For the king 為了吾王 - XBOX

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之前在逛夏特的時候跟outer wilds一起入手

主要是家裡的伴看上回合制和奇幻美術風格

自從Lara osiris和over cooked沒有找到好玩的單機兩人遊戲了

在只有大概了解是冒險Rpg遊戲之後就開玩

創造角色時原本只有開兩個

在死完一輪後發現最多可以開三個角色

然後難度也不會上升才開3P

變成兩人三角

玩起來是桌遊棋盤類的粗獷冒險

最特別的是有機率判定

依照每個角色的能力值來決定是否成功

或是打出特別攻擊

另外一個是沒辦法悠閒的玩

每一個回合過後時間軸上有混沌和王會往前推進

增加遊戲的難度

逼迫你一定要衝任務或是開地圖

在死掉一輪後發現兩件事情

1.死掉之後人物完全重置,不管練多久都重置

2.在遊戲開始前的警語(大意如下):

「死掉是常有的事,請有耐心的多試幾次」

是講真的

死掉發現重置是真的很想摔搖桿

要不是這段話鼓勵了我,也不會中毒越深

打著打著,突然發現這款遊戲是賭博遊戲

原來這不是好玩是會上癮......

目前練到八等,遊戲中很多眉角要自己捉摸

推薦給愛賭博的人(?)








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All Comments

Ina avatarIna2019-09-04
手機橫著看似乎排版會比較合.....
Irma avatarIrma2019-09-08
感謝心得分享
Jake avatarJake2019-09-11
玩半小時知道有強制回合就歸類在不好玩的Roguelike類,
而且初始模式又硬,容錯率低到不值得花時間
Olga avatarOlga2019-09-16
勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過。
David avatarDavid2019-09-18
強制跳過回合算是遊戲性的一環吧?被敵人打暈或是混
亂之類的才會被跳過,玩家也可以用這些技能,昨天發
現魔王的地下城似乎是十等,昨天快探完所有地圖就九
等了,邊玩邊吵架的話一場大概要10小時左右