FK工作室:愛德華偵探社-序章「Dual」 - 密室逃脫

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By Zenobia
at 2016-04-19T02:44

Table of Contents


可能每次看到奇怪的工作室名稱,我都會有同樣的感想吧...
奇怪的名字很難讓人提起動力去玩啊~~


Fk工作室推出的<愛德華偵探社序章「Dual」>這個主題,
顧名思義的,是個推理型實境遊戲,

我雖然不特別偏愛推理型遊戲,但畢竟很喜歡推理小說,
即便推理能力沒多強,不過對推理型作品從「事後角度」來說還是算很挑剔的,

遊戲的背景設定挺有趣的,
有在看推理小說的人應該大多有接觸過
「作家邀請偵探們前來挑戰自己留下的謎題」的設計,
而且這種劇情安排往往是殺人事件的開端,
之後也很容易走向「暴風雪山莊」的設定,
加上又有「不請自來的客人」,真是各種哏啊!!


<愛德華偵探社序章「Dual」>與之前SIN工作室純粹推理風格的玩法並不一樣,
屬於謎題與推理併行的主題,某程度來說比較像智慧獵人的<千年的詛咒>

但我個人覺得<千年的詛咒>推理成分又更高了些,
<愛德華偵探社序章「Dual」>還是偏向解謎多點,




謎題方面,

我很喜歡FK工作室把謎題包裝成愛德華偵探社以往所解決的案件,
請前來的各位偵探們挑戰是否能解決過往案件用以證明自己的實力,
這種方式讓謎題跟玩家扮演的身分連結,玩家可以更加融入遊戲,


題目量中上,
不過幾乎每一題都有一點點難度或者需要花一些時間,
兵分兩路解題,外帶翻找,這樣的謎題量我覺得是挺剛好的,
甚至於對新手來說可能會覺得偏多?

謎題風格很符合推理系作品,都以邏輯題居多,
玩的時候稍有類似題型反覆出現的感覺,

平常玩的密室逃脫出現這種情況我個人並不欣賞,
在推理型密室發生這種現象我也不太愛,
但若是為了符合推理風格而採用邏輯題的考量,我是可以接受,

這點我並沒有認真詢問過FK工作室
當時只有稍微提到很多題型都是邏輯題,
工作室很俏皮的回答我:大概是因為我們邏輯比較好~


雖然類似題型偏多,

但我覺得FK工作室在設計題目上挺有巧思的,
運用類似概念的題目有比較單純的,也有比較複雜的,
感覺上就是玩家會先遇上一題暖身題,之後才是正式來囉!

而且雖說是概念相仿,簡單題暗示玩家複雜題目的解法,
但困難題卻會疊加過程,讓謎題更有層次,
同時在其中增添變化,
如果真的以為跟簡單題解法一樣,那一定會被困住,

這種所謂用簡單題來暗示複雜題解法的方式,
有時候根本是心理陷阱!!!


不過整體來說,

謎題部分,
我比較欣賞的還是最後一題,因為轉折較多,解起來會比較有趣。
然後最不喜歡開門見山第一題,
這種類型的題目雖然是簡單題,給偵探們暖暖身?
但已經屬於適合出現在工作室粉絲頁給玩家小玩一下的題型了...
當然也是因為我們沒能正確理解文字的意思,卡在這邊比較久有關><




翻找部分,
除了一大題需要翻找外,其餘不算有翻找,
工作室有說:他們東西藏得很隱密,可是我們第一輪時反而比較難找的都有找出來。


因為本人沒有翻找技能,
東西往往會自動自發出現在桌面上,

後來我有機會去旁觀朋友的場次,確認真的有些很難找耶!!!!




至於空間、場景這部分,
我覺得這個主題的場佈很有偵探辦公室的氣氛,
不是那種亂糟糟的風格,
而是色系、印象都有穩重厚實感,
空間夠大,很舒適,
我們六個人可以四處跑沒問題,
但又不致於空洞冷清,或是牆面過於冰冷沒佈置,

當然不像真的到名偵探的宅邸一樣,
但也應該不會讓玩家出戲,

我認為對於這個增加角色扮演元素的主題來說,
這個場景算是可以幫助玩家融入故事當中的,


是的,先前曾提到這個主題中,出現了一位不請自來的客人,
就是由工作人員所擔當的NPC,

這部分我覺得業者也相當用心,
即使是類似小天使的角色,但也設定他是故事中的一個角色,

然後這位NPC會以故事人物的角度來回答玩家問題,
非常的入戲,
至少在我們詢問他的過程中,
他不會說出「需要我給提示嗎」這樣的話
而是很像參與其中者發表意見
「我覺得你們的想法很有可能~」
「我也覺得是這樣~」

哈哈,真有趣。



<愛德華偵探社序章「Dual」>這個主題大約前面近8成都是解謎,後面2成才是推理,

要把最後一題解完才能拿到完整素材來推理,

如果最後一題來不及解開,或是解不開,
還是可以推論,只是會需要比較多時間,
至於推理所需時間當然是看個人啦~

不過以遊戲時間100分鐘來說,預留20-30分鐘應該可以大家好好討論一番,

我個人覺得如果最後一題有解出來,基本上就不會錯,
對於故事內容的推理,這個主題的難度就不算太高,偏中等,
畢竟某個關鍵線索相當明顯,

如果最後一題沒解出來,故事內容應該是推不太出來,
但要面對的問題是有機會可以推敲得出答案,




在推理層面,

FK工作室算是處理得很嚴謹,
類似警方辦案時,如果拿不到犯人的自白,但也能從跡證來證明犯人有罪,
不會只靠單一證據來指出犯人這麼草率,

也沒有過度複雜化需要推理的東西,
不會為了怕被輕易推論出而故意轉好幾個彎,或是隱藏訊息不揭露,

倘若玩家推論過程中有疑惑的話,那一定是「人性」使然,




最欣賞的就是,跟這個遊戲有關的一切,不管玩家在過程中有沒有運用到,
從頭到尾都有哏,真用心。





我個人覺得,

SIN家的作品是命案現場的推理玩法,
相關證據都要自己去尋找、拼湊,找犯人、找動機、找手法,難度比較高,

智慧獵人的<千年的詛咒>
則是資料很多,還要推理故事全貌,還得推到很細緻才不會出錯,難度也高,

以上兩種都需要非常嚴謹的劇本規劃,反覆推敲,
讓玩家推理的東西越多,要處理的層面越廣,
畢竟越容易被找到不合理的地方,或是被嫌棄證據支持度不足,


<愛德華偵探社序章「Dual」>則是簡化要被推理的內容,
故事、動機,玩家都有可能找得到,
減低業者在設計推理要素出錯的可能性,
但即便如此,沒有什麼不合理之處仍是相當不容易的事!

而且與上述兩家業者的推理作品相較,
<愛德華偵探社序章「Dual」>其實趣味性或許高出不少,
完整度、平衡度拿捏得很不錯,

是值得推薦大家去玩的作品。

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All Comments

Heather avatar
By Heather
at 2016-04-24T00:12
感謝熊大推薦!! 歡迎大家來玩啊~~
Heather avatar
By Heather
at 2016-04-24T11:44
謝謝這麼用心的心得 續章在題型的變化上也會再多嘗試!
Ethan avatar
By Ethan
at 2016-04-28T00:31
每次欣賞熊大的心得 就是一種享受!腦海中又浮現當時
的情景 而且解謎歷程在熊大的描述下 又多讓我發現 許
多我沒有細細品味的細節 熊大真棒!
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2016-05-01T00:08
FK很有意思~ 滿用心的工作室!!
算少數幾個新工作室我覺得還不賴的~
(雖然說新工作室我也沒玩幾家XD)
Jacky avatar
By Jacky
at 2016-05-04T10:32
這就是崇拜的熊大所寫的文章啊!!!果然有太多該
學習的地方!深入淺出!
Elvira avatar
By Elvira
at 2016-05-08T13:59
當年無法理解"千年詛咒"的邏輯...這次FK的我還挺喜歡的
Dora avatar
By Dora
at 2016-05-13T13:56
第一間…我們也卡滿久的…
Hardy avatar
By Hardy
at 2016-05-16T17:35
哈哈 老闆們已經在討論如何改善第一題了XD 各位的砥礪
是我們持續進步的動力啊啊!!!

哇cow工作室-全面屍控(小雷)

Adele avatar
By Adele
at 2016-04-19T02:33
寫在開頭, <全面屍控>不是所謂的「密室逃脫」, 所以也就不以密室逃脫主題的角度去分析、評比這個遊戲, 不去寫這個主題因為不是「密室逃脫」類型,所以比較好玩或比較不好玩, 畢竟端出的是牛肉,卻嫌棄沒那股羊騷味,根本就是走錯店, 因此我們單純就這個遊戲本身來說明討論。 我個人覺得<全面屍控>是一個遊戲方 ...

台中 Lost-吸血鬼 死神 謎礦 貝克街 美麗

Thomas avatar
By Thomas
at 2016-04-19T02:15
我以為這篇心得文應該寫不出來了, 然而其實也真的寫不出剛玩時的具體想法與細節了...>< 所已只好改變以往的寫法... 在我玩完他們家目前的五個主題後, 覺得台中lost的風格是,比較偏重在場景與空間過場通道移動的方式, 然後很強調氣氛,所以都很暗,偏偏又很多翻找, 當初玩會卡幾乎都是沒找到道具..... ...

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Madame avatar
By Madame
at 2016-04-19T02:03
雖然這間工作室不久前結束營業了, 而且我去玩的日期久遠,也寫不出什麼認真的心得了, 但,請看在我的待寫心得中一直有列出以下三個主題, 就當作讓我賺P幣吧(?) 還記得當天一早從台北去台中, 到了謎邸,工作人員都笑容滿面, 接待空間也算大, 第一印象是整體感覺不錯的一家工作室。 當天只有我們這場, ...

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at 2016-04-18T23:06
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