人是大量的黑騎士 惡魔等等 造成用途容易受到限制 打人不痛
: 6.LSIZE
: 飛龍系好用,沒意外的話是死神部隊的固定成員,耐打且攻擊力高。
: 鷹獅和上位的蛇尾雞(會用石化)我覺得看人啦,不見得要用(我是都會用啦)
: 其他幾個幾乎都是要有愛才能用了。
: 龍系主要是會讓移動太慢了,不然打防衛戰時是很好用沒錯。
: 章魚只有海上能用,問題是本作只有2~3關有機會發揮。
我第一次破關用的死神就是兩飛龍+1リッチ
蛇尾雞攻擊力不太夠 好處是比飛龍便宜很多
石化命中後可以讓敵人在該場戰鬥無法行動 把卡諾僕帶來的那幾隻練一練
編成二軍部隊用機動力支援解放都市 或者殿後攔截敵人追擊都還不錯
而且省錢 用習慣了就很好用
另一個省錢的魔獸就是地獄犬
耐打程度介於飛龍和龍之間
但是薪水是最低的
而且在前列可攻擊三次 在前中期是很可靠的即戰力
成長率佳 一直用到最後也能保持一定程度破壞力
沃倫和撒拉丁一個人配兩隻飛龍
一個人配兩隻地獄犬
天上天下一起進行死神掃蕩
: 7.不死系
: 要有ネクロマンサー和リッチ時才可以大量使用。
: 其實很好用,反正升天了也可以隨時立刻補充,其實僧侶也沒啥好怕的XD
: 不過感覺用起來沒有那種……沒有那種感覺就對了。
一直死一直雇 不過到後期戰鬥力高的腳色很多
能夠確實的推進比較重要 這些免洗不死系滿浪費經驗值 可能打死人沒多久就升天
: 白天很弱所以要不要用是隨意啦。
: 4.吸血鬼
: 前衛吸血看STR,後衛魅惑看INT,結果不用特殊臉的話其實不太夠力。
: 我個人是習慣ランスロット跟アッシュ轉聖騎士所以沒用這個職業。
: 需要道具的[血咒]要拿基本上都是要靠運氣撿,除非你打CF低的方式。
吸血鬼白天會變成棺材 花大錢養他卻每天只上半天班
攻擊次數少 在後列變成暗黑攻擊 結果變成收藏用的職業
非常非常耐打可以丟在根據地當成防守部隊
: 要組成死神部隊,基本建議是:
: 主力的リッチ(ネクロマンサー)(ウォーレン/サラディン最適)
: 補刀的忍者王/サタン/エルフ/熾天使任一(後2者為神聖系攻擊而較佳)
: 補血的僧侶系(中盤以後可能就不見得需要了,看狀況)
: 飛行的翼龍系
用主角當死神部隊也可以嘗試看看 意外的很好用
反正每一場都要派他 升級又不加薪水
我因為這樣把主角練到LV50能力全255
: 十字:道德值,HIGH=100~66
: MID= 65~33
: LOW= 32~ 0
我的經驗....
解放部隊的ALI高於城市的道德值 則CF上升 反之下降
因為我用同一個部隊解放不同道德值的城市
高道德值的城市解放後CF下降很多
低道德值得城市解放後CF不變
不過這只是一種假說 懶的詳細比較
反正用高ALI的去解放就沒錯
如果上面的邏輯成立
好感度的場合
可能是 CHA>城市好感度 則解放後cf上升.....
: [逃跑(にげる)]
: 立刻強制撤退,我方本部隊全體CHA-1,戰鬥結束後會往後彈。
盡量避免讓解放部隊撤退 導致cha下降
所以要派一隻護衛隊幫他開路
免得解放部隊被圍毆
: ˙戰鬥結果判定:
: 2.雙方皆未全滅時,根據這場戰鬥雙方成員的總給予傷害量合計值判定。
: 塔羅牌造成的傷害值不計,僧侶補血補回來的量不會扣除。
: 因此明顯可見,
: 序盤插入僧侶時單純是增加部隊續戰力,對於傷害值其實毫無貢獻。
: 但還是得安插僧侶,不然有人中途先戰死時,還沒砍完的回數都會無法發揮
: 同時後列的操偶師跟鷹獅因為是序盤少有的全體攻擊,所以在序盤非常容易戰勝
因為這個判定方式 全體攻擊的忍者王 和女性的Freya變成重要戰力
砍三刀總比不上電全部敵人 男性大眾臉除了轉忍者王 到後期沒什麼用就因為這樣
: : ˙當部隊指揮官戰死時,戰鬥還是會正常打到完(主角或BOSS戰死才會強制結束)。
: 等戰鬥結束後若該部隊沒有全滅,便會變成骷髏頭並全自動往根據地跑回去。
: 敵方的狀況,等他回到根據地便會完全恢復而再次出發襲擊我方。
敵方死小兵 -> 持續攻擊 或者回到最近的敵方城市雇用新人把部隊補滿
死領隊 -> 整個部隊回到根據地
要一口氣敵人部隊全滅的話要想辦法把指揮官留著最後殺
不然被他溜回根據地以後重新進攻要過很久
: 能撿的道具重新說明的話分為四大類:
: 1.一般商店就買得到的消耗性道具
: 2.只能由事件獲得的消耗性道具,ex.特洛伊木馬
特洛伊木馬可以撿 玩久了以後
只要是消費型的道具 通通撿得到
地圖挖寶的話
序盤想辦法凹幾個大天使的羽毛 可大幅強化魔法攻擊力
--
在迎接明天之前,必須先與昨日道別
--
Tags:
模擬器
All Comments
By Erin
at 2009-06-22T22:33
at 2009-06-22T22:33
Related Posts
GBA機器人大戰OG一代打不開
By Hardy
at 2009-06-21T20:33
at 2009-06-21T20:33
(Arcade for NDS) MrDo DS v2.0
By Harry
at 2009-06-21T18:09
at 2009-06-21T18:09
(GB/GBC for Wiz) Lemonboy Wiz v190609
By Anonymous
at 2009-06-21T18:03
at 2009-06-21T18:03
(PS for Wiz) PSX4wiz Test 5
By Mary
at 2009-06-21T18:00
at 2009-06-21T18:00
'想請問一下幾款遊戲執行的問題~(DQ7&CC etc...)
By Olga
at 2009-06-21T11:49
at 2009-06-21T11:49